Jelenleg

28
látogatónk van

2013. január 16. 06:52

Egy lehetséges EU Tech Tree

(0 szavazat)
9 hozzászólás

{youtube}XtcLV_s3INo&hd=1|650|370{/youtube}

Utoljára frissítve: 2013. január 16. 06:53

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 11 éve
    Az eredmény olyasmi lesz, mind Redshire vagy Swamp. A különbség pedig hol a javadra, hol ellened játszik, de pár száz csata után a MM-hez hasonlóan elenyészik a hatása (nagy számok törvénye). Age of Empires II-ben működött is ez szépen, bár az még egyszerűbb volt. Biztos vannak kevésbé középkori példák, csak azokkal nem játszottam.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 11 éve
    A generátor mindezek kiküszöbölésével játszható majdnem véletlenszerű pályákat tudna produkálni végtelen mennyiségben. Pl.: ledob két pontot, összeköti őket 3-4 kacifántos útvonallal, kidomborítja a terepet (nem olyan durván, csak a láthatóság/nemláthatóság kedvéért) és meghinti néhány objektummal. Ha az algoritmus kb. szimmetrikusan próbál építkezni, majdnem annyira kiegyensúlyozott lesz, mint a mostaniak.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 11 éve
    A publikus pályaszerkesztőből épp a véletlenszerűség hiányzik. A mostaniak többé -kevésbé ki vannak egyensúlyozva, de képzeld el, mi lenne ha egy őrült Simsity mániás vagy hasonló tervezné a pályádat. Például ha nem tudnál eljutni az ellenséghez, mert betervezte a Grand Canyon-t...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Jacktor
    • Admin
    · 11 éve
    A random generátor nem vezetne jóra, hidd el ;-) egy publikus pályaszerkesztő már annál inkább, de arra várhatunk...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 11 éve
    :-) Kösz Sid, ettől most fülig ér a szám. Láttam azokat a képeket és kapásból arra gondoltam. Jól néz ki. A mostaniak kezdenek unalmasak lenni. Ráadásul herótom van azoktól, akik már betéve ismerik az összes pályát és minden játszmában csoportosan bevonulnak ugyanoda, mert már 500-szor bevált.
    A legjobb tényleg valamilyen félig-meddig véletlen pályagenerátor lenne. Persze nem lehetne minden egyes alkalommal minden elemet újragenerálni, de az elemek elhelyezkedését és a domborzatot igen.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sid_the_sloth
    • Tankos
    · 11 éve
    2013-ban elvileg összesen minimum 11-13 új pályát terveznek behozni, többek közt lesz egy Himmelsdorfhoz hasonló Sztálingrádos pálya is ahogy olvastam. de elvileg már a 8.5-ben is jön egy új kínai map (a Leopard1 és T60 fotókon az látható ha minden igaz, tele vízzel)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Naif_Hazazi
    • Tankos
    · 11 éve
    még a 8.4 is msot jött
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BAGETT
    • Tankos
    · 11 éve
    Na ez tetszene. Már csak néhány új map kellene. Pl.: Budapest VIII.ker
    Amúgy igaz ugyan hogy néha átvariálják őket, de mocsokul kevés pálya van.
    Akár valami random pályagenerálást is el tudnék képzelni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    dobobotond
    • Tankos
    · 11 éve
    Mikor lehet le tölteni a 8.5 ös test szerót

Kapcsolódó elemek

  • "Üzenem az erdőnek: ne féljen, ha csattog is a baltások hada. Mert erősebb a baltánál a fa..."

© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.