Jelenleg

15
látogatónk van

2016. november 24. 08:24

Fejlesztői hírrepeszek #231 - Maxim Czuwalow (Product Manager)

(7 szavazat)
31 hozzászólás
  • Milyen stádiumban van a lengyel tankok fejlesztése?
  • Összegyűjtöttünk egy csomó információt sokféle lengyel modellről. Ami jelen pillanatban leginkább hátráltat minket, az a magas tierű tankok hiánya. Az alacsony és közepes tierek már fel vannak töltve, azonban nem minden gép egyedi, vannak köztük módosított szovjet járművek is, de ez nem tragédia. A felső tierekkel azonban van egy komoly probléma, különösen a 10-es szinttel. Emiatt hoztuk be elsőként a svédeket a játékba, de szeretnénk ha végül a lengyel fa is bekerülhetne a játékba. Ezen fogunk dolgozni, de nem tudjuk még hogyan végződik majd a dolog. Akárhogy is, a lengyel tankok bekerülnek majd a játékba, akár egy különálló fában, akár egy vegyes ág tagjaiként. 
  • Ezek szerint nincs még minden veszve?
  • A témát még nem zártuk le, a munka folytatódik. Nem tudjuk megmondani mi lesz, csak ha véget ért a munka és megszületett a végeredmény. Nem akarunk semmit megígérni, de abban biztosak lehettek, hogy megteszünk minden tőlünk telhetőt.
  • Most térjünk át a svédekre. A Stridsvagn 103 egy 1967-ben készült tank, szóval már igen modernek mondható. Hol van az az évszám határvonal, ami fölött már nem nem kerülhetnek be tankok?
  • A kezdetektől fogva a a 20-as évektől a 60-as évek végéig terjedő időszakra vagyunk kíváncsiak. Igyekszünk ennél időben nem tovább menni.
  • Érdekelne, hogy látsz-e bármilyen esélyt a történelmi csaták visszatérésére?
  • Gondolkodtunk rajta. Az utóbbi időben nem sikerült megvalósítanunk minden olyan dolgot amiket szerettünk volna, ezért nem bizonyult ez sem túl sikeres ügynek. Most azon agyalunk, hogy milyen módot válasszunk arra, hogy a történelem, mint új szereplő, ne rontsa el teljesen a játékélményt. Egyelőre több koncepción is dolgozunk, most azonban a játék legfontosabb részeire fókuszálunk elsősorban, úgy mint: tank egyensúlyozások, térkép fejlesztések vagy pl. az interfész. Fejlesztjük a grafikát, a hangokat, a fizikát, emellett nagy hangsúlyt fektetünk a játék optimalizálására is.
  • Szerinted elérkezik majd az idő, mikor át kell állnotok egy új grafikai motorra (BigWorld helyett)?
  • Ha összehasonlítod a 2010-es játékot a maival, észreveheted hogy már egy teljesen más motor futtatja a WoT-ot. A játék úgy van kialakítva, hogy egy ekkora, alkalmi ugrást nagyon nehéz lenne megvalósítani. Túl sok tartalom van, térképek, fizika, egyensúlyozások, ezért fokozatokban javítjuk a meglévő motort. Röviden, nem tervezzük egy teljesen új motorra történő átállást.
  • Nagyon sokan aggódnak a beígért nagy újraegyensúlyozástól. Mit tudsz mondani ezzel kapcsolatban?
  • Nem kell félni. Szükségünk van a segítségre a tesztekben. Az első verzió és a játékosok visszajelzései hatalmas mennyiségű adattal láttak el minket. Semmi olyasmi nem kerül be a játékba, amit teszteltünk és negatív visszajelzések érkeztek vele kapcsolatban. A közösség reakciói óvatosak vagy éppen negatívak is az ilyen szintű újításokkal kapcsoltban, hisz ezek igencsak eltérhetnek az általuk megszokottaktól. Sok tank megváltozott, amit gyakran nehéz elfogadni. Mindenez fényében a célunk az, hogy kisebb léptékben hajtunk végre a módosításokat. 
  • Ok, de három játékosnak három különböző véleménye lehet. Hogy döntitek el több millió visszajelzésből hogy melyikre érdemes hallgatni?
  • Fórumokon és szociális hálózatokon is gyűjtjük a visszajelzéseket, hallgatva a "vezető véleményformálókra", akik lehetnek Youtube videósok vagy akár egy klán tagjai is, akiknek a tankok a legnagyobb szenvedélyük. A közösség véleménye egy két élű kard, az egyik oldalán azon játékosokkal, akik boldogok akarnak lenni, a másik oldalon viszont nem adhatod meg millióknak azt amit szeretnének. Ezért a játékosok véleményét óvatosan kell megközelíteni és kezelni és nem változtathatjuk a játékot vakon aszerint, amit ők mondanak. Azt azonban megjegyezném, hogy az Ő véleményük és visszajelzéseik (konstruktív, részletekbe menő kommentek) nélkül semmi sem történne e téren. Az ilyen vélemények sokkal többet nyújtanak számunkra mint a "játék tönkrement" vagy "Nekem ez nem tetszik" szintűek.
  • Kíváncsi lennék mit gondolsz az amatőrök által készített MOD-okról... Egy nyilatkozatra a játékosok felé, hogy pontosan mi használható és mi nem...
  • Néhány MOD tiltott, például az automata tüzelők vagy amik megmutatják az ellenséges tankok pozícióját a lőszer nyomvonala alapján. Mi figyeljük a MOD-ok felhasználható részeit és ezek alapján fejlesztjük folyamatosan pl. a felhasználói felületet is. Vannak nagyon jó ötletek, de vannak nagyon károsak is, melyeket nem lehet tisztán csalásnak nevezni, de valamilyen szinten jogosulatlan előnyhöz juttatják használóikat. Ezek sorsa egy örök vita tárgya. Ha blokkolunk valamit, egy modder elkészíti a blokkolásunk blokkolását. Minden MOD-ot azonban nem akarunk kizárni, hisz akkor sok jó rajongói ötlet is kárba veszne. Emiatt dolgozunk egy átfogó megoldáson. Meg akarjuk tartani a MOD készítés lehetőségét, de el szeretnénk lehetetleníteni annak lehetőségét is hogy egyesek mások szórakozását elronthassák ezzel. Lesz egy platform az ezzel kapcsolatos eszmecserékre, ahol a MOD-ok tesztelve lesznek, általunk, hisz néhány talán teljesítménycsökkenést is okozhat majd. A játékosok ezáltal viszont képesek lesznek majd könnyen és biztonságosan letölteni és telepíteni kedvenc MOD-jaikat anélkül, hogy meglátogatnának egy külső weboldalt és esetlegesen bekapnának egy vírust is akár (itt kifejezetten a megbízhatatlan orosz oldalakra gondol - Jacktor).
Utoljára frissítve: 2016. november 24. 09:42

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sanglee
    • Tankos
    · 7 éve
    Varacskos a szívemböl beszélsz.

    Igaz, hogy változott a játékosállomány, de épp ezért az újabb játékosok nem is emlékezhetnek arra, hogy milyen fun volt a játék BÁRMILYEN tankkal, mikor mondjuk még csak 3 nemzet volt... akkor még a heavy kemény legény volt, a light meg spotolt, mindenki szerepe szerint. /ugyanúgy, ahogy megy a sírás az artyk miatt, akik a régi önmagukhoz képest használhatatlanok, föleg az aktuális hype-vonat tagjai ellen. érdekes, nekem pl egyáltalán nem jellemzö a csatánként 6-10 arty. esetleg a 4. biztos csak velem kivételez a WG, mert szeretnek/

    De manapság csak annyi a játék, hogy "látom a táras medek, lightok most odab@sznak, akkor kihúzom az összeset, telenyomom golddal mert úgy még zurább, azt hadd haladjon"
    Az sztem nem mentség, hogy nincs csapatjáték, ezért kell az erösebb gép... mert a másik oldalnál van csapatjáték?
    Vagy ha mindkét oldalon lesz pár lila harcos OP géppel aki lehenteli a maradék 20-25 játékost 2 perc alatt, akkor attól fejlödni fog a játék, vagy a játékosállomány? a kiegyensúlyozott eröviszonyok inkább elösegítenék a csapatjátékra való igényt, mert ahogy most látom az unikum playerek meg se próbálnak együtt játszani bárkivel is, gondolkodás nélkül feláldozzák a csapattársakat és az egész meccset is, ha azzal +1000DMG-t betolhatnak, elvégre a WN8-at az húzza a legjobban...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="YelloWarrior"]
    Ez nem ideológia, ezt csak úgy mondom
    A csapatok pedig többnyire szarok....erre meg pl az volt a válasz hogy nem lehet az ellenféllel csetelni...meg megborult az mm...vicc.[/quote]
    Igaz , megváltozott az állomány , a régi játékosok abbahagyták már sokan mert látják hogy milyen volt és mit basznak el,szerintetek bármelyik játék ahol több kasztba lehet tolni mit eredményez az unballance, most az mindegy hogy tank td arty vagy ember ork elf vagy űrlények háborúja (starcraft) bárhol ha csak egy kaszt játszható az MINDIG a játék gyors halálához vezet. És már elnézést ennyire degeneráltak a wg nél sem lehetnek hogy azt a ku*va 12 -16 lényeges paramétert nem tudják rendesen elosztani az 5 osztály között , ha nem megy esküszöm olcsón megcsinálom nekik, kb annyira bonyolult mint a kő papír olló ... (toltam egy pluszt , értelmes társalgás nálam nem minusz senki felé)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    YelloWarrior
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Varacskos"]Ezt a szar ideológiát ugye te sem hiszed el?Megnyugtatlak amíg nem volt elbaszva a ballance MINDEN ágat lehetett élvezni(a spotterel spotoltál ez tény és nem volt alkalmas campre),nem csak egy ágat az ötből, sőt akkoriban olyan tempóban nőtt a játékosszám hogy már a 2 szerver is kevés volt .....[/quote]

    Ez nem ideológia, ezt csak úgy mondom
    Szerintem azóta megváltozott a játékosállomány, és nem csak a számuk csökkenését értve ez alatt....

    Hogy miért csökkent a játékosok száma, az egy jó kérdés....szerintem elmúlt az újdonság varázsa, ez se mai játék már....meg sokan rájöttek hogy hosszútávon ez nem egy ingyenes játék...ha még ebben életükben akarnak tier 10-ben játszani
    Amennyit játszik a többség...kb évek mire végigérne az összes ágon...hát hagyták a fenébe...mert alul nem jó játszani....
    Már én se vagyok olyan motivált mint az elején...egyszerűen túl sokáig tartanak a fejlesztések....túl sok az ág...túl drágák a tankok...már specializálódom, racionalizálok inkább
    A csapatok pedig többnyire szarok....erre meg pl az volt a válasz hogy nem lehet az ellenféllel csetelni...meg megborult az mm...vicc.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="YelloWarrior"]
    Most képzeld el ha pl a medek kisebb átütéssel bírnának vagy sebzéssel.
    Persze is nyerne valaki...csak még kevesebben élveznék.[/quote]
    Ezt a szar ideológiát ugye te sem hiszed el?Megnyugtatlak amíg nem volt elbaszva a ballance MINDEN ágat lehetett élvezni(a spotterel spotoltál ez tény és nem volt alkalmas campre),nem csak egy ágat az ötből, sőt akkoriban olyan tempóban nőtt a játékosszám hogy már a 2 szerver is kevés volt ,előfordult hogy hétvégenként sorbanállás volt hogy fel tudj logolni(szerverenként több volt mint most a kettőn összesen), már pedzegették a harmadik szerót, ehhez képest mostanság ha nincs valami verseny kampány vagy akció vagy patch még hétvégén se érjük el a százezret szerónként, régen nem kelett felcsalogatni az embereket , jöttek akció meg foci basz**s nélkül is.Anno hol is omlott a szerver össze,úgy 200 ezer felett szerverenként ?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="Rohamnyuszi"]
    Talán az lenne a legjobb megállapítás, hogy ha nem páfrány szintjén vegetál egy játékos, akkor a táras tank használata komoly előnyt biztosít, míg egy páfrány esetében abszolute nem releváns, hogy épp milyen tankkal loggolt be sunyítani A1-ben.[/quote]
    Na ezért kellett még megoldani hogy nem elég mondjuk a csillagrombolóban vagy az E100 ban ülve az hogy kicsit vak,de legalább a pálya másik végéről spotolja egy arty is már lassan a fantasztikus tracking aiming és reload érték mellé most már sokkal igazságosabb hogy egy t62 beütése ezentúl nehezebb lesz mint egy e100 sebzése, mostmár tényleg csak a 500 hp előny marad amit még oda lehet adni futrinkáéknak, és csodálkoznak hogy aki szereti a nehéztankokat esetleg td ket az megy mással játszani,mint azt a zuhanó játékosszám mutatja.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    GregoryEgo
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="rosszpenz"]Én megmondom őszintén az E100-az sajnálom. Érdekes lenne kipróbálni teszten, mi van ha 300m-re szembeáll vele egy svéd TX TD. AP-val nem tudod belőni, HEAT-el nem tudod belőni, a kupolája olyan apró, hogy nem tudod eltalálni. Ellenben egy töltésidő alatt bekapsz tőle 1200-at, mert űberpennel/űberROF-al és űberpontosan köpi a skúlót az alsó lemezedbe vagy a toronyfrontodba míg célzod azt az öt pixelnyi kupolát.[/quote]

    Ezért is lesz majd rebalance, hogy értelmet adjanak az outdated tankoknak... Amúgy persze brutális most ez a td, most have.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    laciqwer1
    • Tankos
    · 7 éve
    A kezdetektől fogva a a 20-as évektől a 60-as évek végéig terjedő időszakra vagyunk kíváncsiak. Igyekszünk ennél időben nem tovább menni.

    Aha ugy tudom a GPS technologia 90-es évekbeli, és a játék elejétöl fogva része is, tehát akkor csak 20-60-ig vagy van kivétel ?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Rohamnyuszi
    • Moderátor
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="kukázoltán"]Látom nem sok táras tankal játszottál még ("nagy az atutesuk") minden táras tanknak kissebb a penje a tier társaikhoz képest ;-)[/quote]

    Nem mintha az alap átütésnek komoly szerepe lenne, mióta ezüstért is vásárolható gold lőszer.

    Távol álljon tőlem egy szokásos vitaindítás, de annak ellenére, hogy személy szerint ritkán élek a gold lőszerrel, még sosem akadt problémám táras tankokkal sebezni. Egyrészt minimális intelligenciával tudható, hogy nem frontból lövünk, viszont ha úgy alakul akkor a gold lőszer minden esetben hatalmas előnyhöz juttat egy táras tankot a 'normál' tankokkal szemben.

    Kitérhetünk persze a töltési időre (bár a skodák esetében ez nem releváns), ugyanakkor mint azt korábban mondtam, minimális intelligenciával az ember azt is tudja, mikor és mit érdemes csinálni.

    Talán az lenne a legjobb megállapítás, hogy ha nem páfrány szintjén vegetál egy játékos, akkor a táras tank használata komoly előnyt biztosít, míg egy páfrány esetében abszolute nem releváns, hogy épp milyen tankkal loggolt be sunyítani A1-ben.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    kukázoltán
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="kopoltyuHUN"]a legnagyobb gond szerintem a tulerositett medek es a sok taras mocsing a jatekban na meg a 6- 10 artys allando meccsek,a tul sok taras szemet szerintem megoli a jatekot, mostanaban mit latni ? minden csataban 4-5 minimum a taras tank minden nyomi azzal vagy artyval megy mar, gyorsak pontosak ,nagy az atutesuk .. a teljes jatekmenet megvaltozott mar sajnos a heavyk es a klasszikus td-k hatranyra az osszes taras tankbol szerintem komoolyan le kellene faragni nem keveset (mint anno a wt100 es a t57 bol)[/quote]
    Látom nem sok táras tankal játszottál még ("nagy az atutesuk") minden táras tanknak kissebb a penje a tier társaikhoz képest ;-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    YelloWarrior
    • Tankos
    · 7 éve
    [quote name="kopoltyuHUN"]a legnagyobb gond szerintem a tulerositett medek es a sok taras mocsing a jatekban na meg a 6- 10 artys allando meccsek,a tul sok taras szemet szerintem megoli a jatekot, mostanaban mit latni ? minden csataban 4-5 minimum a taras tank minden nyomi azzal vagy artyval[/quote]

    És miért van ez?
    Mert nincs csapatjáték, nem számíthatsz senkire....csak nagyon nagyon ritkán...erre talán a WG is rájött és ezért van az hogy egy tank (főleg az újak) önmagában is ennyire erős lehet....mert kell is...különben halál esélytelen vagy.
    Most képzeld el ha pl a medek kisebb átütéssel bírnának vagy sebzéssel.
    Persze is nyerne valaki...csak még kevesebben élveznék.

    A hevi megszenvedték ezt, de őket meg kompenzálja az hogy az egyik oldalon általában erős túlsúlyban vannak.
    Persze, a legrosszabb ettől még hevivel low tierben lenni.
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.