Ez az oldal (és egyes külső összetevői) cookie-kat (sütiket) használ a felhasználók hitelesítéshez és a látogató statisztikához. Elolvastam és az Ok gomb megnyomásával elfogadom ennek tényét és az ÁSZF-ben foglaltakat is.

Jelenleg 587 vendég és 27 tag online

2017. március 06., hétfő 18:30

Kezdőknek: Test és torony #1 (by MrScheff)

Írta:
Értékelés:
(25 szavazat)

Megjelent: 1535 alkalommal Utoljára frissítve: 2017. március 06., hétfő 08:26

Nincs jogod kommentelni.

Hozzászólások   

#56 gabor622 2017-03-09 16:22
Azt azért kevesen ismerik el (persze azért már alakul), hogy a játék maga nem segíti a kezdőket. Vagy egy gyakorló mód, ahol semmi se lő rád vissza, nem kell elbújnod, nincs lőszerhasználat, a spot rendszer is csak felületesen van megemlítve (búj a bokorba azt jóvan). Aztán ott van a másik gyakorló, ahol már emberek ellen mehetsz, viszont, továbbra sem ösztönöz a pályák ismeretére, a páncél használatra, a lőszer kezelésre és még sorolhatnám.
A WOP-ból jöttem át, ahol a gyakorlóban tudsz botok ellen menni és nincs mese vagy lősz, vagy lőnek. Tudom más a játék mechanizmusa, hisz nincs fedezék, páncél használat, camp-elés stb, stb, csak közelharc. De valahogy könnyebben ment a játék, mert segített ott ahol tudott. Itt ilyen nincs, bárki vehet prémium tankot és utána csodálkozik, hogy nem megy.
Az sem segít, hogy ha gyakorolni megy az ember, egy 8-as tankkal az már masszív veszteség és kénytelen egy idő után visszamenni randomba, hogy meg tudja finanszírozni a gyakorlást. Ez szerintem elég abszurd... Felhoztátok, hogy sokan nincsenek klánban, így kérdezni se tudnak. Nos a klánba kerülésnek is vannak feltételei, amik egy kezdőnek hát hogy is mondjam elég magasak. Ez persze nem mentesíti a 30e lejátszott kör után is nulla stattal rendelkezőket, de az igazán kezdők sincsenek jó helyzetben. Nem mellesleg én is kezdő vagyok és jelenleg a "piros" sávban mozgok, de legalább itt vagyok, nézek videókat és van hajlandóságom a fejlődésre.
#55 Ace of spades 2017-03-09 14:47
Idézet - CrawlingChaos:
Ok, de itt meg az jön be a képbe, amit te magad is mondtál korábban: nem mindenki így gondolkodik. Van aki a PvP-t keresi, van aki meg csak a szép grafikát, meg gurulni akar fél órát egy Tigrissel. Ez utóbbi az, amire tökéletes lehet egy Gyakorló. Tulajdonképpen ez meg is van, ezzel nem kell csinálni semmit. A WG helyében én ezt a dolgot csak propagálnám. Pl. 2000-es személyes értékelés alatt úgy kellene indulni a WoT-nak, hogy "Fun játékot akarsz, kötöttségek nélkül? Indíts a haverokkal gyakorló szobát tetszőleges pályán, az általad választott tankkal, vagy csatlakozz mások nyitott gyakorló szobáihoz!" Szerintem még az is megérné, hogy ingyenes legyen a lőszer és a javítás a gyakorlóban, cserébe szerintem nőne a játék színvonala a randomban is.
Te magad mondtad, hogy nem vagyunk egyformák, van akinek pont ez kellene, és ehhez még csak fejlesztés sem kell, csak reklámozni, hogy van ilyen opció, és nem vonni a creditet azoktól, akik gyakorlóban marhulnak.
Másik oldalon viszont drasztikusan kellene büntetni, akik ezek után trollkodnak a randomban, és meccsenként begyűjtenek 2-3 feljelentést.

Ez jó megközelítés, viszont hogyan fejleszted ki a tigrist? Gyakorlóba jómagam egyszer mentem az asszonnyal marhulni, gyakorolni akartunk pont azért, hogy tanítsam a páncélhasználatra, mivel szegénykém nem nagyon pattintott az IS3-mal. Erre tőlem prémmel levont 20k-t, tőle prém nélkül 30-at. Igazad van, az első lépés legyen az, hogy a gyakorló ingyenes. Lehet olyan szabály, hogy a teszt szerver másolatára bármilyen tankot vihetsz gyakorlóba, így ki lesz küszöbölve a fejlesztés kérdés is. Ez viszont a WoT függőségre épülő mechanikáját ölné meg, hiszen 500 játék alatt kipróbálsz mindenféle tankot, aztán azt mondod, hogy láttál mindent, köszönöd, elég volt. n pl azért kezdtem el wotozni, mert épp kifújt egy olyan mmo, amit imádtam, és valami mást kerestem. A sok reklám miatt utánanéztem, láttam, hogy nagy felhasználói bázisa van (ergo gyorsan csatába lehet kerülni), telepítettem, újkori történelem rajongóként akartam egy tigrist. Több száz (több ezer) játékot töketlenkedtem, nem is néztem utána a játék működésnek, sejthető, milyen statokat produkáltam. Ha lett volna lehetőség rögtön az elején tigrissel menni, akkor lehet, hogy nem kattanok rá a játékra, hanem 30 próbálkozás után azt mondom, hogy ez sz@r vagy nem nekem való játék, és most nem ez lenne a hobbim. Ezt most azért írtam le, mert a saját példámból tudok csak kiindulni, miszerint a semmiből betoppanva egy ilyen összetett játékba az embernek kell egy saját fejlődési ív. Először rá kell jönni, hogy hogyan kell manőverezni a tankot, tüzelni, ha ez megy, akkor fokozatosan meg lehet tanulni a helyezkedést, a páncélhasználatot (ami sajnos 5-ös szint alatt kimarad, ez nagy hiba), a gyenge pontokat és így tovább. Szerintem a WOT rettentően eltalálta a kredit rendszert, mivel ha egy bizonyos mértéket nem ütsz meg, akkor a kredit bevétel fog megakasztani. Prém fiók nélkül 0 teljesítménnyel már 5-ös szinten is képes veszteséget hozni, ami nem fog tovább engedni magasabb szintre. Prémmel együtt azt tapasztaltam, hogy a nagy nullára 8-as szinten nincsen bevétel, felette veszteség. Aki vesz prém fiókot és prém tankot is, azt meg hülye lenne elzavarni a WG :-D
#54 Grande__Reagel 2017-03-08 19:15
Idézet - CrawlingChaos:
Egyetértek, Sics! Az a nem megfelelő hozzáállás, hogy azzal védekezik valaki, hogy a random csata nem csapatjáték. De az, és aki azt választja, annak ehhez kéne igazodni.
Aki homokozni, akar, annak homokozó kell, de egyre erősebb bennem az érzés, hogy erre a gyakorló módot kéne valahogy propagálni, esetleg kicsit átalakítani, hogy megtalálja a számítását benne az, aki csak marháskodni akar.
A bajom még mindig az, hogy a trollok viszont a randomba fognak menni, mert trollkodni ott lehet...

https://www.youtube.com/watch?v=kGN8T6qno0E
https://www.youtube.com/watch?v=M_Q-EUEN-UI
https://www.youtube.com/watch?v=J1tdmUIY70I
https://www.youtube.com/watch?v=qqjGPLpZYX0
https://www.youtube.com/watch?v=UvyTxu2N9S8
https://www.youtube.com/watch?v=Tinc-m2cUts
https://www.youtube.com/watch?v=LYF5jS2rrYQ


Baszki, ezek.... És az a baj, h hiába küldöd el ezt a videot a WG-nek, és esetleg tiltják ki őket, ők visszajönnek... Hiszen nekik nem számít az account, ők ezért játszanak... Nevetséges... Legfeljebb azokat tartja vissza, akik az napi gyenge teljesítményük frusztrációja miatt csinálják ezt... Mondjuk én egyszer találkoztam egy ilyen troll, artyval voltam (és nem, azért mert arty-val voltam nem jogos!!! :D ) és löködösött, piszkált stb... hasonlóan mint az általad linkelt utolsó videóban... Csak a hülye azt hitte h nem fogok belőni, és elém állt, onnan tolt hátrafele... Garázsba küldtem, utána a meccsen csináltam 4 killt, meg egy tank ászt :D
#53 CrawlingChaos 2017-03-08 18:21
Ok, de itt meg az jön be a képbe, amit te magad is mondtál korábban: nem mindenki így gondolkodik. Van aki a PvP-t keresi, van aki meg csak a szép grafikát, meg gurulni akar fél órát egy Tigrissel. Ez utóbbi az, amire tökéletes lehet egy Gyakorló. Tulajdonképpen ez meg is van, ezzel nem kell csinálni semmit. A WG helyében én ezt a dolgot csak propagálnám. Pl. 2000-es személyes értékelés alatt úgy kellene indulni a WoT-nak, hogy "Fun játékot akarsz, kötöttségek nélkül? Indíts a haverokkal gyakorló szobát tetszőleges pályán, az általad választott tankkal, vagy csatlakozz mások nyitott gyakorló szobáihoz!" Szerintem még az is megérné, hogy ingyenes legyen a lőszer és a javítás a gyakorlóban, cserébe szerintem nőne a játék színvonala a randomban is.
Te magad mondtad, hogy nem vagyunk egyformák, van akinek pont ez kellene, és ehhez még csak fejlesztés sem kell, csak reklámozni, hogy van ilyen opció, és nem vonni a creditet azoktól, akik gyakorlóban marhulnak.
Másik oldalon viszont drasztikusan kellene büntetni, akik ezek után trollkodnak a randomban, és meccsenként begyűjtenek 2-3 feljelentést.
#52 Ace of spades 2017-03-08 17:00
Idézet - CrawlingChaos:
Ace, értelek, alapvetően nekem mondjuk nagyon szimpatikus a Warthunder azon lehetősége, hogy gyakorlatilag bármilyen, akár ki nem fejlesztett járgánnyal mehetsz teszt kört egy steril pályán, ahol van max 1-2, mondjuk céltáblának szolgáló bot, de ha az elfogyott, még mindig lövöldözhet az ember sziklára, vagy házra, vagy tereptárgyra... stb.
Szerintem a szép grafikát, és a "húúú tank!!!" kategóriát képviselő játékosokat ez a lehetőség több, mint kielégíti. Szerintem őket is csak zavarja, ha egy "igazi" csatában kerülgetni kell a spawning pont körül a csapattársakat, vagy végre eljutnak a pálya egy olyan szakaszára, amit eddig még nem látnak, de megzavarja a nézelődésüket egy lelketlen ellenfél, aki kilövi őket. A WG helyében én ezért bevezetnék valami ilyesmit. Végül is erre ott lehetne egyébként a "gyakorló", csak ezt propagálni kellene, és lehetővé tenni, hogy akár egyedül is be tudjon menni bárki nézelődni, ha arra szottyan kedve.
Vagy mondok mást, az Amored Warefare accountomot gyakorlatilag csak a kisfiam viszi, de megértette, hogy csak botok elleni csatát indítson. Ott nem zavar senkit, sőt általában inkább jól helytáll, neki az is tökéletes sikerélmény, és nem zavarja a PvP-zőket.
Ez persze még mindig nem old meg mindent, mert a Warthunder-ben is azokkal a trollokkal van több gond, akik azzal passzióznak, hogy sajradzási pontokon körbe-karikáznak, hogy minél több frissen bedobott játékost akadályozzanak a haladásban, vagy éppen "baráti tűzbe" kezdenek.

Értelmes hozzászólásaid vannak, ez is az, mégsem érzem, hogy bármi esély lenne a kivitelezésére. Itt nincsen PvE játékmód, pláne tankfejlesztésre. Több MMO-ban kipróbáltam magam, mindig a PvP érdekelt, csak azokban a játékokban ki kellett húzni PvE módban egy karaktert, és utána kezdhettél neki a PvP-nek. Ebben az a jobb, hogy PvE-ben legalább nagyjából megismered a karaktert, utána kezdhetsz PvP-zni alap szinten, majd ha érdekel, akkor mehetsz elit szintig. DE! A WoT nem ilyen, nem PvE-re épül a tankfejlesztés, a "profi" játékmódok nem teljesítménytől függnek (pl. CW/SH), nincsenek igazi endgame célok, marad a mindenki mindenki ellen PvP az elejétől a végéig. Ebben a játékmechanikában nem igazán látom esélyét az általad vázoltak megvalósításának, sőt, egyik előttünk megosztott gondolat (pl. skill alapú MM) kivitelezésének sem. Szerintem a WG a különböző szervezett játékformákat szánja azoknak, akik elit körbe tartozónak tartják magukat (CW/SH), mindenki másnak ott a random, viszont a mindenkibe belefér az 1 és a 10.000 WN8-as is. Ennek a ranked rendszernek nem néztem még utána, nem tudok magamban sem állást foglalni arról, hogy mennyi értelme lesz, milyen kihívásokat tartogat.
#51 CrawlingChaos 2017-03-08 16:28
Egyetértek, Sics! Az a nem megfelelő hozzáállás, hogy azzal védekezik valaki, hogy a random csata nem csapatjáték. De az, és aki azt választja, annak ehhez kéne igazodni.
Aki homokozni, akar, annak homokozó kell, de egyre erősebb bennem az érzés, hogy erre a gyakorló módot kéne valahogy propagálni, esetleg kicsit átalakítani, hogy megtalálja a számítását benne az, aki csak marháskodni akar.
A bajom még mindig az, hogy a trollok viszont a randomba fognak menni, mert trollkodni ott lehet...

https://www.youtube.com/watch?v=kGN8T6qno0E
https://www.youtube.com/watch?v=M_Q-EUEN-UI
https://www.youtube.com/watch?v=J1tdmUIY70I
https://www.youtube.com/watch?v=qqjGPLpZYX0
https://www.youtube.com/watch?v=UvyTxu2N9S8
https://www.youtube.com/watch?v=Tinc-m2cUts
https://www.youtube.com/watch?v=LYF5jS2rrYQ
#50 Sics 2017-03-08 16:19
Alapvetően nem jó ötlet hogy ennyire különböző "játékerejű" játékosok kerülnek egy csatába. Kifejezetten frusztráló, mikor egy csapattárs NEM CSAPATTÁRS módon viselkedik: semmit nem csinál, semmi hasznát nem venni a csatában, "önzőzik" ... ( A fordítottja sem kellemes élmény, amikor egy sokkal jobb játékos (vagy sokkal erősebb tank) kapja szét az ember tankját... 110 vs BC .. )

Az meg baromság (nem működik...)hogy akkor aki már tényleg csapatjátékot szeretne játszani menjen egyéb játékmódokat... osztag, verseny stb ... tolni. Ugyanis a tankok "fejlesztése" randomban történik ... így annak is sok időt kell random csatákban eltöltenie, aki fenti játékmódokat preferálná.
#49 CrawlingChaos 2017-03-08 16:09
Ace, értelek, alapvetően nekem mondjuk nagyon szimpatikus a Warthunder azon lehetősége, hogy gyakorlatilag bármilyen, akár ki nem fejlesztett járgánnyal mehetsz teszt kört egy steril pályán, ahol van max 1-2, mondjuk céltáblának szolgáló bot, de ha az elfogyott, még mindig lövöldözhet az ember sziklára, vagy házra, vagy tereptárgyra... stb.
Szerintem a szép grafikát, és a "húúú tank!!!" kategóriát képviselő játékosokat ez a lehetőség több, mint kielégíti. Szerintem őket is csak zavarja, ha egy "igazi" csatában kerülgetni kell a spawning pont körül a csapattársakat, vagy végre eljutnak a pálya egy olyan szakaszára, amit eddig még nem látnak, de megzavarja a nézelődésüket egy lelketlen ellenfél, aki kilövi őket. A WG helyében én ezért bevezetnék valami ilyesmit. Végül is erre ott lehetne egyébként a "gyakorló", csak ezt propagálni kellene, és lehetővé tenni, hogy akár egyedül is be tudjon menni bárki nézelődni, ha arra szottyan kedve.
Vagy mondok mást, az Amored Warefare accountomot gyakorlatilag csak a kisfiam viszi, de megértette, hogy csak botok elleni csatát indítson. Ott nem zavar senkit, sőt általában inkább jól helytáll, neki az is tökéletes sikerélmény, és nem zavarja a PvP-zőket.
Ez persze még mindig nem old meg mindent, mert a Warthunder-ben is azokkal a trollokkal van több gond, akik azzal passzióznak, hogy sajradzási pontokon körbe-karikáznak, hogy minél több frissen bedobott játékost akadályozzanak a haladásban, vagy éppen "baráti tűzbe" kezdenek.
#48 Ace of spades 2017-03-08 16:01
Idézet - CrawlingChaos:
Most tényleg nem azért a 2 fillérért, a kislányommal néha Rayman-ezünk párosban. Ott ha nem sikerül egy pálya mondjuk 10x, akkor felugrik egy kérdés, hogy oouuups úgy tűnik, hogy ez nektek túl nehéz, nem akartok visszamenni a menübe? Pedig nyilvánvalóan nem zavarunk senkit mást...


A közös hangot kell megtalálni, és jól kezdeni a mondatot.

Szerintem az az alapvető tévedés, hogy mindenki fejlődni akar. Van egy réteg (akiket itt sokan gyűlölnek, sokan kinevetnek, kevesebben elfogadnak), akik nem akarnak fejlődni, jól érzik magukat attól, hogy nézik a tankokat, a szép grafikát, lényegében jelen vannak. Nekik is joguk van elindítani random csatát, ami ellen lehet makacsul ellenkezni, lehet szapulni őket vagy kitalálni különböző "akadályokat", de ezen a WG nem fog változtatni. Már csak azért sem fogja ezeknek a játékosoknak a hozzáférését korlátozni akár tutorialok, akár egyéb "büntető/hátráltató" módon, mert igenis kellenek a WG-nek. Vegyük alapul a pirosakat: számukra a sikerélmény abból ered, hogy a feketéket (mint pl. a pellengérre állított 36 WN8-as játékos) kilövése jelenti, és a pirosak nem reklamálnak, hogy alacsony a nyerési rátájuk. Ha elzavarnák a feketéket, akkor a pirosak is eltűnnének szép lassan. Utána ott vannak a sárgák, akik a pirosak kilövéséből szereznek sikerélményt. És lehetne sorolni egészen sokáig, de a lényeg, hogy a WG-nek nem érdeke elzavarni a gyengébb játékosokat.
Nem ismerem a teljes játékosállomány WN8 besorolás szerinti eloszlását, de feltételezem, hogy a kék és annál jobb statokkal rendelkezők része 5-10% alatti, tehát döntően nem az ő igényeiket fogja kiszolgálni a szolgáltató, hanem a maradék 90%-ét. Aki erre a honlapra eljut, az már vett annyi fáradságot, hogy rákeresett a játékra, utánanézett bizonyos mechanizmusoknak, tehát feltételezhetően nem paradicsom, van fejlődési igénye. Azt is feltételezem, hogy az ide írogatók, tehát azok, akiknek már van kialakult véleménye a játékról, többségében legalább kék stattal rendelkezik, tehát alapos tapasztalatokkal rendelkezik. Ezeket összefoglalva: amikor javaslatokat fogalmaztok meg a változtatásokról, akkor egy nagyon szűk réteg igényei jelennek meg, ráadásul ezek az igények a nagyobb réteg igényeivel szemben állnak, így várhatóan a WG ezt figyelmen kívül fogja hagyni. Egy ekkora árbevétellel rendelkező, kiemelkedően sikeres cég meggyőződésem, hogy rendelkezik olyan piackutatási módszerekkel, melyekkel a saját érdekei szerint tud fejleszteni, haladni, amit nem fog módosítani azért, mert pár tíz vagy pár száz fanatikusnak teli lesz a töke.
#47 CrawlingChaos 2017-03-08 15:59
Gyössz! :D Akarom mondani: Gyövök!
#46 Grande__Reagel 2017-03-08 15:49
Idézet - CrawlingChaos:
...közös hangot kell megtalálni, és jól kezdeni a mondatot.


A gyössz szakaszba segítni megfelelő kezdő mondat? :D
#45 CrawlingChaos 2017-03-08 15:36
Most tényleg nem azért a 2 fillérért, a kislányommal néha Rayman-ezünk párosban. Ott ha nem sikerül egy pálya mondjuk 10x, akkor felugrik egy kérdés, hogy oouuups úgy tűnik, hogy ez nektek túl nehéz, nem akartok visszamenni a menübe? Pedig nyilvánvalóan nem zavarunk senkit mást...
Szerintem nem lenne nagy dolog beállítani pár feltételt, amit ha nem teljesít egy játékos egymást követő 10 csatában, akkor automatikusan meg kellene néznie az egyre többféle oktatóvideók valamelyikét, anélkül, hogy átugorhatná. Néhány nagyrabecsült magyar játékosnak hála ezek mind elérhetőek magyar felirattal, de gondolom, hogy minden nyelven vannak lelkes emberek, akiket ezt elkészítik.
Az "ingame tutorial" tekintetében nem áll jól a játék. Ez sokkal bonyolultabb annál, hogy a jelenlegi szinten hatékonyan tudjon elindulni egy kezdő. Ez az igazság. Persze ezzel együtt meg kell jelenjen az igény a játékosban, mert anélkül nem megy.
Én remélem, hogy a WG-nél is belátják, hogy idővel, hogy nem válik a játék előnyére, ha tier 5-6-ig jóformán betoljuk a játékosokat minden "követelmény" nélkül, és utána is csak belassul a fejlődés, ha valaki nagyon elszánt. Nem mondom, hogy ez vakvágány, de nem tesz jót a játéknak. Persze a Ranked ezen segíteni fog, de minél több a játékmód, annál több aktív játékos kell, hogy minden módban legyen elég játékos. Ha egyes módokban nem lesz elég játékos, akkor azok a módok kifognak ürülni, ahogy megszünt a Rampage, vagy korábban a történelmi csaták mód is.
Szerintem ezek a gondolatok nem újak, nincs is rajtuk copy right, biztos is vagyok benne, hogy ezekhez hasonló ötleteket a tűzhöz közelálló bennfentes (akár magyar) játékosok közvetítik a fejlesztők felé. Én remélem, hogy majd történni is fog valami.
Addig is mint mindenben, azok tudnak a legtöbbet tenni a játék minőségéért, akik űzik (bármilyen meglepő és újabb vitaindító lehet ez a gondolat). A jó játékosoktól ez néha türelmet igényel, a gyengébbektől meg tanulni akarást. Azt meg be kell látni, hogy akár jó, akár rossz egy játékos, a troll hozzáállás még semmit nem vitt előre.

Egyébiránt én nem vagyok egy profi játékos, de a magam szintjén is azt gondolom sokaknak tudok abban segíteni, hogy legalább egy 800-1k körüli ratinget elérjenek. A legnagyobb baj, hogy keveset vagyok a játékban, de lehet keresni. Ha meg nem talál valaki a játékban, privát üzenetben is állok rendelkezésre. Senkit nem szoktam elküldeni a fenébe, aki fejlődni akar. De szerintem van itt ezen az oldalon több segítőkész ember, nálamnál jobbak is. A közös hangot kell megtalálni, és jól kezdeni a mondatot.
#44 bicskeiz 2017-03-08 15:02
Kitünö ötleteket olvastam itt a (nagyon-nagyon) gyenge jatekosok visszafogasara! Lehetne meg ezen kivül normalis oktato mod, kibovitett gyakorloter (a 4, meg a 6 eves fiaimmal ebben szoktam jatszani, de mar ök is unjak, hogy csak ket palya van, es a gepi ellenfelek mindig ugyan oda mennek). A pozitiv "feljelentes" is nagyon jo, talan par embert az is helyrerakna (mindenfele szinüt). Nincs valami wot-on belüli kickstarter? (költöi kerdes volt...)
#43 Ace of spades 2017-03-08 14:49
Idézet - CrawlingChaos:
Idézet - Ace of spades:

Több játékban van csata végén MVP választó funkció, akire szavazol, az +XP-t kap (büntető ott nincsen).


Persze, én ezzel is kiegyeznék! Végül is biztos lenne olyan vicces kedvű, aki a mínuszokkal visszaélne. Ezzel együtt akit 10 játék alatt 10 különböző játékos feljelent sportszerűtlen játékért, annál el lehetne gondolkodni valami következményen.

Ez a feljelentés funkció számomra a legnagyobb talány. Beismerem, hogy elég gyakran alkalmazom azokkal szemben, akik belém lőnek, meglöknek, szétpingelik a térképet, AFK-k vagy úgy érzem, hogy valamilyen csalást alkalmaznak, viszont nem tudom, hogy milyen eredményre vezet a feljelentésem. Már az is felmerült bennem, hogy ez a funkció gumicsont, tehát a vélt vagy valós sértettek megnyugtatására szolgál, ettől függetlenül kitartóan használom :-)

Idézet - Grande__Reagel:
Idézet - Ace of spades:
Idézet - CrawlingChaos:
Idézet - Steve125:

Köszönöm a vitát, magam részéről nem látom értelmét folytatni, amit el akartunk mondani, már megtettük, a többi a WG-n múlik.


:shaking:

Még annyit, hogy a LoL-ban úgy láttam a fiam mellett ülve, hogy nem csak feljelentési lehetőség van, hanem "megbecsülési" is. Én alkalmasint ezekhez füződően lehet, hogy a játék utáni credithez rendelnék egy feljelentésenként -1-3%, "megbecsülésenként" +1/+3% credithozamot.
Szerintem ilyen apróságokkal is lehet egy-egy lépést tenni a fairplay játékért. Persze a troll troll marad.

Több játékban van csata végén MVP választó funkció, akire szavazol, az +XP-t kap (büntető ott nincsen).

Én még csak egy helyen találkoztam vele, de am nekem nagyon tetszene a dolog. Mondjuk egy 15-1-es csatán kit ítélsz legjobbnak? :D Én azt a személyt, aki a másikból kiszedte azt az egyet :D

Én a másik játékban is mindig a legtöbbet sebzőt vagy a legtöbbet védőt választottam.
#42 Grande__Reagel 2017-03-08 14:31
Idézet - Ace of spades:
Idézet - CrawlingChaos:
Idézet - Steve125:

Köszönöm a vitát, magam részéről nem látom értelmét folytatni, amit el akartunk mondani, már megtettük, a többi a WG-n múlik.


:shaking:

Még annyit, hogy a LoL-ban úgy láttam a fiam mellett ülve, hogy nem csak feljelentési lehetőség van, hanem "megbecsülési" is. Én alkalmasint ezekhez füződően lehet, hogy a játék utáni credithez rendelnék egy feljelentésenként -1-3%, "megbecsülésenként" +1/+3% credithozamot.
Szerintem ilyen apróságokkal is lehet egy-egy lépést tenni a fairplay játékért. Persze a troll troll marad.

Több játékban van csata végén MVP választó funkció, akire szavazol, az +XP-t kap (büntető ott nincsen).

Én még csak egy helyen találkoztam vele, de am nekem nagyon tetszene a dolog. Mondjuk egy 15-1-es csatán kit ítélsz legjobbnak? :D Én azt a személyt, aki a másikból kiszedte azt az egyet :D

Találkozzunk szombaton a PlayIT-en!

Fórum hozzászólások (WoT)

Hasznos oldalak

Fórum hozzászólások (más játékok)

WOTINFO CHAT/VOICE CSATORNA

KÉRDŐÍV: Wotinfo.hu megújulás

Cikk hozzászólások