Ez az oldal (és egyes külső összetevői) cookie-kat (sütiket) használ a felhasználók hitelesítéshez és a látogató statisztikához. Elolvastam és az Ok gomb megnyomásával elfogadom ennek tényét és az ÁSZF-ben foglaltakat is.

Jelenleg 445 vendég és 20 tag online

2017. március 21., kedd 09:14

Grille 15 - Elemzés [0.9.17.1+]

Írta:
Értékelés:
(28 szavazat)

Bevezetés - történelmi háttér

1942 nyarán a Waffenamt (német fegyverkezési ügynökség) megállapodott a Krupp és Rheinmetall vállalatokkal egy, a Panther alvázára építendő páncélvadász megtervezéséről. A tervek szerint 128 mm-es K43 löveggel vagy 150 mm-es sFH 42 howitzerrel látták volna el a járműveket. A projektek a Grille 12 és Grille 15 neveket kapták, hátsó tornyos kialakításúak voltak és kizárólag a tüzérségi rendszerben különböztek egymástól. Később a Grille 15-öt 63-as kaliberű 150 mm-es löveggel szerelték fel, amely akár a 200 mm-es páncélt is képes volt átütni 4 km-es távolságból. Azonban a fejlesztés elhúzódott, így a Grille 15 csak tervrajzokon létezett.

WG háttér

A Grille 15 a WOT-ban a sokak által rettegett tűzerejű, papír páncélja és rettenetes álcája miatt mégis könnyű célpontnak számító Waffenträger auf E100 utódja. Alapvető különbségek az elődhöz képest: 

  • Táras ágyú eltűnése
  • Korlátozott toronyforgatás
  • Álca megjelenése
  • Extra sebesség
  • A 100%-ban újrahasznosított, eredetileg grillezéshez használt faszén csomagolópapírjából készült test (valószínűleg innen ered a tank neve :). A nagytesónak nemcsak az ágyúja, de néha még a frontja is hajlamos volt pattintani lövéseket, a Grillénél utóbbitól már nem kell tartanunk, bár sikerült már vele összehoznom rejtélyes lepattanókat is, illetve előfordulhat az is, hogy ellövik az ágyút, de maga a szöcske nem sérül.

A tankot sokan szívószálas szöcskeként is emlegetik, mert ugye ott az a Toldiból már jól ismert petrencés rúd, és bár a 0.9.17.1-es nerf során 50 lóerőt elloptak a motorjából, szerencsére a 60 km/h-s végsebessége ettől még megmaradt (a gyengítés motorikus szinten a gyorsulást és a tolatási sebességet érintette).

Paraméterek

Löveg, lőszerek

A 15 cm-es Pak L/63-as lézerágyú lövéseivel nyugodtan megPAKolhatjuk az ellenséges tankokat, ezt el is várja tőlünk a Grille. Alap legénység esetén, extra felszerelések / csoki nélkül az alábbi paraméterekkel rendelkezik a nagypuska:

  • 150 mm-es kaliber.
  • 3,33 lövés/perc - az alap 16,5 másodperces töltési időt nemrég 18 másodpercre növelték, így jön ki a 3,33-as érték, ami „bajtársak” képesítéssel, töltésgyorsítóval és csokival 4,13-ra javítható, 3094-es DPM-et eredményezve.
  • 279/334/75-ös páncélátütés (AP/HEAT/HE).
  • 750/750/950-es alfa értékek.
  • 0,27-es alap szórási érték 100 m-en.
  • 1,5 másodperces célzási idő.
  • Ágyú süllyedés: -7 fok lefelé, +15 fok felfelé, ami szerintem nem rossz, de a -7 fokos értéken minimálisan javíthatunk, ha nem előre nézünk az ágyúval, hanem kissé elforgatjuk azt valamelyik oldalra. Korlátozottan tornyozásra is alkalmas a tank, bár a korábbi -8 fokos ágyú-süllyedés ezt jobban támogatta.
  • Érdekesség, hogy bő 6 tonnát nyom a fegyverünk.

Az ágyú a tank egyik legkiemelkedőbb része, a 0.9.17.1-es nerf ellenére még mindig elfogadható, de már közel sem fantörpikus tűzerővel rendelkezik, és bár a külföldi fórumokon sokan virnyognak az alaplőszer átütése miatt, szerintem bőven elég. Na azért nem mindent visz át, de aki tudja, hova kell lőni, és RNGéza is megsegíti, az hamar szoros barátságba fog kerülni a Grillével. Az 1,5 másodperces szűkülési idő pedig igazán „oppá” teszi a tankot – nekünk oppá, az ellenségnek hoppá, emiatt sorra kapjuk majd az elbocsátó szép üzeneteket az általunk végrehajtott nagy számú, sikeres snapshotok miatt :) Ehhez persze kell némi szerencse is, továbbá bajtársak-képesítés, csoki és célzásgyorsító is erősen ajánlott, mert ha nem szűkül be teljesen az ágyú, akkor hajlamos nem oda menni a skúló, mint ahová mi szeretnénk. De a 1,5 másodperces szűkülési időt (megjegyzés: a gyakorlatban ez kicsit többnek tűnik, érzéki csalódás?) talán még a legtürelmetlenebb játékosok is ki tudják várni. Saját tapasztalat: az ágyú nem ritkán eltalálja menet közben is a becélzott ellenséget, persze csak ha nem 65 km-re van tőlünk az áldozat.

30 töltényt vihetünk magunkkal alkalmanként, ez nálam bő 800 csata alatt még sose fogyott el (mármint csatánként nem fogyott el). Jómagam a 22/4/4-es elosztást részesítem előnyben, az alábbi okokból:

  • 279 pen a kicsit is gyakorlottabb játékosok számára többnyire elég lesz.
  • A repesz a papír célpontok (pl. egy batmobil) ellen vagy nagyon bejön, vagy nagyon nem, de pl. alacsony HP-s sidescrapező hevik ellen kimondottan előnyös tud lenni, szeretni fognak bennünket érte. Fordított esetben persze általában bejön a repesz, a múltkor egy JGPZE100 eresztett a Grillémbe egy HE-lövedéket, cirka 1550 hp-m bánta, meg néhány modul és pár legénységi tag, amúgy nem volt vészes. A repeszről még annyit: nekem mostanában az esetek többségében valamiért nem elég hatékony, a lövések 60-70%-ában a legkevésbé páncélozott tankok ellen használva (pl. ellenséges Grille 15, WT auf PZ, lightok, stb.) is rendesen alulmúlja a 950-es alfát, szóval én kerülöm a használatát, mint ördög a tömjénfüstöt. A viszonylag lassú torkolati sebesség és az érzetre rosszabb pontosság miatt a repeszt távolabbi ámokfutó lightok ellen is csak a nagyon bátraknak javaslom, nem lesz nagy sikerélményünk benne.
  • Arany lőszer: vészhelyzet esetére, pl. vadul beforduló, vérszomjas - mostmár felbuffolt - Maus-ok ellen jól jöhet, de általában nélkülözhető.

Az AP lövedék a 2017. februári nerf-fel 150 m/s-et veszített a sebességéből, így már csak 1200 m/s sebességgel cserkészi be áldozatát, ami már közel sem kiemelkedő érték, emiatt pl. egy Prokhorovkán, tőlünk 3-400 méterre cikázó LTTB bizony okozhat bosszús perceket. Az arany és a repesz lőszerek ennél lassabban röppennek (900 ill. 1000 m/s), de a fent leírt okok miatt ezekkel nem nagyon kell foglalkozni. Az arany egyébként HEAT, ez megmagyarázza a lőszer nem éppen kiemelkedő sebességét. 

Magát a löveget gyakran ellövik, de általában ez csak az ágyú sérülését okozza, hp veszteség nélkül, ezért is javallott mielőbb kifejleszteni a lövegkezelő fegyverkovács képességét.

Felépítmény

Fantasztikus (beforgatás nélkül értendő) értékek következnek, tessék kapaszkodni: 30/16/20 mm (elöl/oldalt/hátul). Ez azt jelenti, hogy elég ha csak ránk néz bármelyik ellenséges tank, pusztán már a nézés tényétől is sérülhetünk. Na jó ez túlzás, de tényleg mindenki belövi majd a habtestét. Szóval kis tierű troll szakaszok is eredménnyel lakmározhatnak belőlünk, persze csak ha nem sajnálunk egy 750 alfás lőszert rájuk hajítani. Ne sajnáljuk. Ezután viszont sokáig tölteni fogunk, ami miatt könnyedén grille-csirkévé válhatunk. Apropó alfa: sajnos - vagy nem sajnos - itt is igaz, hogy a 750 csak egy átlagos érték, alap lőszerrel 563-tól (pontosabban 0-tól) 938-ig bármi előfordulhat (±25%).

Torony

Az alap esetben közel 21 fok/másodperces sebességgel forgó torony sajnos jobbra-balra egyaránt csupán 50-50 fokig megy el, amit meg kell szokni, nincs mese. Mondanám, hogy skillekkel ez javítható, de sajnos itt még nem tartunk. Frontja szenzációs 20 mm-es, oldala és hátulja 14 mm-es papírzsebkendőkkel van borítva. A beforgatás értelemszerűen felesleges.

Tessék figyelni a piros értéket az ábrán, na az már odaver :)

Alap látótávolságunk 390 méter, ami amolyan vénasszonyos-időshölgyes látást eredményez tier X-ben, szóval kötelező lesz javítunk rajta. Pl. egy periszkóp megváltást fog jelenteni, de persze csak ha nem mozog a tankunk. Ha viszont már sok egyéb látótáv javító tényezőt magunkénak tudunk (csoki, legénységnek: bajtársak, felderítő, helyzetfelismerés), akkor bőven elég a csigaszem helyett egy mozgás közben is aktív távcső használata.

Motor

Egy Maybach HL 234-es névre hallgató, jelenleg már csak 850 lóerős ketyere teszi igazán állati gyorssá szöcskénket, ami lightokat megszégyenítően tud futni, bár már érezhetően nehézkesebben éri el a végsebességét, mint korábban.

A tank közel 40 tonnás (rejtély számomra, hogy egy papír tankban mi lehet 39.700 kiló, talán a legénység sok csokit evett), bő 21 lóerő/tonnás értéket eredményezve. Végsebességünk előre 60 km/óra, hátrafelé pedig már csak 15 km/óra (korábban 20-szal curikkolt), utóbbi egy dombról való visszahúzódáshoz talán még elég, de másra már nem.

Szöcskénk szíve 15% eséllyel gyullad, amit sajnos nagy átlagban hoz is az élet, bár kétszer még sose gyújtottak fel vele egy csata alatt. Elég (néha maga a tank is), ha meglövik a hasunk alját vagy bármelyik oldalon a felépítmény lánctalp feletti vízszintes részét, és RNGéza segedelmével máris mi leszünk a Grill(e)-party szenvedő alanyai.

Felfüggesztés

Lánctalpunk 25 fok/másodperces forgási értékkel rendelkezik, ez tűrhető, de nem az igazi, ezért ezt kuplungégető skill kifejlesztésével érdemes feljavítani. Tankunk talajellenállási értékei a tanks.gg szerint az alábbiak:

  • hard – 1,05
  • medium – 1,15
  • soft – 1,92

Érzetre azt mondanám, kerüljük vele a mocsaras, fedezék nélküli részeket (pl. Lakeville völgye, ami személy szerint nekem eleve tabu, vagy Karelia közepe), mert ott olyan, mintha két Grillét próbálna megmozgatni a motor, a test forgatása pedig - az esetlegesen már kifejlesztett kuplungégető képesség ellenére is - szintén zombiszerű mozgást fog eredményezni (a Walking dead-ből, nem a Holtak hajnalából). Normál talajon viszont - pl. csaták elején - imádom vele lealázni a könnyű tankjainkat. Itt jegyezném meg, hogy a tank fordulékonysága enyhén szólva sem kiemelkedő: akár egy turistabusznak is elmenne, mert 60-as tempónál sokszor bejárja az egész térképet, mire megfordul.

Ajánlott játékstílus

Bokorban kempelés (persze csak ha van), majd vonulni a front mögött, követve az eseményeket, sok lépés távolságban. Korábban, amíg volt lehetőség üzenetváltásra az ellenséggel, gyakran megkaptuk az "op/invisible/camper/noob/shit/cheater" jelzők bármelyikét, esetleg ezek közül többet is, tetszőleges sorrendben, mindez pedig azt jelentette, hogy ügyesek voltunk.

Most olyat mondok, amit úgyis mindenki tud, de erre a tankra különösen érvényes: kerüljük a felspottolódást. Az ugyanis sokszor félig már garázst jelent, annyira papírból van ízeltlábú barátunk. Ha világít a lámpa és még élünk (a 3 másodperces szabály miatt előfordul, hogy mire meglátjuk a lámpát, már elhaltunk), osonjunk fedezékbe. Ha ez összejön, akkor már jó eséllyel mi leszünk a Janik.

Gyakran megpróbáltam városban vele a "kigurulok, lövök, visszabújok tölteni" verziót, de ez kétélű fegyver, vagy bejön, vagy nem. Ugyanis az ellenfél addig még fel nem spottolt autoloader és/vagy nagy alfás tankja(i) - jó eséllyel csordában persze - garantáltan a töltési időnk alatt fognak megtalálni bennünket. Sokszor láttam már Grille szakaszokat előrerongyolni városi pályákon, 1 perc után a garázsban elemezhették az történteket. Véleményem szerint ezt a jószágot nem erre a célra tenyésztették ki.

A lényeg: városban is maradjunk hátul vagy keressük a nyitottabb, tágabb tereket, ahol van fedezékünk és ki tudjuk használni a tank előnyeit. Dombosabb vidékeken érdemes kihasználni a kis toronyméretet, mivel ha csak ezt látják, kisebb eséllyel kapunk találatot.

Ajánlott felszerelések, fogyóeszközök és legénységi képzettségek

Ajánlott felszerelések

  • Periszkóp/Távcső, utóbbi használatának javasolt feltételei fentebb részletezve
  • Álcaháló
  • Töltésgyorsító

Szerintem mást nem érdemes ezek helyett felrakni, de aki gondolja megpróbálkozhat a szupernehéz repeszpáncéllal is, de a WT auf E100-as tapasztalataim alapján ennek annyi érelme van mint telefonba integetni... Célzásgyorsító se nagyon kell, mert a célzásértéke az ágyúnak igencsak korrekt, a legutolsó információk szerint a legjobb a játékban. A legutóbbi nerf-fel a célzásidőhöz szerencsére nem nyúltak hozzá, szóval mire ezt meglépik, talán még sok víz le fog folyni Sand Riveren. Mivel nyitott a tank, ez két dolgot eredményez:

  • Nem lehet fokozott szellőzést berakni
  • Az artyk nem egyszer „vánsottolni” fognak bennünket full hp-ről

Ajánlott fogyóeszközök

  • Kis javítókészlet - megfontolandó a nagycsomag használata, mivel ha csak kisjavítónk van és egyszerre láncolnak + motort lőnek, két lehetőség maradt: a szöcskére keresztet vetünk, vagy pacemakeres sánta szöcske lesz a csata hátralévő részére, ami talán rosszabb még a garázsnál is (bocs Feró).
  • Automata tűzoltó - ez ugye csökkenti a tűz esélyét is, ezért erősen javasolt
  • Kis elsősegélycsomag

Ha valaki elég vakmerő, akkor megpróbálkozhat bármely fenti készlet csokival történő helyettesítésével is, de Murphy törvénye alapján garantálom hogy pont arra a készletre lesz szüksége az adott csatában, amit kihagyott a csoki miatt.

Ajánlott legénységi képzettségek

Nekem a nagytesótól örökölt legények, illetve hölgyek duruzsolnak a Grillém belsejében (vagy rajta, ez talán nem egyértelmű). Pontosabban egy egyszerű mod-nak köszönhetően az alap férfi-legénységi tagok helyett hölgyeket látok a garázsban, akik ettől persze még nem lesznek acélnővérek, de kétségkívül jobb érzés őket sasolni. Javasolt képzettségek: minden tagnak ajánlott a bajtársak + az álca, a többi már egyedi:

  • Parancsnok: 6. érzék + javítás
  • Lövegkezelő: pillanatkép + fegyverkovács
  • Vezető: sima utazás + kuplung égető
  • Rádiós: helyzetfelismerés + javítás
  • Töltő 1: javítás + megérzés
  • Töltő 2: biztonságos elhelyezés + javítás

Ezektől természetesen tetszés szerint bárki bármilyen irányba eltérhet, a fenti összeállítás csak egy támpont.

Előnyök és hátrányok

Előnyei

  • A játék legjobb célzásidejű lézerágyúja
  • Nagy alfa
  • Nagy végsebesség
  • A löveg néha pattintja a bekapott találatokat
  • Viszonylag kis torony
  • Függőséget okoz (vagy ez inkább hátrány?)

Hátrányai

  • Papír, páncél nélküli test, ebből adódóan gyakori „vánsottok” az artyktól
  • Korlátozott toronyforgatási lehetőség
  • Átlagos álcaérték
  • Nem WT Auf E100 :)

Kiknek ajánlott

Rádiós kívánságműsorok leggyakrabban elhangzó üzenetét idézném: „Mindenkinek aki szereti”. Tipikus TD, ahol a páncél rovására extra sebességet kapunk, na meg egy első osztályú ágyút, egy alapból átlagos, de megfelelő skillekkel és eszközökkel barátivá alakítható álcával megfejelve.

Videó

Végezetül itt egy videó arról, hogy mennyi mindent lehet kihozni ebből a fenevadból, ahol az új fizikának köszönhetően még meg is borulok, de kis szerencsével ez nem okoz komolyabb fennakadást :) köszönet Bodzynak a videó elkészítéséért.

Megjegyzés: a videó még egy a 2017. februári nerf előtti replay-ből készült.

Aki pedig szeretne egy jót nevetni:


Az elemzést írta: Volvo_elcsap

Megjelent: 4333 alkalommal Utoljára frissítve: 2017. március 21., kedd 12:19

Kapcsolódó elemek

Nincs jogod kommentelni.

Hozzászólások   

#20 Proxima_hun 2017-11-03 16:56
Csak azért nem adom el, mert 10-es...
#19 olcsii 2017-11-02 00:24
Idézet - gezapapa:
Idézet - olcsii:
Ez a legrosszabb tier Xes tank szerintem... 0 álca, 0 páncél, 0 dpm, papíron végsebesség 60 de csak lejtőn közbe meg 35-40 el megy csak (lejtőn meg minden kb 60 al megy akkor meg mi értelme plane ha 14mm mindenhol h lehet ilyen lassú.), forgása kur*a lassú, torny forgása is egy hulladék, mindig kigyullad v tönkre megy valami... nem ajánlom senkinek csak húzza a kreditet én is bánom h megvettem. rhm borsig meg wt auf sokkal jobb volt. Én még akkor kezdtem el húzni az ágat amikor wt auf e100, az volt az álmom erre kiveszik és beteszik ezt a...köszi wg

Jó az, még így a nerf után is. Ne sajnáld, hogy nem lett meg a WTe100. Ahogy kiveszem a szavaidból nem igazán tudsz mit kezdeni a Grillével. Ha ezzel nem megy, az elődjével még többet szívtál volna - számodra az a harckocsi lett volna minden dolgok legrosszabbika...


Hát köszi akkor :) az baj hogy mindig felidegesítem rajta magam aztán megnyugszok újra elkezdek vele játszani és megint csalódok ,de még egy 6000 es csatám se volt vele pedig annak is örülnék. wt aufpz4 el meg ment 9k kombinált is nyilván, szerencse de hát ilyen camoval grillénél nagyon nehéz...
#18 LazarusShield 2017-10-31 14:09
Én eladtam pár száz csata után a Grillét (nerf előtt és után is játszottam vele).
A WT auf Pz4 az ág legjobb tankja szerintem jelenleg, kissé gyenge mobilitás ugyan de teljesen korbeforgó torony, jó AP mégjobb APCR (nem a Grille lassú és alacsonyabb átütésű HEAT-je) gyorsabb reload - ehhez képest még mindig nagyon jó alfa. Remélem a WG nem nyúl hozzá még egy jó darabig.
#17 gezapapa 2017-10-31 13:42
Idézet - olcsii:
Ez a legrosszabb tier Xes tank szerintem... 0 álca, 0 páncél, 0 dpm, papíron végsebesség 60 de csak lejtőn közbe meg 35-40 el megy csak (lejtőn meg minden kb 60 al megy akkor meg mi értelme plane ha 14mm mindenhol h lehet ilyen lassú.), forgása kur*a lassú, torny forgása is egy hulladék, mindig kigyullad v tönkre megy valami... nem ajánlom senkinek csak húzza a kreditet én is bánom h megvettem. rhm borsig meg wt auf sokkal jobb volt. Én még akkor kezdtem el húzni az ágat amikor wt auf e100, az volt az álmom erre kiveszik és beteszik ezt a...köszi wg

Jó az, még így a nerf után is. Ne sajnáld, hogy nem lett meg a WTe100. Ahogy kiveszem a szavaidból nem igazán tudsz mit kezdeni a Grillével. Ha ezzel nem megy, az elődjével még többet szívtál volna - számodra az a harckocsi lett volna minden dolgok legrosszabbika...
#16 olcsii 2017-10-31 12:51
Ez a legrosszabb tier Xes tank szerintem... 0 álca, 0 páncél, 0 dpm, papíron végsebesség 60 de csak lejtőn közbe meg 35-40 el megy csak (lejtőn meg minden kb 60 al megy akkor meg mi értelme plane ha 14mm mindenhol h lehet ilyen lassú.), forgása kur*a lassú, torny forgása is egy hulladék, mindig kigyullad v tönkre megy valami... nem ajánlom senkinek csak húzza a kreditet én is bánom h megvettem. rhm borsig meg wt auf sokkal jobb volt. Én még akkor kezdtem el húzni az ágat amikor wt auf e100, az volt az álmom erre kiveszik és beteszik ezt a...köszi wg
#15 wotman4000 2017-08-09 18:22
Nekem tegnap lett meg ez a masina.1580 volt a legkevesebb sebzésem vele.Rühej az hogy mindig úgy kapom a sebzést vele,hogy azt se látom ki lö.Elég sok a lepatanó is,toronyforgás,már ha azt a pár cm annak lehet nevezni pocsék.
#14 Rohamnyuszi 2017-03-23 00:04
Nos azon szerencsések közé tartozom, akinek nem egyszer volt már alkalma szakaszban ehhez a tüneményhez Celebúrral, szóval külön örvendetes a tapasztalatokat végre írott formában is látni.

Személy szerint a Borsignál ért véget a vonal, mivel nekem az volt a "szerelem első látásra" TD vonalon, még ha azóta érezhető is rajta egy "nem nyilvános" nerf.

Szóval marad a tank szakasztársnak. :beer2:

Köszönet a tartalmas és részletes elemzésért, plusz külön kiemelném a(z) (általam) már jól megszokott, sziporkázó stilisztikai brillírozást. :troll2:

Miként mondani szoktam vala, éde......

6*

ui.

Ez a kékosztrigabárszerű aláfestő zene miközben vánsotolja a tankokat... :d2:

GG Bodzy
#13 sipmester 2017-03-21 20:55
Ez egy profin megírt elemzés, pont ez a véleményem nekem is erről a tankról. Az elődjét szerttem, első X-es tankom volt, a legények jöttek át ebbe. Most lesz meg az 5-ik skilljük. Pont azzal használom, amit írtál, optika, álcaháló, töltésgyorsító. Nálam nagy javító, nagy elsősegély és kétpofára zabálják a CSOKIT! :-) OK, volt hogy leégett, de lassan 100% a tűzoltás, ezért ez már nem jellemző. Az alfa szerintem is inkább 650 mint 750. Nem egyszer van, hogy jön a kis tetü spotter, 600 HP-val, telibe verem, köszöni és robog tovább 15 HP-val! Én meg nézek! :yk:
Néha a bolha tökét ellövi, másokor olyan misseket lövök, hogy nem hiszem el.
Mikor bejött, 8-10 db HE-t tettem bele, mondom jó lesz az ellen Grillék ellen, de leszoktam róla, mert nem egyszer 300-400 HP-t sebzett, pedig bement, mert tornyába küldtem. De Batmobilt is vertem oldalba vele 250 HP sebzéssel, ami vicc, főleg hogy 950-es alfát mondanak hozzá. Le is szoktam pár csata után erről, jobban járok az AP-val, az legalább 560-at min bele ver. Azt hiszem, nekem is 4 db HE maradt foglalás lelővésre vagy kis HP-s páncélozott csodák ellen.
Ja és ami kimaradt, alig van olyan csatám, hogy induláskor ne ugorjon 10-50 HP, mert valaki csak neki koccan. Múltkor egy Bulldog surrant el mellettem, -20 HP. Csak néztem. Ez azért vicces. Néha azt várom mikor ugrik 100-200 HP ha neki rongyolok egy háznak vagy egy nagyobb sziklának.... :o
#12 MegaJani 2017-03-21 15:19
Azért hiányolom azt, hogy "rosszabb esetben csak ránk gondol az ellenfél és már sebződünk is."
Teljesen helytálló :justwait:
#11 Volvo_elcsap 2017-03-21 14:23
Gomezz007: az, hogy mindenről pattansz, lehet RNG is. Volt egy korábbi TŐGY-videóm, amiben egy ELC-vel, teljesen rászűkülve, nem 500 méterről 3x lőttem meg egy artyt, a 4. lövésre adta csak be az első sebzést. A színvonal még régi, ne azt nézd:
https://www.youtube.com/watch?v=_hZ7YY2NTzo&feature=youtu.be&list=PLTpx6vWoTtiKQLwV2Tmlp7mXDksHem99P&t=13m22s
Tehát amiről te beszélsz, az nem a Grille hibája, hanem a játéké, úgy alapjaiban véve.
De azt aláírom, hogy a nerf óta már közel sem nyújtja ugyanazt az élményt, mint előtte.
#10 Gomezz007 2017-03-21 14:11
"Függőséget okoz (vagy ez inkább hátrány?)"

Na ettől nem kell félni! Alaposan leteszteltem, de azóta csak porosodik a garázsban! Ha kell egy garázshely, ez lesz a kidobandó TD! A legnagyobb hátránya az, hogy normál lőszerrel 10-ből 7x lepattan! Amikor ezt 2x megtette egy SPG-nél is, dobtam!
#9 Szamóca 2017-03-21 14:06
Szép elemzés, vicces olvasmány. Lehet, hogy csak én érzem ezt, de nálam nagyon nem működik ez a tank. Ezzel a géppel 2136 sebzés az átlagom, ami egy kalap szar. 168 csata alatt sem sikerült vele megtalálnom az összhangot. A lövések nagy része lepattan, láncol, vagy elmegy a p'csába sebzés nélkül. Kedvencem az volt, amikor egy AMX !) L.-é oldaláról (90 fokos szögből), toronygyűrű alatti részről pattantam 2X egymás után. Csata után a srác rám is írt, hogy ez meg mi volt. A 279 mm átütés sokszor inkább 179 mm-nek tűnik. Fullra beszűkülve is képes totál kilőni a Holdra, vagy valami más bolygóra, de véletlenül sem az ellenséges tankra.
Állandóan felspottolódik (a pálya legkülső részében is), utána pedig autofocus az ellentől. Ha nagy nehezen betalál egy lövés, akkor inkább az 500 körüli dmg-t kapom, sem pedig a 750. Arannyal csak ritkán lövök, de azzal is sikerült már pattannom Emil II hasáról. A 9-es TD ezen a vonalom számomra sokkal használhatóbb...
Néha azonban nagyon szép köröket lehet vele futni, a T55a küldi TD 12-15 mission-jai ezzel lettek meg.
Nosztalgia miatt vettem csak meg, de már megbántam.
#8 plutoka 2017-03-21 13:11
Igen, lehet vele még szép köröket menni, de már nem gyakori. 3k+ volt vele az átlag sebzésem, utolsó 2 hétbe - talán a maratonnak is köszönhető - ez drasztikusan leesett. Sok csatában max 3-4 lövésig jutok el most már, mert a mobilitás nerf miatt már nem lehet vele aggresszivan / med jeleggűen játszani vele (pl.: tundra hegyre felmenőkbe lövéshez már nem jut el). Passziv TD jellegűen meg a pontosság nerf miatt is vesztett az erejéből. Nehéz vele messzi mozgó célpontokat, sőt már néha állóakat is meglőni, vagy épp láncra viszi el a lövését, snapshot lövéseket pedig már el lehet vele felejteni, pedig ezt volt az egyik legjobb tulajdonsága.
#7 Volvo_elcsap 2017-03-21 12:27
Plutoka: megértem az érzéseidet, tényleg nem olyan már, mint régen, de azért ha az égiek rákacsintanak, lehet még vele szép köröket menni.

Balfars: pótolom a hiányt - a tank mérsékelt rammolási, felülről zuhanó és spontán borulási képességekkel rendelkezik, a játékos véralkohol-szintjétől függően hol jobban, hol kevésbé :shaking:
FB úr, Ynnegaf: :thx2:
Nostradamus: Skorpion G-vel nem rendelkezem, így az elemzés megírása ott némi akadályba ütközik ;-)

Ace of spades: szerintem korábban a legjobb álcaérték-összehasonlító oldal a wotinfo.net volt, de légy kerülhetett a levesükbe, mert a Grille 15 helyett még mindig a WT auf E100 van fent az oldalukon...így ezt most kihagytam :D
http://www.wotinfo.net/en/camouflage?country=de&vehicletype=td&tier=10&showLines=30&_showPremium=on&sort=
Az elemzés legénységi skillezés-részénél pedig ott van az álca, csak még a felsorolás előtt: "minden tagnak ajánlott a bajtársak + az álca, a többi már egyedi..."

Amit még kimaradt az elemzésből: a tolatás már-már olyan csiga-szerű, mintha nem is menne a tank sehova se, illetve már az ágyújával sem tudunk bolha-fülcimpákat ellövöldözni, de azért még használható.
#6 plutoka 2017-03-21 12:17
Nerf előtt a legjobban ezzel szerettem játszani. Azóta szinte minden micro patch után csak rosszabb. Mozgó LT-t szinte már csak csodaszámba tudok vele eltalálni, teljes becélzott nehéz tankot pedig 3-ből 1x csak láncolni fog, még ha a tornyát is célozza az ember. Pedig nem fukarkodok vele, kapja a csoki tápot, a legénység 5. perkje is csak 98%-n van, de egyre jobban hanyagolom, mert csalódlást okoz már csak. :wb:

Fórum hozzászólások (WoT)

Hasznos oldalak

Fórum hozzászólások (más játékok)

WOTINFO CHAT/VOICE CSATORNA

KÉRDŐÍV: Wotinfo.hu megújulás

Cikk hozzászólások