Jelenleg

37
látogatónk van

2017. szeptember 25. 08:20

Szuperteszt - Caernarvon AX tier VIII-as brit prémium nehéz tank

(9 szavazat)
28 hozzászólás

Újabb 8-as prémium érkezett a szupertesztre a Caernarvon AX személyében. A tank a brit nehéz ág stílusát követi, azaz közepes mobilitás, megfelelő toronypáncél és jó ágyú jellemzik. Paraméterek a képek után:

ca1.jpg
ca2.jpg
ca3.jpg
ca4.jpg
ca5.jpg
ca6.jpg
ca7.jpg
ca8.jpg
previous arrow
next arrow
ca1.jpg
ca2.jpg
ca3.jpg
ca4.jpg
ca5.jpg
ca6.jpg
ca7.jpg
ca8.jpg
previous arrow
next arrow
Exit full screenEnter Full screen

Paraméterek

  • Életerő: 1400 HP
  • Ágyú - OQF 20-pdr Gun Type B Barrel (AP/APCR/HE):
    • Átütés: 226/259/42 mm
    • Sebzés: 230/230/280 HP
    • Töltési idő: 6,04 mp
    • ROF/DPM: 9,93/2284
    • Töltési idő: 2,21 mp
    • Pontosság: 0,307 m/100m
    • Ágyú vertikális kitéríthetőség: -10/+20 fok
  • Test/torony fordulási sebesség: 28/37,5 fok/mp
  • Végsebesség: 36,3/12 km/h
  • Talajellenállás: 1,055/1,247/2,205
  • Test páncélzat: 130/50/38 mm
  • Torony páncélzat: 254/152/95 mm
  • Súly/terhelési limit: 65/70 tonna
  • Motor teljesítmény: 950 LE
  • Motor fajlagos teljesítmény: 14,62 LE/t
  • Álca (élló/mozgó): 8/4%
  • Látótáv/rádió hatótáv: 380/782 méter
  • Legénység: 4 fő

Forrás

Utoljára frissítve: 2017. szeptember 25. 08:29

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="straubbazsi"]
    A tracking nem tudom mit jelent.

    Egyébként, a cikkben kiemelt tank egy heavy.

    Visszatérő elem a nehezek általános "vaksága". Az első képen mutatom, hogy hol tudod megnézni a legegyszerűbben a tankod látótávját. A másodikon pedig, hogy a térképre hol tudod beállítani a segédköröket - sokat segíthetnek.

    Ja álcázás. Camouflage, 017 meghatározó karakterisztikája. És mint kiderülhetett, a tier nyolcat is a medek uralják. Csak eleget kell a Löwével játszani, hogy ezt megláthassuk. [/quote]

    Tracking alatt célrafordulást értek, bocs ha rosszul fogalmaztam, vakság alatt pedig azt hogy lehet ugyan a te látótávod jobb 10-20 méterrel ha az álcád miatt 80 méterrel hamarabb már kapod az áldást. És a tervezett tankokat firtattam, bocs ha ismét nem voltam egyértelmű, rossz szokásom, szóval amik ha jelen formájukban kerülnek be az szép lesz mind t10 ben t9 ben és t8 ban is. Ja és igaz nem csak medek de pl ez az uj nehéz a már bent lévő deffender és még pár nehéz szintén mellettük van nálam, igen a trollágyús japánok is.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Necromancer
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="phurges00"]

    Az MM.ben a nagyobb népszerűségnek örvendő tiereknek enyhítés az MM-ben főleg szakaszban . T8/T6. A mostani 2-3 patchben egyszerűen nem jön ki a tankod átlagtierje vele, mert soha nem kapsz 2 tierrel kisebbeket. A legenyhébb leosztás az 5-10 -es leosztás, illetve a csak saját tier 15 db azonos tankkal. Ezenkívül csak kacsa vagy, ahol középmezőny lehetsz, vagy a lista alján.

    Nem lehet farmolni, tankot húzni, élvezni a játékot. A játék lényegét a közös játékot ölik meg randomban.

    Ezt át kell gondolniuk , felülvizsgálni és kitalálni valamit rá... mert 6 év után 4-5 hónapja nem megyek néhány kivételen kívül szakaszba, mert nem éri meg. Nem vágyom folyamatos kihívásokra , sem nehézségre.

    Ennyit enged leírni egy ilyen hsz, lehet ötletelni egy ennek megfelelő új topikban ha valakinek igénye van rá.[/quote]

    Nem kell hozzá szakasz egyedül is csak szopik az ember.Az MM változtatás óta van olyan tankom ami még soha nem volt úgy top tier hogy 1-2 tierrel kisebbek is legyenek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    phurges00
    • Tankos
    · 6 éve
    #22pred89

    Simán el tudnám képzelni mindenki örömére, hogy a meglévő személyes küldetések szabályain apránként módosítva és könnyítve egyre nagyobb réteg szerezhetné meg a 4 járművet. Ez mondjuk 1,5-2 év után kezdődhetne, hogy az aki skillből , energiát nem sajnálva megszerezte őket, lássa értelmét, hogy ő biza hamarabb kiélvezhette azt az élményt amit azok a tankok nyújtanak.

    De evvel párhuzamosan kötelezően , hogy az érdeklődés fent maradhasson és a korán kiszenvedett obj260 tulajok se panaszkodhassanak, újabb küldetéscsomagot kellene bevezetni, egyrészt motivációért. Másrészt, hogy ha már elinflálódik az értéke a korábbi tankoknak, mindig legyen egyfajta jutalom azért, ha valaki többet tud kihozni a saját játékából, mint más. Szerintem ez teljesen életképes dolog lenne.


    A másik irány a játékmódok kitalálása.
    Volt a T22 küldikben egy olyan, hogy 3 tankot vihettél be egy csatába. Lehetne ezt t10/8/6 formában rendszeresíteni. Rendesen balanceolni bevétel és egyéb részleteiben is. Nekem kifejezetten tetszett, annak ellenére, hogy voltak olyan Botok akik már régen a következő csatában voltak míg én a 3 tankom közül még az elsőben fél HP-n harcoltam...
    Ezekhez értelmes pályák kellenek, nem 2-3, hanem akár egy tucat kifejezetten csak erre a játékmódra, nem a jelenlegiek 'átmókolásával'...



    (mivel fordított sorrendben tudnád csak olvasni, megcseréltem a két hozzászólást.)

    [quote name="VodkaJoe"][quote name="phurges00"]"super caernarvon" ???

    Foglalkoznának inkább az új személyes küldetésekkel... oda gyárthatnak tankokat felőlem VodkaJoe alkoholos mámorában painttel lefirkált "hiteles történelmi adataiból" is.
    [/quote]

    Jé nem is tudtam melozok és kapok fizetést a WG-től is. ))[/quote]


    Ez mekkora már teljesen random írtam a nevet :rofl:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    phurges00
    • Tankos
    · 6 éve
    Anno játszottam pl a worldinconflict-tal. Volt benne egy olyan játékmód, hogy "kötélhúzás"
    Arról szólt, hogy a csatatéren voltak pontok mint mondjuk a WT-ben ami kezdetben senkié. 2-3-4 ilyen állás volt, amit el kellett foglalni azáltal , hogy egységeket foglalókörbe állítasz. Egy ilyen csatatér/védvonal elfoglalásához csapatmunka kellett, mert nem egy pontba kellett együttesen beleállni hanem 2-be vagy háromba és megtartani.
    Ha bizonyos ideig sikerült, a terület a tied lett, az ellenfél hátrébb szorult.

    A cél az volt, hogy az ellenfelet teljesen ki kellett ütni foglalással vagy pontok összegyűjtésével...

    Evvel az a gond, hogy hosszabb csataidő kellene hozzá, meg normálisan elosztott csapat. Meg ugye a 2bites játékosok túl bonyolultnak tartanák... de kissé finomítva lehetne őket terelgetni arra, hogy megértsék és akarják játszani.

    ----------------------------------------

    Aki játszott Unreal Tournamentet az tudja, hogy volt egy olyan játékmód ami itt is simán átültethető volna a játékba. Hasonló az előzőhöz, ott is volt több védvonal, amit az egyik oldal tartott meg, a másik pedig támadott.
    Neked a feladatod, hogy egyes területeket/épületeket megtarts, az ellenfélnek az, hogy befoglalja. 4-5 ilyen vonal pont volt és időre ment, vagy utolsó emberig?!

    Ide esetleg bevezetném, a 3 tankos baromságot, hogy 3 tankot kell berakni csata elején amivel játszani fogsz (csak a csata ideje miatt, mert igényelné szerintem )

    A pályát precízen kellene megtervezni, mert egy idő után az érdeklődést elveszítené a mód, ha bevehetetlen, vagy megtámadhatatlan pontok volnának.

    ------------------------------------------


    Az MM.ben a nagyobb népszerűségnek örvendő tiereknek enyhítés az MM-ben főleg szakaszban . T8/T6. A mostani 2-3 patchben egyszerűen nem jön ki a tankod átlagtierje vele, mert soha nem kapsz 2 tierrel kisebbeket. A legenyhébb leosztás az 5-10 -es leosztás, illetve a csak saját tier 15 db azonos tankkal. Ezenkívül csak kacsa vagy, ahol középmezőny lehetsz, vagy a lista alján.

    Nem lehet farmolni, tankot húzni, élvezni a játékot. A játék lényegét a közös játékot ölik meg randomban.

    Ezt át kell gondolniuk , felülvizsgálni és kitalálni valamit rá... mert 6 év után 4-5 hónapja nem megyek néhány kivételen kívül szakaszba, mert nem éri meg. Nem vágyom folyamatos kihívásokra , sem nehézségre.

    Ennyit enged leírni egy ilyen hsz, lehet ötletelni egy ennek megfelelő új topikban ha valakinek igénye van rá.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tóth Zoltán · 6 éve
    Jó arty csemege lesz... ;-) M53/M55 veri őket, mint a répát.

    Manócska benézett :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ba_nshee
    • Kiképző
    · 6 éve
    [quote name="Varacskos"]Na ezek után a prém medek után kíváncsi leszek mit kezdenek a régi nehezek reballance -ával, mondjuk egy löwe vagy kv5 tel mit tesznek majd , mert egyenlőre pl a löve sebessége páncélja átütése álcája látótávja trackingje és dpm je sehol sincs az uj medekhez képest .[/quote]

    Pillanatra elgondolkoztam, hogy talán direkt trollkodás már..., de nem, valószínűleg csak a lejátszott háromezer löwe meccs torzította tovább a valóságot.

    A Löwe alap látótávja 400m, aminél egyedül a HWK 12 tud többet tier nyolc.
    Alap átütése 234mm, aminél medek és heavyk közül egyedül a T34 rendelkezik többel. Prémium átütésben is csak két tank veri.
    Az előző év végi páncélt is érintő buff pedig elégséges volt ahhoz, hogy a jelenlegi mostoha T8 körülmények közt is korrekt nyerési adatokat szállítson. Mindez együtt elég ahhoz is, hogy a credithozam listáján is hónapok óta stabilan elöl szerepeljen.
    A tracking nem tudom mit jelent.

    Egyébként, a cikkben kiemelt tank egy heavy.

    Visszatérő elem a nehezek általános "vaksága". Az első képen mutatom, hogy hol tudod megnézni a legegyszerűbben a tankod látótávját. A másodikon pedig, hogy a térképre hol tudod beállítani a segédköröket - sokat segíthetnek.
    https://i.imgur.com/Nc89fRy.jpg
    https://i.imgur.com/qBy6t0X.jpg

    DPM is állandóan emlegetve van, pedig legalább te értékelhetnéd az alfa erejét és gyakorlati potenciálját, miután látványosan elmaradnak az eredményeid a "DPM ágyúkkal".
    http://www.wotinfo.net/en/vehicles?playerid=500097175&server=EU

    Ja álcázás. Camouflage, 017 meghatározó karakterisztikája. És mint kiderülhetett, a tier nyolcat is a medek uralják. Csak eleget kell a Löwével játszani, hogy ezt megláthassuk.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bodzy
    • VIP
    · 6 éve
    Egy nagyon egyszerű ötlettel : az a jobb játékélmény, amely eltüntetné az oly sokszor látható 15 :3, 3 : 15-ös csatákat melyek 3.5 perc alatt véget érnek. A sokat emlegetett MM nagyjából a 8.5-8.6-os patchig volt jó azóta megy lefele. Most az átlag játékosokról beszélek mint én.......
    Nem emlékszem, hogy ennyire kirívóan balanszolatlanok lettek volna a csaták, sokszor még a vereséget is élveztem, mert jó volt a játék menet. Most maximum a mérgemben megivott unicumot tudom élvezni a szívás után..... ;-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    pred89
    • Tankos
    · 6 éve
    Tisztelt phurges00. Kérlek áruld el nekem, nekünk ha ennyire gáz a játék Te mivel dobnád fel, mivel tennéd jobbá a jatekélményt.Nyilván 60xk csata után dugig vagy jobbnál jobb ötletekkel,azok fejlesztésével, következményeivel stbstbstb...köszönjük
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    VodkaJoe
    • Tankos
    · 6 éve
    [quote name="phurges00"]"super caernarvon" ???

    Foglalkoznának inkább az új személyes küldetésekkel... oda gyárthatnak tankokat felőlem VodkaJoe alkoholos mámorában painttel lefirkált "hiteles történelmi adataiból" is.
    [/quote]

    Jé nem is tudtam melozok és kapok fizetést a WG-től is. ))
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Gézuka
    • Tankos
    · 6 éve
    Nocsak...nocsak...nocshhaaaaaaak... :troll2:
© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.