5 hozzászólás
- Az egyes járművek HP-ja nem véletlenszerűen lett kiszámolva, WG-nek van egy programja/Ecel tábla algoritmusa a kiszámolásra, de nem lesz nyilvános
- Technikailag lehetséges 1200*1200m területi WoT pályák készítése.
- +/-1 MM nincs tervben.
- a KV-5 "minitorony" (néha Artoo-nak becézik :D) gyengepont kivétele, nincs tervben
- amikor WoWp kijön, akkor a játékos statisztikák "wipe"-olva lesznek
- plusz objektumok az új pályák elfoglalás körébe (régiekkel összehasonlítva) azért lettek berakva, hogy érdekesebb legyen a játékosoknak
- SerB megerősíti, hogy az E-50 rendelkezik a legrosszabb álcafaktorral a 9es közepesek közül
- nem lesz megoldás az olyan játékosokra akik elzárják a célpontot az ágyúd elől: "A játékosokra bízzuk"
- a jelek szerint, a garázs-csaták még mindig tervben vannak. Storm: "Egyelőre nem közlünk részleteket a móddal kapcsolatban. Berakjuk, teszteljük, aztán beszélünk."
- a játékon belüli Löwe, Storm állítása szerint, az W1662 Löwe variánsra van alapozva a "Panzer Tracts"-ból
- Storm azt mondja, hogy az akadályokra való tüzelés, a mögötte megbúvó ellenfél "kifüstölésének céljából" nem lesz jutalmazva, mert lehetetlen megállapítani, hogy egy játékos ki akar füstölni valakit, vagy véletlenszerűen lövöldöz
- lehetséges, hogy a modul javítási idő is ki lesz jelezve, mikor bekerülnek a garázsba a dinamikus tank tulajdonságok
- lehet, hogy a század csaták kapnak "fog of war"-t (tudjátok, a köd), de a normál csaták biztosan nem kapnak
- Storm azt mondja, hogy a fejlesztők akkor vesznek figyelembe plusz tank statisztikákat (pl. átlag XP/csata, átlag találati arány, átütési mutató, stb.) a járművek egyensúlyozásánál, mikor különlegesen-nehezen-egyensúlyozható járműről különleges esetéről van szó
- egyszer lehet be lesznek rakva, mozgó felhők (DX: nem volna rossz, WoWp-ban láttok? mozog, villámlik, jó csak grafikai dolog, de dob a hangulaton)
- túl korai megmondani, hogy teljesít statisztikailag a T-34-3
- amikor bekerül a játékos statisztika elrejtésének lehetősége, a 3. féltől származó programok (SS: XVM, noobmeter, stb.) sem fogják tudni megszerezni ("Mi értelme lene az elrejtésnek, ha megtudnák szerezni?")
- Még nem lehet megmondani hogy működni fog-e a WoT a SteamOS alatt, mivel még az is lehet hogy a SteamOS-ben blokkolva lesznek a nem-steam applikációk.
- Azért nem látod sniper módban a tank testét, hogy ne zavarjon.
- AMX-50B méretei történelmiek
- A statisztika elrejtés opció részeltei majd a tesztszerver patchnoteban lesznek.
- SerB szerint kb a játékosok 20% fogja elrejteni a statisztikáit.
- Az FV304 arty az FV300on alapszik.
- Storm azt mondja nem szükséges az olyan fegyverek rárakása a tank modellre ami nem része a sérülés modellnek, de jól néznek ki.
- Teljesen lehetséges hogy ha az átfordulás bekerül akkor ha egy tank ami száguld lefelé a dombon és lesérül a lánctalpa akkor felfordul.
- Egyelőre nincsenek tervben olyan TD-k amiknek nagyobb sebzése van minta Jpz E-100nak.
- Egyelőre nincs tervben az olyan inaktív accok törlése, amik népszerű neveket blokkolnak, mivel ezzel vannak problémák.
- A tankok MM súlya nem lesz hivatalosan nyilvánosságra hozva.
- A 60mm vastag frontpáncéllal rendelkező T-34 variáns (tank test opcióként van tervben) nem a Leningrádi “s ekranami” variáns (repeszpáncéllal), a 60mm úgy tűnik homogén.
- Opcionális repeszpáncéllal rendlekező tank test variánsok külön lesznek tartva a repeszpáncéllal rendelkező tornyoktól.
- SerB nem gondolja hogy a régebben berakott járművek elavultak lennének az új nagy sebzéssel rendelkezőkhöz képest.
- A T-34-2 rosszabb mint a Type 59? "Ne játsz a T-34-2-vel"
- az arany lőszer ezüstért statisztikák "rendben vannak", ami azt is jelenti, hogy a WG nem fogja a magas szinteken korlátozni (SS: néhányan sírtak, hogy túl sokan lőnek arannyal 10es szinten)
- NPC tankok (nem játékos, hanem gépi irányítású, de ezt tudtátok :D) nem lesznek WoT-ban, mert sokkal bonyolultabb tank MI-t (mesterséges intelligencia) készíteni, mint MI repülőket (mint WoWp-ban)
- SerB szerint ez az MM normális
- K: "Lesz csata utáni más játékosok általi, csapattárs-értékelés/osztályozás, mint a fórumokon a "hírnév"?" V: "'NEGREP-ELNI FOGLAK, TE BOKORBAN RECSKAKEKMPELŐ!!!1111' valószínű..."
- A japán gépek "törékenysége" a WoWp-ban direkt van így
- T-34-3 ára rendben van
- Ha bekerül az opció a statok elrejtésére akkor még a csata után sem lehet majd megnézni.
- Ha reseteled a skillt ezüstért és újakat választasz akkor az XP büntetés az egész XP összegre kiterjed.
- Még mindig privát információ hogy milyen tankjaid vannak a garázsban.
- A missziókat nem lehet megcsinálni Tank században mert akkor túl egyszerűen lehetne bundázni.
- Nem lesz lehetséges elrejteni a Klán jelzést a normál csatákban.
- Nincs tervben egyesített WoT és WoWp hangár.
- Storm azt mondja a WG nem akart berakni képesség alapú MM-et és nem is tett: ennek a "szabadalma" csak a "szükség esetére" lett elkészítve.
- Más FV215b 183hoz hasonló TD nem kerül be a közeljövőben.
- Technikailag lehetséges lenne hosszabb barát és tiltó listát csinálni.
- Storm azt mondja elég alaposan megfontolták az elrejthető statok opciót.
- Az AMX-50/100 páncélja rendben van SerB szerint.
- SerB azt mondja a játékon belüli átütés érték valós 100méter ig. Minden lövedéknek 2 értéke van: 100 és 500méterre - az átütés érték köztük egyenes arányban csökken. 100m alatt a 100m érték van.
- A modul Tier száma tetszőleges.
- Nem lesz átdolgozva az XP/credit szerző mechanizmus.
- Somua S35 statisztikái rendben vannak.
- Egyelőre a WoWp és a WoT közös elemei csak az arany, prémium acc és free XP lesz. A credit nem lesz egyesítve. A Többi dologról egyelőre no comment.
- Storm azt mondja a troll szakaszok automatikusan egyensúlyozva vannak úgy hogy az ellenfél kisebb MM súlyú járműveket kap.
- A troll szakaszok nem lesznek bannolva.
- A mechanizmus amitől csak 3 csatában lehetsz egymás után legalul még mindig bent van.
- SerB azt mondja a nagy alfa sebzéssel és átütéssel rendelkező tankok beleférnek a játék kereteibe.
- Testvériség-nek nincs hatása az álcára? "A Testvériség a Legénység általános képesség szintjét növeli. Továbbá, a célzási idő és a többi az általános szabályoknak megfelelően növekszik." - és, mikor egy játékos általi kísérletre mutattak: "A kísérleteitek nagyon fontosak nekünk."
- egy fickó azt kérdezte, hogy hátsó-tornyos TD Maus alvázra építve lesz-e a 10-es német TD. SerB: "Ha van róla információ, akkor lesz olyan verzió. Csak az E-100-ról vannak információink." (SS: nevetséges, sosem volt olyan projekt)
- SerB szerint lehetséges Maus alapú 10es TD viszont az olyan lenne mint a Jpz E-100 és nem akarnak egy másolatot.
- a felfüggesztés grafikája fejlesztve lesz, de a lánctalp "övként" lesznek továbbra is modellezve, nem egyenként lemodellezett szemekként, mert az a legerősebb gépeket kivéve, túlmenne minden játékos számítógépének a lehetőségein
- SerB azt mondja, hogy jármű nerf/buff átgondolásnál használt statisztikába csak elhanyagolhatóan hat bele a jó játékosok képességei, mert a jó játékosok egyszámjegyű százaléka a játékostábornak
- M-50 és M-51 Super Sherman valamikor be lesznek mutatva
- E-25 túl erős? "Elfelejtettük kikérni a véleményed, bocsánat."
- a tény, hogy az azonos 100mm M-63 különbözően néz ki az Object 416 különböző tornyain helyes SerB állítása szerint, azért lett így elkészítve, mert habár a való életben az ágyúk különbözően néztek ki, így nem kellett ugyan azt az ágyút új modulként kifejleszteni
- még nem tiszta, hogy a T10 Foch és T57H nerfelve lesznek-e a 0.8.9
- VK4502A jól teljesít a statisztikák alapján
- SerB leszögezi, hogy a különböző "híres" streamer-es emberkék (pl. az orosz Jove vagy Murazor) véleménye nincs hatással a WG tetteire: "Az olyan volna, mint ha egy ország politikáját a rendezőkre és művészekre alapoznánk."
- sem azIS-5, vagy a Shashmurin hátsó tornyos IS sem lesz egyelőre bevezetve
- iker-kapcsolt motoroknak valóban nagyobb esélye van a sérülésre, a nagy méretük a nagy "hitbox"-ukkal van modellezve
- belső páncélozott részek (SS: pl. páncélozott legénységi ülések) nincsenek lemodellezeve az ütközési modellben
- légvédelmi járművek nem lesznek egyhamar - talán később, "ha szükséges"
- elméletben lehetséges annak annak a lehetőségnek a berakása, hogy a játékos ismét visszatérhessen a csatába, miután már kilépett, de komplikált és szükségtelen SerB szerint
- SerB állítása szerint, minden rendben van a AMX-50/100 páncélzatával (SS: néhány játékos szerint nem történelmileg hiteles)
- Storm azt mondja, egy nagy lövedék becsapódásakor is, az ágyú modellnek sikerülhet a "mentő dobás" és nem sérül, innét származnak az olyan direkt találatok, amik eltalálják ugyan az ágyút, de nem okoznak sebzést
- a jelenlegi álca megjelenítési koncepció az, hogy "A játékos az álcáért fizet, nem a tank feldíszítéséért.", ezért nem lehet egy időben álca verziót megvenni egy időben
- az elmélet, miszerint ha sokszor nyersz, akkor az MM nem tesz többé a csapat tetejére "ostobaság, nagyon népszerű a játékos körökben" (DX: pedig én átéltem xD)
- nincsenek tervek az arti lövedék ívének megváltoztatására, de lehet valmennyi kap sebesség buffot
- halott legénységi tag, csak 90%-ot kap a legénységi XP-ből, de ha fel van élesztve az elsősegély csomaggal, akkor 100%-ot
- SerB megerősíti, hogy a Testvériség és fejlesztett szellőzésnek nincs hatásuk az álca képességre
- nincs tervben elfoglalt KV-1 berakása (német jármű)
- Storm arról, hogy a WG szabadalmaztatta a nyerés-alapú MM-et (S: ez olyan egy hónapja volt népszerű a fórumon, néhányan emlékezhettek): "Nem tudok róla. Az ügyvédek tették. Biztosan minden oldalról és minden esetre be akarták biztosítani."
- Storm azt mondja, hogy a "Noobmeter" mod (avagy XVM) nem lesz bannolva, mert nem zavar be semmit, de lehetőségük lesz arra, hogy a statisztikáikat csak barátokkal és klántársakkal osszák meg (ne nyilvánosan). Amikor arról a lehetőségről kérdezték, hogy mindenki akinek 1-49%-os a nyerési mutatója, szimplán el fogja rejteni a statisztikáikat, és ezáltal a Noobmeter használhatatlan lesz, Storm ezt válaszolta: "Minden lehetséges" (DX: hmm, én sosem szerettem XVM-et, és nem magamra nézve. Tudom, hogy nem a legjobb a nyerési mutatóm, de én sosem hittem benne amúgy sem, mert 1. sokszor buktam meccset csapattársak miatt - ezért is olyan amilyen a mutatóm, meg persze béna vagyok :D; 2. ha látnám, hogy ki milyen XVM szerint, már eleve elkönyvelném a csatát valamilyennek - azt, hogy a társaim milyenek, meg úgy is kiderül pár perc és a csapat helyezkedés alatt (90%os helyességi mutatóm van ez ügyben :p xD) - magánvélemény volt, arról meg tudjuk mire jó xD)
- a "túl sok TD" sírással kapcsolatban: "TD-k uralma - a statisztikák nem mutatják ki, hogy uralmuk lenne. Igen, több van belőlük, de nem annyival, hogy hazavágnák a játékot"
- Storm megerősíti, hogy a Severogorsk pályának van pár gondja, javítva lesz. Nem lesz ideiglenesen kivéve, csak javítva lesz. Fejlesztők még vizsgálják, hogy pontosan hogyan.
- Storm szerint lehetséges, hogy a 4es TD-k a Kezdő századokba túl erősek, de nem tanulmányozta a dolgot
- Komarin-t megnézik, hogy kiegyensúlyozott-e
- alacsony kaliberű al-kaliber lövedékek gyorsabban elvesztik az átütőképességüket távolság megtételével, mint a magas kaliberűek
- SerB páldái a kifejleszthető testekre:
T-34: 1940-es test, 1942- es test (elülső páncél 60mm 45mm helyett, jobb minőségű felfüggesztés, másfajta görgők és kiegészítők)
T-34/85: 1943-es test, T-34/85-60 test (jobb minőségű felfüggesztés, másfajta görgők és kiegészítők)
E-50: jelenlegi test, azonos test, de hátsó váltóval (pl.)
E-75: azonos (jelenlegi test, hátsó váltóval)
KV-3 és KV-220 -nek nincs más verziója
- a pályák a WoT-ban nem lesznek szegmentálva úgy mint WoWp-ban, (különböző pályák a szinteknek, 1-4,5-8,9-10), mert a tankok sebessége nem különbözik annyira
- K: "Lehetséges a WoT-ot valósághűvé tenni?" V: "Persze, csak be kell vezetnünk a gyalogságot, (ráció kb. 1 egység 1 tankon), szerelőket, tankelhárító ágyúkat és howitzereket és égő gázolajat ami a képernyőre csapódik. Másképpen nem lesz valósághű."
- játékosok által gyártott feliratok nem lesznek
- nagy DPS (sebzés/másodperc)-es tankok, TD-k és autloaderek nerfelve lesznek? "Valami lesz, de nem előnyös nekünk most bármit is mondanunk. Amikor elkészül."
- egyelőre nincs tervben egy olyan kliens funkció bevezetése, hogy a meccset direkt lehessen streamolni a játékos Twitch acc-jára
- Storm szerint, a Mountain Pass pálya nem rosszul van egyensúlyozva ( a felső csapat javára)m ben lesz újraegyensúlyozva
- a szerver-oldali visszajátszások a közeljövőben várhatóak
- Nincs pontosság romlás ha olyan ellenfélre lősz akit nem te fedeztél fel.
- Storm a 8.8as MM problémákról: "Meg lett erősítve hogy tovább tartanak a keresések mert az MM próbálja a 10% os külömbségen belül tartania csapatokat."
- 3 új városi pálya van tervben. ("Elmondjuk ah itt az ideje - SS: valószínű Minsk, Kharkov és Sztálingrád)
- A magas szintű csata dinamika és csata idő nem változott az elmúlt 6 hónapban és a fejlesztők rendbe vannak ezzel.
- T110E3 és T110E4 történelmi adatok megtalálhatók itt: Hunnicutt: Firepower
- Brit prémium T8 ? "Ha berakunk majd szólunk."
- Lehet hogy a T9es Object 430 prototípus torony forgási ideje annyi lesz mint az Object 416nak most.
- Botolás miatt bannoltak nem hozzák nyilvánosságra.
- FV215b újraegyensúlyozás? "Várjatok a teszt patchnotra"
- Kínai Type 79 nem lesz játékban mert túl új.
- Idén nem lesznek már történelmi csaták.
- Az Orosz "javaslatok" fórum szekció előre moderált. Azért mert:"A legtöbb dolog már volt javasolva vagy.......öööööö....nem túl okosak"
- Nem volt semmi nagy változtatás a játék dinamikájában az arty nerf óta.
- WoWp light fighter karakterisztikák nemzetek alapján SerB szerint:
Német– “egyszer elmegy és húzza a farod” (Boom'n Zoom)
Brit– univerzális
American – sok bomba és rakéta
- WG tankok és repülők egy pályán? "Elméletben lehet. Gyakorlatilag értelmetlennek gondolom. Egy tank nem sérti meg a repülőket ha csak nem megy a reptérre. A repülők sebességét megnézve nincs értelme repülőtereket tenni pár kilométerre egymástól. A tankoknak kilométereket kéne mennie miközben fentről lövik őket. Ez szemét." ugyan ez a hajókra is.
- Lehet hogy a láncszemek amik a tankon vannak páncélnak fognak számítani és lelőhetőek lesznek.
- Először úgy lesznek a történelmi csaták mint a Normál csaták. Ha az jól megy akkor lesznek majd századok is.
- Storm megerősíti hogy a Havok minden magot fog használni a CPUból (CX: Hurrá? xD)
- (Ha SS jól érti) a felderítő sebzés hozzá kerül majd az eredmény táblához.
- 0.9.0ban miden pályán erősen átdolgozzák a megvilágítást.
- Nem lesz lehetséges hogy minden pálya ugyan olyan megvilágítási filtert kapjon.
- K: "Erősődtek a sírások a 15:0 nyerés/vereségek miatt?" V:"(Storm)Már 2 éve van sírás emiatt." SerB:"4 éve"
- A tankok nem számítanak akadálynak a láthatóság szempontjából.
- Statisztika alapján vannaka tankok nerfelve/buffolva. K: "Milyen statisztika?" V:"Harci statisztika"
- SerB az egyik oldalról ami accokat árul: "Az egy adatbázis számunkra olyan accokról amiket bannolnunk kell."
- Realisztikusabb tank mozgás folyamatosan fog majd bekerülni.
- Ha bejön a fizika akkor fejtetőre lehet majd állítani a tankokat.
- RNG (+/-25%-os random faktor) nem lesz lecsökkentve
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/