Jelenleg 1442 vendég és 10 tag online

2018. február 23., péntek 14:00

HD és SD térkép verziók összehasonlítása

Írta:
Értékelés:
(16 szavazat)

Utoljára frissítve: 2018. február 23., péntek 07:28

Nincs jogod kommentelni.

Hozzászólások   

#3 Ynnegaf 2018-02-23 17:27
Pedig garázsóra nélkül nem élet az élet. :)

Amúgy én is azon a véleményen vagyok, hogy azt a pénzt és erőforrást igazán invesztálhatták volna a parasztvakítás helyett a játékmenet élvezeti faktorának fejlesztésébe.

Idézet - StahanoW:
Idézet - phurges00:
Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
De a valósághűtől jócskán messze áll.

Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.


Hát azért kicsit több ez az egész, mint egy kis textúra tuningolás, meg poligon növelgetés. Konkrét engine-t cseréltek alatta, át lettek alakítva a pályák, nagyobb a térhatás. Nem azt mondom, hogy ez a best ever pályadesing, top notch grafikai élmény és 100% valósághű érzés, de na, azért nem rossz.

Valósághűséget várni a pályáktól, a grafikától, vagy a tankoktól a WoT-tól szerintem felesleges. Pl.:
- kamu tankok (Teljes kínai td ág, egy csomó japó heavy tank, WT E100 és barátai, olyan módosítások tankokon, amiket technikai okok miatt sose tudtak eszközölni,)
- fejlesztők írták, hogy alakítaniuk kellett a valós helyszínekről készült pályákon, mert nem lett jó a játék számára. Stalingrad, Kharkov azt hiszem ilyenek, és azért nem is szeretik őket. Átalakítás helyett Stalingradot kiveszik, Kharkovot meg átoperálják.
- potato PC-ken a legújabb Unreal engine-el nem menne a game.

Arcade tanklövölde inkább ez a játék, nekem így is tetszik a dolog :)

WT-t próbálgatom a valósághűség(esség) miatt, bevallom, egyelőre szarul megy :D

A bosszantó dolgoknál viszont nem tudom, mire gondolsz pontosan. Kifejtenéd bővebben? Egyszerűen csak érdekelne a véleményed.

A WT-vel az a fő gond, hogy túlzottan rámentek a szimulátor-szerű megvalósításra, és tették ezt úgy, hogy közben egy csomó dolognál meg kilóg a lóláb. Gondolok itt olyan apróságokra, hogy még mindig nincs fék a tankokban, meg jobban driftelnek, mint a Girls und Panzer zárócsatájában. A WT legnagyobb érdeme szerintem a repülős rész, az nagyon jól össze lett kalapálva.
#2 StahanoW 2018-02-23 16:17
Idézet - phurges00:
Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
De a valósághűtől jócskán messze áll.

Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.


Hát azért kicsit több ez az egész, mint egy kis textúra tuningolás, meg poligon növelgetés. Konkrét engine-t cseréltek alatta, át lettek alakítva a pályák, nagyobb a térhatás. Nem azt mondom, hogy ez a best ever pályadesing, top notch grafikai élmény és 100% valósághű érzés, de na, azért nem rossz.

Valósághűséget várni a pályáktól, a grafikától, vagy a tankoktól a WoT-tól szerintem felesleges. Pl.:
- kamu tankok (Teljes kínai td ág, egy csomó japó heavy tank, WT E100 és barátai, olyan módosítások tankokon, amiket technikai okok miatt sose tudtak eszközölni,)
- fejlesztők írták, hogy alakítaniuk kellett a valós helyszínekről készült pályákon, mert nem lett jó a játék számára. Stalingrad, Kharkov azt hiszem ilyenek, és azért nem is szeretik őket. Átalakítás helyett Stalingradot kiveszik, Kharkovot meg átoperálják.
- potato PC-ken a legújabb Unreal engine-el nem menne a game.

Arcade tanklövölde inkább ez a játék, nekem így is tetszik a dolog :)

WT-t próbálgatom a valósághűség(esség) miatt, bevallom, egyelőre szarul megy :D

A bosszantó dolgoknál viszont nem tudom, mire gondolsz pontosan. Kifejtenéd bővebben? Egyszerűen csak érdekelne a véleményed.
#1 phurges00 2018-02-23 16:00
Csak én nem estem hasra ettől ? Kicsit feltupírozták a meglévő pályákat, pár élesebb textúra. Részletesebb modellek.
De a valósághűtől jócskán messze áll.

Overlord pálya nyugodtan kimaradhatott volna.

Becsülendő , hogy ingyenes játék ellenére próbál lépést tartani a mai játékokkal.

Tudom... túl borúlátóan nézem a dolgokat. Vagy inkább reálisan? Változatosságnak jó lesz. Kicsit segít elfeledni, hogy mennyire egysíkú a játék , illetve, hogy némi fantáziával fel lehetne pörgetni a játékmenetet.

Van pár bosszantó dolog, amik ezek után elsődleges prioritást élvezhetnének . És nem az Amx40 HD modellre meg a garázsban az órára gondolok.

WOTINFO TV KÖVETKEZŐ ADÁSIG MÉG:

Fórum hozzászólások (WoT)

Hasznos oldalak

WOTINFO CHAT/VOICE CSATORNA

Aktuális akciók, események

Cikk hozzászólások