19 hozzászólás
- A HESH lövedékek a WoT-ban egyszerűen HE lövedékek megnövelt átütéssel.
- Veider: lesz új kitüntetés (Top Gun stílusú) az okozott sebzésért: a legtöbb sebzést okozók (bizonyos körülmények között) a vesztes oldalon ugyan annyi XP/creditet kapnak mint azok akik nyertek.
- A Sturer Emil nem kap jobb alap löveget ("És mit nem lehet átütni 169 mm átütéssel T7-ben? Mit szívtok?")
- K:"Mért lehet a parancsnoki kupolán keresztül megsemmisíteni egy tankot?" V:"A tank megsemmisülhet egy áthatoló lövedéktől, az áthatoló lövedék repeszektől, a saját páncélja darabjaitól. A parancsnoki kupola egyenest bevezet a páncél mögé. Szóval logikus."
- Az előző kérdéssel kapcsolatban, amikor megkérdezték hogy más részek amik nem vezetnek be mégis sebzést okozhatnak a tanknak: "A lánctalp sem javul meg 6 másodperc alatt a való életben, és a tank csöve is elgörbülhet ha fába ütközik... azt hiszem érted amit mondok."
- SU-100Y-nek kettő AP lövedéke van. A növelt tűzerővel rendelkező (Arany lőszer) kicsit jobban veszít az átütéséből a távolsággal, de a különbség elhanyagolható.
- SerB azt mondja a Vbaddict oldal nyerési arány statisztikái messze vannak a valóságtól.
- SerB azt mondja a KT alsó frontpáncélja lehet hogy néhány példánynál 120mm volt de úgy döntöttek hogy a 100mm "papír adat" "pontosabb".
- Nincs adat a KT (E-75) toronyról ami elbírta volna a 105mm L/100-at.
- Van elég ötlet a WoT-hoz 10 nagy patchre (0.8.0, 0.9.0 stb.)
- SerB még nem nézte meg a "Megafactories"(Gyáróriások azt hiszem magyarul) műsort ami a WG-ről szól.
- Mesterlövész medált átdolgozzák.
- Úgy tűnik a régi felfüggesztés törésmodell megváltozik és lesz egy "lyuk" középen: kép
- Nincs tervben a megsemmisíthető talaj egyelőre.
- A Havokkal jön a rombolható repeszpáncél is (lerepülnek darabok)
- Csak bizonyos tankoknak lesz opcionális tank teste.
- Az MM nem veszi figyelembe hogy elit vagy normál tankod van (kivéve az "első pár meccsre jobb beosztást kapsz" szabályt)
- a fejlesztők azt mondják, hogy valami hiba volt a látótáv korábbi magyarázatában - szóval itt a működés: egy sérült kémlelőnyílás (sárga) 100% látótávot ad, piros kémlelőnyílás 50% látótávot ad
- a különbség a sárga és fehér (sértetlen) kémelőnyílás között csak a fennmaradó HP és - indirekt módon - az ellenállóképessége, hiszen a következő találat teljesen kiütheti
- a Wargaming által támogatott múzeumok a: Stalin Line complex (WG a jelek szerint helyreállította a StuG és T-34-üket), Kubinka és Bovington
- az újságírói acc.-ok nem aktívak túl sokáig
- LL Valentine (Szovjet prémium tank) rendben van SerB szerint
- lehetséges volna beton-áttörő lőszert (anti-bunker) betenni, de (a különböző átütéstől eltekintve) nem volna mechanizmus különbség közte és az AP lőszer között
- SerB, a megsemmisíthető tereppel kapcsolatban: "A probléma nem a terep megváltozása, hanem a szerver és kliens közti szinkronizáció, plusz pl. a láthatósági vizsgálat elemeinek optimalizációjának megfelelő megváltoztatása" (SS:" vagyis, talajt rombolsz, elbújsz lyukban és az ellenfél nem lát meg)
- a Ki-33repülő a WoWp-ban alapjáraton nem elérhető, egy játékos látta múltkor - SerB azt válaszolta, hogy vagy egy tesztelő volt, vagy valaki aki egy eventből szerezte, vagy újságírói acc.
- SerB azt mondja, hogy a WG használ "outsourcing"-et (kiszervezést), de egész irodákat, nem külön embereket, mert bebizonyosodott, hogy az egyének nem tudnak megfelelő minőséggel és sebességgel dolgozni
- lehetséges, hogy ez lesz: amikor egy nehéz HE lövedék egy tank melett landol, a tank elmozdítódik (lökődik) vagy akár a levegőbe is röpül a lökéshullámtól
- kliens oldali fizika (Havok) lesz a WoWp-ban (DX: mondjuk nem látom, hogy mi mindenre lenne jü benne. Ha csak nem realisztikusabb törésmodellt akarnak, reklámzászlót húzatni a géppel.)
- habár a jövőben néhány ház megsemmisíthető lesz, néhány megsemmisíthetetlen marad (pl. Himmelsdorf utcák)
- annak ellenére, hogy mi jelent meg pár hírben: World of Tanks: Blitz szerver rész egy picit-átdolgozott Bigworld-ön fog futni, nem Unity motoron (szóbal nem lesznek csalók, hackerek, stb.), SerB nem tudja pontosan, hogy mi a kliens motor, de leszögezi, hogy nem lesz csalás
- nem lesz külön "HD kliens", minden egy kliensben lezs megoldva
- a minimum terep beállítás a WoT-ban a jelek szerint erőteljes teljesítménynövekedést ad a nagyon rossz gépeken
- lehetséges, hogy a minimum terep beállítások kapnak nagy piros figyelmeztető betűket, hogy amikor be van kapcsolva akkor lehetséges, hogy látható terep nem egyezik meg a ténylegessel (SS: a gond az, hogy minimumnál a a motor nem képez le pár pár kisebb dombot a talajon, ami növeli a teljesítményt, de azt is okozhatja, hogy belelősz olyan kis dombba amit nem látsz)
- az Object 140 torony páncél a 8.10-ben inkább olyan lesz, mint a T-62A-é
- biztosan nem lesznek változások a WoT-ban a 8.10-ben, mikor az Nvidia 3D-ről beszélünk (SS: nem tudom mi a gond)
- a felboruló tank (feje tetejére) a közel-távoli jövőben jön
- lesznek új "achievement"-ek a normál csatákhoz
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/