9 hozzászólás
- Úgy tűnik a legkevésbé kedvelt munka a support csapatnál az ellopott accountok visszaállítása. Mindent manuálisan kell csinálniuk ezért sok idő.
- Ha "csúnya beszéd" van egy ticketben akkor a support alacsony prioritást ad neki.
- A teszt3-ban található ronda megvilágítás effekt javítva lesz az éles szerverre.
- Nincs értelme a supportot nem megkapott kitüntetésekkel zaklatni. Nem tudják megadni. Azt csak magas szintű fejlesztők tudnák.
- Van valami probléma a történelmi csatákban az alap felfüggesztéssekkel. Valami túl súly gond ha alap felfüggesztés van.
- Grafikai beállítás ablak nem lesz átdolgozva.
- SU-152 HD még idén jön.
- A HD T-54 tornya jó helyen van.
- Storm megerősíti hogy a zöld szín a sniper nézetben opcionális lesz.
- A 9.0ban található tank megsemmisülés hangja bekerül az éles szerverre.
- a kistérkép ikonok "vibrálása" (ugrálva mozog, nem simán) azért van, hogy kisebb legyen a forgalom
- a jelek szerint a jelenlegi HD Tiger helyes, ha a méretről van szó
- úgy tűnik, hogy Murovanka a 9.0-ban még mindig eléggé sötét, mert nem lett még javítva a megvilágítás
- M103 HD görgők még mindig olyan "szögletes-szerűek" (vannak látható sarkaik, nem teljesen kerekek) mert ez egy szükségszerű egyszerűsítés: sok kisebb görgő van az M103-on és simábbá tenni őket sokkalta több erőforrást igényelne
- a jelenlegi teszt hangár még mindig nincs legjobb FPS-re optimalizálva
- a HD Centurion oldalsó lemezei karcosak, mert a való életben könnyű volt őket megkarcolni
- 9.0 autoaim/automata célzás (lejebb céloz, mint 8.11.ben) így szándékos, és így kerül be
- néhány modellen rosszabb a lánctalpak kinézete a hangárban, mint a csatában, ez javítva lesz
- Egyelőre nincs limitálva a SU-152 darabszáma a Kurszk csatában.
- Idén biztos nem lesz Kínai és Japán TD és SPG.
- Storm azt mondja ahhoz hogy berakjanak olyan történelmi csatákat mint Korea és a Közép Kelet, először a nemzetekhez kell legénység olyan ami ott harcolt. Furcsa lenne ha Orosz legénység lenne Yom Kippurnál vagy Amerikai legénység az Indi-Pakisztán konfliktusban. Ezért egy darabig még nem lesz Koreai történelmi csata.
- Az új Kínai járművekről nagyon lassan jönnek információk. Ezért a WG inkább a HD átdolgozásra koncentrál.
- Lehetséges hogy a többi T-54 szerű jármű (Kínai) tornyai is át lesznek dolgozva amikor a HD modellt csinálják.
- A Chafeen a 3. tesztben a régi tornya van. Az újat véletlenül tették be és még bugos. (Chafee átdolgozást a magas szintű könnyű tankokkal együtt tervezik)
- Storm megerősíti: Buffolják a könnyű tankokat és lesznek új T8 könnyű tankok.
- T9 könnyű tankok? Storm: "Nem tudom. Egyelőre nem keressük őket. Alig találtunk T8at is.
- Kurassier nem kerül be a WoTba. Túl modern.
- HD Centurion 7/1 a teszt 3ban megjelenik.
- ágyú sebzés (alpha) csak egy kiválasztott érték, két azonos kaliberű ágyúnak nem muszáj azonos alphaval rendelkeznie
- ugyan az az ágyú különböző tüzelési gyorsasággal rendelkezhet különböző járműveken, a különbség "a harci rekesz elrendezésében" rejlik
- a jelenlegi 9.0 tesztkörben, van egy hiba aminek következtében az AMD processzort használók disconnects/szétkapcsolásoktól szenvednek, ez javítva lesz a következő körben (DX: WoWp deja vu)
- Storm tisztában van vele, hogy a jelenlegi WoT grafika gyenge pontjai a fű és fák/bokrok, megemlíti a fű render hatásának növelését és többrétegű füvet
- mikor a "squeezebore" (kép) fegyverekről van szó, akkor a számhoz amit a túlértékeléshez és más számolásokhoz használnak és szükséges hozzá a kaliber, ott a névleges kalibert használják, nem a lőszer kaliberét (a Waffe 0725 esetében, ez a szám 75mm)
- a jelek szerint, a fejlesztők javították a hibát (a jelenlegi éles szerveren), ami erős deszinkronizáció hatására a szerver és a kliens célkereszt között, a lövések messze kívülre kerültek a célkeresztből
- squeezebore-elv: A lényege, azok alapján amit kiszedtem, hogy van egy adapter amit rátesznek a csőre és lényegében összeszűkíti a cső végét. A kilőtt lövedék az út elejét a normális csőben teszi, majd mikor eléri az ősszűkülő részt, a puhább formékony külső köpenye a lövedéknek összetömörül - 40mm-ről 30mm-re. Mikor a lövedék kijön az adapterből már kisebb keresztmetszettel rendelkezik a súlyához képest. A magasabb nyomással együtt ami a csökkenő belső terület miatt alakul ki, a normál ágyúcsőhöz képest, az APCNR lőszer, APSV néven (armour-piercing super velocity/ szuper gyors páncéltörő), gyorsabban haladt, laposabb pályán. A magasabb sebesség becsapódáskor a kemény tungsten magba koncentrálódott egyedül.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/