Silentstalker, az FTR blog szerkesztője egy írásában máris összefoglalta a teszt szerveren szerzett első benyomásait, tapasztalatait a 0.9.1-es verzióval kapcsolatban (optimalizáció, új motor és ágyú hangok), ezt továbbítom most nektek:
A teszt elindítása után nem vár rád semmi szembeötlő, forradalmian új dolog, legalábbis első látásra nem. Az új verzió fő változásai egyébként a következők:
- Optimalizáció
- Új ágyú hangok
- Új motor hangok a Hellcat és Jackson tankokhoz
- Történelmi csata változások
FPS és LAG
Úgy döntöttem, hogy az első három változtatást egy menetben ellenőrzöm le, így a Jackson-nal indultam csatára. Megnyom a CSATA gombot éééééés... ez tökéletes! Nincs microlag, az FPS pedig egyenletesen 40-50 körüli. Ez nálam olyan +5-10 FPS növekedést jelent! Eddig 40 körül volt a nyitott, szabad területeken és 30-35 a zsúfoltabb helyeken. A teszt kliensben az előbbi 60-ra, utóbbi pedig 40-re nőtt. Ez tényleg nagyon-nagyon klafa! Továbbá a csatában első robbanásának hangeffektje által okozott lag problémáját is megoldották, az érintett hangfájl előre betöltésével.
Kijelenthetem hát, hogy a játék most már simán fut! Ugyan nem olyan gördülékenyen mint 9.0 előtt, de ez a szint már elfogadható.
Füst és robbanások
Ejtenék még pár szót a grafikáról. Megváltozott a kipufogófüst és a robbanások effektje is. Nehéz szavakba önteni... mindkettő kifejezőbb, jellegzetesebb lett. A kipufogófüst úgy néz ki mint a War Thuder-ben, mint egy kazánból elszökő gáz, csak még hatásosabb... nem is tudom. Realisztikus. Tetszik.
A robbanások is sokkal karakteresebbek és hatásosabbak lettek. Mikor felrobban egy tank, azt mostantól Te is érzeni fogod akkorát robban! Nem biztos hogy ez így realisztikus (olyan mintha egy láda TNT robbanna fel a tankban), de az tuti hogy marha jól néz ki.
Hangok
Jöjjenek az ágyú hangok... A lövés hangja nagyon valósághűre sikeredett. Ez jó is és rossz is egyben. A jó dolog értelemszerűen a valósághűség, a rossz pedig az ún. Hollywood-faktor: a játékosok elvárják, hogy egy 76 vagy 90 mm-es ágyú is úgy szóljon hogy "BOOOOOOM", miközben a valóságban csak egy sima "puff" kéne hogy legyen. Ez egy furcsa hang, de nem olyan a hatása mint amit egy nagy kaliberű ágyú elsütésekor érzel (utóbbiak hangja egyébként elég tompa lett).
Viszont bekerült végre az újratöltés hangja is a játékba! Ez nagyjából a Gnomefather féle irány követése... Összegezve, úgy gondolom, hogy a WG picit talán túlzásba vitte a Hollywood-faktort, de ez így mégis teljesen rendben van.
Már említettem, hogy két jármű, a Hellcat és a Jackson új motorhangokat is kapott és hát mit mondjak... ZSENIÁLIS! Imádom a Jackson mostani hangját, végre olyan mintha valóban egy tankban ülne az ember. Semmi kerepelés, csak mély dörömbölő morajlás. Nagyon bejön!
Mindent egybevetve (teljesítmény, hangok) azt kell mondjam, hogy a 9.1-es verzió hihetetlen jó lesz, én legalábbis nagyon élvezem :) Légyszi WG, el ne cseszd!
Történelmi csaták
A balatoni csata megmarad, az ardenneki és a kurszki csata viszont kikerül a játékból. Emellett viszont bekerül még két új csata ehhez a játékmódhoz, Tobruk és Bryansk. Én mondjuk nem játszottam ezeket (úgy tűnt hogy más sem nagyon), de első látásra a beállításokat teljesen szétcseszték.
Mivel nem mentem még vele, így nem vonhatok le messzemenő következtetéseket, de ha megnézzük a Tobruk csata beállításait láthatjuk, hogy a németeknek (StuG L/24, Panzer IV L/24) esélye nem lesz a Matildák ellen. A szovjet küldetésnél meg KV-1-eket kell lövöldözni Pz IV L43-mal... mi baj lehet... No mindegy, majd meglátjuk, várom az "éles", csatában szerzett tapasztalatokat ezzel kapcsolatban.
+1: a Kiválóság jele
Közben már a hivatalos oldalon is kijött a hír, miszerint a 9.1-es verzióban az átlag sebzés alapján az egyes nemzetek tankjaira az alábbi jelzéseket (csillag/csík) lehet majd felrakni:
- 1 jelölés: a játékos átlag sebzése az adott tankkal jobb mint a teljes játékosállomány 65%-ának
- 2 jelölés: a játékos átlag sebzése az adott tankkal jobb mint a teljes játékosállomány 85%-ának
- 3 jelölés: a játékos átlag sebzése az adott tankkal jobb mint a teljes játékosállomány 95%-ának