Ez az oldal (és egyes külső összetevői) cookie-kat (sütiket) használ a felhasználók hitelesítéshez és a látogató statisztikához. Elolvastam és az Ok gomb megnyomásával elfogadom ennek tényét és az ÁSZF-ben foglaltakat is.

Jelenleg 357 vendég és 7 tag online

Fejlesztési tervek

Szuperteszt: Minszk térkép (korai verzió)

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 16., hétfő 07:49
Értékelés:
(9 szavazat)

A Wargaming még pénteken bejelentette, hogy a jövőben egy új térkép érkezik a játékba, Minszk, melynek jelenleg két verzióját, egy télit és egy nyárit is tesztelnek a szuperteszten. A két térkép igencsak eltér egymásról, de mindkettő tartalmaz olyan valós minszki objektumokat, amik egyeseknek ismerős lehet. Ezek még nagyon korai változatok, szóval így kezeljétek a videókat és a képeket:

Szuperteszt: Object 430 ág változások

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 16., hétfő 07:07
Értékelés:
(11 szavazat)

Íme az érkező szovjet közepes tankok statisztikái (még nem véglegesek):

HD térkép bemutató videók

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 13., péntek 06:57
Értékelés:
(18 szavazat)

Sandbox: HD térképek 4k-ban

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 12., csütörtök 14:25
Értékelés:
(14 szavazat)

Fejlesztői hírrepeszek #271 (Minszk)

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 12., csütörtök 07:16
Értékelés:
(17 szavazat)
Mikor jönnek ki élesben az új HD térképek? Az összes térkép egyszerre fog megjelenni?

Jelenleg is keményen dolgozunk a HD térképeken, melyek között vannak olyanok melyek már elkészültek és csak a végső simítások és a kód optimalizálás vár rájuk, vannak viszont olyanok is, melyeken még mindig dolgozunk. Természetesen mikor élesítjük a térképeket, megpróbálunk annyit kiadni közülük, amennyit csak lehetséges, de mindenképp szeretnénk a térképek minőségét a legmagasabb szinten megtartani. Ha lesznek olyan térképek, melyek még nem kiadhatóak, akkor egy későbbi verzióban kerülnek majd bevezetésre. Mindenesetre biztosítani szeretnénk azt, hogy elég térkép álljon majd rendelkezésre ahhoz, hogy a bevezetésnek ne legyen jelentős hatása a meccsekre.

Találtunk néhány új grafikai beállítást a Sandbox szerveren, mire vannak ezek hatással?

A "Mozaik" (Tessellation) azt jelenti, hogy a játékban minden objektum 3D-ben lesz lerenderelve (2D helyett), még mesterlövész módban is. A "Javított fizika" pedig nyilvánvaló hogy mit jelent. Ezek a beállítások a csúcsgépekre vonatkoznak. Az ilyen gépekhez egy új, "Ultra" előválasztót is bevezettünk, amit azoknak ajánlunk bekapcsolni, akik GTX 1060 vagy annál erősebb VGA-val rendelkeznek. Az ultra beállítás több grafikai effektet fog tartalmazni. Az Ultra beállítás lesz a legjobb, ezért megfontoljuk, hogy a Maximum opciót (ami eggyel alatt lesz) átnevezzük valami másra.

Elindul a Sandbox szerver

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 12., csütörtök 07:13
Értékelés:
(12 szavazat)

Elindul a Sandbox szerver, melyen már az új HD térképeket is tesztelhetjük majd. A szerverre itt lehet jelentkezni.

Értékelés:
(16 szavazat)
  • A HD térképek nagyon szépek. Miután betöltötte az elsőt, biztos értékelni fogod a WG erőfeszítéseit.
  • A térképek némelyike túl világosnak tűnhet sokaknak, erről a Minszkben vendégeskedő CC-k említést is tettek. A WG azonban azt szeretné, ha több visszajelzést kapna a térképek művészi megjelenéséről és az esetleges teljesítmény problémákról.
  • A minszki előzetes tesztelés során nyilvánvalóvá vált, hogy néhány hegymászóhelyet eltávolítottak, enyhítve a textúrák és a terep váltakozását, de hegyikecske pozíciók még mindig maradtak bent. A WG ezekről a pozíciókról is szeretne több visszajelzést kapni a Sanbox teszterektől.
  • A Sandbox szerver gravitációs beállításai kissé furcsák. A játékosok jobban megtudják forgatni a tankjukat mint az élő szerveren (sok ilyen baleset volt a tesztelés közben is). A WG tisztában van ezzel és ugyancsak további visszajelzéseket vár a témában.
  • A lövedékek nyomvonala is át lett dolgozva. Az új nyomvonal jelölő vizuálisan sokkal realisztikusabb (nem úgy néz ki mint egy lézersugár).
  • Néhány térkép részt kissé átdolgoztak a HD-sítás alkalmával:
    • Steppes északi spawn pont, a 890-es vonal irányában. A játékosok jobban ki lesznek téve az ellenséges mesterlövészek tüzének.
    • Steppes 90-es vonal kapott egy kis patakot.
    • Steppes 123-as vonal (a nehéz tank ösvény) vízzel lett elárasztva, de továbbra is elérhető (és a teszt során a talajellenállás növekedését sem érzékelték).
    • Egy Gustav vasúti ágyú került az északi spawn pont határán kívülre.
    • Cliff-en eltávolították a hegymászó helyeket.
    • Cliff-en az F2-es és K5/6-is mesterlövész fészkek át lettek alakítva (F2-nél már nincs masszív fedezék, K5/6-on pedig terepváltozást eszközöltek).
    • Malinovkán a bokrok át lettek mozgatva.
    • Murovankán úgy tűnik, mintha több fa lenne a varázserdőben.

Emlékeztető: Ma indul a Sandbox

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 11., szerda 06:59
Értékelés:
(12 szavazat)

Csak egy gyors emlékeztető arról, hogy ma indul a Sandbox szerver, melyen már az új HD térképeket is tesztelhetjük majd. A szerverre itt lehet jelentkezni.

HD térképek töltő képernyői + Harkonnen videó

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 10., kedd 13:26
Értékelés:
(24 szavazat)

Arrow
Arrow
Full screenExit full screen
ArrowArrow
Slider

Áttekintő videó: Kínai páncélvadászok

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 10., kedd 07:45
Értékelés:
(8 szavazat)

FV215b HD modell és páncélzat változások

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 09., hétfő 09:15
Értékelés:
(12 szavazat)

Úgy tűnik, hogy a 0.9.20.1-es verzióval megkapjuk az FV215b HD modelljét is, mely némi páncélzat változást is eredményez:

Arrow
Arrow
Full screenExit full screen
ArrowArrow
Slider

Szuperteszt: T-10 » Object 257 csere

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2017. október 09., hétfő 07:50
Értékelés:
(9 szavazat)

Egy igen jól informált Wot Express-es személy szerint a WG a T-10 Object 257-tel történő lecserélését tervezi, a T-10 pedig így állítólag egy IS-3-mal kezdődő ágra kerül majd át. Képek és paraméterek:

Arrow
Arrow
Full screenExit full screen
ArrowArrow
Slider

Fórum hozzászólások (WoT)

Hasznos oldalak

Fórum hozzászólások (más játékok)

WOTINFO CHAT/VOICE CSATORNA

Cikk hozzászólások