Jelenleg 1369 vendég és 14 tag online

Fejlesztési tervek

Értékelés:
(13 szavazat)

Életerő: 1150 hp

Súly: 19,12 t

Motor erő: 207 lóerő (10,8 lóerő/t)

Maximális sebesség: 35 km/h

Fordulási sebesség: 42 fok/másodperc

Test páncél: 20/10/8 mm

Torony páncél: ?

Alap ágyú sebzés: 750 hp

Alap ágyú átütés: 215 mm

Tüzelési gyorsaság: ?

Torony forgási sebesség: 24 fok/másodperc

Látótáv: 400 méter

Rádió hatótáv: 700 méter

0.8.9 - Waffenträger E-100 paraméterek (Tier X TD)

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 08., kedd 17:22
Értékelés:
(22 szavazat)

Életerő: 2200 hp

Súly: 101,6 t

Motor erő: 1200 hp

Maximális sebesség: 40 km/h

Fordulási sebesség: 30 fok/másodperc

Test páncél: 200/120/150 mm

Torony páncél: 20/10/8 mm

Alap lőszer sebzés: 560 hp

Alap lőszer átütés: 276 mm

Tüzelési gyorsaság: 5,14 lövés/perc

Torony forgási sebesség: 24 fok/másodperc

Látótáv: 420 méter

Rádió hatótáv: 720 méter

További információk

  • Bár az test páncélzat igen erős, a torony páncélzat iszonyatosan papír lesz, igen, nem elírás a 20/10/8 mm. A test az E-100 páncélzata lesz, kivéve az oldalsó takarólemezeket.
  • A motor teljesítmény/súly arány 12 lóerő/t, a végsebesség pedig 40 km/h, ami több mint a Foch-é.
  • 6 fős legénység lesz benne: 2 töltő + 1 rádiós + 1 lövész + 1 parancsnok + 1 vezető)
  • Nyitott tetejű jármű lesz, azaz Ventilátort nem lehet majd rászerelni.
  • A tornya 360 fokban tud majd fordulni.

Ágyúk

  • 128 mm-es alap ágyú (JagdTiger ágyúja):
    • 276 mm átütés
    • 560 átlagsebzés
    • 6 lövés/tár
    • 2 másodperc két lövés közt
    • 60 másodperces újratöltés
  • 150 mm-es top ágyú (E-100 ágyúja):
    • 235 mm átütés
    • 750 átlagsebzés
    • 4 lövés/tár
    • 3 másodperc két lövés közt
    • 50 másodperces újratöltés

Fejlesztői hírcsokor #29

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 08., kedd 13:05
Értékelés:
(4 szavazat)
  • Demó videó az új WoT grafikáról? "Majd ha kész lesz."
  • Vannak tervek a fű/bokrok megváltoztatására hogy ne lógjanak át a tankon. (Majd ha kész lesz)
  • Nem lesz XP kompenzáció azoknak a játékosoknak akik összeszedték az XP-t a második német TD ágra a régi elavult 2012 es tech tree alapján. (CX: Ez engem érintene mert van 50k xp a StugIII-on ez miatt. De mégsem várnék el ilyet.)

Fejlesztői hírcsokor #28

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 07., hétfő 13:06
Értékelés:
(4 szavazat)
  • Nem lesz kompatibilis egymással a WoT és WoTXbox játékmenete, az Xbox verzióban kompenzálva van a kontroller hiányossága, hogy a játék valamennyire hasonlítható legyen az egeres irányításhoz.
  • SerB azt mondja azért van külön értékelése a 7/42-nek mert az az e-sport játékosoknak van.
  • Nem lesz sniper nézetben lövegcső a képben (mint az Xboxon) mivel: 1. Takar 2.a való életben sem látnia nézőkében.

0.8.9 - Az új német TD ág + 1 új térkép

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 04., péntek 10:40
Értékelés:
(8 szavazat)

A 0.8.9-es verzióval érkezik egy új német TD ág, mely Tier IV-nél fog kezdődni és a jelenlegi TD ágról lehet majd átmenni rá (hogy honnan, még nem tisztázott). Az ágon a következő járművek lesznek:

  • Tier IV: Marder III
  • Tier V: Pz.Sfl.IVc
  • Tier VI: Nashorn
  • Tier VII: Pz.Sfl.V (Sturer Emil)
  • Tier VIII: Rhm.-Borsig Waffenträger
  • Tier IX: Waffenträger auf Pz.IV
  • Tier X: Waffenträger auf E 100

North West

Fejlesztői hírcsokor #27

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 04., péntek 08:08
Értékelés:
(4 szavazat)
  • A jelek  szerint a következő CW frissítés arany tranzakciós logot hoz a klánoknak.
  • Tanitha állítása szerint (SEA szerver), lesz a jövőben SEA szerverre való mozgási lehetőség.
  • 1000x1000m-nél nagyobb pályákat azért nem készítenek, mert "a) kliens optimalizációra van hozzájuk szükség, hogy a játékosok többsége játszani tudjon rajta, b) valamelyest másfajta játékstílust igényel".

Team Battle - A csapatjáték új dimenziója...

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 03., csütörtök 15:08
Értékelés:
(4 szavazat)

A bevezetendő új mód neve Team Battle lesz, amit nagyjából a szakasz és a század közé lehet majd helyezni. A Team Battle alapötlete: 5-7 játékos egyesítése egy csatára.

Alapszabályok

  • A csata maximális hossza 10 perc lesz.
  • Kizárólag Normál játékmódhoz lesz elérhető (Encounter és Assault kizárva).
  • Maximum Tier VIII-as járművek lehetnek majd a csapatban, max. 42 (össz) Tier pont értékben (Tier I = 1 pont, Tier II = 2 pont, stb).
  • Egy normál csapat 7 főből fog állni. Ha egy csapat 5 vagy 6 játékossal áll ki, akkor minden hiányzó játékos -1-gyel csökkenti az össz Tier pont limitet.

Ez a mód minden játékos számára elérhető lesz és a csökkentett létszám miatt egészen új taktikák kieszelésére sarkallja majd a parancsnokokat. Az új mód egyik legfontosabb jellemzője az lesz, hogy hasonló képességű csapatokat fog majd csak összesorsolni (egy speciális algoritmus fogja kiszámítani a csapatok szintjét, különféle paraméterek alapján). Ezáltal ez a mód érdekes lesz akár a kezdő csapatoknak is, hisz minden csapat a nagyjából vele egyszintű csapattal kerül majd össze, illetve a veteránok is méltó ellenfelekkel találkoznak majd a csatatereken.

Minden játékos csatlakozhat egy csapathoz vagy akár új csapatot is létrehozhat (mint egy tankszázadot), de választhatja az auto-kiválasztás opciót is. Ebben az esetben a program egy automata keresést fog végezni, mellyel csapatot keres a játékosnak vagy éppen egy játékost keres majd a csapat még üres helyére.

További információkat erről a módról hamarosan közlünk még...

Fejlesztői hírcsokor #26

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 02., szerda 16:06
Értékelés:
(3 szavazat)
  • SerB állítása szerint a kreditért vehető aranylőszerek nem csökkentették a HE lövedékek használatát.
  • Az MM "életben van, jól van és működik" - SerB
  • SerB azt mondja a magas szintű tank nélküli könnyű tank ágak nem érdekesek.

Fejlesztői hírcsokor #25

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. október 01., kedd 11:37
Értékelés:
(3 szavazat)
  • Az egyes járművek HP-ja nem véletlenszerűen lett kiszámolva, WG-nek van egy programja/Ecel tábla algoritmusa a kiszámolásra, de nem lesz nyilvános
  • Technikailag lehetséges 1200*1200m területi WoT pályák készítése.
  • +/-1 MM nincs tervben.

Fejlesztői hírcsokor #24

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. szeptember 26., csütörtök 17:22
Értékelés:
(5 szavazat)
  • A bázison cempelő AFK tankok felrobbanása 1mp-vel az utolsó ellenséges tank kilövése után (hogy javítási sebzést kapjanak) már régóta bent van (SS: fura, sosem tűnt fel).
  • Képesség alapú MM nem lesz.
  • Lesznek változatosabb küldetések.

Fejlesztői hírcsokor #23

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. szeptember 25., szerda 09:30
Értékelés:
(1 szavazat)
  • Annak a lehetősége, hogy új legénységi tagot lehessen venni 100%-al és 4 képességgel, olyankor, mikor a legénység többi tagja 4 képességgel rendelkezik és kell még egy tag a következő járműbe, nem lesz
  • K: "Hol sírhatnak a játékosok a tankok buff/nerffekkel kapcsolatban?" V: "Sehol. Lehetséges sírni egy aktuális paraméterekről amiket történelmileg hitelessé akarunk tenni amennyire lehetséges, pl. "a sebesség helytelen" vagy "Találtam egy helyes páncél tervrajzot ami a játékban máshogy van." De általánosságban értelmetlen a tank egyensúlyról sírni."

Fejlesztői hírcsokor #22

Kategória: Fejlesztési tervek - Írta: - 2013. szeptember 23., hétfő 15:55
Értékelés:
(4 szavazat)
  • Nem lehetséges WoWp pályákat betenni WoT-ba, mert mindkettő másként készül (SS: a kérdéses pálya a WoWp "Eastern Border") - SerB azt mondja, hogy készülnek jól kinéző pályák WoT-hoz is, de mások
  • A pályákkal kapcsolatban SerB azt is elmondja, hogy ha át akarnák alakítnai a WoWp pályákat WoT-ba, az annyi munkába kerülne, mint egy új pályát az alapoktól készíteni
  • Még túl korai az időpont ahhoz, hogy tudni lehessen mennyire növekszik meg a gépkövetelmény majd a WoT-ban, a fejlesztett grafika bevezetésével

Wotinfo Collection a Media Markt-ban

WOTINFO TV KÖVETKEZŐ ADÁSIG MÉG:

Fórum hozzászólások (WoT)

Hasznos oldalak

WOTINFO CHAT/VOICE CSATORNA

Aktuális akciók, események

TRICKY THREE VERSENY

Cikk hozzászólások