Jelenleg

13
látogatónk van

28 hozzászólás

Ezen a hétvégén a Kurszki csatára emlékezünk, mégpedig igen sokrétű akciókkal, no és persze specifikus küldetésekkel, íme:

Ajánlat időtartama: július 1. (szombat) reggel 7:10-től július 4. (kedd) 7 óráig

2017. június 30. 07:51

Steam nyári leárazások

15 hozzászólás

Mivel elég uborkaszezon van a WOT hírek háza táján, ezért kacsintsunk ki egy pillanatra Lord Gaben játékbirodalmába, a Steam-be, ahol néhány napja elkezdődött a már megszokott nyári leárazászuhatag, minek köszönhetően olyan játékokhoz juthatunk hozzá igen kedvezményes áron, mint pl. Witcher III Wild Hunt (18€), GTA V (30€) vagy akár Age of Empire II HD (5€), hogy tényleg csak párat említsek a több száz játék közül. Csak óvatosan!

2017. június 30. 05:18

0.9.19.1 - Teszt szerver #2

6 hozzászólás

Elindult a 0.9.19.1-es verzió 2. teszt szervere. A következő változásokat eszközölték az első verzióhoz képest:

  • Hibák kijavítva a "Training Polygon" mód felületén.
  • Javítva egy probléma a statisztikai ablakból a harci küldetésre történő átlépéskor.
  • Javítva néhány technikai probléma.
  • T-103: A 130 mm B-13 ágyú töltési ideje 10,2-ről 11,2 mp-re nőtt.
  • STG: Megváltozott a torony és a lövegpajzs (buff).
  • A VAMM V12 motor teljesítménye 500-ról 400 LE-re csökkent.
2017. június 29. 08:32

WOT Magyar liga - 3v3 kupák

1 hozzászólás

Pénteken a WML két tier 6-os 3v3 kupával vár titeket! Lesz egy normál kupa 19:00-től és egy kezdők viadala kupa 20:15-től. Ezek között annyi a különbség, hogy a kezdők viadala kupán csak tapasztalatlanabb és kezdő játékosok vehetnek részt.

Normál: RÉSZLETEK | Határidő: 2017.06.30. 19:00-ig | Check-in: 17:30-tól
A kezdők viadala: RÉSZLETEK | Határidő: 2017.06.30. 20:15-ig | Check-in: 18:45-tól

70 hozzászólás

Német szupernehezek

Az utóbbi időben a Maus paraméterei olyan irányban változtak meg, ami jelentősen megnövelte a tank harci hatékonyságát. Miután alaposan megvizsgálták a statisztikákat és visszajelzéseket az "új" Maus-zal kapcsolatban, úgy döntöttek a fejlesztők, hogy frissítik a tank néhány műszaki jellemzőjét (értsd: nerfelik). Hogy pontosan mi fog megváltozni? A tank megőrzi "páncélozott erőd" jellegét, de tűzereje és HP-ja csökkenni fog. Emellett a frontpáncél alsó lemezének tank aljának, azaz hasának vastagsága 250 mm-ről 50 mm-re csökken.

Mint látható, a Maus életereje 3200-ról 3000 HP-ra csökken, míg töltési ideje 12-ről 13,3 mp-re nő.

2017. június 28. 08:02

Fejlesztői hírrepeszek #256

133 hozzászólás

Első kérdésem a prémium tankokról szól: az új prémium tankok miért sokkal jobbak mint a régiek?

Makarov: Valószínűleg a Defender és Chrysler tankokra gondolsz leginkább. Nos, ezen járműveken a Maus ággal párhuzamosan dolgoztunk. A fő ötlet az volt, hogy visszaállítsuk a páncélzat jelentőségét a játékban, mert a játékosok arra panaszkodtak, hogy nem lehet érdemben játszani a nehéz tankokkal, mivel folyamatosan átütik őket. Ezért olyan tankokat raktunk a játékba, amik már jobban páncélozottak. A probléma az, hogy a játék több évnyi fejlesztése és módosítása után, valamint a tier 10-ben bekövetkezett átütés növekedések miatt nem tudjuk pontosan megmondani előre, hogy egy új tank hogyan is fog viselkedni a random csatákban. Ami a Defender-t illeti, valószínűleg túl erősre csináltuk meg, ezért eltávolítottuk a boltból mindaddig, míg az új MM hatásait ki nem vizsgáltuk. Jó példa erre a Type 59 esete, ami egy jó tankká vált, így az MM módosítások után. Lehet hogy túlbuffoltunk a Maus-t és a Type 5-öt is (hamarosan nerfelve is lesznek), de ez a folyamat a páncélzat szerepe visszatérésének része. A Chrysler egy másik történet. A statisztikák azt mutatják, hogy nincs túlerősítve. Igen, nagyon erős a frontja, de ezért a sebességével, rossz ágyúsüllyedésével és torony hátsójával fizet. Mindezek egyedülállóvá és szemből egy igen kemény ellenféllé teszik a tankot, de attól csak egy átlagos tier 8-as tank marad. Jelenleg vannak olyan tier 8-asok, melyek gyengén teljesítenek szintjükön, ezeket ki akarjuk majd javítani. Egyszer beszéltem egy piramis-sémáról, ahol legfelül a t10-es tankok vannak és így tovább... nos, jelenleg hatalmas szakadék van a tier 10-es és tier 8-as tankok között. Ezen szeretnénk változtatni a t8-as és kisebb tankok finomhangolásával.

Lyman: Rájöttünk, hogy az új tankoknak rossz a tesztelési folyamata és ezen változtatni fogunk a jövőben.

Makarov: A másik probléma az új változások bevezetésének üteme. Volt olyan alkalom, mikor esélyünk sem volt arra, hogy kijavítsuk az utolsó patch hibáit még azelőtt, hogy az új verzió bevezetésre került volna. Nagyon sok újdonságot szeretnék bemutatni még Nektek, de a fejlesztési folyamatba hibák csúszhatnak be, jelenleg ezen hibák kijavítása és az újítások bemutatása közt lavírozunk.

Lyman: Régen as prémium tankok kicsit gyengébbek voltak mint normál társaik. Nem akarunk ezen irány mentén továbbhaladni, nevezetesen hogy "tökön rúgjuk" azon játékosokat akik valós pénzt fektetnek a játékra, mert ez meglehetősen igazságtalan dolog. Hamarosan sok t8-as tank lesz buffolva lesz.

Makarov: Igen, van egy listánk a tankokról, melyek hamarosan (1-2 hónapon belül) erősítve lesznek. És igen, a KV-5 is a listán van.

6 hozzászólás

Néhány napos szünet után ismét elérhető a 0.9.19.1-es verzió teszt szervere.

56 hozzászólás

Mi az előnye a 3-5-7-es felállási mintának?

Ez a sablon mindenki számára élvezetes játékot biztosít függetlenül attól, hogy milyen pozíciót foglal el a csapatlistában. Minden játékos hasznos tud lenni és képes befolyásolni a csata végkimenetelét. Még ha tier VIII-as járművel tier X-es mezőnybe is kerül, akkor is találhat magának megfelelő ellenfeleket a csatában akiket lőhet vagy spotolhat.

Miért csinál az MM olyan sok azonos tierű csatát és oly kevés 3-5-7-es mintára épülőt?

A statisztikák szerint ez nem így van, a 3-5-7-es csaták száma mindig több volt (és jelenleg is az), mint az egy vagy két tiereseké. A tier VI-X-es tankokkal folytatott csaták több mint 65%-a a 3-5-7-es mintát követte, míg 25%-uk két tieres és 15%-uk egy tieres csata volt.

Természetesen előfordulhatott hogy több egy/két tieres csata is lezajlott közvetlenül egymás után, ami azt az érzést keltette a játékosban hogy ez a szignifikáns felállás. Jelenleg olyan mechanizmust használunk, ami megpróbálja korlátozni a lista alján lejátszott csaták számát, de ha csatára várakozás túl sokáig tart, akkor az MM attól függetlenül rakja be a játékosokat a csatába, hogy a lista mely szekciójába kerülnek. A "várakozás a csatára" és a "tényleges harc" közül mindig utóbbit részesítjük előnyben.

SPG-k és könnyű tankok - mindenütt ott vannak, miért vannak ilyen sokan?

Természetes, hogy a 0.9.18-as verzióváltás után sok SPG és könnyű tank volt a csatatereken. Azt azonban tisztázni szeretnénk, hogy ez csak a verzióváltást követő pár napban volt jellemző tendencia, hisz az új verzió ezt a két osztályt érintő változtatásokat hozott és mindenki szerette volna kipróbálni, megtapasztalni ezeket. Másfél hónap után azonban már bizton állíthatjuk, hogy a random csaták összetétele nem változott meg jelentősen a 0.9.18 előtti állapothoz képest. Minden visszatért a normál kerékvágásra.

Vessetek egy pillantást az SPG-kkel folytatott csaták számára:

© 2024 WOTINFO. Minden jog fenntartva.