res_mods/xvm/configs/@... mappa playersPanel.xc
három nézete van: medium, medium2, large (külön tudod szerkeszteni mindegyiket)
"medium": {
// Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
// Минимальная ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
"width": 46,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{nick}}</font>"
},
// Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
// Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
"medium2": {
// Minimum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
// Минимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
"width": 65,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>"
},
// Options for the "large" panels - the widest panels.
// Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
"large": {
// Minimum width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
// Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
"width": 170,
// Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"nickFormatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font> {{nick}}",
"nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8}}</font>",
// Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
"vehicleFormatRight": "{{vehicle}}"
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...