Jelenleg 287 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Waffenträger: Paradox - Lootboxok
50ládából 4 tank az eléggé rendben van. SFAC nekem ...
bobitusz 4 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Őszinte leszek, talàn soha ilyen jól nem nyitottam 2x25 ...
Kingofthenorth 4 órával ezelőtt
[Szuperteszt] Saryuda - Az első japán IX-es prémium/jutalom tank
10/8-9 esetben nincs olyan szituáció, a maradék 1-2 esetben ...
máté.tóth 9 órával ezelőtt
[Szuperteszt] Saryuda - Az első japán IX-es prémium/jutalom tank
Inkább az kéne nekik ami régen a light tankokkal ...
máté.tóth 9 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Gratula hozzá. Minden ingyen megszerezhető ládát kiszoktam venni az ...
bazsikatoma 23 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Nekem tetszik az ingyen ládából meglett az SFAC 105.
krazso 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Nem minden esetben. Nekem a kígyós eventnél 150 láda ...
Mikroby 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Neked köszönhetem, mivel magamtól elfelejtettem volna ránézni. Köszi!
Tas_Lee 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Akkor adja be ha nem vásárolsz eventen ládát. Én ...
máté.tóth 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Már rég befejeztem ezt a Waffenträger. Ez is olyan ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Áááá, nem adja a harmincat.
Sixtyfeetofbridge 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
A befejezéshez nem lehet köze, mert én is látom ...
21Megahertz 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Érdekes. Azután kaptam meg, amikor befejeztem a 20 szintet ...
PZoli 2 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Nem mindenkinek adja. Nekem nincs ilyen ajánlatom...
Shunz 2 napja
Írj egy hozzászólást
  • LeBwa: Az Esportról akartam kérdezni. A WGL egy része leállt. Mire számíthatnak a WoT-os esportolók?
  • Pankov: Egy új rendszerrel akarjuk lecserélni a WGL-t. Nem árulhatok el róla részleteket. A pénznyeremények megmaradnak, és időszakos offline döntők lesznek. 
50 hozzászólás

Nem véletlenül ez a hétvégi ajánlat címe ismét, ugyanis a kedvezmények free XP váltás mellé további 7 speciális küldetés is kapunk, íme a részletek:

Ajánlat időtartama: március 3. (szombat) reggel 6 órától március 6. (kedd) 6 óráig

2018. március 1. 10:18

Nyolcadik BAN hullám

54 hozzászólás

Az igazságos, s így szórakoztató játékélmény fenntartásáért folytatott harc továbbra sem fejeződött be. A minap további 4.056 fiók került felfüggesztésre 1 hétre illegálisnak minősülő külső program használata miatt, valamint 490 fiók került véglegesen letiltásra az EU szerveren.

23 hozzászólás
  • Amway921: Mi lesz a limitált MM jövője?
  • Pankov: Már készen van pár megoldásunk és beszéltünk is róluk. Ezeket szimuláltuk szervereken is, de nem a várt végeredményt kaptuk, így marad a B terv, az újraegyensúlyozás. Az első tesztalany a KV-5 lesz. Sok finomságot figyelembe kell vennünk az újraegyensúlyozás során, meg kell értenünk, hogy hogy nyúljuk hozzá anélkül, hogy rosszat tegyünk a tankok jelenlegi tulajdonosainak és a jövőbeli tulajdonosok is elégedettek legyenek. A KV-5-öt fogjuk először átdolgozni. A tanknak sok gyenge pontja van, mint például az ikonikus torony a tank elején és a gyenge átütés. Több lehetőséget is kipróbálunk. A Sandboxon kezdődik majd a dolog, utána a jelenlegi tulajdonosok tesztelhetik az új verziót. Szerintünk így megegyezhetünk egy megoldásban és szabad utat kaphatunk a módosításra. Három lehetősége lesz a tulajdonosoknak: 1. visszakapják a tank árát aranyban, megkapják az új tankot, vagy megtarthatják a régit. 
17 hozzászólás
  • LeBwa: Megy a rangsorolt csaták szezonja és kíváncsi vagyok, hogy hogy működik az XP számítási rendszer. Egy X nevű játékos 0 sebzéssel, 0 spottal és 0 blokkolt sebzéssel több XP-t kap, mint olyan játékosok, akik bármit is csináltak.
  • Beletsky: Sok változóból áll a dolog, még cikket is jelentettünk meg róla. Nincs semmi titkos benne, a probléma, hogy az algoritmus logikája nem teljesen lineáris és emberi. Kapunk XP-t a sebzésre, spotsebzésre és arra is, ha először spottolunk valakit. Az X nevű játékos felspotolhatott akár 7 játékost is az első alkalommal és erre kapta az XP-t. A legfontosabb faktor az aktivitás a csatában. Ha egy játékos a csata közepén van, már azért is kap XP-t. Az algoritmus eléggé komplikált. A csata minden elemét érdemes megérteni. Az algoritmus célja a játékmenet folyamatos megváltoztatása. Ebből következik, hogy talán nem az XP a legjobb módszer a játékosok csata közbeni hatékonyságának megítélésére. 
116 hozzászólás

Elindult a visszaszámlálás az 1.0-s verzióig, minek keretein belül kapunk egy igen impozáns küldetéssorozatot, mellyel szépen feltölthetjük prémium fogyóeszköz készleteinket:

Ajánlat időtartama: március 1-től március 21-ig

24 hozzászólás
  • EviL GrannY: 10 csatából maximum 2 alkalommal voltam top tier. Ezt hogy lehetne kiegyensúlyozni?
  • Pankov: A válasz egyértelmű. Az összes szinten (top tier, középső tier és alsó tier) egymás után kellene harcolnod. Egy ilyen korlátozás nagyon lelassítaná a MM-et. Kevesen örülnének annak, ha 4-5 percet kellene várnia egy csatára. És ezt csak az orosz szerveren. Az NA és EU szervereken több idő is lehetne.
  • Beletsky: A fő kérdés a várakozó tankok listája adott időszakokban adott szervereken. Különböző korlátozásokat adunk az MM-nek minden egyes új patchben. A 9.18-as MM átdolgozásnak köszönhetően egy moduláris rendszert építettünk fel, amit könnyen és óvatosan tudunk finomhangolni.
  • EviL GrannY: Vannak kérdések a Tier X-es tankok cseréjéről és az alacsonyabb tierek megkavarásáról. Kicseréltek egy tankot és utána a játékosok, akik épp a csere tank miatt gyűjtöttek XP-t dühösek lesznek.
  • Pankov: 9.22-ben bevezettük a legfontosabb változtatásokat.
6 hozzászólás
  • Vspishka: Be lesz vezetve az új rendszer? Miért kell a legénységet újraképezni, ha áttesszük őket egy másik tankba?
  • Beletsky: Egy a legénység skilljeit érintő radikális változtatáson dolgozunk. Veszélyes procedúra. Látnunk kell, hogy néz ki a legénység újraképzése a játék szemszögéből és hogyan a való életben. Szeretnénk elhagyni a perkeket amiket a játékosok újra és újra használnak. A legénység és a barakk kezelése a felhasználói felület tekintetében borzalmas. Rendbe kell azt is raknunk. Természetesen az első gondolatok azok voltak, hogy csináljunk egy rakás új perket és az majd milyen jó lesz. Na nem, ez így nem lesz okés. Rossz lenne úgy találkozni egy ellenséges tankkal, hogy nem tudod az mire képes. Valami logika kell hogy legyen az egészben. 2-3 lehetőségnek kell lennie, nem pedig 200-nak. Hogy mi a nehézség? Először is maga a rendszer ami már jó ideje itt van. Rengeteg játékosnak van jól skillezett legénysége amibe sok erőt fektettek. Ez a rendszer radikálisan fog változni, de olyan megoldást kell találnunk amivel senki nem érzi majd azt, hogy át lett verve. A tesztek 2018-ban veletek, játékosokkal fognak lezajlani.
  • Pankov: A rendszer hatalmas és komplikált. Andrey csupán néhány dolgot érintett anélkül, hogy részletekbe ment volna. Szeretnénk változatossá tenni a skilleket, de egy elfogadható határon belül. A nagyobb gond elmondani valakinek, hogy a 7 skilles legénysége épp oly értékes az új rendszerben is. A perkek nagyon hasznosak, ugyanis fejlesztik az adott tank tulajdonságait. A játékosok folyamatosan ölik bele a szabad XP-t a legénységeikbe, szóval mégis hogyan változtassunk ezen a rendszeren úgy, hogy senki ne szenvedje meg? Hogyan csináljuk ezt meg könnyen megérthetővé az új játékosok számára? Igen, dolgozunk rajta, van is egy koncepciónk amiért Beletsky a felelős.
16 hozzászólás
  • EviL GrannY: Hatalmas és fájdalmas probléma ami a harckocsik versenyét érinti. Az "öreg" tankok felett eljárt az idő és ott vannak az újak amik könnyedén felülmúlják a régieket. Buffolni kéne a régieket, leállni az újak kiadásával és nerfelni a nemrég megjelenteket. Ha tenni akartok valami ez ügyben, javítsátok ki az ágakat. Miért nem teszitek meg bizonyos típusokkal? Nézzétek meg az IS-4-et és az E 100-at, az idejük a végéhez közeledik. Minden egyes típust újra kellene balanszolnotok.
  • Pankov: Ez túlontúl komplikált és nem oly egyszerű dolog. Először is kutakodnunk kellene a témában kicsit. Számos jelölt van, de nem akarunk előre rohanni.
  • Beletsky: Mi vezetett minket az ágak változtatásainál? Az, hogy el akartuk érni azt a tiszta helyzetet, hogy ha nekilátsz egy ágnak lesz egy elképzelésed arról, hogy milyen lesz az ág vége, így egy specifikus játékstílust vihetsz az elejétől a végéig.
17 hozzászólás

Íme a márciusi hivatalos előrejelzés a várható akciókkal és kedvezményekkel kapcsolatban, mely alapján talán kicsit mindenki előre tud majd tervezni és a megfelelő időpontban elkölteni a kínkeservesen megkeresett kreditjét vagy épp aranyát:

Téma: OFF topik

    • bobitusz profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Nem is dühöngőbe való igazán csak...
    • Írta: bobitusz
    • 4 órája 24 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • RockyRuciano profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: RockyRuciano
    • 3 napja 8 órája ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 5 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 6 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 2 hónapja 9 órája ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.