- Változik a 113 páncélja? "Nem mondhatok semmit"
- Először egy Chieftain Mk.2-t akarták modellezni de nem igazán van vizsgálható példány és a Bovingtoniról kiderült hogy Mk.6.
- A 4K textúra egyelőre nagyon erőforrás igényes lenne.
- Nem tudni még hogy lesznek-e ilyen textúrák a jövőben.
- Nem lesz megjelenített időjárás: "Miért kerülne be hogy ha a gyenge géppel rendelkezők kikapcsolják mert csökkenti az FPS-t? Az erős géppel rendelkezők pedig azért kapcsolják ki mert zavarja a játékmenetet..."
- Belehetne rakni havok nélkül is olyanokat mint a remegő antenna, lehulló üzemagyag tank, stb.
- Az hogy ha elengeded a "W" gombot a tank megáll, szándékos volt azért hogy egyszerűbb legyen az irányítás.
- Vannak olyan fejlesztők akik megcsinálta az összes küldetést (70% feletti nyerésaránnyal rendelkezők).
- A High end PC-k "több mint elegendő" teljesítményt nyújtanak a WoT-tal, "senkinek sem kell 100+FPS".
- Nincs garantált FPS, minden a PC konfiguráción múlik.
- Storm megerősíti: A Chieftain megtartja a 750hp motorját és 55 tonnáját. Vékony lesz a páncélja de nagyon jó az ágyúja.
- Csak azért cserélik ki az FV215b-t mert kitalált. Statisztikailag rendben van.
- Sok dolog bekerült már modokból, és ez folytatódni fog.
- A Flash kezelő felületet nem dolgozzák át másra.
- Több torony mechanizmus: "Csak pár tank miatt miért akarjátok?"
- Hidraulikus felfüggesztés: "Két tank miatt miért akarjátok?"
- AA járművek: "Nincsenek repülők a WoT-ban, miért akarjátok?"
- Kerekes járművek: "Csak tier 5-6-ig mennének, miért akarjátok?" (Ez nem igaz. A WG egy éve csinált tervet Francia kerekes járművekből T10-ig.)
- Storm később megemlíti hogy az előbbi tank típusokkal csap páran játszanának,
- Technikailag nem megoldható hogy a kliens lejátszhassa a régebbi visszajátszásokat.
- Francia 5-7-es ágyúknak valóban más a sebzése AP és APCR lövedékkel, javítva lesz
- több jutalom a top 3 játékosnak a vesztes csapatban nincs tervben, mert a vesztes csapat állhat csupa nagyon rosszul játszó játékosból és a WG nem akarja az ilyen játékot jutalmazni
- Storm nem a WoT projektvezető (RG: ő a vezető fejlesztő)
- a pálya kiosztás változások az újoncok betanulásának könnyítésére történt. Nem lehetett megengedni, hogy tapasztalt játékosok több pályán játszanak alacsonyabb szinteken, mert túl hosszú várakozási időt eredményez.
- lesz fejlettebb oktató mód
- lényegében senki sem játszik a 2-es prémium tankokkal
- a jelenlegi online játékosszám a WoT-ban magasabb, mint a tavaly ilyenkor
- Chat 2.0 magja már le lett programozva a kezelőfelület csak részben
- nincsenek azonnali tervek új téli/sivatagi pályára
- a jelenlegi 9.10 pálya kiosztás végleges, de lesz egy javítás némi változtatással, a 9.10-es javítás már össze van állítva
- a fejlesztők még mindig gondolkoznak, hogy úgy "oldják meg" a csapattárs gyilkolás problémát, hogy kiveszik a csapattárs sebzésének lehetőségét
- K: "Miért nem buffoljátok a 113-at? " V: (egyensúlyért felelős fejlesztő) : "Ha buffolnánk akkor megint a Maus lenne a legrosszabb..."
- K: "Storm, mi volt ez a kijelentés a fejlesztőtől a 113-ról?" V: "Az egyensúlyért felelős fejlesztőknek is megvan a maga humoruk..."
- Storm azon gondolkozik, hogy befejezi a válaszadást a kérdésekre és csak visszajelzéseket fog gyűjteni, mert személy szerint elege van abból, hogy állandóan kiforgatják a szavait a játékosok
- több "development future" videó nem valószínű, hogy lesz, mert ha a WG nem teljesít (mint a rutinszerűen eltolt Havokkal), akkor a játékosok negatív propagandának és sírásra használják fel
- Storm azt mondja, hogy a múltban a pályák legalább ennyire "folyosósak" voltak, mint most
- nem lesz lehetséges könnyű tankot a feje tetejére állítani nagy kaliberű lövedék robbanással, de ütközéssel vagy rossz terepen való haladással igen
- Storm nem szeret kommentáros WoT videókat nézni: "20 percig kell néznem amit 2 perc alatt el tudnék olvasni."
- van egy hiba a 9.10 tesztben amikor is az XP-t rosszul számolja, ha korábban hagyod el a csatát, már javítva lett és nem lesz benne a 9.10-ben
- a múltban az orosz szerveren volt lehetőség rá azonnal kezdődő prémium helyett -, hogy bónusz kódot kapjon a játékos és el tudja dönteni, hogy mikor kezdi el használni a prémium idejét. Nem tudni, hogy ez visszatér-e vagy megjelenik-e máshol.
- valamikor több pre-háború valódi tankok fognak bekerülni de, hogy melyek és mikor az nincs közzétéve
- a képi modellel összehasonlítva, a tank páncél modell mindig egyszerűsített és sosem 100%-ban lépi modellnek megfelelő
- 113 oldalsó repeszpáncél valószínűleg nem lesz megváltoztatva
- a fejlesztők még mindig vizsgálják a problémát, mikor egy játékos állandóan ugyan arra a pályára kerül.
- Fő játékos problémák Storm szerint, fontossági sorrendben:
- MM és állandóan ugyan arra a pályára kerülés
- arty (komplex kérdések)
- pályák (komplex kérdések)
- a páncél szerepe a WoT-ban
Fordítás forrása: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...