[quote name="Maustiger"]Na lássuk csak a wg megint merényletet tervez az így is lassacskán élvezhetetlen játék ellen. Azt nagyon jó ötletnek tartom, ha végre megcsinálják az MM-et bár kétséges a kivitelezés, mert a wg sosem arra gondol mint a játékosok.[/quote]
Hááát nem tudom, de én pl. mindig ugyan arra gondolok .... Akkor lehet hogy heteró vagyok? :troll2:
Na lássuk csak a wg megint merényletet tervez az így is lassacskán élvezhetetlen játék ellen. Azt nagyon jó ötletnek tartom, ha végre megcsinálják az MM-et bár kétséges a kivitelezés, mert a wg sosem arra gondol mint a játékosok. De ez a variálás a x-tier könnyűekkel minek? Ahogy a videóban is elhangzott már így is túl sok az erős med. Szerintem inkább rendes spotot kéne adni a könnyűeknek és főleg gyorsaságot emlékszem régen a kis t-50 80km/h repesztett és 3-4 percig köröztem az ellen bázisán mire le tudtak szedni. Vissza kéne ezeket hozni. A medeknek kicsit kisebb átütést, és látótávot, a nehezeknek nagyobb páncélt adnék. Meg nagyon jó hogy berakták ezt a borulós baromságot, de szerintem nem ültek még tankban és fogalmuk nincs az egészről. Így csak a stabilitást baszták szét az amúgy tűrhető gyorsaságú tankokon mert mire mennél rendesen felborulsz a terep miatt. Borzalmas fizika. A pályák miért ilyen kicsik??? Jó biztosan van korlát meg stb.. de kicsit uncsi hogy pl artyval elindulok hopp egy könnyű és vége kb 1 perces csata. Ez mi??? Egy kurva nagy hülyeség és csalás a wg részéről esélyt nem ad. A lőtávokról nem is beszélve ami a videóban is elhangzik hagyjuk már azt a kibaszott történelmi hűséget. A Tigris és bármelyik másik tank a mostanikról ne is beszéljünk több km-es lőtávval rendelkeztek/nek nem 500m mint egy két pálya és akkor még jön a 25% fasság nem találom el egy artyval a 15m-re lévő tankot amikor meg igen az 1800 alfával közvetlen beleverek egy papír oldalú tankba nevezzük meg jó T34 vs su14/2 gold repesszel (nagyobb repeszhatás) 300hp veszteséggel elvonul EZ MEG MI A FASZOM?? Már bocsi, de ezektől kiakadok emberek történelmi hűség a német légvédelmit használták tankok ellen 1,5-3 km-ről eredményesen (88mm) ez meg elvileg 203mm na akkor mi van??? Küldetések: a wg folyamatosan csal ha bekapcsolom hogy nyírjak ki mondjuk td--ket nem rak be td-ket vagy csak nagyon keveset amikor véletlen mert már kell neki beraknia nehogy nagyon feltűnő legyen válogatott csapatot kapsz magad mellé olyan igazi leming csapatot vagy totál atom noobokat. Artyval természetesen csak városba rak nehogy jól érezd magad stb... Amúgy meg tényleg baromság az arty korlát tök mind1 hogy 3 vagy 5 arty van. Elég lenne bőven egy max 2. Szóval hajrá wg.
A BlackEdition tankoknak is meg van az értelmük... (össze-visszaesküvés-elmélet started ) nem lepődnék meg ha egy frissítéssel bedobnának ..mondjuk legyen 80%-os rotálással, 35%-ban teleszórva tankelhárító aknákkal egy szép, csillagtalan, felhős éjszakai pályát....mondjuk mindez Malinovkán a'sszem megugrana a "light" -ok használata
Akkor már én is előállok egy javaslattal . Minden tank a[b] tűzerő, mobilitás, páncélzat[/b] szenthármasa köré épül. Szerintem gond, hogy a fejlesztés során a tankoknak igazándiból csak a tűzerejét növelhetjük, de azt elég jelentős mértékben. Ebből adódik, hogy például a Tigrist szemből belövik az alacsonyabb szintű közepesek és ezt a Tigris tűzerejének szintén drasztikus növelésével kompenzálták (már szinte TD). [b]Nem kapunk valódi alternatívát a tankok egyedi igények szerinti módosítására.[/b] A legtöbb tanknak egy top változata és egy játszható stílusa van.
Szerintem a jelenlegi tankok stock változatát HP csökkentés és egyébb nerf-et követően egy szinttel lejjebb kéne tenni, úgy hogy az előző tank top változatának alternatívája legyen (erősebb páncél, de gyengébb tűzerő és/vagy mobilitás). Ezekkel a stock változatokkal amúgy is mindenki csak szenved és próbálja free XP-ből átugorni őket. Egy tier-el lejjebb viszont mág egész életképesek lennének.
Gondoljatok csak bele, -Ferdinánd a 88mm/L71-es ágyúval a top Jagdpanther mellett tier 7-ben! Így érne is valamit a páncélja és választhatnánk a mobilitás és a páncélzat között. -T-43 stock a kellemes páncéljával, de az alacsonyabb átütésű (126mm) ZIS ágyúval a top T-34-85 mellett tier 6-ban. -E50 brutál teste az alap toronnyal és a 88mm/L71-el a top Panther II (88mm/L100) mellett. és még sorolhatnám.
Szerintem nem megvalósíthatatlan a dolog és hozna egy kis változatosságot a játékba. Lehet nem kéne több kamu tankot kreálni, hisz így értelmet nyerne ezekkel az amúgy hulladékokkal is játszani...
[quote name="rosszpenz"]Nekem pedig minden tiszteletem az itt kommentelőké, akiknek sikerült a med/heavy, arty és gold téma ellenére is kiválóan kulturált hangnemben végigvitázni és nem végigveszekedni ezt a 8 oldalt, nyitottan és tisztelettel a másik véleményére is!
Csak így tovább és legyen ez a jövőben is mindig így!
[quote name="MacAulish"]Illetve minden tiszteletem rosszpénznek aki feldobott egy ilyen témát, ennyi hozzászólást ösztönzött és felválalta a véleményét egy ilyen megosztó témában. Remek ötlet és munka még akkor is ha sok mindennel nem értek eggyet.[/quote][/quote]
Én szeretem, ahogy a Rosszpénz káromkodik. Ebből is látom, hogy érti a játékot :thx2: ...és az életet is!
Én is megfogalmazok pár gondolatot: Spec festésű tankok: nem hiszem, hogy jó irányba haladnak ezzel a szemlélettel a WG-nél, amennyiben esztétikai szempontokat veszünk figyelembe (bár nekem a Patton KR tetszik, viszont sem a Libero, sem a Patriot nem jön be, így utóbbiak lehetnek bármilyen OP-k, nem fogom megvenni). Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a számításuk bejött, mert kelendőeknek tűnnek. Csakhogy a feketeleves a fekete tankokkal érkezik, amelyekben nulla kreativitás nyilvánul meg kizárólag bevételnövelési céllal társítva. Ez olyan irány, amit nem tudok hova tenni. Legközelebb már jönnek a rózsaszín tankok?
Tank osztály rotáció: van ugyan valami abban, amit Szamóca ír, de ettől függetlenül ezt is furcsának tartom (és akkor nagyon finoman fogalmazok). Ha összeszenvedek egy kiszemelt tankot, akkor szeretném, ha az tartósan képes lenne hozni az élvezeti faktort. Az egy dolog, hogy az új tankokkal gyakran borul a felállás a játékban, de amikor machinálnak a már meglévők paramétereivel, az sokszor eléggé félre sikerül. A nagy TD nerf, bokortalanítás, pontosság nerf teljesen kinyírta a td-ket, holott elég lett volna a három közül csak az egyiket megcsinálni a TD-k túlsúlyának visszaszorítására. Ezt még megspékelték egyes járművek nerfjével is (ld. Hellcat), amelyekkel népszerű tankokat vágtak haza. Most ugyebár a mozgékony járgányoké a pálya, de jön már az igyekezet a WG részéről, hogy ismét versenybe hozzák a nehezeket, csakhogy a mikéntje erősen kérdéses számomra, hogy jól fog-e elsülni? Ez az oda-vissza toldozgatás hosszú távon rosszabb eredményt fog felmutatni, mintha fognák az egészet az alapjainál, és egy átfogó reformot hajtanának végre. Persze ezen a szinten is kérdéses a hogyan, hisz a sandbox alapján nem jól közelítik meg az egészet.
Egyelőre nem úgy látom, hogy évekre biztosított volna a játék jövője. Fél éve kezdett elfogyni az érdeklődésem a játék iránt. Egyre kevésbé találok benne motivációt, amiben közrejátszik az, hogy a játékosállomány képességeit nem veszi figyelembe az MM, a tankosztály-leosztás szintén vitatható, és emellett a kiszemelt tankokat is nerfelik, mire elérem azokat, főleg, hogy szinte minden fejlesztési vonalon akad legalább egy használhatatlan darab, ami hosszabb időre megakaszt. Ja és ne feledkezzünk meg a páratlan tier-ek erősen hanyagolt állapotáról (vannak remek 7-es tankok, amelyekkel szintén mennék esetleg nem random csatába, illetve a 9-es tankok között nem tudok 2-nél többet megnevezni, amire azt lehetne mondani, hogy érdemesnek tartom a garázsban hagyásra). Sorolhatnám még a bennem felmerült negatívumokat, de egyrészt kifogyok a karakterekből, másrészt a játéknak nem csak hibái vannak.
Remek előrelépés, hogy kulturáltabban, türelmesebben kommunikál az utóbbi időkben a WG a játékosok felé. Szintén jó, hogy mostanában érdemi fejlesztésekről is szó esik. Bár kezdenek kifogyni a behozható nemzetekből, de látszik, hogy van törekvés az alternatívákra (ugyebár a kerekes járművekkel kapcsolatos kísérlet szeptemberben ilyen). Ráadásul a küldetés-rendszerben is felbukkannak időnként jó ötletek, mint a karácsonyfás dolog.
Volt itt egy kis elmélkedés a Patriot-ról és a T32-ről. Nekem mindkettő megvan, a T32 legénységét húzom éppen a Patriotban. Javítás skill 100%, a 2. kör viszont még eléggé kezdő... Ennek ellenére a statom 100 meccs után:
Az első benyomásom az, hogy a Patriot eléggé OP lett. Volt arra példa, hogy egy M55-ös amcsi arty támogatott (kb. 40 mp töltésidővel és egy KV5-öt, egy T34-et, egy Jagtiger-t, egy T-10-et és egy T28 Proto-t is sikerült feltartani vele. Egyszerűen brutális a DPM, a 6 mp-es lövéssel simán láncon lehetett őket tartani, illetve szedegetni róluk 240-esével a HP-t. Ezt a T32-vel nem lehet megcsinálni. A tornya legalább olyan erős, ha nem erősebb, illetve a front bedöntve (+ nagy lánctalp) szinte mindent képes pattintani, vagy levenni sebzés nélkül. Szerintem nagyon jó lett, de biztosan le lesz butítva, csak most még egy picit hagyják élni...
A wot jövőjéről csak annyit, hogy ha visszatérően erősítik, illetve gyengítik az osztályokat egymás után (szóval egyszer az egyik jobb, míg másszor a másik), akkor a végtelenségig fent tudják tartani az érdeklődést, hiszen mindig lesz egy új cél, amit el szeretnél érni, mivel a korábban kifejlesztett gépek egy idő után már elavulnak, nem hozzák a régebben megszokott eredményeket.
Korábban TD vonalon nyomtam (RHM és társai), a WT E100-ig kihúztam. Akkor nagyon OP volt az ág, az RHM-et alig spotolták, eszméletlen meccseket lehetett nyomni. Ma már szinte elő sem veszem őket, mert szinte használhatatlanok, pedig az RHM-től felfeé mindnek 4-5 skilles a legénysége...
Utána elkezdtem a HT vonalat, de ha IS7-tel, vagy a T57-tel, esetleg az E75-tel megyek, azokat szinte már mindenki ott lövi be, ahol akarja.
Jelenleg medezek (T-34-1, skodá vonal) és artyzok (amcsi), most ezek jönnek be. Szóval váltottam és megtaláltam a nekem most jobban fekvő ágakat ismét.
Ha pedig hozzávesszük, hogy emellett folyamatosan jönnek az újabbnál újabb nemzetek és tankok, amelyek egy picit mindig jobbak, mint a korábbiak (lsd: cseh ág), akkor egyértlműen látszik,hogy évekre biztosított a játék jövője..
Mondjuk nehéz úgy egy Maus, E100- kettőst használhatóvá tenni, hogy történelmi páncél vastagságokat akarnak használni, miközben szemben a hidegháborúban született tankok is jönnek. És ott már, ha nem is erősen de érződött a lassan formát öltő MTB tankok leglényegesebb tulajdonságai.
Nekem pedig minden tiszteletem az itt kommentelőké, akiknek sikerült a med/heavy, arty és gold téma ellenére is kiválóan kulturált hangnemben végigvitázni és nem végigveszekedni ezt a 8 oldalt, nyitottan és tisztelettel a másik véleményére is!
Csak így tovább és legyen ez a jövőben is mindig így!
[quote name="MacAulish"]Illetve minden tiszteletem rosszpénznek aki feldobott egy ilyen témát, ennyi hozzászólást ösztönzött és felválalta a véleményét egy ilyen megosztó témában. Remek ötlet és munka még akkor is ha sok mindennel nem értek eggyet.[/quote]
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...