megveszek egy tankot ,bespájzolom,elfelejtkezem róla és mikor újra előveszem a történelmi hűség követelményeinek megfelően átalakul :shaking:
nem mondom jó móka lehet ez nekik,de szerintem az energiáikat sokkal érdekesebb területek felé is fordithatnák.
szerintem a random csata verzióból is többet kihozhatnának.
én simán eltudnék képzelni 10 vs 10 vagy 20 vs 20 csatákat is.
10 vs 10 personal rating limittel mondjuk 4000 alatti játékosok nélkül .
de bármi más ötlet a tankok paramétereinek változtatásán kivül nagyobbat szólhatna.[/quote]
Szerintem meg nem nagyon van még tapasztalatod MMO játékfejlesztésben. WG-től függetlenül az új patchekkel érkező újraegyensúlyozás a játék része mindenhol, főleg mivel az új tartalom egy idő után teljesen felborítja a korábbi állapotokat. Akit ez zavar, az sakkozzon. Ott ugyanaz a keretrendszer az első, és a százezredik játékban is.
Persze lehet ekézni a WG-t, is, hogy te jobban tudod, bár annak a valószínűsége, hogy a játékiparban és programozásban járatos mérnököknél, marketingeseknél (stb.) egyszemélyben nagyobb jártasságod van, mint nekik összességében, körülbelül olyan kicsi valószínűséggel bír, mint hogy otthon ülve fejben feltalálod az új generációs autómotort, ami fele annyit fogyaszt a mostaniaknál, miközben a világon ezen a problémán több ezer mérnök dolgozik. Nem lehetetlen, de ha sikerül, bitosan lesz egy jó állásod. Én azért az esélyek tekintetében a mérnökökre fogadnék, és nem rád.[/quote]
Bocs hogy beleszólok a "nagyok" dolgába. De akárkiakárhonnan egy szóval nem állította hogy ő jobban csinálná. Annyit említett hogy a wg-s fiúk másfelé is fordíthatnák a tudásukat. Erre te kihegyezed a választ arra hogy ő otthon biztos nem találja ki az új MM rendszert....
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...