Nem szabad kikapcsolni semmit se.Állandóan 2 bázisos csatákat nyomni unalmas pár nap után.Az hogy kedvezőtlen a támadó csapatnak...50 50 arányba rak védeni is.
[quote name="VaFec"][quote name="spetsnaz9"]Szia! és hogy lehet ezt a támadást kikapcsolni???[/quote] Menü, Beállítások, Általános, Csata típusok, Támadás, pipa kivesz.[/quote]
[quote] Ezért van nekem, és sokaknak kikapcsolva ez a csatamód. Mert ha támadsz akkor az idő is ellened dolgozik, és az a 10 perc gyakran rohadt kevés. Fel kell adnod a legjobb pozíciókat, és elé menni azoknak az ellenfeleknek akik beágyazták magukat jobbnál jobb helyekre. [/quote]
Ha a védő oldal a lehető leggyorsabban letolná 10-15 tankkal a 9-0át, majd annak megnyerése után felállna védekezni, akkor én is azt mondanám, hogy 80-90% nyernének. - A videóban harc nélkül kapják meg az oldalt, a lényegen nem változtat. A legritkább esetben jön az egész támadó csapat ide, hozzávetőleg mindig a védekezők vannak (lennének) fölényben a saját oldalon.
Ehhez képest a gyakorlatban, ez az egyetlen assault pálya, ahol ha kérhetném, akkor csak támadást kérnék. És lennék vele előnyben. Mert a gyakorlatban a védő csapat fele A0-B0, a másik fele meg D9, amik még véletlen sem "jó pozíciók". A gyakorlatban már a negyedik verzióban próbálom a lehető legegyszerűbb és legkönnyebben érhető mondatban átadni, hogy mit kellene csinálnunk védő oldalon. Sajnos ritkán figyelnek. Tier 9-10 csatákban már általában nem megy 2-5 tank meghalni a másik oldalra, de csak eddig jutottak el. Addig, hogy beállnak a sarkokba a legelején. Azt gondolják a védő stratégák, hogy tényleg elég lesz kempelni.
Amivel nem érvényesítik a védők az overmatch helyzetüket a saját oldalon és feladják a pálya 8/10 részét teljesen ingyen. Sokszor, akkor sincs pusholva a 9-0, ha az ellenféltől 10 tank a másik oldalon spotolva van. Nincs rá szükségünk, mert a nagy védők már benne ülnek a tutiba. Ugye. D9-B0. Esetleg egy tank a capnél, meg 1-2 tank azon a dombon, ahol Mars is kezdett - ha még nem counterelték ki őket.
Tehát, mindig támadást kérnék, mert teljes és ajándék map control mellett a D9 és a B0 kiásása a legnagyobb kombinált sebzéseket adhatja (ahogy erre is láttunk már nem egy példát az oldalon). Továbbá, végtelen frusztráló, hogy az a védekezés, hogy feladjuk a pálya 8/10 részét, mert "védünk", és a 80-90% win helyett lassan elvérez mindenki, mert "védünk", nem mozdul meg senki, akkor is ha tökéletesen kiszpotoltál mindent és 300 méterrel az egész csapat előtt játszol, mert "védünk".
Szóval, ide azt a támadást, minden nap, bármikor.
(Persze kurvamindegy, mert az új mm változtatás lényegében megölte a két extra játékmódot. Legalábbis tier 10. Nyilván nem ismétlődnek a játékmódok, ha csak egy játékmódra talál játékost abban a 19 másodpercben... döbbenet ****** *******, hogy mennyire nem tudnak hozzányúlni ezek az állítólag manipuláló-varázsló-világvezetőmatematikusai fejlesztők. Meg mert egy hónap, aztán nincs többé Erlenberg, ahogy ma ismerjük.)
[quote name="pap32"][quote name="diszno_sajtt"]A támadó csapatnak muszáj tolni így vagy úgy. A védekező csapatnak meg csak campelnie kell, és igazságtalanul nagy előnyben van. Ezért van nekem, és sokaknak kikapcsolva ez a csatamód. Mert ha támadsz akkor az idő is ellened dolgozik, és az a 10 perc gyakran rohadt kevés. Fel kell adnod a legjobb pozíciókat, és elé menni azoknak az ellenfeleknek akik beágyazták magukat jobbnál jobb helyekre. Mert ha nem mész akkor az idő letelik, és csak buktok.[/quote]
Való igaz, viszont ha a "védekező" oldalra tesz az MM. akkor meg előnybe kerülsz...mindenki eldöntheti, hogy kell-e neki ez a +variáció, vagy sem...állandóan sima 2 bázisos csatákat nyomni szerintem kissé unalmas lenne hosszútávon...[/quote] Akkor lett belőle elegem mikor sorozatos vesztes csatákat mentem, és persze a támadó oldalra dobott nagyobb rendszerességgel. Az hogy védekezéskor én kerülök előnybe nem éri meg azt a kapkodást ami a támadásnál van.
Nálam azért van kikapcsolva a támadás/védés és az encounter, mert kevésnek találom a 10 percet a csatára. Plusz nem szeretnék úgy kolobanovot szerezni, hogy lejárt az idő :trollol:
Egyébként, maga a videó jó lett, öröm egyéb hatékony megoldásokat is látni az oldalon, ment az 5 csillag. A TVP nagy kedvenc, elképesztően szórakoztató volt vele a 3gm megszerzése.
[quote name="diszno_sajtt"]A támadó csapatnak muszáj tolni így vagy úgy. A védekező csapatnak meg csak campelnie kell, és igazságtalanul nagy előnyben van. Ezért van nekem, és sokaknak kikapcsolva ez a csatamód. Mert ha támadsz akkor az idő is ellened dolgozik, és az a 10 perc gyakran rohadt kevés. Fel kell adnod a legjobb pozíciókat, és elé menni azoknak az ellenfeleknek akik beágyazták magukat jobbnál jobb helyekre. Mert ha nem mész akkor az idő letelik, és csak buktok.[/quote]
Való igaz, viszont ha a "védekező" oldalra tesz az MM. akkor meg előnybe kerülsz...mindenki eldöntheti, hogy kell-e neki ez a +variáció, vagy sem...állandóan sima 2 bázisos csatákat nyomni szerintem kissé unalmas lenne hosszútávon...
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...