Fejlesztési terveink közt jelenleg ezek rendelkeznek a legmagasabb prioritással. Az új játékmódok több fejlesztési fázisban valósulnak majd meg.
Ez a poszt a néhány napja megjelent 1. rész folytatása.
Új fizika, EU ág, francia tankvadászok, stb...
A lenti térkép nem egy igazi, hanem csak belső használatra, járművek teszteléséhez készített térkép.
{youtube}za2rQKA2Ux0|690|400{/youtube}
Az alábbi kérdések és válaszok az orosz fórumon hangzottak el. Nem fordítottam le, csak a (számomra legalábbis) lényegesebb részeket. A teljes bejegyzést itt megtaláljátok angolul.
Íme egy kép egy nagyon régi térképről. A nagyon régi alatt több mint két évet értek. Savannah a neve és sosem jutott el a nyílt tesztszerverekig. Az oka annyi volt, hogy a fejlesztők szerint túl nyitottra sikerült és így gyakorlatilag az artyk uralnák az egész pályát. Savannah csak az egyike volt annak a négy térképnek, melyek 2012 márciusában egyszerre "szivárogtak ki". A másik három térkép Mexico, South Coast és Munich volt. Munich (München) és South Coast végül be is kerültek a játékba (előbbit Widepark néven ismerhettétek meg), Mexico és Savannah viszont nem. Az alábbiakban e két térképről láthattok képeket ismét. Kár értük... most hogy túl vagyunk a nagy arty nerfen, talán újra elgondolkozhatnának a sorsukról.
A 0.7.4-es verziót a 0.7.5-ös követni majd, melynek megjelenése várhatóan július vagy augusztus hónapra tehető és a következő fő újításokat tartalmazza majd:
A minap új térkép jelent meg a supertest-ben. Egyértelműen látszik hogy még csak egy félkész térképről van szó, szóval felesleges még ekézni.
{youtube}RJL2Xk5ohdE|690|400{/youtube}
További képek a térképről itt.
A supertest szerveren a T-34-3 (kínai t8-as prém) buffolva lett. Ezek a változtatások persze nem vehetőek véglegesnek, de talán nyújtanak némi támpontot hogy mit terveznek a tankkal:
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...