Mivel a következő verzió igen jelentős játékmechanikai módosításokat is hoz majd magával, ezért az eddigi verzióváltások forgatókönyvétől és menetrendjétől eltérően a WG a 0.9.18-as verziót először az amerikai szerveren fogja majd élesíteni, mégpedig az előzetes tervek szerint április 18-án. Ha ott minden rendben megy és nem történik semmilyen drasztikus esemény (gondolom pl. jelentős elvándorlás), 1-2 héttel később az orosz és európai szerver is megkaphatja majd a frissítést.
Mohamed Fadl a WG egyik vezetője azt nyilatkozta, hogy a jövőben elképzelhető hogy lehetőségünk lesz majd ingame kreditben fogadni az egyes eSport mérkőzésekre. Ettől a lépéstől a WOT eSport csatáinak és azok közvetítéseinek további népszerűsödését remélik, teszem hozzá joggal, bár - érthető módon - nagyon óvatosan közelítik majd meg és kezelik ezt a témát (ahogy a valódi pénzben történő, kliensen kívüli fogadásokat is).
A néhány napja publikált A WOT 12 játékos típusa, akiket nem feltétlen kedvelünk... című írás folytatása következzék most, nagy részben a Ti (olvasók) ottani fórum-kiegészítései alapján, megjelölve természetesen az ötlet gazdáját is minden esetben:
A mai napon elindult a Sandbox szerver 3. fázisa, mellyel az új Frontline játékmódot tesztelhetitek majd egy tök új, igen termetes térképen, melyről íme néhány további részlet:
További infók Facebook oldalunkról: A Frontvonal játékmódban 30v30 játékos küzd egymás ellen Tier X-es járművekkel + Tier VIII-as könnyű tankokkal (a korlátozás azért van, mert a Sandbox kliense régebbi verziójú, és jelenleg még tesztelés alatt állnak a Tier X-es könnyű tankok. A későbbiek folyamán a Tier X-es felderítő tankok is részt vehetnek majd a játékmódban), akár 5 fős szakaszokban is. Mint azt sejthetitek, ennyi tank nem férne el a már jól megszokott 1 km2-es pályákon. Éppen ezért a játékmód miatt bevezetünk egy 3x3 km-es, azaz 9 km2-es pályát, ami 9 szektorra lesz osztva. Minden szektorban az egyik oldal védekezik, a másik pedig támadni fog. A csata szakaszai meghatározott szektorokban fognak lezajlani. A támadás során el kell foglalni a területet, míg védekezés során ezt meg kell akadályozni. A WG egy külsős céget kért fel a játékmód kidolgozásához, de természetesen felügyelik a fejlesztést és készen állnak segíteni a cégnek, ha bármiféle probléma merülne fel.
A játékmód tesztelése április 10-én fog kezdődni a Sandbox szerveren. Kérjük minél többen jelentkezzetek, mert szükségünk lesz egy masszív játékosbázisra, akikkel tesztelhetjük az elképzeléseinket.
https://tanks.gg/tank/chi-se