Először is azért, mert vannak ennél sokkalta fontosabb "véletlen" faktorok ... amikhez képest az RNG meccs-befolyásoló képessége elhanyagolható.
1. Játékosok egészségi állapota... rendelkezésre állása/nem állása vagy nem "fullos" állapotban rendelkezésre állása
2. kő-papír-olló setup-ok
3. a technika ördöge - RealRitter pld fagyott ki WGL EU döntőben ...
4. egy játékos nagy hibája netán balszerencséje... legutóbbi vagy azelőtti döntőn "ragadt be" tank olyan helyre (nem triviális hely) ahonnét nem tudott kijönni
.... ezekhez képest az RNG jelentéktelen...
Amit az RNG el tud dönteni (esetleg) az két játékos 1:1 párharca. Bár itt se a plusz-mínusz 25% a döntő (az is, néha) ... de hogy egy lövés lepattan-e vagy sem .. lepattan - kritikust sebez ... gyújt netán ... ezeken a fajta "véletleneken" szerintem több múlik, mint egy sebzés +-25%-on.
Ugyanakkor "csapatszinten" leadnak SOK lövést... ezeknél az RNG várhatóan kb kiegyenlíti majd a dolgokat.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...