Előrebocsátom, hogy ez az egyik kedvenc tankom a játékban, képes voltam az alap ágyú miatt visszavenni és egy teljes skilles legénységet is kihúzni rajta. Ettől függetlenül igyekszem objektíven nyilatkozni róla.
Paraméterek
Ágyú
Az SU-152 két remek ágyút kínál nekünk, két teljesen eltérő játékstílushoz vagy inkább élvezeti típushoz:
122mm D-25 mod. 1944 - Az ésszerű
- Átütés (AP/APCR/HE): 175/217/64 mm
- Sebzés (AP/APCR/HE): 390/390/530 HP
- Pontosság: 0,41 m/100m
- Célzásidő: 2,9 mp
- Tűzgyorsaság: 8,11 lövés/perc
- Ágyúszög: 16°
- Függőleges kitéríthetőség: -6°/+18°
Röviden-tömören agyament ROF! Alap 100%-os legénységgel és nagy kaliberű töltésgyorsítóval már 7 másodperc alá vihetjük a töltésidőt, ami 3.163 DPM-et jelent!!! Nem rémlik, hogy bármilyen más platformon ilyen magas tűzgyorsasággal párosult volna ez az ágyú. Nagyon még böjtje sincs, mert a többi platformhoz képest ezen a 0,41-es pontosság és a 2,9-es célzásidő is kielégítő.
Ennek az ágyúnak az egyetlen hátránya (azon felül, hogy oroszosan troll), a 175 mm-es AP átütés. A T-34-3 vagy az IS-6 esetében egészen jól kezelhető ez a viszonylag alacsony átütés, de egy ilyen lomha TD esetében, amivel jóval többször csak az ellenséges tankok frontjára van lehetőségünk lőni, már kevésbé. Szerencsére ott van az APCR, de egy ügyesen beforgatott ST-I-vel vagy E 75-tel még így is meggyűlik a bajunk.
152mm ML-20 mod. 1931/36 - A perverz
- Átütés (AP/HEAT/HE): 135/250/86 mm
- Sebzés (AP/HEAT/HE): 700/700/910 HP
- Pontosság: 0,5 m/100m
- Célzásidő: 3,4 mp
- Tűzgyorsaság: 3,39 lövés/perc
- Ágyúszög: 16°
- Függőleges kitéríthetőség: -6°/+18°
Ez az alap ágyú, a perverz troll! Ennek a vaskos csőnek az egyik végén biztos cumi van, de sokszor megesik, hogy a gazdája kerül a rossz végére.
Rövid hosszából adódóan a lövedékek csőtorkolati kezdősebessége rendkívül alacsony (600 m/s), így borzasztó lassan repülnek. Ehhez jön még a 0,5-ös pontosság és a 3,4-es célzásidő és tessék, mi van a szádban? Keményen büntet ha nem célozza be fullra az ember az ellent és sokszor még akkor is ha igen. Ha viszont betalál!!
Ha valaki egy FV 215B 183-ra vágyott alacsony tierben, íme! Igaz ott van még a KV-2 is egy tierrel lentebb, de az lassabban tölt és céloz, pontatlanabb is és nem is durran ekkorát! (ez az ágyú ugyanis ugyanazt a mennydörgés hangeffektet kapja, mint az E100 15 centise vagy a JgPzE100 17 cm-ese, már ha ez valakit érdekel...)
Az eredmény? Nagyon random sokszázas sebzések, szívderítő 600 HP feletti oneshotok, 1 millió kritikus találat (modul és legénységsebzés, gyújtás) meccsenként, még (a 3,66 méteres robbanási sugárnak köszönhetően) splash és duplafrag is összejöhet. Sőt, AMX 50 120 oldalába volt már 1000 HP feletti találatom is. Persze az egész kicsit olyan mint a félkarú rabló: 15 másodpercenként meghúzod a kart, aztán a gép majd dob valamit. Ha átüt valami nagyot, ha nem, valami kisebbet. Mindenképpen minimum három számjegyűt. Aki szereti az ilyen szerencsejátékot és csillogó szemmel képes várni a minél nagyobb számokat vagy az akár 810 HP-s oneshotokat, azoknak ajánlom ezt az ágyút. Minden másra ott a D-25.
Az AP használata értelmetlen, ilyen töltésidővel (töltésgyorsítóval 15,27 mp) nem töltögetünk át ha ránk rohan egy scout, amit át tudnánk ütni 135 mm-rel. Elsődleges lőszerként HE-t használok. Egy 152mm-es repeszlövedék nem pattan le semmilyen tankról, amikkel a SU-152 találkozhat és biztosan sebzi mindet T9-ben is. HEAT akkor kell, ha nagyon biztos kill-re van szükségünk. Egy 4-500 HP-s Tigris I-et szemből HE-vel nem tudunk átütni (weakspot célzásról ne beszéljünk ilyen ágyúknál) és nem biztos, hogy bead a random ekkora sebzést (a HE lövedék sebzéstartománya 683-1138 HP ha átüt). Ilyenkor a HEAT a 250 mm-es átütésével biztos kill-t eredményez.
Felépítmény
Az első igazi hátrány. A 75/60/60 mm-es páncélzat nem fog megvédeni szinte semmitől, ami rendszerint tűzet nyithat ránk, kivéve talán a még alacsonyabb tierű scoutokat. Ráadásul az elülső 75 mm még csak döntve sincs nagyon. Egyedül a lövegpajzs képes pattintani, az elég jól páncélozott és szerencsére igen nagy is, a tank elejének kb. harmadát teszi ki.
Emellett fontos megemlítenem, hogy a szemből érkező találatok gyakran sebzik a sofőrt vagy a célzót, rosszabb esetben egyszerre a kettőt. Ilyenkor aztán indulhat a matek a kis EÜ csomaggal, hogy szánalmasan lassúak vagy reménytelenül pontatlanok akarunk maradni a csata fennmaradó részében.
Felfüggesztés
A második nagy hátrány. 23°/mp forgási sebesség. Röviden-tömören szörnyű! Ha mellénk ér valaki és nincs szilárd fedezék vagy pálya széle hogy levakarjuk, nekünk annyi.
Motor
V-2IS 600LE. Ez a teljesítmény 13,09 LE/tonnára és arra elég, hogy a 43 km/h-s sebességhatárt komótosan elérve egyenes vonalban szépen tartsuk azt.
Megemlítendő a 11 km/h-s hátramenet limit, ez ugyanis elég lassú és 23°/másodperccel fordulni se gyorsabb.
Ajánlott játékstílus
Az elődeinél megszokott döntött front páncél és mobilitás híján az SU-152 még inkább bokorharcos, mint azok. Használjuk ki a camot, a bokrokat, a szilárd fedezékeket, a spot- és rendertávolságokat. Továbbá a viszonylag jó -6 fokos ágyúsüllyedést. Lankák fölött kinézve elég jól hull-down tudunk maradni, mert főként a lövegpajzs fog kilátszani csak, azt meg nemigen lehet átütni.
Jól fontoljunk meg minden lépést, és cselekedjünk a megfelelő időben, mert sem a mobilitásunk, sem a páncélunk nem fog kihúzni a barnából egy elsietett előrenyomulás vagy elkényelmeskedett visszavonulás esetén. Igyekezzünk statikus célpontokat lőni majd megbarátkozni a lassan repülő lövedékekkel és megtanulni a mozgó célpontoknak megfelelően elétartani. Ha tehetjük mindig várjuk meg míg teljesen beszűkül a célkör!
Ez utóbbi mindkét ágyúra igaz. A 152-essel ne menjünk bele adok-kapok szituációkba ha lehet, mert a töltésidő túlságosan hosszú, a HE sebzés meg túlságosan random. Erre a 122-es ágyú sokkal megfelelőbb.
Ajánlott felszerelések, fogyóeszközök és legénységi képzettségek
Ajánlott felszerelések
- Célzásgyorsító
- Töltésgyorsító
- Periszkóp
Na igen, a legnagyobb hátrány a szánalmas 330 méteres látótáv. Én nem találtam eddig olyan harmadik felszerelést, ami a binonál hasznosabb lett volna.
Ajánlott fogyóeszközök
- Kis javítókészlet
- Kis elsősegélycsomag
- Kézi vagy Automata tűzoltókészülék
Esetleg nagy medkit az említett sofőr/célzó közös halál miatt, de ez mondjuk nem fordul elő gyakran.
A motor gyulladási esélye 15% találat esetén és ez szintén ritkán fordul elő, én ennek ellenére nagy tűzoltó készüléket használok, mint minden más tankomban is.
Ajánlott legénységi képzettségek
6. érzék, camo, javítás, pontosság és mozgékonyság javító skillek. Kuplungégető mindenképpen. BIA pedig valahova beékelve ízlés szerint.
Előnyök és hátrányok
Előnyei
- Két fun ágyú, különböző jellegű élvezetekhez
- Viszonylag jó végsebesség és camo
Hátrányai
- Rossz manőverezhetőség
- Gyenge látótáv
- Gyenge páncélzat
- Random ágyúk
- Közepesen jó oldalirányú ágyúszög
Kiknek ajánlott
Annak, aki szeretne egy FV 215B 183-at alacsonyabb tierben és a felsorolt előnyök (tűzgyorsaság, pontosság, célzásidő) miatt nem a KV-2-t választja, hanem ezt.
Grind-re (XP farmolásra) talán a 122-es ágyú a jobb választás, de visszavásárolni vagy megtartani szerintem a 152-es ágyú miatt van értelme, ennek a nagyobb a fun faktora.
Videó
{youtube}pvmAivCrOO8|690|420{/youtube}
Az elemzést írta: rosszpenz
Kérdezem én tőled, számít-e matematikailag, hogy ...
Ahhoz, hogy ...
Láttam a multkori Type elemzésedet is, szerintem - ha ...
Nagyon halk a felvétel bármely más youtube csatornához képest, ...