"Az első kritériumot szem előtt tartva azzal kezdték, hogy kitöröltek egy olyan térképet a készletből, ami nem felelt meg a csapatok és bázisok egyensúly követelményeinek. Ez a térkép "Place of Power" volt" wat? az volt talán a legjátszhatóbb pálya mind közül.. az tény és érződött, hogy kell még rajta finomítani, de (majdhogynem) kukázni azért durva..
"Mindent egybevetve, a következő négy térkép került ki legerősebbként a mezőnyből:
Outpost
Oyster Bay
Far East
Airshipyard" lol konkrétan ebből 2 hulladék, Airshipyard jó, meg még talán Far East a játszható kategóriában van.. Outpost az konkrétan 1 mines 2.0.. már mines is nálam ki van zárva, mert nagy tierben játszhatatlan + rosszul vagyok attól, hogy a hegyre csak az egyik csapat mehet fel (ráadásul az egyik oldal még közelebb is van a hegyhez).. nagyon nehéz lenne mind2 bázis felől berakni 1-1 + utat, hogy mind2 csapat felmehessen a hegyre.. (semmi baj nem lenne mines-szal egyébként ha nagyobb lenne és ha kb ugyanannyira lenne meghatározó a hegy, mint mondjuk Pearl Riveren, de ez sajnos nem így van).. az Oyster Bay említésre se méltó annyira sz@r pálya
"Mindent egybevetve, a következő négy térkép került ki legerősebbként a mezőnyből:
Outpost
Oyster Bay
Far East
Airshipyard" lol konkrétan ebből 2 hulladék, Airshipyard jó, meg még talán Far East a játszható kategóriában van.. Outpost az konkrétan 1 mines 2.0.. már mines is nálam ki van zárva, mert nagy tierben játszhatatlan + rosszul vagyok attól, hogy a hegyre csak az egyik csapat mehet fel (ráadásul az egyik oldal még közelebb is van a hegyhez).. nagyon nehéz lenne mind2 bázis felől berakni 1-1 + utat, hogy mind2 csapat felmehessen a hegyre.. (semmi baj nem lenne mines-szal egyébként ha nagyobb lenne és ha kb ugyanannyira lenne meghatározó a hegy, mint mondjuk Pearl Riveren, de ez sajnos nem így van).. az Oyster Bay említésre se méltó annyira sz@r pálya
- {"set":null,"list":{"2":2}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Nem igaz hogy pont te nem érted
Az egyik csapat mindig előnyben van.Kapják a jobb oldalt, erősebb csapat összeállítást és a +25%ot.A másik csapat sokkal gyengébb játékosokban, ők kapják a pályán a szarabb oldalt és a -25%ot.És ezen csak az igazán jó játékosok tudnak esetleg változtatni.A többiek csak kullognak az MM után.Tehát ezért nincs 1-1 + út
És ezért nincs egyenlő csapatelosztás sem.
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.A Place of Powerrel tökéletesen egyetértek. Remek kis map,rengeteg opcióval.
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Az Oster Bay leaszarozásával nem értek egyet, de többit hasonlón gondolom. A A "Place of Power"-es indoklásukhoz (12% különbség a két oldal közt) odatehetnék például, hogy mennyi az össz winrate átlaga vagy találati aránya astb a lúzer csapatoknak...
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Az össz winrate tart a százhoz (a döntetlenek miatt).
- {"set":null,"list":{"2":2}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.csak arra utaltam, hogy mivel a pontos MM szisztémát nem ismerjük (vagy igen?)elméletileg elképzelhető, hogy pont a lúzerebb játékosokat pakolta ide ill. erőltették a játékot. és az össz winrat-et úgy értettem, hogy általában a játékosok statjában, nem a pályákon lejátszott meccseikre vonatkoztatva. Gyenge hasonlattal: Ha például leméred a parasztok kombájnhasználati gyakoriságát decemberben, és ez alapján kijelented, hogy nem kell a mezőgazdaságban kombájn, akkor jó volt a mérés, csak szar a mintavételi időszak.
vagy megnézed egy hosszabb időszakra, és lehet tényleg leszűrhetsz valamit.
- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Mindkét oldal adatai rendelkezésre állnak és kellően sok csatát vizsgálhattak, hogy ne legyen kérdés az egy csatában mért eredmény. Ha így nézed, akkor már semmilyen jelentősége nincs, hogy kik vannak a csatában, előbb-utóbb bekerül mindenki egyenlő és egyenlőtlen harcba is.
- {"set":null,"list":{"10":1,"9":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.erre hol a bizonyíték?
- {"set":null,"list":{"11":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.hol beszéltem "egy csatában mért eredményről"?
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Ne zavarjon, hogy tényként adsz elő egyszemélyes tapasztalatot, a WG úgyis csak néhány százezer játékos adatait dolgozta fel. Szóval egyértelműen igazad van!
- {"set":null,"list":{"9":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Ne zavarjon, hogy a játékosbázis 57,65% fekete vagy vörös stattal rendelkezik (bocsánat ha megbántok bárkit is de ehhez még hozzáadnám a narancs és citrom játékosokat is, ami a játékosbázis 26,98%-a, és mindjárt kitettük a játékosbázis 84,63%-át) , akiknek fogalma nincs arról,hogy merre az előre és nyilvánvalóan az olyan pályákat fogják jónak szavazni ahova semmi kreativitás nem kell, ülhetnek hátul a bokorba és verhetik a pömpölőt..
de végülis igazad van, döntsenek olyanok a játékról akiknek semmi közük az egészhez, ez a jó irány- {"set":null,"list":{"2":4}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.egyetértek, de egy kitétellel élnék. Rengeteg piros, narancs, főleg citrom játékost látok a csatákban, akik tudják rejteni-forgatni a tankjukat, jó helyen játszanak a mapon, gyenge pontokat ismerik, stb., szóval ez a fogalmuk sincs sztem nem állja meg a helyét. Nyilván nem unikumok vagy jók által pénzért hajtott acc-ról van szó, mert ahhoz nincsenek elegen. Ezt látjuk folyamatosan mi xvm-esek
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Addig a pontig nincs bajom a gyengébb játékosokkal amíg nem próbálják nekem megmagyarázni, hogy hogy működik a játék, nekem mit kéne csinálnom, vagy azt,hogy statpadder vagyok csak azért, mert unikum vagyok.. Sőt mi több, ha látom egy gyengébb játékoson, hogy próbálkozik, akkor van, hogy rájuk is szoktam írni 1-2 jó tanáccsal, hogy ezzel is segítsem..
Ettől függetlenül a kommentem lényege az lett volna,hogy attól, mert 10/8 ember azt mondja az utcán, hogy 2+2 az 5 attól az még nem lesz 5 és nem is ezekre az emberekre kéne hagyatkozni matematikai kérdésekben.. mert ahogy ez a cikk is mutatja egy csomó olyan pálya lett kvázi kukázva, ami egyáltalán nem volt rossz, csak kicsitt összetettebb volt és netalántán nem arról szólt,hogy mindenki ülhet a saját szemétdombja/bokra mögött és várhat arra, hogy a másik csapat hibázzon..- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.a hsz-em lényege az volt, hogy a tapasztalat azt mutatja, hogy nem mindenki tök hülye, aki nem minimum kék, tehát az arány nem jó. Másfelől a WG mindig is a pofánkba hazudik nap, mint nap minden újítással kapcsolatban, majd pont elhiszek nekik bármilyen általuk kiértékelt statisztikai adatot. Az új pályák is mindig tetszenek a játékosbázisnak WG szerint, mint Pearl River, de lefogadom, hogy az acc-ok felén kizártként szerepel.
- {"set":null,"list":null}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva."a hsz-em lényege az volt, hogy a tapasztalat azt mutatja, hogy nem mindenki tök hülye, aki nem minimum kék, tehát az arány nem jó." Nem is állítottam, hogy tök hülye bárki, csak azt, hogy látszik a statján, hogy valami nem megy neki a játékban, szóval a véleményére se lehet építeni. Most kb azt mondod,hogy a foci szabályait miért ne hozhatná bárki, minek vannak meg erre a megfelelő szervek, akik értenek is hozzá.. attól,mert Pistike lement a grundra focizni még nem fog érteni hozzá..
Pearl River pedig egyáltalán nem rossz pálya.. megvannak a hibái,de vannak tőle 1000x rosszabb pályák- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.nem jó a példa. Jose Murinho a világ egyik legelismertebb edzője és még sokan mások max. középszerű focisták voltak, mégis a világ legjobbjainak magyarázzák el a tutit. Lehet vki jó stratéga, de bűnrossz harcos és fordítva. A statisztikánkat rengeteg minden alakítja befolyásolja. A játékismereted, adott tankkal milyen pályára kerülsz, melyik oldalon spawn-olsz. Milyen átütés értékeket kapsz átlagban, szórást és sebzést. Ezt semmi sem modellezi. Minden ilyen valószínűségi számítás úgy kezdődik, hogy tegyük fel, hogy ezek eloszlása normális és mindenkinél ugynaolyan. Naja. Kinek? Ki igazolja ezt? Bár látnám, hogy így lenne. Csinálok majd képernyőmentéseket milyen pályákra tesz be az MM, kit kapok csapattársnak, ellenfélnek és a pályák melyik oldalára kerülök. Elsírom magam az arányokon, gondolom mindenki, akinek lila statja van folyamatosan bottom tierben tolja a 8-as heavy tankjaival a lehető legrosszabb nyílt pályákon, oldalanként 2-3 artival. Pl. VK45.02B 20 csata alatt már 3x járt Sand Riveren, 2x a szarabbik oldalon, bár ennek a gépnek ezen a mapon nincs is jó oldala, Westfield 2x, Empires Border, Tundra, Murovanka, Malinovka és igen voltak jó mapok is, de akkor meg totál agyhalottak megdöglenek mindkét szárnyon és ledarálnak pikk-pakk, köpni-nyelni nem tudok. Minden csata 3-4 perc, én vagyok a leglassabb heavy, nem jut normális pozíció, vagy már mindenki meghalt és én jövök. Akkor tudok vele értelmes köröket menni, ha be tudok állni védekezni vmi jó helyre, mielőtt megesznek, győzes csatákban rendre lemaradok a sebzésről a sebessége miatt. Bármilyen unikum megkapja az acc-om belépési adatait és bebizonyíthatja, hogy nem így van.
- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva."Csinálok majd képernyőmentéseket milyen pályákra tesz be az MM, kit kapok csapattársnak, ellenfélnek" Èn tegnap néztem a csapattársakat klán booster után. Zsinórban 44-49% win közötti embereket kaptam. Velem együtt max 3 an voltunk 50+% winnel. De az ellen.. 7-8 ember 50+% de még az 53 54 is megvolt pár körben.. Az a 2 3 aki átlagos az megy a tankjának megfelelő helyre. A maradék meg hátul ül. A csata vége pedig az utolsó 3-5 ember 0 dmg. A következő 2 1x sebzett valamit. Majd pedig a 2 lövéssel sebzök jönnek. Sokszor alt f4 a megoldás a gondra. De olyan vagyok mint egy rossz k#rva. Mindig visszatérek a stri€ihez aki szétverte a fejem...
- {"set":null,"list":{"3":2}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Pearlel kapcsolatban igazad van. De pl én is csak azért nem zárhatom ki Pearl Rivert, mert max 2-t tudok prémiummal kizárni (mint mindenki). Ezek a helyek meg már foglaltak Himmelsdorf és Ensk képében.
- {"set":null,"list":{"2":1}}
-
Ez a hozzáadás vissza van vonva.Nagy számok törvénye játszik azért itt is. Én pl azzal a sunyi hátsó szándékkal játszottam, hogy tök fakó csapattársakat és ellenfeleket kaptam magasabb tierben, ha épp volt párhuzamosan futó más esemény, ami elszívta innen a jobb játékosokat.
Könnyebb volt farmolni, még ha a winrate-et pont a tök fakók miatt rontotta is. (Persze ez is szubjekív tapasztalat, nem tudom mennyi a véletlen faktor.)
- {"set":null,"list":null}
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...