Jelenleg 286 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 17 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 18 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 3 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 3 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
[2.0] Jacktor modpack
Szia,te már nem csinálsz modot?
az.ellenséged.mert 4 napja
2022. február 13. 07:47

Felderítő küldetés 2021: Eredmények

(14 szavazat)
24 hozzászólás

A tavalyi év folyamán három epizódon keresztül volt lehetőségünk még kísérleti, fejlesztési fázisban lévő térképeket tesztelni és visszajelzéseket küldeni róluk a Felderítő küldetés játékmódon belül. Az esemény nagy népszerűségnek örvendett, több mint 2 millió játékos vett részt benne és több mint egymillió kérdőívet töltöttek ki hozzá. A WG-nél mára kielemezték ezt a rengeteg adatot és meg is osztják most velünk az eredményeket:

Visszajelzések értékelése

A tovább finomítandó és fejlesztendő térképek kiválasztásakor a következőket vették figyelembe:

  • Játékmenet egyensúly és változatosság
  • Visszajelzések és térkép szavazások

Az első kritériumot szem előtt tartva azzal kezdték, hogy kitöröltek egy olyan térképet a készletből, ami nem felelt meg a csapatok és bázisok egyensúly követelményeinek. Ez a térkép "Place of Power" volt, ahol is 12,8%-os különbség adódott a két oldal győzelmi aránya közt. A legkiegyensúlyozottabb térkép egyébként "Airshipyard" volt ilyen szempontból, ahol mindössze 1,7% volt a két oldal különbsége.

Az összes térkép átlagos csata ideje 7-8 perc között volt, ami azt mutatja, hogy a méretek el lettek találva, a csapatok nem találkoztak túl hamar és a játékmenet is megfelelő tempójú volt rajtuk.

Az előzetes szűrés után tehát "Place of Power"-t elküldték egy alapos újraegyensúlyozásra, majd elkezdték tanulmányozni a játékosok visszajelzéseit.

Miután a játékosok 6 csatát lejátszottak egy adott térképen, megkérték őket arra, hogy töltsenek ki egy az adott térképpel kapcsolatos részletes felmérést. A kérdések között ilyesmik voltak (de nem feltétlenül):

  • Tetszett a térkép?
  • Szeretnéd látni ezt a térképet a játékban?
  • Ez a térkép alkalmas az összes tank osztály számára?
  • A térkép tartalmaz elég fedezéket az SPG-k elől?
  • A térképen lehet több különböző taktikát is alkalmazni?

Egy üres (szabadkézi) mező is volt az egyéb észrevételeknek.

Az adatok mérése

A következő lépés a felmérés válaszai alapján a pontok kiosztása és a térképek második rangsorának elkészítése volt., végül a visszajelzések összehasonlítása az általuk gyűjtött szubjektív adatokkal és statisztikákkal, hogy megtalálják az esetleges kiugró értékeket.

Például, a játékosok szerint "Outpost" és "Oyster Bay" rendelkezett a legnagyobb taktikai változatossággal, míg "Volga" térképet szavazták meg a legrosszabbnak ebből a szempontból. Ez tükröződik a hőtérképeken is (Outpost és Volga):

rózsaszín: LT, világoskék: MT, narancs: HT, kék: TD, zöld: SPG

Volga térképen a közepes és nehéz tankok erősen egy irányt preferáltak, míg Outpost-on legalább két út közül választottak.

Senki nem szereti ha egy SPG eltalálja, a játékosok szerint pedig Oyster Bay kínálta a legtöbb, Volga pedig a legkevesebb védelmet a tüzérségi támadások ellen.

A regisztrált SPG találatokat mutató hőtérképek ezt ugyancsak alátámasztják:

De az adatok nem mindig igazodnak egymáshoz, mint ahogy az a könnyű tankok vizsgálatánál is kiderült. A játékosok Far East-et választották a legjobb könnyű tankos térképnek, Airshipyard-ot pedig a legkevésbé alkalmasnak ehhez az osztályhoz, azonban az átlagos XP statisztikák azt mutatták, hogy a könnyű tankok nagyon jól teljesítettek Airshipyard térképen is.

Az érdekes eredmények és a játékosok visszajelzései alapján Airshipyard visszaesett néhány helyet a rangsorban (mely alapján meghatározták hogy mely térképeket érdemes tovább fejleszteni), de továbbra is a legjobb négy között maradt.

Az eredmények

Mindent egybevetve, a következő négy térkép került ki legerősebbként a mezőnyből:

  • Outpost
  • Oyster Bay
  • Far East
  • Airshipyard

A fejlesztők mostantól ezen térképek további finomítására, fejlesztésére összepontosítanak. Teljesítményük jutalmaként a térképek új grafikus elemeket is kapnak, melyek egyedi megjelenést kölcsönöznek majd nekik.

Szeretnének még idén kiadni ezen térképek közül néhányat, illetve új Felderítő küldetés epizódra is számíthatunk ha nagyon szükségesnek érzik.

Utoljára frissítve: 2022. február 13. 07:52

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    ragnar018
    • Tankos
    · 3 éve
    "Az első kritériumot szem előtt tartva azzal kezdték, hogy kitöröltek egy olyan térképet a készletből, ami nem felelt meg a csapatok és bázisok egyensúly követelményeinek. Ez a térkép "Place of Power" volt" wat? az volt talán a legjátszhatóbb pálya mind közül.. az tény és érződött, hogy kell még rajta finomítani, de (majdhogynem) kukázni azért durva..

    "Mindent egybevetve, a következő négy térkép került ki legerősebbként a mezőnyből:
    Outpost
    Oyster Bay
    Far East
    Airshipyard" lol konkrétan ebből 2 hulladék, Airshipyard jó, meg még talán Far East a játszható kategóriában van.. Outpost az konkrétan 1 mines 2.0.. már mines is nálam ki van zárva, mert nagy tierben játszhatatlan + rosszul vagyok attól, hogy a hegyre csak az egyik csapat mehet fel (ráadásul az egyik oldal még közelebb is van a hegyhez).. nagyon nehéz lenne mind2 bázis felől berakni 1-1 + utat, hogy mind2 csapat felmehessen a hegyre.. (semmi baj nem lenne mines-szal egyébként ha nagyobb lenne és ha kb ugyanannyira lenne meghatározó a hegy, mint mondjuk Pearl Riveren, de ez sajnos nem így van).. az Oyster Bay említésre se méltó annyira sz@r pálya
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Eddye68
      • Tankos
      · 3 éve
      Nem igaz hogy pont te nem érted Az egyik csapat mindig előnyben van.Kapják a jobb oldalt, erősebb csapat összeállítást és a +25%ot.A másik csapat sokkal gyengébb játékosokban, ők kapják a pályán a szarabb oldalt és a -25%ot.És ezen csak az igazán jó játékosok tudnak esetleg változtatni.A többiek csak kullognak az MM után.Tehát ezért nincs 1-1 + út És ezért nincs egyenlő csapatelosztás sem.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      atis123Juve
      • Tankos
      · 3 éve
      A Place of Powerrel tökéletesen egyetértek. Remek kis map,rengeteg opcióval.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Bulcsu
      • Tankos
      · 3 éve
      Az Oster Bay leaszarozásával nem értek egyet, de többit hasonlón gondolom. A A "Place of Power"-es indoklásukhoz (12% különbség a két oldal közt) odatehetnék például, hogy mennyi az össz winrate átlaga vagy találati aránya astb a lúzer csapatoknak...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        perretz
        • Tankos
        · 3 éve
        Az össz winrate tart a százhoz (a döntetlenek miatt).
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Bulcsu
          • Tankos
          · 3 éve
          csak arra utaltam, hogy mivel a pontos MM szisztémát nem ismerjük (vagy igen?)elméletileg elképzelhető, hogy pont a lúzerebb játékosokat pakolta ide ill. erőltették a játékot. és az össz winrat-et úgy értettem, hogy általában a játékosok statjában, nem a pályákon lejátszott meccseikre vonatkoztatva. Gyenge hasonlattal: Ha például leméred a parasztok kombájnhasználati gyakoriságát decemberben, és ez alapján kijelented, hogy nem kell a mezőgazdaságban kombájn, akkor jó volt a mérés, csak szar a mintavételi időszak. vagy megnézed egy hosszabb időszakra, és lehet tényleg leszűrhetsz valamit.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            perretz
            • Tankos
            · 3 éve
            Mindkét oldal adatai rendelkezésre állnak és kellően sok csatát vizsgálhattak, hogy ne legyen kérdés az egy csatában mért eredmény. Ha így nézed, akkor már semmilyen jelentősége nincs, hogy kik vannak a csatában, előbb-utóbb bekerül mindenki egyenlő és egyenlőtlen harcba is.
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              kakszi.lajos
              • Tankos
              · 3 éve
              erre hol a bizonyíték?
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              Bulcsu
              • Tankos
              · 3 éve
              hol beszéltem "egy csatában mért eredményről"?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz
      • Tankos
      · 3 éve
      Ne zavarjon, hogy tényként adsz elő egyszemélyes tapasztalatot, a WG úgyis csak néhány százezer játékos adatait dolgozta fel. Szóval egyértelműen igazad van!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        ragnar018
        • Tankos
        · 3 éve
        Ne zavarjon, hogy a játékosbázis 57,65% fekete vagy vörös stattal rendelkezik (bocsánat ha megbántok bárkit is de ehhez még hozzáadnám a narancs és citrom játékosokat is, ami a játékosbázis 26,98%-a, és mindjárt kitettük a játékosbázis 84,63%-át) , akiknek fogalma nincs arról,hogy merre az előre és nyilvánvalóan az olyan pályákat fogják jónak szavazni ahova semmi kreativitás nem kell, ülhetnek hátul a bokorba és verhetik a pömpölőt..

        de végülis igazad van, döntsenek olyanok a játékról akiknek semmi közük az egészhez, ez a jó irány
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          kakszi.lajos
          • Tankos
          · 3 éve
          egyetértek, de egy kitétellel élnék. Rengeteg piros, narancs, főleg citrom játékost látok a csatákban, akik tudják rejteni-forgatni a tankjukat, jó helyen játszanak a mapon, gyenge pontokat ismerik, stb., szóval ez a fogalmuk sincs sztem nem állja meg a helyét. Nyilván nem unikumok vagy jók által pénzért hajtott acc-ról van szó, mert ahhoz nincsenek elegen. Ezt látjuk folyamatosan mi xvm-esek
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            ragnar018
            • Tankos
            · 3 éve
            Addig a pontig nincs bajom a gyengébb játékosokkal amíg nem próbálják nekem megmagyarázni, hogy hogy működik a játék, nekem mit kéne csinálnom, vagy azt,hogy statpadder vagyok csak azért, mert unikum vagyok.. Sőt mi több, ha látom egy gyengébb játékoson, hogy próbálkozik, akkor van, hogy rájuk is szoktam írni 1-2 jó tanáccsal, hogy ezzel is segítsem..

            Ettől függetlenül a kommentem lényege az lett volna,hogy attól, mert 10/8 ember azt mondja az utcán, hogy 2+2 az 5 attól az még nem lesz 5 és nem is ezekre az emberekre kéne hagyatkozni matematikai kérdésekben.. mert ahogy ez a cikk is mutatja egy csomó olyan pálya lett kvázi kukázva, ami egyáltalán nem volt rossz, csak kicsitt összetettebb volt és netalántán nem arról szólt,hogy mindenki ülhet a saját szemétdombja/bokra mögött és várhat arra, hogy a másik csapat hibázzon..
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              kakszi.lajos
              • Tankos
              · 3 éve
              a hsz-em lényege az volt, hogy a tapasztalat azt mutatja, hogy nem mindenki tök hülye, aki nem minimum kék, tehát az arány nem jó. Másfelől a WG mindig is a pofánkba hazudik nap, mint nap minden újítással kapcsolatban, majd pont elhiszek nekik bármilyen általuk kiértékelt statisztikai adatot. Az új pályák is mindig tetszenek a játékosbázisnak WG szerint, mint Pearl River, de lefogadom, hogy az acc-ok felén kizártként szerepel.
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                ragnar018
                • Tankos
                · 3 éve
                "a hsz-em lényege az volt, hogy a tapasztalat azt mutatja, hogy nem mindenki tök hülye, aki nem minimum kék, tehát az arány nem jó." Nem is állítottam, hogy tök hülye bárki, csak azt, hogy látszik a statján, hogy valami nem megy neki a játékban, szóval a véleményére se lehet építeni. Most kb azt mondod,hogy a foci szabályait miért ne hozhatná bárki, minek vannak meg erre a megfelelő szervek, akik értenek is hozzá.. attól,mert Pistike lement a grundra focizni még nem fog érteni hozzá..

                Pearl River pedig egyáltalán nem rossz pálya.. megvannak a hibái,de vannak tőle 1000x rosszabb pályák
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  kakszi.lajos
                  • Tankos
                  · 3 éve
                  nem jó a példa. Jose Murinho a világ egyik legelismertebb edzője és még sokan mások max. középszerű focisták voltak, mégis a világ legjobbjainak magyarázzák el a tutit. Lehet vki jó stratéga, de bűnrossz harcos és fordítva. A statisztikánkat rengeteg minden alakítja befolyásolja. A játékismereted, adott tankkal milyen pályára kerülsz, melyik oldalon spawn-olsz. Milyen átütés értékeket kapsz átlagban, szórást és sebzést. Ezt semmi sem modellezi. Minden ilyen valószínűségi számítás úgy kezdődik, hogy tegyük fel, hogy ezek eloszlása normális és mindenkinél ugynaolyan. Naja. Kinek? Ki igazolja ezt? Bár látnám, hogy így lenne. Csinálok majd képernyőmentéseket milyen pályákra tesz be az MM, kit kapok csapattársnak, ellenfélnek és a pályák melyik oldalára kerülök. Elsírom magam az arányokon, gondolom mindenki, akinek lila statja van folyamatosan bottom tierben tolja a 8-as heavy tankjaival a lehető legrosszabb nyílt pályákon, oldalanként 2-3 artival. Pl. VK45.02B 20 csata alatt már 3x járt Sand Riveren, 2x a szarabbik oldalon, bár ennek a gépnek ezen a mapon nincs is jó oldala, Westfield 2x, Empires Border, Tundra, Murovanka, Malinovka és igen voltak jó mapok is, de akkor meg totál agyhalottak megdöglenek mindkét szárnyon és ledarálnak pikk-pakk, köpni-nyelni nem tudok. Minden csata 3-4 perc, én vagyok a leglassabb heavy, nem jut normális pozíció, vagy már mindenki meghalt és én jövök. Akkor tudok vele értelmes köröket menni, ha be tudok állni védekezni vmi jó helyre, mielőtt megesznek, győzes csatákban rendre lemaradok a sebzésről a sebessége miatt. Bármilyen unikum megkapja az acc-om belépési adatait és bebizonyíthatja, hogy nem így van.
                  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                    Ravenholm
                    • Tankos
                    · 3 éve
                    "Csinálok majd képernyőmentéseket milyen pályákra tesz be az MM, kit kapok csapattársnak, ellenfélnek" Èn tegnap néztem a csapattársakat klán booster után. Zsinórban 44-49% win közötti embereket kaptam. Velem együtt max 3 an voltunk 50+% winnel. De az ellen.. 7-8 ember 50+% de még az 53 54 is megvolt pár körben.. Az a 2 3 aki átlagos az megy a tankjának megfelelő helyre. A maradék meg hátul ül. A csata vége pedig az utolsó 3-5 ember 0 dmg. A következő 2 1x sebzett valamit. Majd pedig a 2 lövéssel sebzök jönnek. Sokszor alt f4 a megoldás a gondra. De olyan vagyok mint egy rossz k#rva. Mindig visszatérek a stri€ihez aki szétverte a fejem...
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                death_train
                • Tankos
                · 3 éve
                Pearlel kapcsolatban igazad van. De pl én is csak azért nem zárhatom ki Pearl Rivert, mert max 2-t tudok prémiummal kizárni (mint mindenki). Ezek a helyek meg már foglaltak Himmelsdorf és Ensk képében.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Bulcsu
        • Tankos
        · 3 éve
        Nagy számok törvénye játszik azért itt is. Én pl azzal a sunyi hátsó szándékkal játszottam, hogy tök fakó csapattársakat és ellenfeleket kaptam magasabb tierben, ha épp volt párhuzamosan futó más esemény, ami elszívta innen a jobb játékosokat. Könnyebb volt farmolni, még ha a winrate-et pont a tök fakók miatt rontotta is. (Persze ez is szubjekív tapasztalat, nem tudom mennyi a véletlen faktor.)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    death_train
    • Tankos
    · 3 éve
    Nem tudom, de outpost is egy nagy rakás kaki volt. A gödör szélébe beette magát egy liht, semmivel nem lehetett felmenni középre a várba, északról mert mindenhonnan belőttek. Ha lentről indultál, akkor meg csak akkor spotoltak többnyire, mikor már fent voltál, s nemigen tudtak az északiak TD-i belőni középre, mert pozícióba érés előtt spotra is kerültek.... a parton végigmenő déliek ugyan így. Szinte végig lehetett menni spot nélkül a 3/4 részén a pályának, mert minden light a közepet tolta. Aztán az északiaknak mapkontroll nem maradt, csak 1/3-1/4 mapra..... Ezt anno megírtam nekik is. 6-ból csak 2 winem volt azon, mind2x délről kezdtünk.
    Far East és Airshipyard jó pályák (Airshipyard kevésbé, de még elmegy) de outpost egy nagy rakás kakkancs.
    Mindettől függetlenül üdvözölném az új mapokat. A többivel nem találkoztam kihagytam azokat a verzákat. Outpost elvette a kedvem.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      kakszi.lajos
      • Tankos
      · 3 éve
      próbáltam az utolsó 3-at, tetszettek, de látatlanban a legrosszabbra is bármikor elcserélném Minsket, Tundrát, Pearl Rivert. Sajnálom, hogy a többit idő hiányában, illetve más prioritás miatt nem tudtam kipróbálni.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        ce1018
        • Tankos
        · 3 éve
        Minsk, Tundra, Pearl River Nekem is nagy kedvenceim...illetve ide tenném még Empire's Border-t meg Overlord-ot.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          kakszi.lajos
          • Tankos
          · 3 éve
          Overlord-ot én is utáltam, de sztem nem rossz pálya, minden class jól el van rajta, kicsit megnagyíthatnák. Empires Border is tré, de nem ér fel az említettekhez. Minsk: milyen koncepció az, hogy a heavy dühöngőben 200m-ről snipeolják egymás kupoláját 0,4-es pontossággal, köztük hatalmas nyílt terület, aki megpróbál közelebb menni, crossfire és garázs. Tundra: csőlehajlás nélkül béna kacsa vagy, cserébe még kicsi is, kis túlzással a hegyek takarásában is spotot kapsz. Pearl River: szóra sem érdemes, még egy ilyen szar pálya nincs ebben a játékban, ez a mélypont, a pálya 70% csak dekoráció, nem használja a kutya sem: papír TD-knek, lightoknak játszhatatlan, fedezékek, bokrok nincsenek, a heavy dühöngő még jó lenne, de alig használható pár hely, amit nem lő be az arty. A kastélyból nem lőhető szinte semmi. Encounter módban, ha megnyerik a cap környékét, nem lehet odaérni messzebbről. Nem véletlen, hogy a replay feltöltő oldalakon ez a map alig szerepel. Nem is értem, hogy adhattak ki egy Kharkov, Pilsen felújítás után egy ekkora szart.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            death_train
            • Tankos
            · 3 éve
            Pearl még nem is lenne annyira rossz ha az a rohadt Encanter mód nem lenne. Vagy a CAPkör kikerülne az árkádból a völgyre, vagy a magaslati várba. Netán a várból kisebb kerülő árán lehetne átnyargalni a dühöngőbe netán vissza (egyirány, másikból nem. Mint Kharkovban a lövészárok). Van papírTD-knek búvóhely rajta, csak kevés és jobbára magadnak kell megcsinálni. Bár az északiaknak inkább nincs, mint van a base körül. Délen ott vannak a pálmabokrok a kisváros szélén. Északon nincs ilyen.
            Nekem Ensk nem jön be... nagyon nem. Ha Mines a maga 800x800-as mapjával nem jön be, akkor ENSk? 600x600! Gyakorlatilag Ha 8-10-es tankkal 10mp-el később mozdulok, mint ahogy a 0:00 van, annyira közel van minden enemy, hogy semmit se tudok csinálni. Egyből spot és minimum 2 sebző találat. 10mp késlekedésért. amúgy is, de a spawnon spotolnak kis túlzással a saját spawnjukról. Tier 1-2-3-4-ben még nem is lenne gond. De T5-től kezd kicsi lenni, 7 felett meg egy nagy rakás fos. Himmelsdorf alkítva lett a hegyen a fal, azóta jobb, de 700x700.... az is kicsi.
            Fura, hogy Province limitálva lett T7-re, 850x850-es létére (tudom ,gyakorlatilag 650-700 x *650-700-as), Widepark meg 600x600 és tán 6 fölé nem megy. De Ensk, Himmelsdorf, Mines, Párizs, Tundra miért nem? Ezek egyike sincs 800x800nál nagyobb.Párizs, még csak-csak játszható.
            Vagy Tundrán gyakorlatilag egyik oldal büntetlenül felspotol6ja a másikat a hegyre menet, fordítva csak jó és ügyes spotterrel. A TD kiülőt szintén (Északiak a Délieket). S a felfelé tartókat keresztbe is lehet lőni Északról. Fordítva sokkalta nehezebb spotolni, keresztbelőni meg gyakorlatilag lehetetlen ....
            Ha lehetne még mapot tiltani Ensk és Himmelsdorf mellett, Tundra mindenképpen benne lenne.... A többivel nincs bajom. Minszk, mióta át lett dolgozva, nekem jobban tetszik, bár egy kicsit szar lett a nyugati utca és a csillagvizsgáló környéke a sok rombolhatatlan betonelemmel. Vagy a megnyirbált bokrosokkal, a mezőkön De a város keleti főutcája már legalább játsz6óbb, mint volt.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 9 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 4 napja 20 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 20 órája ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • Mikroby profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Nvidia +1. Nekem is ezt csinálja, ha nem tiltom le
    • Írta: Mikroby
    • 1 hete 5 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.