Térképek
- Fiery salient, Mittengard, Sacred valley, Stalingrad, Swamp, Windstorm, Winter himmelsdorf és Winterberg jelenleg nincsenek a térkép rotációban, talán HD-sítva lesznek majd, de ez egyelőre nem prioritás.
- Jelenleg a zárt teszten: Lillehammer, Japort, Snow resort, Winkelburg és néhány egyéb másik térkép.
- Minsk jelenleg átdolgozás latt van a zárt teszten.
Játékmódok
- A történelmi csaták munkálatai állnak, jelenleg nem prioritás.
- A botokon dolgoznak. Néhány egyéb játékmódban lennének használva, mint pl. a történelmi csatákban, alacsonyabb tierekben.
- (nem biztos) A Steel Hunter állandó játékmóddá válik.
Grafika
- Az időjárás és napszak változás benne van a játék alap motorjában, de jelenleg nem prioritás.
- Hamarosan több fa és növényzet lesz beépítve.
- Bevezetik a Granit SDK 4.0 technológiát, ami lehetővé teszi D textúrák hozzáadását a játékhoz (8k-ig) és a fotorelisztikus megvilágítást. A betöltési idő és a textúrák által lefoglalt memória méret lecsökken.
- A Ray-tracing technológia is hamarosan bekerül a motorba.
Fizika
- Bevezetésre kerül a felépítmény deformáció.
- Új fizikai rendszert vezetnek be a tankokon, tornyokon lévő objektumokra.
- Több objektum lesz rombolható.
- A torony és ágyú ütközési modellek a jövőben megvalósítára kerülhetnek.
In-game mechanizmusok
- A többtornyos mechanizmus jelenleg nem prioritás.
- A fejlesztett autoloader mechanizmus bekerül a zárt tesztre, az olasz nehéz tankokkal egyetemben.
Felhasználói felület
- Áttekinthetőbb lesz a felhasználó felület, tippekkel és trükökkel annak konfiguráláshoz.
- Több egyszerűbb funkciót kapnak az újonc játékosok.
Egyéb
- Egy rendszer a Thanksgiving-hez.
- Roaming rendszer, egyelőre kukázva.
Megjegyzések
- Ne feledjétek, hogy bármi ami fent olvasható, bármikor változhat.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...