Térkép névjegyzék
A módban a játékosok a következő hat térképet tesztelhették:
- Airshipyard, Anykeyyevka, Aquila, Canyon, Far East, Klostertal
A győztes helyszínek
Annak meghatározására, hogy mely helyszíneket fejlesszék tovább, a következőket vizsgálták meg:
- A játékosok visszajelzései és összesített értékelésük az összes térképről
- Összegyűlt adatok a játékmenet egyensúlyáról és változatosságáról
Aquila
A fenti szempontok alapján Aquila térképe lett a legjobb. A játékosoknak nagyon tetszett a rengeteg taktikai lehetőség és annak ténye, hogy minden járműtípus megtalálhatta a helyét rajta. A térkép méretére (1200x1200) szintén pozitív reakciók érkeztek, sőt, kifejezetten szerették azt, hogy a vesztes csapatok gyakran megfordíthatják a csatát, ha stratégiai jelentőségű utolsó védelmi vonalat tudtak létrehozni.
Egy átlagos csata 7 perc 40 másodpercig tartott Aquilán, a döntetlenek aránya pedig nagyon alacsony volt. Így nem csoda, hogy a kérdőív kitöltők többsége értékelte ezt a koncepciót és látni szeretné a térképet a játékban.
Mindezek ellenére mindig van hova tovább fejlődni. Például enyhe egyensúlyhiány mutatkozott a győzelmi arányban az északi csapat előnyére. A visszajelzések segítéségével azonban azonosítottak is néhány problémás pozíciót, melyek a gondok gyökerét adják.
- Ez a pozíció kevesebb lehetőséget kínál a térkép uralására, mint az északi csapat szimmetrikus pozíciója.
- A déli csapatnak nincs megfelelő helye a domb lejtőjén lefelé haladó ellenfelekkel történő találkozásra.
Aquila térképét és gyártási folyamat részévé teszik és 2023-ra tervezik a bevezetését (miután befejezték Oyster Bay finomítását).
Anykeyyevka
Ez a térkép lett a második és nagyon sokan szeretnék a random csatákban is látni. Aquilához hasonlóan a kérdőív kitöltők nagyra értékelték a különböző járműtípusok számára elérhető lehetőségeket. Valójában ezt a térképet választották a legsokoldalúbbnak a hat prototípus közül.
Itt a döntetlenek aránya magasabb volt ugyan mint Aquilán, de a győzelmi arányok közt kisebb volt a különbség. Azonban ezt a térképet is csiszolni kell, és több kulcsfontosságú helyet át kell még alakítani a déli oldalon lévő jelenlegi előny kezelésére.
- Ez a helyszín lehetővé teszi a déli csapat számára, hogy hatékonyabban kezelje az előrenyomuló ellenséget, mint szimmetrikus társa.
- Az egyik kulcsfontosságú lőállás több lehetőséget kínál az északi oldalon lévő megfelelőjéhez képest.
- A déli csapat könnyebben mehet fel erre a dombra.
Anykeyyevka frissítése Aquila elkészülte után kezdődik majd meg.
Elemzések
A nyertes prototípusok hőtérképei rávilágítottak arra, hogy a tankosok valóban törődnek a játékmenet taktikai változatosságával és úgy gondolják, hogy minden járműtípusnak meg kell adni a lehetőséget a tündöklésre. Amint az alábbiakban látható, az összes járműtípushoz tartozó dedikált irányok és pozíciók meglehetősen hangsúlyosak mindkét térképen. Ugyanakkor minden játékosnak rengeteg taktikai lehetősége van (a különböző típusú járművek útvonalát jelző színek az első térképkészleten nagyon keveredni látszanak).
Könnyű tank Közepes tank Nehéz tank TD SPG
Járműtípusok hőtérképei
Csapatok hőtérképei
Tüzelési pozíciók térképei
A játékosok által legproblémásabbnak megjelölt pozíciók
Bázisról elmozdulások hőtérképei
Megértik hogy minél hamarabb játszani szeretnénk ezeken a térképeken, azonban úgy szeretnék ezeket átadni számunkra, hogy valóban a legjobban néznek ki és a legjobb egyensúllyal rendelkeznek, hogy utána a lehető leghosszabb ideig szórakozhassunk majd rajtuk.