Jelenleg 100 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 3 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2023. március 10. 06:10

A kulisszák mögött: Oyster Bay

(31 szavazat)
Írj egy hozzászólást

Napsütés, homok és tenger. Egy tökéletes trópusi paradicsom, amely számtalan lehetőséget tartogat. A felderítő küldetésből érkezett ez a gyöngyszem: tekintsük most meg az Oyster Bay pálya készítését!

KÉRDÉSEK ÉS VÁLASZOK A FEJLESZTŐCSAPATUNKKAL!

  • K: Sok játékos úgy gondolja, hogy az Oyster Bay csodálatos tájjal rendelkezik. Hogyan készült a táj? Például a sziklák, a tengerpart és a vulkán.
  • V: Sok olyan modellt használtunk fel, amely modern fotogrammetriai technológiával készült. Ennek köszönhetően a minőségük és a részletességük is jobb lett. Megörökítettük a kívánt tájképi elemeket, és hozzáadtuk őket a pályához.
  • K: Észrevettünk egy ágyút, amely folyamatosan tüzel a tengerparton. Vannak még további érdekességek, amelyekre érdemes odafigyelni?
  • V: Egy kitörni készülő vulkán a pálya szimbóluma. Továbbá láthatunk a sziklák között egymást üldöző vagy bunkerbe zuhanó repülőgépeket is.
  • K: Az Oyster Bay melyik részét volt a legnagyobb kihívás megalkotni?
  • V: Az egész pálya egy kihívást jelentő kísérlet volt a fejlesztőcsapat számára. A legtöbb munkát igénylő terület azonban a kikötő volt. A helyszínt és a vizuális stílust is többször megváltoztattuk.
  • K: Hogyan küzdötte le a csapat az Oyster Bay készítésével járó kihívásokat?
  • V: Az Oyster Bay egy különleges pálya. A helyszín és a méret teljesen egyedülálló a játékunkban. Ez rengeteg munkát igényelt tőlünk a prototípusok, az új modellek, a textúrák készítése és tesztelése során.

Hogy alkalmazkodjunk az új körülményekhez, sokat kísérleteztünk.

  • K: A felderítő küldetés után milyen munkálatok folytak az Oyster Bayen? Voltak lényeges változások a pályán?
  • V: A felderítő küldetés után gyakorlatilag semmilyen komolyabb játékmenetbeli változtatást nem hajtottunk végre, a látványt azonban erősen modernizáltuk. A pálya alapötlete (a sziget) megmaradt, de a helyszínt élethűbbé tettük. Egy stratégiai szempontból fontos, második világháborús sziget teljes infrastruktúráját alkottuk meg, és az egyik helyszínt kikötővé alakítottuk.

A kikötő

  • K: A felderítő küldetés során a játékosok úgy értékelték, hogy az Oyster Bayen minden tankosztály számára van lehetőség taktikázni. Tudnál mondani valamit a pályaegyensúly kialakításáról?
  • V: A pálya létrehozásakor az egyik fő szempont az volt, hogy a nagy méret és forma miatt minden járműosztály számára változatos játékmenetet lehessen elérni. A korábbi pályák tapasztalatai alapján megértettük, hogy az egyes járműosztályok játékosai milyen játékmenetet kedvelnek, és ezt az új környezetben is megvalósítottuk.
Utoljára frissítve: 2023. március 10. 06:14

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.

Légy az első hozzászóló.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 50 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 5 órája 15 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 4 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 17 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.