A hatalmas pályákkal és végtelen taktikai lehetőségekkel kecsegtető Frontvonal június 5. és június 12. között először lesz elérhető 2023-ban. Nézd meg az 1. epizódban, hogy mi minden változott, és vesd bele magad az intenzív, 30 a 30 elleni harcba a szektorokra osztott óriási térképeken. Lépj feljebb a ranglétrán, és használd a harci tartalékokat és a csapatkoordinációt, hogy elpusztítsd (vagy megvédd) az öt nagy lövegtornyot!
Pályák: Bemutatkozik a Délibáb, átalakult a Kraftwerk
A Frontvonal mostantól teljes pályakészlettel rendelkezik: egy nyári, a Normandie; egy téli, a Kraftwerk; és egy új, sivatagi témájú csatatér, a Délibáb. Általános kialakítását tekintve megegyezik a másik két Frontvonal-pályával: 3×3 km-es, három vonallal, amelyek közül az első kettő 1×1 km-es szektorokra van osztva, melyeket el kell foglalni vagy meg kell védeni, míg a felosztatlan harmadik vonalban találhatók a lövegtornyok. Azonban a Délibáb több lehetőséget kínál a vonalak közötti interakcióra. A folyó deltájában elterülő sziget ellenőrzése előnyhöz juttathatja bármelyik csapatot a B és a C szektorban.
Normanie
Kraftwerk
Délibáb
A Délibáb egy látványos helyszín gyönyörű tájak és látnivalók sokaságával: homokdűnék, sziklák, csodálatos oázisok, egy kanyon, egy sor hatalmas, átjárható barlang, egy vár maradványai, egy hegybe vájt falu, egy ősi kőbánya, olajmezők egy olajfinomítóval, egy nagy kikötő és egy tengerparti város, amely az észak-afrikai építészet jellegzetességeit hordozza magán.
A Kraftwerk pályát átalakítottuk, hogy kiegyenlítsük a csapatok győzelmi esélyeit, mivel a csatastatisztikák elemzése során arra jutottunk, hogy a pálya kialakítása korábban a védekező oldalnak kedvezett.
Mechanikák: A tábornoki bónusz és a harci tartalékokat érintő változtatások
A játékmenet még izgalmasabbá és szórakoztatóbbá tételéért a következő változtatásokat vezetjük be a harci tartalékok alapjaiban és a rangmechanizmusokban:
A harci tartalékok férőhelyeit ugyanúgy oldhatod fel, mint korábban – az elsőt a csata kezdetén, a másodikat és harmadikat pedig az őrmesteri és hadnagyi rangok elérésekor –, de mostantól a harci tartalékok egyszerre fejleszthetők: először a századosi rang, másodszor pedig az őrnagyi rang elérésekor.
Amikor egy játékos eléri a tábornoki rangot, megkapja a tábornoki bónuszt, amely 1,5%-kal növeli a fő képzettséget a csapat valamennyi járművének összes legénységi tagja esetében. A tábornok bónusza akár 10-szer is összeadódhat, és összesen akár 15%-os erősítést adhat minden legénységi tag fő képzettségéhez.
A harci tartalékoknál is történt néhány kisebb módosítás, amelyek hatással lehetnek a csata menetére és az alkalmazott taktikákra. Nézd meg őket:
Ha egy játékos aktiválja a Harctéri javítást, járművének minden modulja azonnal megjavul. A jármű moduljainak ezt követően (azaz amíg a Harctéri javítás aktív) okozott bármilyen sérülés nem lesz megjavítva. Az életerőben okozott sebzést továbbra is minden másodperccel javítja.
Az Aknamező mostantól 3 másodperces késleltetéssel aktiválódik, így ha egy játékos járműve alá telepítik a harc során, a játékosnak van ideje elhagyni a területet.
Előrehaladás és jutalmak
A Frontvonal-csatákban megszerzett Frontvonal-tapasztalattal feljebb juthatsz a 20 Frontvonal-szintben. A jutalmak listáját kibővítettük és módosítottuk. Például szerezhetsz egy képzési kézikönyvet és akár négy darab kísérleti felszerelést is a három elérhető típus bármelyikéből (tűzvezető rendszer, mobilitásjavító rendszer és túlélőképesség-növelő csomag). Emellett mostantól kiválaszthatod a direktívák típusát.
RIGGED CSATA!
Igen, sajnos már a Frontlineban is.
Ma (szombat) futottam este 6:35-kor.
A támadó csapat riggelt, 20+ light tankjuk volt,
nem lőttek tankra, csak foglaltak, majd kilőtték a célpontokat.
Nem volt az egész 6 perc.
Így 301 xp-vel, (igen, háromszázegy) lettem csapat-első.
Az egész valamiért szar lett, van úgy hogy egy lassabb heavyvel oda se érek a bázisra mire befoglalják. Plusz úgy vettem észre csak a lájt tankok tudják pausézni a foglalást. Nem értem a többi tank típus ezt miért nem kapja meg. 10 vs 10 szektoronként de van, hogy 5 vs 15 ennek mi a franc értelme, izomból átmegyünk mindenkin.
Megoldás:ne vigyél lassab heavyt vagy nagyon max városi terepre harcolni. Esetleg turbóval. Nagyobb a pálya, ebből köbetkezik hogy a gyorsabb tankok térnyerése történik meg. A foglalást mindenki vissza tudja lőni, azonban itt nem elég meglőni a foglaló tankot hogy elvedd a pontjait, hanem ki kell lőni. Ha CSAK sérül, egy ideig nem tud pontot gyűjteni, de ennyi. A létszám dolog meg full taktika, amiről szól a játékmód. Ha valahol sokan vagytok támadóként azt kell nyomni. Ha védőként vagytok sokan akkor hiába szorítod vissza a támadókat abban a szektorban, a másik kettőben a létszámhátrány miatt bajba lehet kerülni.
Nem rossz a Fata Morgana/Délibáb pálya, nekem alapvetően tetszik. Egy baj van vele, igaz az elég nagy: nagyon gyorsan befoglalható mind a 6 zóna, így több, mint 10 perc marad jut a tornyokat szétlőni. És min 2 torony szintén biztonságban könnyen megközelíthető, és onnan könnyen lőhető. Úgyhogy ez így gyors csatákat jelent, nehéz magasabb rangot elérni, a védőknek meg borítékolható a vereség. Ha ezen javítanának, igazán kiváló pálya lenne.
Nem tudom mit változtattak, de szerintem szarabb lett. Régen úgy rémlik harminc valahányezer életereje volt a célpontoknak, most meg 3200 hp, hagyjuk már. Három tank kb 1 perc alatt befoglalja a bázis, és ha meghalsz jóval messzebb spawnol, megérsz visszamenni. Olyan érzésem van, mintha a védést gyenitették volna 17 perc alatt végig rohantak rajtunk.
Probléma inkább azzal van, hogy támadásnál már senki nem akar foglalni, csak bokor mögül minél többet sebezni. Védekezésnél meg visszamegy a fél csapat az elfoglalt területre portyázni, közben meg szétlövik a védtelen tornyokat.
Mit jelent a le van rohadva? Most működik és replay filet bármikor el tudod tenni. Talán ha feltöltöd a replayt, nem értelmezi? Ha igen, vagy te cseszted el, valószínűleg idő előtt kileptél a csatából, vagy régebbi verziójú klienssel készült, amit szintén te mulasztottál el, időben feltölteni.
Ma már bejelentkezni sem enged ma. Lásd lent ↓↓
Tegnap (szerda délután) amikor beléptem,
és megpróbáltam föltölteni, azt írta ki,
"ismeretlen file formátum".
ui.: nem véletlen írtam ebbe a topicba,
friss a csata, tegnap mentem.
Known Issues
Fata Morgana map:
Please do not use the Respawn Point at Zone D: If the attacking team captures zone E while zone A is not captured, they will have a usable respawn point appear in zone D (which is prohibited from entering by the attacking team). There's no way to get out of the zone.
Hát ez jó! Csak tudnám, hogy ez pontosan mit jelent!
Röviden annyit, hogy ha a támadó csapat beveszi B és E zónát is, de A zóna még nem lett elfoglalva, akkor egy spaw pont kerül a D zónára, ami mint tudjuk ekkor még "tüzérségi zóna", tehát ha valaki oda teszi magát/spawnol megsemmisül mielőtt mozdulni tudna.
Felüdülés ez a frontline. Sosem toltam. Most próbáltam ki először. Szerintem 2db 10 es tank árát összekapartam ma ezzel. 400-500k t ad boosterekkel. Ez lehetne állandó dolog.
A prém fiók azért magamfajta alkalmi free-to-play játékosnak is teljesíthető:
1) Roham mód heti 1. feladata ad 1 nap prémfiókot
2) a június 12-ig érvényes Tokenboltban 3 nap prémfiók kapható
3) A BP 14. szakasza is ad 1 nap prémfiókot (ugyan csak a 10. szakasznál tartok,de nincs kétség, hogy 2 napon belül elérem a 14. szakaszt)
Úgyhogy kis odafigyeléssel lényegében egész héten prémfiókkal Frontline-ozhatok. Nekem amúgy is kedvenc WOT-játékmódom, így meg pláne.
Ebben teljesen igazad van,
ugyanakkor tavaly simán
30 pontért lehetett 6 nap prémet kivenni a dropokból,
idén meg max 3-at és azt is 24-ért.
Ez 60%-os infláció!
Hát ja. Skorpi g, rh 07, bisonte, 274a, cs lis ezek amikkel én tolom. Néha somua vagy tm. De amin a szemem gyakran megakad az hogy a 703 v2 vel milyen sokat sebeznek. Utána a progetto amivel a legtöbbet kihozzák. Majd 07 rh, borras, skorp, 130 pm.
Sajnos a Twitch-streamer kód nem adta meg az egy hét prémet,
amit a régről visszatérő játékosoknak ígértek,
így marad a normál accounttal bohóckodás 3 napig.
7018, ...