Ne is legyen, mert a te hozzáállásodnak 2 következménye lenne: 1. Nagyjából azonos tankok, unalmas játékmenet. 2. WG becsukhatja a kapuit, mert senki nem invesztálna a játékba pénzt, hogy neki jobb más lehessen mint a többségnek.
Most nem rosszból, de a borsig igenis durva cucc. Ha lősz vele, van hogy villan a 6. érzék, de egy csomószor nem villan!!!
Még mindig piszkosmód el lehet vele rejtőzni. Ezért gyakorlatilag ez az a 8-as TD, amivel a legjobb játszani tier 10-ben. A lényeg, hogy addig rejtve tud maradni, míg nem lő. Utána meg ugyis elhúz fedezékbe. Akkor van baj, ha nyilt terepen bespotolják, mert akkor kb. ott helyben vége is a meccsnek. Ez viszont kis odafigyeléssel elkerülhető. Általában jó sok sebzést sikerül vele kiosztanom, mire valaki odajut, hogy bespotoljon. Nem olyan régóta van meg nekem, még jóformán tanulok vele játszani, ráadásul furcsa, mert az elődnek nagyon nagy csőlehajlása volt, ennek meg semmi. Ennek ellenére már most statjavításra használom. Ezt a gépet nem lehet nem szeretni
Ha igazán szerencsés vagy, akkor bejutsz a teszt szerverre. Ott azonnal beleülhetsz az Rhmbe. A légy jó messze a frontvonaltól dolog pedig a valóságban ugy müködik, hogy örülsz ha találsz a pályán egy olyan helyet ahonnan rálátsz egy-két ütközőpontra. Amit ha nem teljesen idioták csapattársaid, ugyanis Rhm-mel teljesen kivagy nekik szolgáltatva, felderítenek. Mig nehéz vagy könnyű tankkal a saját stratégiádat követhetetd Rhm-mel mindig a csapathoz kell igazodni. Ezért mondom , hogy nehéz JÓL játszani vele. És a nerfelés csak rátesz egy lapáttal. A relytett nerfről ( álcaérték, célkereszt pontatlanság,stb) ne is beszéljek. Az Wt Auf E-100-zal meg igy is egy kisebb csoda, ha 2500 feletti sebzést össze tudok hozni annélkül, hogy rommá ne lőnének. A nerf után meg ááá...
Helyezkedés kérdése. Nem az én problémám ha nem vagy elég messze a frontvonaltól. 400 m-re ha vagy bokorban álcahálóval álca skillel egy periszkópos patton se fog kiszúrni. FSB1000: JgPz E-100 arany lőszere 300 m felett pattog? Annak a TDnek az arany lőszere a HEAT (High Explosion Anti Tank) lövedék. Ez ugyanúgy viselkedik átütés tekintetében mint a sima HE. Tökmindegy a távolság és a lövedék sebessége. Ugyanannyi páncélt üt át 500 m-ről mint 3 m-ről. Amúgy nem fogok menni RHM-el mert nem fogom kihúzni azt az ágat meg egyik TD ágat se.
Kedves PWDThunlaca, kérlek menj egy két kört az Rhm-mel. S akkor meglátod, hogy mekkora baromságot írtál, akarom mondani tévhitben is vagy. Merthogy az Rhm-mel nem lehet egy bokorba bebújva várni a csodát. Azaz csak addig, amig egyszer meg nem látnak. Vagy el nem sütöd az ágyút. Mert ha akár egyszer is felderültél, akkor azonnal rádszáll a tüzérség, vagy csak vaktában megsorozzák azt a bokrot amiben bujkálsz. Ismétlem nincs rajta páncél, se pattintó felület. Ezért ha nem vagy folyamatos takarásban vagy mozgásban esélyed sincs túlélni. De tudod mit, ha legközelebb ilyen cempelő játékossal találkozol lőj csak rá bokrára vakon párszor és már mehetsz is boldogan tovább... potya sebzés.
Ez volt a kedvencem amit írtál: "pont ezért fejlesztek és invesztálok, hogy jobb tankom lehessen." Az a cél hogy ne legyenek erős vagy gyenge tankok, hanem ha más módon is és más karakterisztikával de ugyanolyan jó és használható tankok legyenek a játékban. Ha neked ez probléma hogy balanszolnak ( jelen esetben jól átgondoltan és teljesen jogosan) akkor nincs több mondanivalóm, nem vitázom tovább.
Nem volt sértő, csak nettó nyafogás és hülyeség volt amit írtál. Neked is ott lehetőséged hogy TD ágat fejlesz. Nem egyszerű ezekkel a tankokkal játszani. 1000 csatát nyomtam le Jpz E100-al mitre úgy ahogy tudok vele játszani és 2500 felé ment a sebzésem. Az FV183 papirból van, gyak 3 lövésre van időm (támadó játékkal nem kempelek), itt már 2500 dmg/csata csak álom. A gold löszer mindkettőben egy vicc, mert 300 méter felett szinte bármiről lepattan, így már nem is használom. A WT E100 tökéletes célpont mindenkinek, artyk is szeritek, de a legbosszantóbb mikor egy láthatatlan 1390-en rommá lő, pedig ott a tárban 6 lövedék. Az RHM jó kis tank volt én legnagybb előnyét a jó camóban találtam meg. Az egyetlen TD-m amivel rejteztőm. Mostanra használhatatlan ezzel a játékstilussal, támadni meg kockázatos vele. . Egyébként a játék legerősebb és legveszélyesebb tankjai a medek, csak tudni kell velük játszani. Nekem nem megy, viszont a TOG2-vel király vagyok. Azt megtartom és vége a fejlesztgetéseknek meg a prém fióknak. Ezt érte el nálam a WG. Nincs több EURO.
A gyözelmi arányok lokális ingdozásának nem a prémfiókhoz van köze, hanem ahhoz hogy mennyit és mikor játszol. 3 éve folyamatpsan játszom, de ha kihagyok 1 hetet utána jönnek az extrém pozitív random faktor, aztán kb 100 csata után kapom a negatívat, minden lepattan, minden melé megy (és a csapattársaknak is) ilyenkor van amikor sorozatosan úgy kapunk ki randomban, hogy az ellenfélnél 10 tank marad. Amikor nálam a pozítiv randomfaktor akkor 8-10 csata zsinórban is nálunk van 50%-nál több túlélő. Röhejes szintre van már beállítva ez a randomfaktor eltérítés. . A prém fiókhoz annak van köze, hogy többet nem veszek prémet, mert 12db t10-es tankom felét már hazavágták. Persze ne legyek hakapeszi, és ne fejleszgessek komplett ágakat, mert előnyöm lesz a töbiekkel szemben. Igen előnyom lesz, pont ezért fejlesztek és invesztálok, hogy jobb tankom lehessen. Aztán elveszik 3-4 hónap múlva... Bár aki végig szenvedte az angol TD ágat az szerintem 2 db FV183-at is megérdemel.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...