Jelenleg 171 vendég és 2 Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Ha szeretnel 1 arty magnest mindenkep szerezd meg, amugy ...
Kertesz 48 perccel ezelőtt
[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 2 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 2 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 15 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
2024. február 19. 14:36

Jövőbeli tervek: Interaktív környezet, új fejlesztési ágak, stb.

(15 szavazat)
16 hozzászólás

2024 ugyan már tart egy ideje, de a túlnyomó része még előttünk áll! Itt az idő, hogy vessünk egy újabb pillantást a közelgő, izgalmas eseményekre, funkciókra, frissítésekre és fejlesztésekre, amelyeken programozóink éjt nappallá téve dolgoznak.

Utoljára frissítve: 2024. február 19. 14:38

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    JohnWick
    • Tankos
    · 1 éve
    Ahelyett, hogy megcsinálták volna, a 3 tank 1 legénységgel verziót, tovább bonyolítját ... lehet én nem értem, vagy túl sejtelmes, ... nem lesz bünti, de nem lesznek a plusz képességek elérhetők, csak, ha átképezzük ... látták, mekkora öröm volt a 1in3-ban, és inkább megbonyolították, kelljen azaz arany, hogy legyen költekezés ...
    arról nem is beszélve, hogy végre rávettem magam a konki (előtte vagyok) és a minó (8asnál vagyok) kihúzására, erre vasedényt csinálnak belőlük ...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Tankpeti
      • Tankos
      · 1 éve
      Id.: "...nem lesz bünti, de nem lesznek a plusz képességek elérhetők, csak, ha átképezzük..."
      Normál tankokra vonatkozólag (tehát prémiumba/ nyereménytankba ugyanúgy nem ad büntetést).

      A cél nem az, hogy egy 8 skilles legénységet te bármilyen fejleszthető tankba betehess büntetlenül (mert ezt nem támogatom én sem), hanem hogy jelentős anyagi és idő befektetés nélkül tudj játszani bármely tankkal, mert kapsz hozzá 100%-os legénységet.

      Példa 1: ahhoz, hogy játszhassak a T29-el (T7, amerikai heavy) miután a tagokat tovább vittem a T32-be, kell szereznem egy teljes legénységet, aminek az ára jelenleg több mint 1000 gold lenne (hogy 100% legyen). Teljesen nyilvánvaló, hogy inkább nem játszom a tankkal, mint hogy egy egyedi (csak az adott tankra szabott) legénységet képezzek a tankba, amit néhanapján használok.
      Példa 2: Az M6 (T6, amerikai heavy) jelenleg egy meta tank, és mivel SH-ra is nagyon hasznos, mindenkinek nagyon ajánlott. Hogyan grindolsz ki rá egy rendes legénységet ingyen, hogy normálban használhassad teljes potenciáljával? Kiképzel egy full kezdő csapatot 50 vagy 75%-on, elmész osztagozni klánnal, légiósként, és felhúzod őket 100%-ra (azt akarjuk elkerülni, hogy a tankunk rosszabb legyen mint másoké randomban).

      Megjegyzés: igen, az 1-es problémába tovább lehet vezetni a 2-est (dupla átképzéssel), de vannak olyan tankok, ahol egy-egy tag szerepköre változik (akkor már kell egy skill reset is), de ez is csak plusz munka a garázsban, főként ha megjelenik egy dedikált rádiós, második töltő stb..., melyek kiképzése külön szintén idő.
      Amit itt leírtam, egy kezdő játékosnak nagyon bonyolult és még ha érti is, nem fogja kivitelezni, mert nem érdekli/zavarja annyira az a 25% normál game-ben.

      A rendszer megkönnyíti mind a 2 opciót, a felesleges garázsban való bíbelődéstől és plusz játéktól, de nem teszi tönkre azok munkáját / befektetését, akik egy egy ágon akár az összes tankba kihúztak egy valamire való legénységet.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        RockyRuciano
        • Tankos
        · 1 éve
        Nézd, a példáid nem tették világosabbá a jövőbeli legénységi rendszert. Úgyhogy kérdezek. A jövőben lehetséges lesz-e-hogy ugyanazon legénységi tagot teljes képzettségével 2 techtree tankban is (mondjuk az M6-ban is, és a T29-ben is) használjam, bünti nélkül?
        A) Ha egyszeri ráfordítással át kell képezni kreditért/aranyért/legénységi XP-ért, de a T29 legénysége az M6-ban használható marad, az nekem OK. Netán a legénységi átképzó parancs így is használható lesz, az is OK. Mégha drága is lesz, eldöntöm, hogy megér-e annyit, amennyit a WG meghatároz. (free-to-play playerként valószínűleg nemet mondok, de ez egyéni szocprobléma) Akkor is OK, ha így az M6-ban marad T29-ben nem használható egy lövész, az T29-ben meg egy M6-ban nem használható töltő --- ez nem gond, hiszen ezeket fel lehet azért használni a T1-ben vagy az E5-ben.

        B) Ha viszont továbbra is ide-oda kell képezni a legénységi tagokat a bünti elkerülése miatt, csak a bünti megjelenési módja változik, akkor számomra egy teljesen értéktelen módosításról van szó. Lehet, hogy egy kezdő számára átláthatóbbá teszi a nem-oda-való legénység büntijét --- de ez számomra előnyt nem jelent. Igaz, hátrány se, a megszokás nehézségén túl.
        Úgyhogy az A vagy a B állítás az igaz?

        Ezenfelül a videóban a prezentáció nekem úgy hatott, mintha visszacsempésznék az első iteráció "nincs önálló legénységi tag, hanem helyette legénységi csapat van" metódusát - ami nekem anno roppant ellenszenves megközelítés volt. Erről tudsz-e valamit?
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        JohnWick
        • Tankos
        · 1 éve
        na, annyira szétmagyaráztad, hogy a végére csak meggyőztél mégjobban, hogy legyen 3 tankra egy olyan legénység, ami min. 5 skilles, és máris jó több szerepkörre 3 tank 1 legénység a közép út, mert ha van 1 ág, amin 2t használsz, már jól jártál ... ( 8as tankig nem is szoktam 100as legényekkel tolni) 8astól meg általába már annyi 2,3 skilles arcot dobál jutalomként a wg, hogy elégséges tud lenni ... de ez 1 ágon 1 tank ...Szerintem nem a legénységbe rakott melóval csesznek ki velünk, hanem az op tankokkal, amiket betesznek, kihúzod, majd nerfelik egy lukas vödör szintjére (1-2 kivétel van, de várjuk ki a végét) ... egyszóval egy útra tévedtünk ezzel is, hogy nincs rendesen balanszolva a dolog ... ne is győzködj, tudom tomato vagyok, engem az 1in3 legényes móka győzött meg, nem ez a váltogatás meg blokkolgatás ...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Mugen79
      • Tankos
      · 1 éve
      Ez a legénység dolog elég kibaszás lesz, pl ha fejlesztek egy könnyű tank ágat akkor ha megyek a következő tierre és rakom át a legénységet akkor max 50% skill lesz rajtuk elérhető kreditért, jó lesz 50 % os álcaértékkel rohangálni majd, pesze aranyért egyből elérhető lesz a 100%
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tankpeti
        • Tankos
        · 1 éve
        A skillek visszafejtése xp alapú.
        Azt írja hogy 50% hatékonység: ez azt jelenti, hogy egy 100%-os skálán (mely ebben az esetben megfelel az alap képzettségnek) kell elérni azt a bizonyos 100%-ot. Neked össze kell szedned a maradék 50%-ra szükséges xp-t, ami ugyanúgy mint jelenleg pár ezer (70k) xpt jelent, DE közben a tankod alap statisztikái nem rosszabbak másokéhoz viszonyítva. (Habár a skillek nem lesznek elérhetőek)
        Szintén, ha neked van egy 7 skilles legénységed, aminek a 7. skilljén van 80% (ami több mint 5 millió xp azon a ponton), és te átteszed egy másik tankba, akkor nem 2.5 millió xp-t fog levágni a tankról, hogy 100% hatákonysággal kezdjen, hanem a 100%-os hatákonysághoz szükséges xp 50%-os keretét vágja le (ami mondjuk 70k xp), tehát az 5,270,000 xpből levesz 70k-t, és marad belőle 5,200,000 (kb 79% marad az utolsó skill, mint most is maradna).
        Összesítve: a skill xp kompenzáció ára az alap hatákonyság kiegészítéséhez semmiben sem változik a jelenlegi rendszerhez képest.

        Az álcaérték egy aspektus, de mint fent is írom, visszaképzéssel meg van oldva a skillek elérése. 75%-os legénységgel, és 100% álca skillel jelenleg is büntetést kapsz a skill teljesítményére. kb 30%-ot (mert a parancsnok bónusza is csökken alacsonyabb képzettség esetén.
        Az képezheti vita tárgyát, hogy valakinek csak a skillek értéke fontos (neki kell az álca skill és pont), de ebben az esetben ellenérvként ott van minden más aspektusa a tanknak, melyek miatt kb játszhatatlan minden más szituációban (pl mikor nem rejtőzködni kell, hanem lőni is.... )
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    flexman911
    • Tankos
    · 1 éve
    Mindeközben a Cipruson, a WG főhadiszállásán a balancing team:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Ravenholm
    • Tankos
    · 1 éve
    Én annak is örülnék ha sikerülne megcsinálni azt hogy ne 30 70 között ugráljon a pingem ha "event" van. Igy is hulladék pontatlan tankokkal kinzom magam. Ez meg még rá is tesz...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tas_Lee · 1 éve
    Te drága kenyér. Ezt aztán érdemes volt megnézni. A teljesség igénye nélkül:

    1. random eventek: még lenne is értelme ha nem azokra a pályákra fejlesztenék amik dinamikusak. Mines, Oyster bay, Berlin, Fjords, Fisherman's bay hol van?
    2. Rombolható fizika és változtatható pályaelemek: már évek óta a legérdekesebb fejlesztés lenne, itt kapott 10 másodpercet. No komment.
    3. Arcade Cabinet és Frontline: most komolyan? Közel 2 perc a videóban az, amit már egyrészt láttunk korábban, másrészt jelenleg már aktív a játékban.
    4. Új tankágak: itt jó zsaru leszek. Mindkettő érdekesnek tűnik. Most rossz zsaru leszek: van egy olyan sanda gyanúm, hogy a géppuskás könnyű tank ágat el fogják kúrni.

    5. tank balansz: Minotaurot minek nerfelni? Alig játszák már most is és érthető okokból: az egyik legunalmasabb TD ág ami valaha a játékba került. S.Conq: majd meglátjuk. Foch B: hogy mi? Azt adom, hogy nem a legkönnyebb használni, de ez a retardált csőpályák miatt van a tanknak ehhez semmi köze.
    6. legénység: okésnak tűnik, mint az orosz szerveren.
    7. "Egyes kitüntetésekhez értékes tárgyakat kaphatsz, pl dögcédulákat". Na jó, komolyan. Szopj@tok le.
    8. WoT plusz próbaidőszak: Köszi szépen. Biztos adja majd a gém amikor még több 500 gémes pléjer a TS54-el fog játszani csak úgy funból. Illetve a kellemesen szétkúrt MM is szeretni fogja a 3 bannolt mapot még több felhasználónál.

    Tovább nem néztem. MM fejlesztés semmi (inkább visszafejlődés van), BZ nerf nincs, trash map balanszot nem láttam. Roham mód előrehaladás kibalanszolása sem téma náluk. Biztos ezek nem is fontosak.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Hunor_77
      • Tankos
      · 1 éve
      Ha változtatnak a játèkon akkor az a baj. Ha nem változtatnak rajta akkor meg az a baj. Ha erős tank jön ki szuper tesztről az a baj. Ha gyenge az új tank akkor meg az a baj. Ha új pálya jön be az a baj ha pedig nem akkor még az a baj. Ha hozzá nyúlnak egy pályához akkor az a baj ha pedig úgy hagyják akkor meg az a baj. Fogadjátok el a játèkot amilyen minden pejorativ tulajdonságával ès minden pozitív szerethető dolgalával eggyütt. Hiába irjátok le mik a problèmák attól ugyanolyan rossz marad.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        BornToPay
        • Tankos
        · 1 éve
        Többek között a játékosok ilyen hozzáállása miatt tart ott a játék, ahol. Helyeseljünk, mert Mountain Passból Corridor Pass lett és az egyéb vacak pályamódosítások amit az elmúlt időben nyomatnak? Mondjuk azt,hogy rendben van a BZ176?Az EBR75? Hogy rendben van, hogy 4 évig szoptunk tier10-ben a jenki Chifik ellen mielőtt történt volna bármi is? Hogy a legutóbb behozott 3db tech tree-s 10-esből 2db a saját osztálya utolsó helyezettje, ennyire kakkantás? Oké, mehet a kölcsönös beletörődés. Mi törődjünk bele hogy a nyugati fejlesztőgárda egy kalap f*s, ők meg törődjenek bele, hogy nem fogunk játszani
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        JohnWick
        • Tankos
        · 1 éve
        oké, de könyörgöm, nem azért van a komment/hozzászólás, hogy ezeket kibeszéljük? Fortyogjunk a dühtől, ahelyett, hogy itt a terápián letudnánk?
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tas_Lee · 1 éve
        Jóvanazúgy, nem igaz?
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Nemérdekes
      • Tankos
      · 1 éve
      Most egy kicsit káromkodok én is. Ha már ilyen töketlen szar MM programozoik vannak, akkor már vessékbe azt a kurvára nagyra becsült, hi-polt AI-t. Baszottul ellen vagyok, AI-nak, mert elfognak felejteni az emberek gondolkodni, meg tanulni, de talán ennél jobb MM-eket tud faragni, mint amit cirka 15 év alatt nem tudtak ezek a gyökerek megprogramozni.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      BornToPay
      • Tankos
      · 1 éve
      Egyetértek veled. Ez a videó inkább csak rontott a dolgokon. Ezzel azt akarják elmagyarázni, hogy jelenleg semmi játékfejlesztés nincs a csőben 2 új ágon kívül. Ami a legjobban kiakasztó: EZ A BALANCE PATCH? EZ? NÉGY TANK? Elmennek ezek a jó büdös...oda. A Type 5-öt TÖBB mint másfél éve ígérik, hogy ránéznek, az meg sehol. Blitzen az elmúlt 3 szezonban (8 hónap máig számolva) több mint 80 tankot ért balance változtatás, van amit többször is....és az is WG, tehát képesek rá. Személy szerint én azt hittem, értem mi folyik WG-nél. Már én sem tudom. Az mondjuk lehet nagyobb baj, hogy ők sem....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Mikroby
    • Moderátor
    • Tankos
    · 1 éve
    "amelyeken programozóink éjt nappallá téve dolgoznak."

    - Meddig dolgoztok Pénteken?
    - Meddig vaz....Csütörtökig!

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 12 órája 3 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • perretz profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: perretz
    • 5 órája 13 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 15 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 3 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.