
A nyílt teszt minden funkciója jelenleg is aktív fejlesztés alatt áll. Semmilyen érték, jutalom, műszaki jellemző és egyéb, a nyílt teszt szempontjából lényeges beállítás sem tekinthető véglegesnek és előfordulhat, hogy nem egyezik a végül megjelenő verzióéval.
Vadonatúj lengyel páncélvadászok
A lengyel páncélvadászok új ága hat kifejleszthető járműből áll V–X-es szintig. Az új ágat a IV-es szintű 14TP könnyű harckocsi vezeti fel.
Az V–VII-es szintű járművek klasszikus, torony nélküli páncélvadászok lesznek, hagyományos játékmenettel. Mozgékonyak, tisztességes elülső páncélvédelemmel, és megbízható lövegekkel vannak felszerelve, amelyek jó lövésenkénti sebzéssel és páncélátütési értékekkel rendelkeznek. Az ág első járműve az V-ös szintű SDP 40 Zadymka. Ezt követi az SDP 44 Burza (VI-os szint) és az SDP 57 Gowika (VII-es szint).
A magasabb szintű járműveket a következők képviselik:
- SDP 58 Kilana (VIII-as szint)
- SDP 60 Gonkiewicza (IX-es szint)
- NC 70 Błyskawica (X-es szint)
Az új ág VIII–X-es szintű járművei új lövedékmechanikával rendelkeznek, hogy maximális sebzést okozzanak közelharcban. Ez két részből fog állni:
- Barázdált lövedékek: Ezek akkor a leghatékonyabbak, ha 50 méterről vagy közelebbről tüzelsz a célpontra. A távolság növekedésével a mozgási energia csökkenése miatt az okozott sebzés is fokozatosan csökken.
- Mélyen huzagolt lövegek: Ezek a lövegek kivételesen nagy sebességgel lövik ki a lövedékeket. Az SDP 60 Gonkiewicza és az NC 70 Błyskawica normál lövedéke 1700 m/s sebességgel, míg a speciális lövedékek 2000 m/s sebességgel szelik a levegőt, ami a játék leggyorsabb lövedékévé teszi őket.
A magasabb szintű lengyel páncélvadászok közelharcra bátorítanak, ott tudsz velük a lehető legnagyobb sebzést okozni.
Járművekkel kapcsolatos játékegyensúly-változás
Ezekről a változásokról már beszámoltunk, amikor bekerültek a szupertesztbe. Az 1.24.1-es nyílt teszt során folytatjuk a munkát. Négy olyan X-es szintű járművet azonosítottunk, amelyek harci jellemzőinek módosítására van szükség:
- X Pz.Kpfw. VII
- X AMX 50 Foch B
- X Super Conqueror
- X Controcarro 3 Minotauro
Az első két jármű fejlesztéseket, míg a Super Conqueror és a Controcarro 3 Minotauro egy kisebb finomhangolást kap, hogy ne legyenek annyira dominánsak a csatatéren.
A magasabb szintű járműveken végrehajtott változtatásokkal összhangban a VIII–IX-es szintű francia és olasz páncélvadászok teljesítményét is módosítjuk a megfelelő ágakon. A járműegyensúlyt érintő változásokról további tájékoztatást olvashatsz a külön cikkünkből.
Pályakiegyensúlyozási módosítások
Átdolgoztuk öt Normál csata pályáját, hogy minden eddiginél kényelmesebbé tegyük őket. A Mountain Pass jelentős változásokon esett át, míg más helyszíneken is történtek kisebb egyensúlybeli finomítások. Nézd meg, hogy mi változott!
Mountain Pass
- Átterveztük az alsó bázist, hogy megszüntessük a korábbi előnyeit a felső bázissal szemben.
- Megváltoztattuk a szikla helyzetét a fő csatapont közelében.
- Kitakartuk az E6-os négyzet azon részét, amely az északi bázisról tűzvonalakat biztosított a gleccser területére.
- Az E3-G5 négyzetekben úgy módosítottuk a dombok magasságát, hogy mindkét csapat számára hasonló lehetőségeket biztosítsanak.
Karelia
- Páncélvadász-pozíciókat adtunk hozzá/fejlesztettünk a felső csapat bázisa közelében.
- Módosítottunk a B4 és C5 négyzetek kulcsfontosságú pozícióin.
- Megnehezítettük a tüzelést az alsó bázis közelében lévő páncélvadász-pozíciókból.
- Az alsó csapat számára finomítottunk a hegy mocsár felőli megközelítésén.
Mines
- A C9-es négyzetben eltávolítottuk a növényzet nagy részét, megszüntetve ezzel az alsó bázis jelentős előnyét.
- Az A4-A5 négyzetekben javítottunk a domb peremén lévő tűzvonalakon a felső bázis felől.
El Halluf
- Eltávolítottunk egy bokrot a C2-es négyzetben, mivel akadályozta a nehéz harckocsik közötti tűzpárbajt.
Outpost
- A G7-es négyzetben megemeltük a növényzetet, hogy javítsunk a könnyű tankoknak szánt játékterületen.
- A G7-G8 négyzetekben új sziklákat helyeztünk el, és finomítottunk a terepviszonyokon, hogy biztonságosabb pozíciókat hozzunk létre.
- Átrendeztük a növényzetet, hogy javítsuk a könnyű harckocsik játékmenetét.
Legénységi frissítés: 100%-os hatékonyság
Folytatjuk a World of Tanks legénységi rendszerének fejlesztését. Annak érdekében, hogy egyszerűbbé és kényelmesebbé tegyük az egész rendszert, az összes személyzetet 100%-ra fejlesztjük. Semmilyen művelet vagy büntetés sem fogja a legénységed hatékonyságát ez alá a szint alá csökkenteni.
A barakkban találsz egy új gombot, amellyel eltávolíthatod az összes harckocsizót, akiknek az 1. készsége 100%-os XP alatt van. Legénységi könyveket kapsz kompenzációként az XP-jükért.
Ezenkívül a következőkkel készültünk:
- A fő képzettségi szint új elnevezést kap: „legénység hatékonysága”.
- Bevezetünk egy büntetést, ami csökkenti a készség hatékonyságát az ingyenes vagy kredittel történő átképzés esetén, és ami fokozatosan csökken, ahogyan egyre több legénységi XP-t szerzel.
- Az újonnan érkezők átképzési bónuszokat kapnak.
- Így megváltoztathatod a harckocsizód képzettségét a kredites átképzési művelettel.
A legénységet érintő változásokat részletesebben is be fogjuk mutatni egy külön cikkben, szóval figyelj minket!
Postmortem mód
Bár az 1.24.1-es frissítés bevezeti a Postmortem módot, viszont a véletlenszerű eseményekkel rendelkező pályák csatáiban kezdetben nem lesz elérhető. Az „utolsó pillanat” hamarosan bekerül a játékba.
Ezt az új funkciót úgy alkottuk meg, hogy azzal javítsa a játékélményt, hogy még a járműved megsemmisülése után is segít tanulni és fejleszteni a képességeidet.
A Postmortem mód két egymástól független részből áll:
- Az Utolsó pillanat: részletes tájékoztatást ad a járművedet megsemmisítő lövésről.
- A Megfigyelő kamera: A Frontvonalból már ismert szabad kamera mód továbbfejlesztett változata. Ez a lehetőség csak nem kompetitív módokban lesz elérhető, hogy ne adjon tisztességtelen előnyt.
Az Utolsó pillanat egy részletes és egy rövid leírást ad, így testre szabhatod a kapott információk mennyiségét.
Az új Utolsó pillanat és a továbbfejlesztett Megfigyelő kamera segítségével a Postmortem mód felbecsülhetetlen értékű betekintést nyújt. Jobb harckocsizóvá válhatsz, ha tudod, hol helyezkedett el az ellenség, milyen lövedéket használt, az milyen röppályán haladt, és hogyan ütötte át a járműved páncélzatát.
Készülj fel az 2023-2024-es Roham utolsó szezonjára!
A Roham az 1.24.1-es frissítés megjelenésének napján indul.
Készülj fel a pegazus évének utolsó pillanataira a végső 2023-2024-es Roham szezonnal! A szezon lezárultát követően átveheted éves jutalmadat, amelyben akár benne lehet az exkluzív X-es szintű Hurricane közepes harckocsi – a CS-63 különleges változata egyedi megjelenéssel és exkluzív legénységgel.
Ezenkívül a jádezöld pegazus szezonja során bevezetésre kerül:
- Egy új fejlesztett felszerelés, az Innovatív célzás. Először akkor lesz megvásárolható a játékban, amint eléred a bronz rangot.
- A gyakorló szobákban elérhetők lesznek a Roham pályái, hogy még jobb taktikákat tudjatok kitalálni a Roham tornáira.
- Friss testreszabási jutalmak, többek között új, menő álcafestések és feliratok érkeznek.
Vas rangban elért teljesítményedért mostantól több alap értékelési pontot kapsz. Emellett kevesebb alap értékelési pontot veszíthetsz a vas és bronz rangokban, így az előrehaladás nem jelent akkora kihívást.
Acélvadász-fejlesztések
Ez a verzió javít a szakaszfunkciókon, így könnyebb lesz véletlenszerűen szakasztársat találni. Csak egy gombnyomás az egész, és máris javasolunk egy olyan bajtársat, aki szintén szakaszt keres. Emellett a mód hangkommunikációs funkcióval is rendelkezik majd, ami kényelmesebbé teszi a kommunikációt és a közös belépést a következő csatába. Végezetül, a véletlenszerűen kiválasztott szakasztársadat hozzáadhatod egy állandó szakaszhoz.
Kötelesség útja átdolgozása
A Kötelesség útja klántevékenységünk jelentős átalakításon esik át. A következőre számíthatsz:
- Teljesítsd a napi klánfeladatokat: Ezeket mostantól „Kötelesség útja küldetéseknek” hívjuk.
- Összesen három küldetés: Minden nap három küldetést kell teljesíteni.
- Sorban teljesítés: Az egyes küldetéseket egymás után kell teljesíteni.
- Játssz csapatban az utolsó két küldetésen: Az utolsó két küldetést szakaszban vagy osztagban kell teljesítened egy klántárssal.
- Manuális jutalombegyűjtés: A teljesített küldetésekért járó jutalmakat manuálisan kell begyűjtened.
Jutalmak:
- Ipari nyersanyag a klánod számára.
- Kötelességpont: Egy új klános fizetőeszköz.
A kötelességpontok segítségével régiókat oldhatsz fel a pályán, és minden egyes régióért jutalmat kapsz. A harci utazásod végén egy végső jutalom vár rád: a X Carro da Combattimento 45 t , azaz egy X-es szintű olasz közepes tank, ami a „Proserpina” 3D-stílusban érkezik.
Nyílt teszt: Miért vegyél részt benne?
A nyílt teszt a hivatalos megjelenés előtt enged bepillantást a játék közelgő változásaiba. Kíváncsian várjuk az első benyomásaidat a közelgő funkciókról, új játékmódokról, járművekről, játékváltozásokról és még sok másról. Így könnyebben megérthetjük, hogy a közösség hogyan vélekedik a következő frissítésről, és időben felismerhetjük a problémákat.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...