A játékmód frissítései
A Roham mód legújabb felvonása számos frissítést, módosítást és finomhangolást hoz. Itt olvashatod a fejezettel érkező legfontosabb módosítások listáját:
- Szezonjutalmak. Haladj előre a módban, hogy megszerezd a vadonatúj szezonjutalmakat.
- A heti küldetéseket érintő frissítés. A küldetések mostantól nem járnak le, és az egész szezonban teljesítheted őket. Az aktív küldetések előrehaladását nyomon követheted a Garázsban található widget segítségével. A Megnövelt lövésállóság jutalom helyét egy fejlesztettfelszerelés-token vette át, amely lehetővé teszi, hogy bármelyik fejlesztett felszerelést kiválaszthasd jutalomként.
- A szakaszokra vonatkozó rangkorlátozások. A szakaszkorlátozások mostantól a rangokon alapulnak az értékelési pontok helyett. A kétfős szakaszok esetében a játékosok közötti rangkülönbség nem lehet nagyobb, mint egy rang. A szuperszakaszok esetében a legalacsonyabban és a legmagasabban rangsorolt játékos közötti különbség nem haladhatja meg a két rangot.
- A háború ködének frissítése. Az ellenfél csapattagjainak becenevét és rangját már a csata kezdetétől láthatod, de a járművek neve rejtve marad, amíg fel nem derítitek őket.
- A rangsor frissítése. Mostantól a Bajnok rangot elérő játékosok 15%-a kapja meg a Legenda rangot, amelyet 5 percenként újrakalkulálunk (a korábbi 10% és 15 perc helyett).
- Hozzáférés a Roham-bolthoz. A Roham-bolt tárgyai mostantól kényelmesen elérhetők a Tárgyak kötvényekért képernyőn keresztül.
- Egyensúlyi változtatások. A legtöbb szerepképesség egyensúlyi kiigazításokat kapott.
- A bérelt járművek. Három új bérelt járművet vezetve gördülhetsz ki: X T110E5 , X Centurion Action X és X NC 70 Błyskawica .
- Pályafrissítések:
- Beépítettük a játékmódba a Prokhorovka és Tundra pályát
- Az Outpost pálya jelentős frissítésen ment át
- A Redshire pályát eltávolítottuk az átalakításhoz
Roham: A bíborvörös mantikór szezonja
- Kezdés: 2025. január 15. 02:30 órakor (CET)
- Befejezés: 2025. február 24. 02:00 órakor (CET)
- EU2, EU3: Hétköznapokon és hétvégén: 10:00–01:00 (CET)
- EU4: Hétköznapokon és hétvégén: 10:00–18:00 (CET)
Éves jutalmak
A Stinger egy X-es szintű nehéz harckocsi, amely a T57 Heavy Tank lenyűgöző másolata. Ez az egyedi jármű egy feltűnő progresszív 3D-stílussal és egy különleges legénységgel érkezik, tovább növelve a jármű exkluzivitását. A Stinger stílusa különböző progresszív megjelenéseket kap, attól függően, hogy milyen eredményeket érsz el a mantikór évének végén.
Gyűjts össze kilenc vagy több Roham-színt (a játékmód speciális fizetőeszköze) a szezonok során, hogy megszerezd ezt a kivételes tankot és a többi értékes jutalmat.
A rangodtól függően minden szezon végén akár hat Roham-színt is kaphatsz. Amennyiben sikerül összegyűjtened mind a 18 Roham-színt az aktuális eseményévben, akkor maximális éves jutalomban részesülsz.
Szezonális testreszabási jutalmak
Az éves jutalom mellett különböző szezonális testreszabási jutalmakat is szerezhetsz, köztük a friss „Hibrid szörnyeteg (bíborvörös)” progresszív 2D-stílust. Nézd meg őket!
„Hibrid szörnyeteg (bíborvörös)” 2D-stílus
Frissített heti küldetések
Bizonyítsd a rohambeli képességeidet a 30 megújult heti küldetéssel, amelyek megnövelt jutalmakat és új kihívásokat tartogatnak. Minden héten feloldasz egy új, öt küldetésből álló sorozatot, és a szezon végéig van időd, hogy mindet teljesítsd. Egy sorozat küldetéseit és magukat a sorozatokat is egymás után kell teljesíteni, de többé már nem járnak le, így a saját ritmusodban haladhatsz, a garázsodban található új widget segítségével pedig nyomon követheted az előrehaladásodat.
Minden küldetés teljesítéséért értékes jutalmakat kapsz, például WoT prémiumfiók-napokat, kötvényeket és kreditet, 5, 15, 25 és 30 küldetés teljesítése után pedig nagyobb jutalmakat szerzel, köztük egy tokent, amellyel bármelyik fejlesztett felszerelést kiválaszthatod. A következő szezon kezdetéig van időd választani, vagy hagyd az automatikus beváltásra, hogy megszerezd a Megnövelt lövésállóságot.
A járműszerep-képességek változtatásai
A szerepképességek jelentik a játékmód egyik legfontosabb elemét, és nagyban befolyásolják a csatákban használt járműveket. A megfigyeléseink alapján arra jutottunk, hogy néhány népszerű választási lehetőséget gyengíteni, míg a kevésbé népszerűeket erősíteni kell, hogy minél sokszínűbbek legyenek a választott járművek és a taktikák.
A következő szerepképességek frissültek:
Könnyű tankok
- Felderítő repülés - Sokoldalú könnyű tankok:
- A szerepképesség késleltetése a csata kezdete után 3 másodpercről 4 másodpercre nőtt.
- Az ellenséges járművek felderítettségi idejét 8/12/17-ről 7/10/15 másodpercre csökkentettük.
- A képesség töltési szintjének fejlesztéséhez szükséges tekintélypontok számát 40/12,5/0%-kal csökkentettük.
- A szerepképesség töltési szintjét a csata elején 1-ről 2-re növeltük.
- Aktív felderítő - Kerekes könnyű tankok:
- A szerepképesség újratöltődését 5-ről 3 másodpercre csökkentettük.
- A képesség töltési szintjének fejlesztéséhez szükséges tekintélypontok számát 40/30/30%-kal csökkentettük.
- A csata kezdetekor ez a képesség 2-es szintre van töltve.
Közepes tankok
- Harag - Közepes rohamharckocsik:
- A csata kezdetekor ez a képesség 1-es szintre van töltve.
- Kézügyesség - Támogató közepes harckocsik:
- Az újratöltési idő csökkentését 30/45/60%-ról 30/42,5/55%-ra mérsékeltük.
- A csata kezdetekor ez a képesség 1-es szintre van töltve.
Nehéz tankok
- Harctéri javítás - Nehéz rohamharckocsik:
- A visszaállított életerőpontok számát 65/105/150-ről 85/140/200-ra növeltük.
- Fejvadász - Sokoldalú nehéz harckocsik:
- A megsebzett ellenséges járművek után kapott újratöltési bónuszt 2%-ról 3%-ra emeltük.
- A megsebzett ellenséges járművek után visszaállított életerő mennyiségét 25/35/50-ről 30/40/60-ra növeltük.
- Összpontosítás a célpontra - Támogató nehéz harckocsik:
- A szerepképesség töltési szintjét a csata elején 1-ről 2-re növeltük.
Páncélvadászok
- Juggernaut - Rohampáncélvadász:
- A képesség időtartama 12/15/20-ról 12/14/17 másodpercre csökkent.
- A szerepképesség újratöltődését 8-ról 10 másodpercre növeltük.
- A maximális tolatási sebességet 10-ről 7km/h-ra csökkentettük.
- Tiszta lövés - Sokoldalú páncélvadászok:
- A képesség időtartamát 25-ről 15 másodpercre csökkentettük.
- Az ellenséges járművek százalékos életerő-vesztesége alapján az újratöltési sebességre kapott bónuszt 0,6/0,8/0,95-ről 1,0/1,20/1,45-re növeltük.
- A csata kezdetekor ez a képesség 1-es szintre van töltve.
- Telitalálat - Mesterlövész páncélvadászok:
- A szerepképesség újratöltődését 5-ről 3 másodpercre csökkentettük.
- A szerepképesség töltési szintjét a csata elején 1-ről 2-re növeltük.
- Megújulás - Támogató páncélvadászok:
- A visszaállított életerőpontok mennyiségét 100 + 35/60/85%-ról 70 + 35/60/85%-ra csökkentettük.
Kisebb kiigazítások a tekintélypontrendszerben
Továbbra is figyelemmel kísérjük a tekintélypontrendszert, és elégedettek vagyunk az általános teljesítményével, valamint azzal, ahogyan értékeli a játékosok győzelemhez vagy vereséghez való hozzájárulását. A visszajelzéseitek és az elemzéseink alapján azonban kisebb módosításokat kell végrehajtanunk a tekintélypontok gyűjtésének feltételeiben.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...