Jelenleg 329 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 15 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 16 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 22 órával ezelőtt
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 23 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 23 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 2 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 3 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 3 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
Szia,te már nem csinálsz modot?
az.ellenséged.mert 4 napja
2025. március 8. 10:01

MM-frissítés: Egy új alaprendszer a jobb csatákért

(30 szavazat)
17 hozzászólás

Az elmúlt 15 év során folyamatosan fejlesztettük és finomítottuk a matchmakert (csatabesorolást), de még mindig messze van attól az állapottól, amit szeretnénk elérni. Tisztában vagyunk azzal, hogy a játéknak ez mennyire fontos része, ezért folyamatosan dolgozunk a fejlesztésén. Azonban erőfeszítéseink ellenére a jelenlegi megközelítés nem hozta meg a kívánt előrelépést. Ezért úgy gondoljuk, hogy itt az ideje a változásnak – készen állunk arra, hogy új irányvonalat válasszunk az előrelépés érdekében.

[FEJLESZTÉS ALATT]

A matchmaker-alaprendszer és működése

A matchmaker több millió műveletet és feltételt kezel minden csatában. Emellett a sorban álló játékosok folyamatosan változó számát is szabályoznia kell. És a legfontosabb modul, amely mindezt elvégzi, a matchmaker-alaprendszer. Ez felel az összes kérés feldolgozásáért és a számítások elvégzéséért, miközben figyel a csatabesorolás alapelveire is:

  • Kiegyensúlyozott csaták – Változatos csapatösszeállítások létrehozása a csatabesorolás szabályai alapján
  • Csaták változatosságának biztosítása – Változatos csaták kialakítása
  • Sebesség és hatékonyság – A várakozási idők minimalizálása a csaták magas minőségének fenntartása mellett

Ezen elvek megőrzése és az új funkciók bevezetése érdekében a matchmaker-alaprendszert teljesen újra kellett építenünk az alapoktól. Az alaprendszer módosítása hihetetlenül nagy kihívást jelent. Még a legkisebb módosítás is jelentős időt, mélyreható technikai változtatásokat és gondos tesztelést igényel a stabilitás és az egyensúly megőrzése érdekében. Tehát, pontosan milyen jellemzőket szeretnénk tökéletesíteni az új rendszerben?

Kulcsfontosságú matchmaker fejlesztések

Javított szerepköregyensúly

A matchmaker megpróbálja jobban megválasztani a csapatok összetételét, hogy kiegyensúlyozottabb összeállításokat hozzon létre.

Csak egy egyszerű példa: egyik csapatban egy vagy két szupernehéz tank van – X Maus és X E 100 –, míg az ellenfél csapatába egy vagy két automata töltős jármű kerül – X AMX 50 B és X T57 Heavy Tank . Ezek a tankok nagyon különböző szerepeket töltenek be: a szupernehéz tankok a sebzés felfogására és a pozíciók megtartására születtek, míg az automata töltős tankok feladata a sebzésosztás és a csapattársak támogatása.

Mostantól a különböző szerepkörű járművek egyenletesebben oszlanak el a csapatok között. Például:

Ez biztosítja, hogy a csapatok között egyenlőbenn legyenek elosztva a különböző szerepkörű tankok, így a csaták élvezetesebbek lesznek.

Az osztályok sokféleségének javítása

Szigorúbb korlátokat fogunk bevezetni, egy csapatban legfeljebb 5* páncélvadász és 3* könnyű tank lehet. Ez még jobban fog működni a szerepkör alapú kiegyensúlyozással. Például segít minimalizálni azokat a helyzeteket, amikor az egyik csapatnak öt mesterlövész páncélvadásza van, míg a másiknak öt támadó.

Ez dinamikusabb és taktikusabb csatákat eredményez, ahol a különböző tanktípusok hatékonyan tudják betölteni a nekik szánt szerepet.

*A jövőben ezeket a korlátokat az egyes osztályok esetében külön-külön módosíthatjuk.

Több ±1 szintű csata

Az új matchmaker konfigurációkban a ±1 szintű csaták gyakoriságának növelésére fogunk összpontosítani, amikor ez lehetséges. Azonban megtartjuk a ±2 szintű csatákat, mivel továbbra is ez biztosítja a csaták nagyobb változatosságát. Ez azt jelenti, hogy kiegyensúlyozottabb párosításokkal kell szembenézned, miközben a változatossággal szemben támasztott követelmény sem sérül, és a járművek széles skálájával találkozhatsz.

Okosabb járműelosztás

A rendkívül népszerű tankok gyakran elárasztják a várólistát, ami olyan csatákhoz vezet, ahol mindkét csapat ugyanazzal a járművel van tele. Ez bizonyos esetekben szórakoztató lehet, de mindenképp csökkenti a változatosságot.

Az új matchmaker:

  • Korlátozza az azonos tankok számát egy csapatban
  • Egyenletesebben osztja el őket a változatosabb élmény és összeállítások érdekében

Okosabb és gyorsabb dinamikus várólista-kezelés

Az új rendszer dinamikus várólista-kezelést kínál, amely lehetővé teszi a matchmaker számára, hogy valós időben módosítsa a szabályokat. Ahelyett, hogy fix szabályokat használna, elemezni fogja a játékosok és a járművek eloszlását, és menet közben finomhangolja a paramétereket.

És az eredmény? Ha a teszt megerősíti az elvárásainkat, akkor folyamatosan magas csataminőséget fogunk tudni biztosítani – napszaktól függetlenül.

Az új matchmaker tesztelése

Az izgalmas fejlesztések puszta száma és a matchmaker-rendszer összetettsége miatt alapos tesztelésre van szükség, hogy fenntartsuk a minőséget és hatékonyságot. Az elkövetkező néhány hónapban egy sor tesztet fogunk végezni az EU1 szerveren, különböző konfigurációkkal kísérletezve, és az összegyűjtött adatok alapján folyamatosan finomhangoljuk a beállításokat.

A lehető legpontosabb eredmények biztosítása érdekében bizonyos játékmódok (Ütközet, Támadás és Nagy csaták) ideiglenesen ki lesznek kapcsolva az EU1 szerveren. Ezek a játékmódok azonban továbbra is elérhetőek maradnak az összes többi szerveren. A tesztek során előfordulhat, hogy a szerveren szokatlan csapatösszetételű csaták jelennek meg, de ez szükséges lépés a frissített matchmaker megfelelő működésének biztosításához.

A tesztelés során elsődleges célunk annak biztosítása, hogy a javasolt fejlesztések javítsák a csaták minőségét, és garantálják az összes matchmaker-alrendszer stabilitását. Ez a folyamat várhatóan hosszabb időbe telik, de amint meggyőződtünk arról, hogy a tesztelési célok teljesültek, igyekszünk a lehető leggyorsabban véglegesen bevezetni ezeket a változtatásokat.

Készülj fel új matchmaker-élményekre!

A közelgő változtatások célja, hogy a csaták kiegyensúlyozottabbá, változatosabbá és érdekesebbé váljanak. És ez még csak a kezdet! A teszteredmények és a visszajelzések alapján tovább fogjuk fejleszteni a rendszert, úgyhogy figyeld a híreket a frissítésekért, és készülj fel egy jobb és igazságosabb matchmaker-élményre!

Utoljára frissítve: 2025. március 8. 10:05

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tas_Lee · 6 hónapja
    https://www.youtube.com/watch?v=b9XI_Gr6v28&t=913s&ab_channel=MrScheff
    Itt ez első eredménye ennek csodálatos elgondolásnak.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Mikroby
      • Moderátor
      • Tankos
      · 6 hónapja
      Ugye a teszt, tesztidőszak tudod mit jelent?Mármint tudom hogy tudod, nem vagy hülye gyerek, de miért akarod mindenáron szarnak látni? Azt mondták tesztelik az EU1 en.... Mondta valaki hogy szuper lesz? Ugye hogy nem?"Az izgalmas fejlesztések puszta száma és a matchmaker-rendszer összetettsége miatt alapos tesztelésre van szükség, hogy fenntartsuk a minőséget és hatékonyságot. Az elkövetkező néhány hónapban egy sor tesztet"
      És eskü, semmi kötekvés csak barátilag érdekel.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        bagoneillezredes@gmail.com
        • Tankos
        · 6 hónapja
        Nem tökmindegy az mm?
        Az xvm megmutatja, hogy sokszor a gyengébbnek látszók győznek mert khmm.... rng.
        Állítólag ezért nem használják a streamerek az xvm-et.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tas_Lee · 6 hónapja
        Már leírtam lent, hogy miért értelmetlen, Scheff kb. ugyanazt mondja el a csaták végén, rakd össze a kettőt.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          Mikroby
          • Moderátor
          • Tankos
          · 6 hónapja
          Igen, tankbalance, meg játszható pályák.Szép gondolatok, és valóban rájuk férne a frissítés. De ne legyünk telhetetlenek.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      perretz
      • Tankos
      · 6 hónapja
      Honnan lehet tudni, hogy egy csapatösszeállítást a teszt MM rakott-e össze?
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Tas_Lee · 6 hónapja
        Sehonnan, de ez itt mindegy is (szerintem állandóan nem lesz aktív). A lényeg, hogy a mai MM-mel is összejöhet az a leosztás amilyet a jövőbeni MM 100%-ban akar.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Harcostankos
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Azokkal úgysem lehet mit kezdeni, akik elbújnak vagy hátra maradnak, forgatják a lövegcsövet tétlenül.Ha elvéreztünk mert fütyik, végül levadásszák őket is. Nincs taktika legtöbb esetben, minden irányba szétszéled a csapat sok esetben, pedig ha 7-8 tank támadó ék egy irányba fókuszálna, biztosabb lenne a győzelem.Arról nem beszélve, ha vesztésre áll a csapat, lepattanó vagy láncolás a lövés eredménye, fordítva örülök neki, amúgy nem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Mikroby
    • Moderátor
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Évek óta megy a sírás, hogy csinálják meg az MMet. Most hogy végre csinálnak valamit, megint megy, hogy ez így nem jó.Nektek semmi sem jó. Persze, egyetértek, nem lesz tökéletes, még lenne még mit csinálni, de legalább próbálkoznak, és meg látjuk mi lesz a vége.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Shunz
      • Tankos
      · 6 hónapja
      Ne csodálkozz, hogy szkeptikusak az emberek. Ígértek már sok mindent is pl.: azt hogy nem lesz 3 arty-s játék vagy hogy limitálják a lightokat, aztán kb. ugyanúgy vannak rendszeresen ilyen csaták. Főleg akkor amikor küldetés szerint kellene valamit csinálni.
      Én azért bizakodom, hogy valamivel azért jobb lesz a leosztás.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Mikroby
        • Moderátor
        • Tankos
        · 6 hónapja
        Ez a lényeg. Tökéletes biztos nem lesz, de legalább valami változik, reméljük előnyére. Persze, sokkal jobb lehetne az MM, lehetne 2 light, meg 3 TD max.A többi problémának amit itt említenek semmi köze az MMhez.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TegRazor
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Megint adnak a szarnak egy pofont... Röviden: Hiába lesz "tökéletes" a matchmaker, hiába lesz tökéletes a járműelosztás, ha az egyik oldalon van 10 xvm szín szerinti piros és 5 sárga, míg a másik oldalon van 6 zöld, 2 kék és 1 lila, a többi vegyes játékos. Ugyanúgy 3-15, 4 perces körök lesznek...
    Tegnap volt időm játszani, 20 kört mentem. Ebből 9 úgy zajlott, hogy 4-5 perc alatt kikaptunk 3-15, 5-15, volt egy 0-15 meccs, a másik kilencben pedig mi gyalultuk le az ellent... de úgy, hogy 7-1-nél már mindenki szaladt előre, td-vel is, hogy tudjon párat lőni, hogy azért valamennyi xp-t kapjon a kör végen.... és végén írják, hogy GG.... -_- . Csak 2 meccs volt olyan, ami tényleg GG volt, ami 12 percig tartottak, ahol a végére 7-7 maradtunk, ahol taktikázni, hangsúlyozom gondolkodni kellet, hogy hogyan törjük fel az ellen védelmét és még sorolhatnám.
    Ez az új fejlesztés biztosan jó lesz, hatalmas előnye lesz, na de a fentebb írt 4 perces, 2-15 meccseket nem fogja megoldani. "Valamilyen xvm alapú" rendszer kellene, ami figyeli a játékosok win8, win7 értékét és elossza normálisan a játékosokat...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tas_Lee · 6 hónapja
    Tegyük fel, hogy van az a mennyiségű alkohol ami után elhiszem ennek a retardált bandának ami Chryslert, Defendert, Ebrt, BZ-176t, meg Chieftaint rak a játékba, hogy itt valami eszement jó változtatás lesz ami ráadásul a playerek miatt történik. Nem hiszem, hogy tudnék ennyit inni, de tegyük fel. Nos akkor is lényegtelen, mivel a MM korrigálása önmagában semmit nem jelent tankbalance és játszható pályák nélkül. Biztos megszűnnek majd a 4 perces csaták amikor 2000 PR-es BZ176-PIsti01 kollégának már 10-es tankokon sem kell keresztül verekednie magát az artykhoz vezető hosszú úton. Nem kell agyalni ennyit srácok toljátok ki az évi 10-20 prémtankot meg hozzá 6 lootbox eseményt aztán hadd merüljön el ez a gamma végképp a szarban, az ilyen változtatásokhoz már rég elkéstetek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Nemérdekes
    • Tankos
    · 6 hónapja
    WoT főhadiszálás 2017.
    Bevezetjük a prémium fizetős tankokat, amik mindig egy fokkal jobb, mint a fejlesztési fa tankjai, de rosszabb, mint a következő prém tank, amit bedobunk a bevétel növelésér, szinten tartásért. - Mondta pénzügyi főtitkár.
    És mindig fenntartjuk ezt a feszültséget, mindig lesz új, újabb, eventek, hogy a játékos a gépe elött üljön, fizessen, akár pénzben akár az idejével. – Vágott a titkár szavának végén oda az addiktológus.
    Aki elsőnek feleszmélt ezeknek a kijelentéseknek az értelmére, az a MM-ért felelős programozó volt.
    - akkor viszont a csapatomnak meg kellene adni a prémek paramétereit, hogy ne boruljon meg teljesen a játék ballance. – jegyezte meg.
    - miért is? - kérdezett vissza a pénzügyekért felelős.
    - azért, mert amit leprogramoztunk az nem erre lett kitalálva.
    - mennyi idő kell egy prém tank bevitelére a rendszbe az MM-hez?
    - attól függ, így elsőre a 6-8 hónap biztos.
    - az nem jó, a pénz most kell.
    - rendben. De mi lesz a játékos élménnyel? Elrontja, ha nem jó az MM.
    - biztos, hogy nem fogja a következő 1-2 évben. Elfogja önteni az adrenalin és dopamin az agyukat, hogy „nekem van” érzést kiváltjuk, sokáig ebben fognak ragadni. – jelentette ki az addiktológus.
    - ok akkor kilépek. Ez nettó kibaszás a gamerekkel -Jelentetteki az MM programozó, és ment eltitkositani a programot, és kilépett.
    Történhetett így is MM leszarása.

    WoT főhadiszálás 2025.

    - AI készíts nekem egy MM-et a WoT-hoz.
    - rendben átnézem a rendszert, ha adsz hozzáférést, és add meg a paramétereket.
    - adok.
    Hét nap, hét éjszaka eltelik, majd így jelentkezik vissza az AI.
    - na elmentek a sunyiba, többet ne zavarj ezzel, éééérteem?
    Igazgatói szoba, még aznap délután.
    -főni gond van. Az AI-is feladta az MM-et.
    -mi vaaan?
    -az, hogy buktuk, elkurtuk, vagy mi. Nem kellett volna meghúzni azt akkor, vagy nem így.
    -de az addiktológus, oda meg vissza volt tőle, eddig minden, amit tett, mondott, működött.
    -mire gondol? Arra, hogy a hülyéket oda ragasztott a gép elé, akinek meg pénze is volt azt meg lehúztuk.
    -jah, valahogy úgy. De a számok azt mutatják, meg a nemrég bevezett, „értékeld a játék élményt”, hogy ennek mind vége. A Lesta-nak vanna jó számai. A hétvégi trippes-kurvás hétvégén együtt voltam a góréjukkal, tőle tudom.
    -akkor mihez kezdünk főni?
    -hozunk pár egyetemistát, azt kisérletezünk az egyik szerveren. Ha nem lesz jó semmi, akkor az addiktológus mellé ássuk el őket, oszt bezárhatjuk a boltot, mert mennek a Lestara.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Andar
      • Tankos
      · 6 hónapja
      A legjobb és számomra legviccesebb megfogalmazása a dolgoknak, főképpen teljesen igazat adok a szerzőnek. Max. egyébként is csak sírni lehetne a mai állapotokon, azt meg minek.
      Elvileg szórakoztatásra találták ki a játékokat... De ez egy jó ideje nem más mint idióta f..szmérgetés a playerek közt (meg rejtett lehúzás a WG részéről) ki mekkorát fingik Tier VIII-ban,pl. ugye. Mert hát az egyébként teljesen indokolatlan 500 alfa után is, már nem áll fel senkinek csak ha 650, meg 700 sőt nyóóócáz az amit belerottyantanak a balfékbe ami eléjük gurul, cserébe csak a jóságos RNG engedélyével sebezhetőek normál esetben... Nem azt ítélem el akinek van. Gondolom elég örömet szerez, ez a lényeg. Meg nézni hogy egy emberként ugrik rájuk a csapat, okosan taktikusan. Szerencsétlen streamerek ahogy próbálják oktatni a leendő tankereket hogy így side meg úgy domb, meg ügyesen tornyozni, cserébe gond nélkül lövik szana meg szét szerencsétlen gépeket prémium lőszerrel (a másik indokolatlan sz..rság a játékban) mindegy hogy tekered. És miután ezeket ömlesztve kapod a random csatákban, próbálsz "megfelelően" játszani, netán taktikát alkalmazni - csak hogy nem lehet. Hazudok. Úgy 30-40 csatából talán ha egy az ami élvezhető - kimeneteltől függetlenül. Lehet(ne) szépen is kikapni...Írom ezt egy teljesen középszerű játékosként, (mert elvileg szeretem, szerettem ezt a játékot) de egyre kevesebb az ok az eventek "visszatartó erejét" is beleszámolva, hogy örömet leljek benne. De a remény hal meg utoljára...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Freepunk_Hun
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Régi "szép" idők.... két féle csata volt. A: háromperc alatt lehentelte az egyik csapat a másikat. B: 15 perc kotlás a bokorban. SerB meg megaszonta, hogy az mm úgy tökéletes ahogy van.... Na de hol van az már.....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Szmeavúnye M41
    • Tankos
    · 6 hónapja
    Na majd meglátjuk, de végre úgy tűnik, hogy megmozdulhat valami.

Téma: OFF topik

    • karnevalkupa@gmail.com profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Erősen konteó gyanús hozzászólás, remélem...
    • Írta: karnevalkupa@gmail.com
    • 3 napja 6 órája ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 4 napja 18 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 17 órája ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • Mikroby profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Nvidia +1. Nekem is ezt csinálja, ha nem tiltom le
    • Írta: Mikroby
    • 1 hete 5 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.