Első benyomás? Barokkosan: nagyon f*sza.
Nem tudom kinek a fejéből pattant ki az eredeti ötlet, de a WG helyében minimum főnököt csinálnék belőle - ha kérhetem SerB fölé 
Pro
Ezzel a rendszerrel a WG úgymond behozott egy másodszintű fejlődési ágat, ami a tankok fejlődésével párhuzamosan, de azok olykor már mély unalomba boruló grindelésénél jóval SZÓRAKOZTATÓBB kihívásokkal van tele. Így, nagybetűvel, mivel - nekem legalábbis - már régóta hiányzott valami ilyesmi a játékból. A másodlagos, bónusz követelmény pedig ugyancsak egy zseniális ötlet, hisz ha összejönnek a követelmények egy csatában, még mindig van egy újabb cél a szemed előtt... Találkozhattunk már hasonló bónuszrendszerrel más játékokban is és szerencsére a WG-nek sikerült ezt megfelelő módon integrálni a játékba.
Ahogy beléptem, végigolvastam az első szintű küldetéseket és már ültem is a Bulldogba. Az 1. küldi egyből meg is lett... volna, ha aktiváltam volna a küldetést (fogalmam sincs ki volt az az elmeroggyant aki erre így rábólintott).
Hogy számszerűen hogy alakultak a továbbiak, arról majd a Kontra részben. A lényeg, hogy egyszerűen nem érdekelt hogy ha kikaptunk egy csatában, mert ez vagy nem volt feltétele a teljesítendő küldetésnek vagy egyszerűen csak már vártam hogy a másik járműbe ülhessek és megdolgozhassak a következő, merőben más követelményű elismerésért (jelzem, én sosem nézem meg előre hogy mi lesz a következő küldetés, ez az én kis kínai sütim ha sikerül egyet megcsinálni...).
Összességében marha jól szórakoztam tegnap. Rég nem mentem 40 csatát egy nap alatt. A bosszankodások sem hiányoztak persze (pl. 5 hp hiányzott a küldihez), de ezen olyan gyorsan léptem túl és raktam be a következő tankot hogy magam is meglepődtem rajta.
Az előzőekben leírtaknak azonban van egy órási hátulütője is, erről a következő pontban...
Kontra
Randomban elég gyakori dolog hogy a csapat nagy része a saját kis világában tankozik és kizárólag a saját feje után hajlandó menni. Na ezen szemlélet erejét és hatását a személyes küldetések minimum megduplázták. Rengetegen kizárólag a saját, épp aktuális küldetésük teljesítésére törekedtek, tök mindegy volt nekik hogy a csapat nyer vagy veszít (már ha ez nem volt feltétel). Tudom, mert én is ezt csináltam. Képes voltam pl. artyval egész csata alatt a light tankokat követni és vadászni rájuk, csak mert ez volt a küldetés, aztán meg mikor meg lett, úgy tapsikoltam mintha az első tankomat lőttem volna ki :) Gondolom nem kell mondanom hogy ennél jóval hatékonyabban is tevékenykedhettem volna...
Na de kezdjük az elején... Mint fentebb írtam, az 1. light küldetés (top10 xp + túlélés) meg lett volna elsőre, de mivel nem aktiváltam kézzel, ezért újra neki kellett veselkednem. No mindegy gondoltam, meg lesz ez gyorsan. Nos, nagyjából 10-edjére sikerült megnyerni az első csatát. Ezzel párhuzamosan az artyval is próbálkoztam, aminél a 2. küldetés ez volt: sebezz 500-at és ne spotolódj fel. Egyszerű nemde? Hát nem. Az első 8 csata bukó lett. Na itt azért már kezdtem kicsit ideges lenni, de közel sem olyan szinten mint egyébként lettem volna, mivel pontosan tudtam, hogy ennek egy része az én saram is, így másokat sem hibáztathatok amiatt ha a saját szempontjait a csapaté elé helyezik.
Itt megragadnám az alkalmat és szeretnék gratulálni annak a lénynek, aki kitalálta azt hogy kézzel kell minden új küldetést aktiválni. Biztos meg van az oka, de én nem jöttem rá. De így legalább pár nap múlva jöhet a mod ami automatán bekapcsolja...
Konklúzió
- Ha csak a játék miatt tankozol és hogy kikapcsolódj picit, akkor nagyon élvezni fogod az új küldetéseket.
- Ha statpadder vagy vagy csak mindenképp nyerni szeretnél, menekülj! Vagy minimum hármas szakaszban közelítsd meg a random csatákat, mert egy idő után garantáltam agyérgörcsöt fogsz kapni.
A tegnapi győzelmi arányom végül valamilyen csoda folytán 35%-ra tornázódott fel, de még egyszer mondom, most valahogy nem idegesített a dolog. Talán mert közben JÓL SZÓRAKOZTAM?
Hetek, hónapok múlva azért igen valószínű hogy csökkenni fog ez a nagy lelkesedés, hisz egyes magasabb szintű küldetésekhez azért már igen jelentős szerencse is kell majd, illetve sokaknak ezek már elérhetetlennek is tűnhetnek, mivel nincs meg hozzá a kellő tankjuk (pl. sebezz 6k-t és lőj ki 3 tankot). DE. Ezért találták ki a WG-nél, hogy fél év múlva - a mostanival párhuzamosan - újabb csomag érkezik majd, új tankokkal és új küldetésekkel, ezáltal is fenntartva az ez irányú érdeklődést.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...