Jelenleg 202 vendég és egy Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 12 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2015. február 17. 11:59

Fejlesztői hírcsokor #122

(7 szavazat)
45 hozzászólás

  • Szakaszkereső eszköz fejlesztése hamarosan megkezdődik (SS: vagyis egy automatikus rendszer amik szakasztársak keresését teszi lehetővé)
  • A 9.6-tól kezdődően a szabály, miszerint a nyitott tetejű járműveknek nagyobb a látótávolsága, nem érvényes.
  • a pontosság nerffel kapcsolatban, egy játékos azt kérdezte Stormtól, hogy a WG statisztikai modell helyes-e, mert a különbség a nerf után csak 1%. Storm válasza: "Megnéztük. Minden olyan amilyennek lenni kell. Azt hiszem, ha semmit sem írtam volna a pontosságról a jegyzetekben akkor mások volnának az érzéseid. (SS: vagyis "észre sem vennéd")
  • egyelőre nem terveznek tovább változtatni a pontosságon
  • nem igaz, hogy az MM 3.0 (új verzió amin most dolgoznak) szimmetrikus csapatokat hoz (azonos járművek mindkét oldalon)
  • még nem tudni, hogyan fog kinézni a T-62 HD modell toronypáncélzata
  • a 9.5-ben ütötte fel fejét egy probléma, mikor számos csata után néhány modell fekete textúrákkal jelent meg a normál helyett. Storm azt mondja, hogy ezt a kevés memória okozza és a játékosoknak vissza kell venniük a textúra minőségéből, hogy megszűnjön. (SS: Hülyeség, ez hiba. A játék egyszerűen túlcsordul a memóriából. Nálam ugyan nem jelentkezik, de Ritagamer (a streamelő) körülbelül olyan PC-vel rendelkezik mint én és nála jelentkezik.
  • nincs tervben T34 újraegyensúlyozás. Ezeket a pletykákat a jelek szerint TheJoves orosz videókészítő terjeszti, aki rendkívül népszerű az orosz szerveren - gyakran posztol ostobaságot és sok játékos készpénznek veszi.
  • a pályák mindig úgy vannak kiegyensúlyozva, hogy mindkettő bázisnak kb. azonos a nyerési mutatója (egyik bázis sincs előnyben a másikkal szemben)- az egyéni küldetések enyhén változtattak a járműosztályok népszerűségi mutatóin, de túl korai megmondani, hogy ezek állandósulnak-e
  • lehet, hogy az egyik "Prokhorovka" (Prokhorovka/Fiery Salient) kikerül (valószínűleg a Fiery Salient marad)
  • Storm megerősíti, hogy a lövedékek bizonyos esetben eltűnnek a lánctalp átütése után, de ezt nem kell javítani.
  • miután egy játékos panaszt tett, Storm megvizsgált néhány bokrot az Airport és Monastery pályákon és igen, némelyik hibás (rossz álcaérték), javítva lesz a jövőben
  • lehetséges, hogy minden korlátozott MM-es prémium jármű kikerül a prémium boltból és a játékon belüliből: "Bármi megtörténhet. De nem erősítek meg semmit."
  • HE nem lesz átdolgozva, hogy bonyolultabb legyen
  • HE lőszer buff? "Ha buffoljuk a tank HE lőszert akkor az arti HE lőszert is buffolnunk kell és azt nem szeretnénk."
  • a második KV-1S torony archívumi rajzok alapján lett modellezve, nincs nyilvánosan fent a neten (WG ásta elő őket)
  • Wargaming nem akarja a szerver kód részeit a kliensbe tenni (hogy kevesebb legyen az adatforgalom), mert lehetőséget adna a játékosoknak, hogy saját szervert készítsenek a WG kódra alapozva
  • a felderítés hiba videót látta a Wargaming, utána fognak járni
  • Mantle és Dx12 támogatás a jövőben? "Nem tudom megmondani"
  • Storm nem tud az állítólagos "IS-6" projektről a hátsó toronnyal és 152mm-es ágyúval
  • Storm azt mondja, hogy a fagyások a 9.6-ban (lagg) ellenséges tank észlelésekor a lassú HDD töltés miatt van
  • Leopard 1 HD "nagyjából hamar" érkezik, nem kapja meg a kései tornyot a fejlesztett páncélzattal (Storm azt mondja, hogy az A1 verzió az anti-HEAT oldalpáncéllal csak nehezebb, komolyabb páncélfejlettség nélkül, szóval nem volna jobb). Egyszerűen nincs tervben a Leopard 1-nek több páncél.
  • Storm nyíltan kimondja: ismétlődő pályák (mindig ugyan azt kapni) létező probléma, WG dolgozni fog rajta
  • a történelmi csaták nem hoznak magukkal "hardcore módot" életerő nélkül
  • WZ-120 és 113 tankoknak azonos az ágyújuk, de más tulajdonságúak - ez javítva lesz a HD-be való átdolgozásukkor (nincs részletezve a javítás)
  • egy játékos azt állítja, hogy ez a rész az IS-7-en hibás, átlehet ott lőni az IS-7-et nagyon alacsony átütéssel is. Strom azt mondja, hogy nem lesz javítva (SS: vagyis az szándékos).
  • T-62A még nem lett átdolgozva HD-be
  • egy játékos panaszkodott, hogy a Lenin szobor az Ensk pályán nem teljesen lerombolható. Storm: "És más nem teljesen lerombolható tereptárgyak nem zavarnak?"
  • Storm ki fogja vizsgálni a számos szellemlőszerről érkező panaszt az orosz fórumokon lévő visszajátszásokban
  • arty látótáv nerfelve lesz, akárcsak a TD-ké
  • Storm azt mondja, hogy nem a "könnyű tankok újraélesztése" volt a 9.6 fő célja
  • a fejlesztők még nem gondolkoztak azon, hogy egy autoloader nélküli ágyút adjanak a Foch 155-nek
  • a Foch 155 nerf után a statisztikái "nagyon átlagosak"
  • nem minden EK leírás hiba lett korrigálva a 9.6-ban, további javítások lesznek
  • Storm, a 9.5-ös pontosság lehetséges visszatérésétől: "Jövő héten figyelmesen megnézzük a statisztikákat. Jelenleg, az előzetes adatok alapján, a különbség a találati pontosságban 1%, a hibahatáron belül. Tovább fogjuk vizsgálni"
  • Storm azt mondja, hogy az állítólagos 9.6 hiba, amikor a tankok többet "forognak" egy helyben, csak véletlen
  • a szakasz meghívó rendszer javítva lesz a jövőben (9.6 kezelőfelület némi problémákat okozott)
  • Storm tud a Tiger P HD modell problémáról, ami ezt a fura grafikus hibát okozza, javítva lesz
  • egyelőre nem tudni, hogy a jövőben a prémium tankok látótávolságát is nerfelik-e
  • A fejlesztők végeznek a mozgási fizika tesztjével, hamarosan jön a publikus teszt
  • Azért lehet így megakadni a levegőben mert a jelenlegi mozgási fizikánál nem az egész lánctalppal érintkezik a talaj, hanem csak a görgők az érintkezési pontok, és a linkelt példánál az első kerék a levegőben van.
  • A nagy pálya tesztnél a jelenlegiekhez képest sokkal több vezetés és sokkal kevesebb lövöldözés volt, ami nem a kívánt helyzet. 
  • Chieftain Mk.2 2015-ben jön. Storm is várja már.
  • Nem lesz nehéz tankot szerezni a történelmi csatákhoz (alacsony szintű tankokat)
  • A felderítés ellenőrzés gyakoriságnak nincs köze az új BigWorld motorhoz ami a 9.7-ben jön.
  • Lehet hogy a jövőben az átütéssel nem járó HE találatoknak a páncél által felfogott sebzését hozzáírják a  páncél által felfogott sebzéshez. 
  • Storm a skill MM-ről: "A képesség alapú MM tönkretenné a  játékot. Már sokszor elmagyaráztam hogy miért. Unalmas és fárasztó mindig ugyan olyan képességű ellenfelekkel játszani."
  • 25% RNG átütés csökkentés? "A való életben az átütés még nagyobb keretek között mozog."
  • Jön a PvE mód.
  • VK4502B alternatív tanktestként a VK4502A-nál? "Nem mondhatok semmit"
  • A tankok népszerűsége nem a teljesítményüktől függ. A lassú járműveket általában kevésbé kedvelik még akkor is ha jók.
  • Valaki azt javasolta hogy 0 XP-t kapjon az aki alig teljesít a csatában. "Sajnos ezt nem lehet mert sok rossz játékos járna rosszul"
  • Stormnak nincs köze személyesen a pénzügyi döntésekhez.
  • Nincs tank amivel lecserélhetnék a  JPZ E-100-at, ezért nem váltják le egyelőre. 
  • Úgy tűnik nem változik az E-25 mérete: "Senki se tudja a történelmi méreteit, mert sosem építették meg."
  • Gondolkodnak arty XP buffon.
  • T-34-2 buff? "Nem tudom. Meg kell néznünk a statisztikákat."
  • Jelenleg a 9.6 optimalizáltsága és teljesítménye már jobb mint ami a 9.0 előtt volt.
  • Nem lesz prémium acc szüneteltetés mert gazdaságilag nem éri meg a WG-nek.
  • Nincs elég jármű ahhoz hogy T9-10 könnyű tankokat rakjanak be.
  • Azzal a problémával kapcsolatban hogy ugyan azt a 4-5 pályát kapod egyfolytában Stom azt mondta hogy nagyon nehéz javítani különböző okok miatt.
  • Egy játékos azt javasolta hogy csináljanak véletlenszerű megjelenési pontokat. Storm azt mondja hogy ha akár 50 m-rel eltolják a pontokat már tönkremegy az egyensúly.
  • furcsa beosztást kapok pár csatában? "Ez azt jelenti hogy nem volt jobb a várósorban." 
  • Storm személyesen ellenőrizte az Airfield bokrainak álcaértékeit és rendben vannak.
  • Dolgoznak a  Dx11 támogatáson. Dx12 támogatáson még nem kezdtek dolgozni.
  • A Leopard 2 prototípus 105mm ágyúval nem jó az E50M lecserélésére. 
  • A Krupp-Steyr Waffenträgernem rendes prémium tank lesz.
  • K: "RU251 és ELC ágyúja ugyan olyan kaliberrel rendelkeznek, kb. ugyan olyan méretűek és hasonlóan néznek ki, mégis egyik lövedéke lassabb, miért?" V: "Az ágyú teljesítménye nem a kinézetén múlik."
  • Storm azt mondja hogy bár a felderítő rendszer nem változott, de a járművek álca értékei igen. 
  • A fejlesztők továbbra is dolgoznak nagy pályákon és megpróbálják megoldania  problémákat. 
  • Storm azt mondja a jövőben az MM nem csak a  szintet meg ilyeneket vesz figyelembe, hanem a tank szerepét is.
  • Akik az egyensúlyozást csinálják sokat játszanak.
  • K: "Ha a Maus jól teljesít statisztikailag akkor mért sírnak az emberek buffért?" V:"Mert lassú. A lassú járművek miatt mindig panaszkodnak az emberek. Főleg az unicumok."
  • Storm elismeri hogy a brit ág nem túl népszerű annak ellenére hogy van bent pár eredményes tank.
  • A Maus sebességét nem buffolják mert így korhű.
  • Lesz új élsimítás.
  • Storm megerősíti hogy pár T10es nagy átütéssel rendelkező ágyú átütését nerfelik. Ez érinti az aranylőszert is.
  • Storm azt javasolja hogy válts szervert ha mindig ugyan azokat a pályákat kapod.
  • HD arty modellek nem mostanában lesznek.
  • Játékosok azt javasolták hogy a WoT-nak Dx12-vel kéne futnia mert egy cikk szerint a Dx12 jobb FPS-t biztosít. Storm azt mondta olvasta a cikket de az csak reklámfogás.
  • Egy játékos arra panaszkodik hogy a látótáv nerf után a Dicker Max és FCM TD megtartották a látótávjukat és ezért imbák. Storm azt mondja sajnos mivel prémiumok nem nerfelhetik.
  • VK4502B azért kerül ki mert majdnem teljesen kitalált és a WG el akar távolodni a kitalált tankoktól. 
  • Storm megerősíti hogy pár régi prémium tank kikerül a boltból.
  • Storm azt mondja hogy régen a  T8 tankok bevétele sokkal rosszabb volt.
  • A tankok HD-ra váltása nem mindig jár páncél nerfel, de pontosítják a  páncélt. Valami vastagabb lesz valami pedig vékonyabb.
  • A 9.6 pontosság nerf hatását még tanulmányozniuk kell.
  • Storm figyeli a helyzetet. Az okozott sebzés átlagosan 1%-al csökkent minden tanknál, ami még belefér. 
  • Az artykat is figyelik.
  • VK4502A nem lesz átnevezve a VK4502B kivétele után.
  • A fejlesztők gondolkodnak azon mit tegyenek az egyre növekvő "csaló" modokkal.
  • Nem biztos hogy buffolják az AMX-13/75-öt a 9.7-ben.
  • A váltó/motor szétválasztás majd akkor jön a  többi tanknál ha HD-ra váltottak. 
  • M4A3E8 Furybugos váltó/motor modellel rendelkezik. Javítják.
  • Storm reagál arra hogy más játékok (Armored Warfare, War Thunder) jobb motorral rendelkeznek és hogy semmi sem tartja vissza a WG-t attól hogy játékmotort váltson: "Ami vissza tart minket az az hogy más jelenlegi motor rosszabbul teljesít gyengébb gépeken mint a BigWorld (CX.: azért fut jobban a WT a 6 éves videokártyámon). A másik ok pedig hogy egy új motorra 2-3 évbe telne átrakni a játékot. Ezt az időt arra használjuk hogy modernizáljuk a motorunkat. Az AW és WT a játékmenet egy részét a kliens gépén  számolja, ezért kevésbé függenek a kapcsolat minőségétől. Ez nem a motorhoz tartozik. Ezt nem engedhetjük meg a projekt mérete miatt."
  • A Chieftain és az Action X is (FV4202 és FV215b csere) egy patchben jön.
  • A Chieftain páncélját már megmérték: "nem olyan mint a T110E5"
  • Chieftain modell még nincs kész
  • Bot torony fogyócikket az erődítményekhez (bunkerek) már tesztelik.

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2015. február 17. 12:14

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    doom13
    • Tankos
    · 10 éve
    Szegény tier limitesek. Most őket szemelte ki a wg démona.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    szeszpioca
    • Tankos
    · 10 éve
    az a hihetetlen,hogy a stat buzik minden hozzá szólásban előkerülnek... geci nagy prooooooooo gémer vagy mé lüdözöl arannyal mé polirozod a statodat t1-2-ben? mé csinász 999999999999999999999999999999999999999. hozzáférést?..mé vagy leming a csaták 99,999999999999999%-ban? mé hiszed,hogy ha berambozol 10 közé van esélyed? stb................ mindenki balfasz de te legalább 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 próbálkozásra összehoztál egy lila statisztikát.. gg
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Szilu
    • Tankos
    · 10 éve
    [quote name="BigBadWolf"]Mondjuk a személyes értékelés?
    És miért ne lehetne különbséget tenni, aki balfasz az balfasz marad, ugyanúgy nem fog sebezni![/quote]
    Nem tudok olyanról, hogy valahol lehetne látni, milyen személyes értékelésű játékosok kerülnek egy csatában egymással szembe.
    Nem biztos, hogy a keveset sebző játékos a balfasz, már itt könnyen bukik a rendszer Mivel látom ezen gondolatmenet miatt még új accod is lett, nem akarom tovább fejtegetni, mennyire képtelenség az elképzelés.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BigBadWolf
    • Tankos
    · 10 éve
    [quote name="Szilu"]Majd akkor az az erős platoon egész este ugyanazzal az erős platoonnal fog játszani...
    Nem csak nekik lesz unalmas, de a győzelmi arányuk sem lesz semmivel sem jobb, mint a csapatukba sorsolt ügyetlenebbeknek. Bár most vágynak a kiegyenlített MM-re, de a javaslataik által egy idő után statisztikailag sem lehetne különbséget tenni a játékosok között, és ugyanott lennénk ahol most.
    Ráadásul az WG nem számol wn8-at, nem ad ki százalékos győzelmi arányt, milyen alapon venné ezeket figyelembe. Éljen együtt ezekkel az értékekkel az a játékos, amelyik használja.[/quote]
    Mondjuk a személyes értékelés?

    [quote name="Szilu"]Majd akkor az az erős platoon egész este ugyanazzal az erős platoonnal fog játszani...
    Nem csak nekik lesz unalmas, de a győzelmi arányuk sem lesz semmivel sem jobb, mint a csapatukba sorsolt ügyetlenebbeknek. Bár most vágynak a kiegyenlített MM-re, de a javaslataik által egy idő után statisztikailag sem lehetne különbséget tenni a játékosok között, és ugyanott lennénk ahol most.
    Ráadásul az WG nem számol wn8-at, nem ad ki százalékos győzelmi arányt, milyen alapon venné ezeket figyelembe. Éljen együtt ezekkel az értékekkel az a játékos, amelyik használja.[/quote]
    És miért ne lehetne különbséget tenni, aki balfasz az balfasz marad, ugyanúgy nem fog sebezni!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Szilu
    • Tankos
    · 10 éve
    Majd akkor az az erős platoon egész este ugyanazzal az erős platoonnal fog játszani...
    Nem csak nekik lesz unalmas, de a győzelmi arányuk sem lesz semmivel sem jobb, mint a csapatukba sorsolt ügyetlenebbeknek. Bár most vágynak a kiegyenlített MM-re, de a javaslataik által egy idő után statisztikailag sem lehetne különbséget tenni a játékosok között, és ugyanott lennénk ahol most.
    Ráadásul az WG nem számol wn8-at, nem ad ki százalékos győzelmi arányt, milyen alapon venné ezeket figyelembe. Éljen együtt ezekkel az értékekkel az a játékos, amelyik használja.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    BigBadWolf
    • Tankos
    · 10 éve
    Teljesen egyetértek, ez a legnagyobb baromság amit eddig tőlük hallottam, és felső szinteken a legnagyobb a szórás, ahol egy hármas stronk platoon gyakorlatilag mindent eldönthet, X-es szinten vannak a legunalmasabb csaták sokszor, 2-15 3-15, ha nagyon izgi akár 7-15 is lehet vicc!
    [quote name="Zedetu"]Én sem értem, miért nem mennek erre rá. Nincs elfogadható magyarázat!

    Nem lenne baj, ha 54-46 és 46-54 között mozogna az MM sansz, de ez ami most van, hogy 11-89 és 89-11 között mozog az túlzás...

    Ráadásul az is odaver, ha 50-50, csak épp nálunk az alsó három VI-tier kék játékos, az ellenfélnél meg a felső három VIII-as a kék és a többi meg mindkét csapatban piros / vagy fordítva.

    Ez nekik MM?????



    [quote name="TegRazor_Hun_"]Storm a skill MM-ről: "A képesség alapú MM tönkretenné a játékot. Már sokszor elmagyaráztam hogy miért. Unalmas és fárasztó mindig ugyan olyan képességű ellenfelekkel játszani .

    Mi van ???? Mert az aztán nem fárasztó , amikor 15-2 re kapunk ki , de az se sokkal jobb , amikor mi nyerünk 15-2 re -_-

    Pont ez a 2 opció a fárasztó és unalmas , 10 csatából ha 1 kiegyenlített és izgalmas , már a töltő képernyőnél agyfaszt szoktam kapni , amikor látom , hogy a mi csapatunkban csak piros és sárga játékos van + 2-3 sötét zöld , az ellenfél pedig csupa kék es lila ... Az xvm win rate % kijelzőt is kikapcsoltam , nem vagyok kíváncsi rá !!! -_-[/quote][/quote]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Zedetu
    • Tankos
    · 10 éve
    Én sem értem, miért nem mennek erre rá. Nincs elfogadható magyarázat!

    Nem lenne baj, ha 54-46 és 46-54 között mozogna az MM sansz, de ez ami most van, hogy 11-89 és 89-11 között mozog az túlzás...

    Ráadásul az is odaver, ha 50-50, csak épp nálunk az alsó három VI-tier kék játékos, az ellenfélnél meg a felső három VIII-as a kék és a többi meg mindkét csapatban piros / vagy fordítva.

    Ez nekik MM?????



    [quote name="TegRazor_Hun_"]Storm a skill MM-ről: "A képesség alapú MM tönkretenné a játékot. Már sokszor elmagyaráztam hogy miért. Unalmas és fárasztó mindig ugyan olyan képességű ellenfelekkel játszani .

    Mi van ???? Mert az aztán nem fárasztó , amikor 15-2 re kapunk ki , de az se sokkal jobb , amikor mi nyerünk 15-2 re -_-

    Pont ez a 2 opció a fárasztó és unalmas , 10 csatából ha 1 kiegyenlített és izgalmas , már a töltő képernyőnél agyfaszt szoktam kapni , amikor látom , hogy a mi csapatunkban csak piros és sárga játékos van + 2-3 sötét zöld , az ellenfél pedig csupa kék es lila ... Az xvm win rate % kijelzőt is kikapcsoltam , nem vagyok kíváncsi rá !!! -_-[/quote]
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    sipmester
    • Tankos
    · 10 éve
    [quote name="srgred"]"Storm nyíltan kimondja: ismétlődő pályák (mindig ugyan azt kapni) létező probléma, WG dolgozni fog rajta"


    O.O az igen, 2 év hazugozás, hülyézés, tagadás után végre valahára elismerték, hogy a hiba létezik, gratulálok taps...

    SerB beteg vagy mi, mert nemrég elismerték az eltűnő tankok hibát is ( bár azóta se csináltak vele semmit, de az is nagy szó, hogy elismerik a létezését!)...

    Látjátok mindig vitatkozunk hosszat, mert rengeteget bírálom a wg-t , tessék pontosan ezért. 2 éven keresztül tagadták ezeket a hibákat, emlékszem amikor az ismétlődő térképek hiba megjelent, mindig az volt a válasz, : " a hiba nem létezik a játék véletlenszerűen rakja be a pályákat" vagy hasonlók, még nem is olyan régen is olvastam egy ilyesmit valamelyik hírcsokorban.[/quote]

    Jajaja... volt hogy játszottam 40 csatát, mindezt kb 4-6 pályán. Volt hogy ugyanaz a pálya jött 4-er egymás után! Nem akartam elhinni!
    Az eltűnő tankok meg egy vicc.... T-25-el ami egy vakegér, spotolom városban a tomato M6-ot, lövésváltás, majd ő eltűnik, 2-t belém lő még és végem. Mindezt úgy, hogy nekem van 6-ik érzék, ami meg se szólalt, az ellenél meg egy 2000 csatás 300-as WN8-al rendelkező mazsola ül a tankban. Aztán átültem egy csapattárshoz, és a kis droid M6 még mindig ott állt ahol én felspotoltam. Mert csak puffogtatott. Mindezt mondom városban, ahol nincs bokor meg miegymás. És egy lövöldöző M6-nak azért nem olyan jó az álca cammoja..... főleg, hogy 300m-re volt kb tőlem. Mellesleg a 60%-os csatát buktuk is 15-5-re, hála a WG-s okosságoknak. RNG, szellem tankok meg miegymás.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    TegRazor_Hun_
    • Tankos
    · 10 éve
    Storm a skill MM-ről: "A képesség alapú MM tönkretenné a játékot. Már sokszor elmagyaráztam hogy miért. Unalmas és fárasztó mindig ugyan olyan képességű ellenfelekkel játszani .

    Mi van ???? Mert az aztán nem fárasztó , amikor 15-2 re kapunk ki , de az se sokkal jobb , amikor mi nyerünk 15-2 re -_-

    Pont ez a 2 opció a fárasztó és unalmas , 10 csatából ha 1 kiegyenlített és izgalmas , már a töltő képernyőnél agyfaszt szoktam kapni , amikor látom , hogy a mi csapatunkban csak piros és sárga játékos van + 2-3 sötét zöld , az ellenfél pedig csupa kék es lila ... Az xvm win rate % kijelzőt is kikapcsoltam , nem vagyok kíváncsi rá !!!

    """Nincs tank amivel lecserélhetnék a JPZ E-100-at, ezért nem váltják le egyelőre."""

    Miért ha lenne lecserélnétek ? Az eszem megáll , mi baj van már ezzel is ? Itt minden tank bugos , túl erős vagy túl gyenge , ezt buffolni kell , azt nerfelni .

    31 éves vagyok , rengeteg online MMO-val játszottam már , de ekkora fejetlenséget még sehol nem láttam -_-
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    srgred
    • Tankos
    · 10 éve
    "Storm nyíltan kimondja: ismétlődő pályák (mindig ugyan azt kapni) létező probléma, WG dolgozni fog rajta"


    O.O az igen, 2 év hazugozás, hülyézés, tagadás után végre valahára elismerték, hogy a hiba létezik, gratulálok taps...

    SerB beteg vagy mi, mert nemrég elismerték az eltűnő tankok hibát is ( bár azóta se csináltak vele semmit, de az is nagy szó, hogy elismerik a létezését!)...

    Látjátok mindig vitatkozunk hosszat, mert rengeteget bírálom a wg-t , tessék pontosan ezért. 2 éven keresztül tagadták ezeket a hibákat, emlékszem amikor az ismétlődő térképek hiba megjelent, mindig az volt a válasz, : " a hiba nem létezik a játék véletlenszerűen rakja be a pályákat" vagy hasonlók, még nem is olyan régen is olvastam egy ilyesmit valamelyik hírcsokorban.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 8 órája 58 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • perretz profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: perretz
    • 2 órája 8 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 12 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.