
- Storm azt mondja, hogy ultra-HD csomag értelmetlen volna. A különbség kb. 1 méterről volna észrevehető a garázsban, és a játékosok 0.1% töltené le úgy is. Storm szavaival: "Teljesen értelmetlen volna az elkészítésére pazarolni az időt, tesztelni, feltenni és támogatni."
- WG jelenleg a WoWp teljes analizálásán és átdolgozásán dolgozik, javítani és feléleszteni szeretnék.
- Az aknákat tesztelték a WG-n belül a WoWs-ban, de nem volt kielégítő az eredmény (RG: Először átdolgoznám az egész álcarendszert, mielőtt mást próbálnék. Értelmetlen, hogy egy hajó 500m-nél eltűnhet füstfelhő nélkül.)
- Nem lehet a változtatásokat mini-patch-csel berakni
- A szakasz kereső nem jön még a 9.7 vagy 9.8-ban, csak később.
- Az egyedi misszió változásokba tartoznak a leírás javítások és feltétel változtatások.
- Nem tudni még hogy az első 9.7-es tesztben lévő átütés változások bekerülnek-e a végleges verzióba.
- A 9.7-es átütés nerfen kívül más tervek is vannak a nehéz tankok életének megkönnyítésére.
- Nerfelnek pár nagyon nagy átütéssel rendelkező aranylőszert
- Nem lesznek komplikáltabb lövedék mechanizmusok, mert nagy távolságokban nagyon "véletlenszerűen" viselkednének. Storm azt mondja a játék sikerének egyik oka az egyszerűség.
- Az új kezdő védő rendszer miatt nem változik meg SerB régi mottója, miszerint "Ha ügyes vagy akkor alázhatsz", de a kezdőket meg kell védeni. A Sealclubbing (van erre jó magyar Wotos szleng? :D) sokat nőtt mostanában.
- A WGL miatt van kevés HD tank a 9.7-ben.
- Storm tagadja hogy az átütés nerf oka az lenne hogy több arany lőszert vegyenek az emberek.
- K: "Mért olyan rövidek a mostani ASAP videók? Régebben hosszabbak voltak." V: "Mert kevés dolog van a patchekben. Egyelőre".
- Havok majd csak a nagyon távoli jövőben lesz. Átdolgozzák a teljesítmény miatt. (És roaming se lesz)
- A teszt eredmények alapján dolgoznak a fizikán.
- A HE lövedékek nem számolnak bele a páncél által felfogott sebzésekbe, ezt majd átnézik.
- Még se fog bekerülni a HD IS-3 a 9.7-be...
- Nincs új info arról mért lett nerfelve az FV4202. Storm megkérdezi hétfőn a kollégáit.
- Storm nem tudja megmondani hogy középszinten is nerfelve lesz-e az átütés.
- Lehet hogy lesznek még arty változtatások. A fejlesztők gondolkodnak mit csinálhatnának.
- Storm azt mondja hogy a Foch 155-öt meg kell változtatni nem autoladeresre "normál ágyú paraméterekkel". Vagy ez, vagy nerfelni az ágyút. De ez még csak egy ötlet.
- Még nem döntöttek az E 50M buffolásáról.
- A Foch 155 autoloader nem korhű
- A 9.7 teszt szerver instabil volt ezért állították le, de az új BigWorld teljesítmény növekedést eredményezett főleg a közép kategóriás gépeknél.
- Lesz új erődítmény tartalom.
- A WoT-tal és más motorral kapcsolatban: "Más motorok nem mennek olyan jól gyenge gépeken. Megnéztük a vezető motorokat de egyik se jó a rossz gépeken."
- Vannak tervek dinamikus sárra (mint a WT-ben.... Inkább nem mondok semmit arra hogy nem rég leszólták és azt mondták felesleges...)
- Nem lesz HD T-62 és Leopard 1 a 9.7-ben.
- Lesznek új prémium tankok a 9.7-ben.
- Még is bekerül a 9.7-be a HD IS-3
- A 9.7-es BigWorld változások csak belső dolgokat érintenek, a játékosok nem vesznek belőle észre semmit csak talán egy kis teljesítmény javulást.
- Több nagyobb hírt majd a 9.7 után jelentenek be.
- Az Overlord pálya nagyon korhű, a pályakészítők elmentek Normadiába hogy tanulmányozzák az építészetet és a környezetet.
- Lehet hogy lesz pár buff és nerf a 9.7-ben
- Nem lesz választható pálya opció
- Bár elméletileg lehet véletlenszerű növényzetet generálnia BigWorldben, ez nem lesz mivel feldöntené a pálya egyensúlyát
- A csaták általában 7 percig tartanak, bár függ a szinttől is. Ez nem sokat változott az elmúlt 6 hónapban. (Kivétel a T10 csata. Azok majdnem az egész időt kihasználják.)
- Nem rakják be a házakkal/falakkal stb. való ütközéskori "összetörést"
- Nem lesz a T95 buffolva azért, hogy kompenzálják a gyenge mozgékonyságát a dombos pályákon.
- Nem kompenzálnak a prémium tankokat ért pontosság nerf miatt.
- Ha minden tank vagy tankosztály ugyan olyan látótávval rendelkezne az "unalmas" lenne.
- Super Pershing HD: "Megpróbáljuk nem megváltoztatni a páncélt"
- Tűzerő tekintetében az LT7 és LT8 járművek olyanok mint az MT7 és MT8-ak. "az egyetlen különbség az MM beosztás"
- a fejlesztők dolgoznak az osztályok változatosabbá tételén.
- a TD látótávolság nerf után a járművek most kevesebbet sebeznek a saját felderítésükből, de általánosságban a sebzésosztásuk nem csökkent
- K: "Túl kevés verekedő tank van!" V: "Játssz többet verekedő tankkal."
- K: "Mit csináljak a távolsági támogató járművemmel azokon a pályákon amik közelharcra kényszerítenek?" V: "Légy kreatív. :)"
- az egyéni küldetések nem csökkentették lényegesen az átlagos csataidőt (RG: "lényegesen")
- az orosz könnyű tankok nagyon jól teljesítenek statisztikailag, talán túl jól is
- van terv felderítő pont elhelyezésére az ágyú csövére (RG: nincs többé bozótharcos!)
- a járművön lévő felderítési pontokkal kapcsolatban semmi sem változott mostanság
- MM nem veszi figyelembe, hogy éppen ezelőtt játszottál-e a pályával amit oszt.
- lehet, hogy a jövőben a játékosok többfajta acc-al is beléphetnek, mint amit az EU és RU-ba a 0.9.6.3 minipatch hozott (DX: facebook és google+ accok, ezekkel is lehet regelni ill. összekötni a létezővel)
- az ideiglenes prémium tankok az orosz szerveren így működnek: a hangárban maradnak amíg manuálisan ki nem veszi a játékos őket. Az időkorlát után, nem játszhatóak. Valamint a jelek szerint arannyal kell leszerelni róluk, ha a játékos tett rájuk felszerelést.
- ha van már olyan prémium tank a garázsban és teljesül egy küldetés ami ugyan azt a tankot adná ideiglenes időre, akkor azért nem jár semmilyen kompenzáció.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...