Szerintem az a baj, hogy egyre kevesebb esélyt ad hatékonyan harcolni a 2-vel nagyobbak ellen. Igy aki még képes is lenne megszopatni a kis tankjával a balfaszoskodó nagyokat, az sem tudja, mert a játék nem teszi lehetővé. Sokkal nehezebb belőni, sokkal nehezebb láthatatlannak maradni, sokkal lassabbak a gépek, mint régen. Régen sokkal inkább lehetővé tette. Kb. akkor kezdtem játszani, amikor behozták a +-2-es mm-et. Előtte a tankok úgy voltak balanszolva, hogy +3, +4 tier ellen is kb. annyira játszatóak legyenek, mint a mostaiak +2 ellen. Igy amikor már csak +2 ellen kellett menni, több lehetősége volt az embernek. A tankok sokkal inkább alkalmasak voltak arra, hogy megszopassanak egy +2-es vasat. És a pályák is sokkal low tier barátabbak voltak. Könnyebb volt sunnyogni, láthatatlannak maradni, és az ágyúk is jobbak voltak. Sokkal kevésbé éreztem magam tehetetlennek a nagyok ellen, mint most. Pedig akkor még béna kezdő voltam. Akkor még sokkal több ráhatása lehetett az embernek a meccsre. Sokkal több lehetősége volt pusztítani. Most ezt is durván megkurtították. Gyakorlatilag ha az embert lassú tankkal low tierbe teszi ez a szar, akkor instant halál. Az ilyen free frag kategóriás fos semmirevaló meccsek meg elveszik minden épeszű ember kedvét a játéktól. Lassan megint kezdem béna kezdőnek érezni magam. Ezerszer inkább játszom 14 agyhalottal, és pusztulok meg a túlerő ellen, de adjon eszközt harcolni. Ne csak egy mozgó célpont legyek, akinek esélye sincs visszalőni. Ez mégiscsak egy játék, fairnak kellene lennie. Ne azért dögöljek meg, mert gyengébb a tankom, hanem azért , mert az ellen jobb.Na kb ezt szeretném, de pont ez vész ki a játékból egyre jobban.
- Wargaming RU bejelentett egy új kezdeményezést a játékon belüli chat mérgezés leküzdésére. A bejelentés alapján az új büntetés a chat szabályok megszegéséért hosszabb és szigorúbb lesz. Wargaming bevezetett egy új automata rendszert ami felfedezi a káromkodást és megfelelően bűnteti. Az orosz játékosok reakciója erre lehengerlően negatív volt.
- A 0.9.9-ben ismét átdolgozzák Sacred valleyt
- 0.9.10 lesz majd a 0.9.9 után, nem pedig 1.0.0
- 0.9.10-ben lesz új mozgási fizika
- Evilly szerint a 0.9.10 "király" lesz
- Van egy bug a 9.7-ben ami a 0. "képességet" úgy kezeli mint "1 képesség" ezért a következő képesség több XP-be kerül mint aminek lennie kéne. Ezt javítják.
- Úgy néz ki van egy olyan bug is hogy amikor sniper nézetben lősz akkor látod a robbanást és a hangot de valójában nem hagyta el lövedék a tankot. Storm utána néz.
- Nem akarnak berakni páncélozott kocsikat egyelőre.
- Az 59-Patton hybrid csak a kínai szerveren lesz.
- Havok nincs Storm 2014-es terveiben (Storm azt mondja most csak tankokat tervez).
- Hogy mik az "egyedi prémium kedvezmények" majd a 9.8 tesztkor árulják el.
- A 9.8 előtt lesz már javítás az arty és könnyű tank várakozás problémára.
- A 121B is csak a kínai szerveren lesz.
- Amikor repeszpáncél átütés történik, a normalizációt nézik, de ez csak elméleti és a repeszpáncél után még a rendes röppályán halad tovább a lövedék.
- "Majd a statisztikákból kiderül" hogy jó e az Overlord pálya
- A 9.7-ben rossz a IS-2 leírása (az orosz azt írja 120mm a frontpáncélja) de ennek a javítása várat magára a 9.8-ig
- Nem nerfelték titokban az aranylőszereket a 9.7.ben
- Stormot idegesítik az Armored Warfare topicoc az orosz forumon (aki olyat csinál azt bannolják)
- Lehet hogy a régebbi HD modellek páncélján lógó lánc elemek nem fognak extra páncélnak számítani. Csak a 9.7-től kezdve csinálják ezt.
- Az orosz játékosok továbbra is azt mondják, hogy rosszabb lett az IS-4 páncélja. Storm azt mondja hogy épp ellenkezőleg, mert jobb lett.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...