87 hozzászólás

- A kezdők is könnyen megértették a Domination mód alapjait.
- Lesz egy Domination variáns ahol a játékosok a saját T10 tankjaikkal tudnak majd játszani.
- A fejlesztők nem terveznek "utánégető" fogyócikket (rövid idejű gyorsítás), habár volt már tesztelve ilyen nagyon régen.
- A "téli" és "sivatagos" Domination pályák valószínűleg nem kerülnek be a normál csatákba.
- A Domination event/új mód hibridnek számít.
- Storm megerősíti hogy javítják a női legénység kitüntetését.
- A 90mm T123 ágyú (T49 alap) nem rendelkezik AP lövedékkel az "egyensúly miatt"
- A 25% átütés RNG a különböző páncél típust, lövedék formát és más dolgot is szimulál.
- nincsenek tervben egyelőre akkora változások, hogy "1.0.0"-nak hívhatnák a javítást és ezért fog 9.10, 9.11, stb-ként folytatódni a számozás
- a fejlesztők dolgoznak az új fizikán
- a Havok-on is még mindig dolgoznak
- a fejlesztők április 1-én akartak egy teszt szervert indítani a legkorábbi kiadott verzióval, de annyira régi az, hogy be sem tudták indítani
- IS-5 hamarosan felbukkan a normál csatákban, nem lesz árusítva, CW event jutalom lesz
- az IS-5 egyensúlyozása a szokásos módon történt.
- a fejlesztők gondolkoznak rajta, hogy keményebben büntessék az öngyilkosságot és fulladást hogy a csata korai elhagyásával legyen egyenértékű
- a fejlesztők dolgoznak a "feljelentés rendszer 2.0-án"
- a Domination-nek 2015.05.28-án kellett volna kijönnie, de eltolták egy héttel
- K: "Az utóbbi 6 hónapban több tucat CW jármű szivárgott ki, pedig a CW-t csak a játékosbázis 3%-a játssza, hogy-hogy?" V (Storm): "Több tucat? Mondj egyet."
- K: "Storm, azt mondtad korábban, hogy visszajelzést szeretnél, de hol voltál mikor visszajeleztünk az egyéni küldetések bevezetésekor" V: "A visszajelzések eredménye a 9.8-ban látható például. Igen, lassúak vagyunk :("
- K: "Storm, nem akarod fogni a zsák pénzt amit kerestél és elutazni az álomcélpontodra?" V: "Nehéz kérdés. World of Tanks az álmom megvalósulása. Szórakozni semmi értelme nincs értelmes tevékenység nélkül és én igazából csak a játékkészítéshez értek."
- minden KV-4 projekt a 107mm ZIS-6ágyúval lett tervezve
- "semmi esélye" sincs az MBT-70 normál csatákban való megjelenésének
- a jelek szerint probléma van a tankokról lőszerrekesz robbanás miatt leszakadt tornyokkal való ütközéskor, életerőt vesztenek a tankok
- a fejlesztők jelenleg aktívan dolgoznak a szellemlövedék problémán (lövés átmegy a tankon)
- az IS-2 Berlin elülső páncélzata korhű: "öntött páncél Plant No.200 által gyártott 100mm vastag";
- a T-54 Prototype lőszermennyisége korhű
- a fejlesztők gondolkodnak aranylőszer átütés nerfen, de még nem számszerűsítették
- Maus-on a játékban a modell egyszerűsítés miatt nincs meg a valódi Maus-on található lánctalp rögzítés
- Storm megerősíti: A WG-sek aktívan együtt dolgoznak a modkészítőkkel. Az XVM készítői megoldották a Domination problémát.
- Még nem dolgoztak azon a rendszeren amivel a játékosok maguk választhatják ki melyik kitüntetéseket mutatják meg elsőnek
- Storm kiáll az állítása mellet miszerint 60FPS felett nincs nagy különbség. Amikor ellenpéldákat mutattak azt mondta hogy azok kliens oldali fizikával dolgoznak és azt úgy dolgozták ki hogy számít az FPS.
- A gyorsabb pálya betöltés érdekében töredezettségmentesítsd a HDD-det.
- Ha fekete textúrákat látsz a 9.8-ban azt régi modok okozzák. (kifejezetten a Jove's modpack)
- A HD Super Pershing marad olyan amilyen most.
- A "nagy átütés nerf" valószínű nem érinti a prémium tankokat (csak a T9-10 tankokat nerfelik)
- A Super Pershing orrát "jelentősen buffolták" Storm állítása szerint.
- Nem nyúltak az IS-3 tulajdonságaihoz.
Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...