69 hozzászólás
- A fejlesztők szerint a könnyű tankok állítólagos győzelmi arány esésének semmi köze nincs a tolatási nerfhez. Az átlagos WR megközelítőleg ugyanaz, azonban a megtett átlagos távolság, az megszerzett átlagos XP és az átlagos spot sebzés mértéke 3-5%-kal nőtt a "nerf" óta (a tier 7-8-as könnyű tankokat alapul véve).
- Az új fizika nem kötődik semmilyen módon a HE splash-hez (hatókörben sebzés), ezt néhányan csak érzésre állítják, de semmilyen alapja nincs (konteó).
- A 0.9.15-ben néhány személyes küldetés javítva lesz.
- Ha az Strv 103 valaha is megjelenik a WoT-ban, a fejlesztőknek létre kell majd hozniuk hozzá egy teljesen új célzási rendszert.
- Lesz majd egy új célkereszt beállítási opció, ami a mostani pontozott kör helyett egy teljes kört mutat majd.
- Lesz majd egy mélyebb technikai változás a játékban a 0.9.15-ben, további infók később.
- A 0.9.14-es visszajelzések nagyon pozitívak, sokkal inkább, mint az előtte lévő patch-eknél volt.
- Az aktuális kérdésekben nem okoz semmilyen problémát az, hogy SerB kilépett a WG-től, hogy más projekteken dolgozzon.
- A 0.9.15 kijavítja majd a 0.9.14 annyi hibáját, amennyit csal lehet.
- Ha egy játékosnak nincs pénze hogy minden hónapban prémium fiókot vegyen, Storm azt javasolja, hogy vegyen egy alacsonyabb tierű prémium tankot és azzal farmoljon kreditet.
- Nincs tervben a +/-1 MM (kivéve a legalsóbb szinteket), de ha ez valaha is bevezetésre kerül, az összes járművet újra kell majd egyensúlyozni. Annak esélye hogy ez megtörténik igen elhanyagolható, de nem 0.
- A fejlesztők tovább dolgoznak a 0.9.14-es fizikán, a játékosok visszajelzései alapján.
- Hamis az információ, miszerint a Tiger toronyfrontjának alsó és felső páncéllemezének vastagsága nerfelve lett. A páncél elülső része 50 mm-es, ahogyan a hátsó része is, így kiadva a 100 mm-es vastagságot, ami a valós érték.
- Storm szerint nincs semmi új fejlemény a tier limites térképek tekintetében. Bevezetésükkor 4 térkép volt elérhető tier 1-2-ben, ami most 3-ra csökkent, ami miatt minden "elromlott" a játékosok szerint. Az alacsony tierű játékmenet sokáig csak egy dühöngő, egy szórakozóhely a játékosok számára. Malinovka, Prokhorovka és Province több okból sem ideális az újoncoknak, ezért is kellett kicserélni azokat a lowtier csatákban.
- Végleges a döntés a tier 1-2-es járművek moduljait illetően.
- A Churchill AVRE nem kerül be egyhamar a játékba.
- A T49 152 mm-es ágyúja megfelelő, mivel az igazából nem sima csövű ágyú.
- Nincs jelenleg konkrét ütemterv a járműveket illetően. Hogy egy jármű megfelelő vagy sem, egyénileg dől el, de a viszonylag új (1980-as) tankokat akkor sem vezetik be, ha megfelelnének a követelményeknek.
- A Rampage játékmód bevételi értékei sokszor ellenőrizve lettek és azonos tierben összhangban vannak a random csatákéival. A különbség csak annyi, hogy a képzettebb játékosok kicsit többet (néhány %) tudtak kihozni Rampage-ban mint randomban.
- A WG-nek vannak tervei arra vonatkozóan hogy hogyan javítsanak a Rampage mód mechanikáján, miután kikerül a játékból.
- A folyamatos sebzés-sebződés, mikor keresztül hajtanak egy tankon, nem fog megváltozni, ez szándékosan így lett megcsinálva, szóval ne csináljátok. A fejlesztők még nem találtak ki és nem is ötleteltek még más megoldásról ezzel kapcsolatban, mivel jelenleg is a 0.9.14-es javításokon dolgoznak.
- A fejlesztők bevezetnek majd egy opciót a térképen végrehajtott ping-spamok ellen, de a teljes letiltás lehetősége nem fog bekerülni.
- A tier 6-es német Panzer V/IV speciális (event) tank újra lesz egyensúlyozva tier 5-re.
- Lesz még néhány nagyobb változtatás a normál járművekkel kapcsolatban (buff/nerf).
- Csak azok a tankok lesznek buffolva, melyek statisztikái sokkal rosszabbak mint a többi hasonló járműé.
- Az Object 140 és Object 268 HD modell meg lett mutatva egy videóban ,de ezek csak később érkeznek majd.
- A 9.15 sok apróbb változtatást is hoz majd a már meglévő HD modellekkel kapcsolatban.
- Az új megvilágítási modell igen fejlett, már a térképeket kell átdolgozni ahhoz, hogy kellően érvényesülni is tudjon.
- Nincsenek tervek a T-22sr alternatív megszerezhetőségére (kizárólag Rampage módban szerezhető meg).
- Néhány Domination hiba is javítva lesz a 9.15-ben.
- A 9.15-ben nem lesz semmilyen globális jármű újraegyensúlyozás, csak néhány járművet érint majd a módosítás és az új fizika hibáit javítja majd.
- Nincs tervben a 4K tank textúrák visszarakása.
- A DirectX 11 támogatás nem tól soká érkezik majd.
- Nincsenek tervben a negatív kitüntetések (pl. Idő előtti kilépés miatt), mert néhány játékos arra specializálódna, hogy ezekből minél többet összegyűjtsön.
- A 192 mm-es AP átütés a T25 Pilot Number 1 tanknál egyensúlyozási döntés volt.
- Már dolgoznak egy globális és teljes osztály újraegyensúlyozáson a játék egészét illetően.
- Az átlagos skill-winrate arány nem mutat semmilyen kirívó különbséget a TD-MT-HT játékosok közt. Ezen osztályok eloszlása a csatákban nem igazán változott, az eltérések igen minimálisan változnak csak pacthről-patchre (nemzettől és tiertől függően).
- A régi SPG nerf egy nagyon sajátos szituáció volt. Az arty játékosok száma jelentősen lecsökkent és csak a keménymag maradt meg.
Forrás: http://ritastatusreport.live/
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...