Jelenleg 123 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0.1] Nyílt teszt szerver
Mindig is vágytam egy Chieftainre. Bár tudom hogy már ...
actuallystewie 1 órával ezelőtt
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Bonuszkód: FIGHT2WIN
Battlefield 2D style
21Megahertz 1 órával ezelőtt
[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 13 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 3 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
2016. június 17. 07:04

Sandbox szerver - Első felvonás

(15 szavazat)
236 hozzászólás

A tegnapi napon elindult a Sandbox teszt szerver. Minden olyan jelentkezőt, akinek elfogadták a jelentkezését a szerverre, emailben értesített ennek tényéről a WG (ellenőrizd Te is a fiókod, hátha). További részletek:

A Sandbox egy olyan korlátozott hozzáférésű szerver, melyen a WoT új egyensúlyozási paramétereit tesztelhetik majd a résztvevők. Az első, jelenlegi fázisban a tier 10-es járművek balanszolásának tesztje zajlik majd.

További részletek

Az első körben kizárólag a tier 10-es tankok és a tier 8-as könnyű tankok lesznek elérhetőek. Minden tankban 100%-os legénység ül majd 3 skillre elegendő XP-vel. A teszt kezdetén minden játékos kap 5.000.000 kreditet és naponta 500 aranyat is (ha bejelentkezik). A kredithozamok 200% a normál szerverhez viszonyítva, illetve a kreditért történő prémium lőszer vásárlás le van tiltva.

Az elérhető tankok listája: Ru251, T49, Т-54 ltwt., Bat.-Châtillon 155 58, G.W. E 100, Conqueror Gun Carriage, T92, Object 261, 121, 113, TVP T 50/51, AMX 30 B, Bat.-Châtillon 25 t, AMX 50 B, E 100, Leopard 1, Grille 15, Jagdpanzer E 100, E 50 Ausf. M, Maus, STB-1, Type 5 Heavy, T110E4, T110E3, T110E5, M48A1, T57 Heavy Tank, FV4005 Stage II, FV215b (183), Centurion Action X, IS-7, Object 140, Object 268, IS-4, Т-62A, Object 430.

Fontos! A szerveren tapasztalható változtatások nem véglegesek, közel sem biztos hogy azok az éles szerverre is át lesznek ültetve.

Az új jármű egyensúlyozás céljai

  • A páncélzat szerepének megnövelése: Jelenleg a páncél kevésbé fontos a játékban mint pl. a sebesség vagy a tűzerő. Ezen szeretnének változtatni.
  • A játékosok által a csatákban elkövetett hibák költségeinek csökkentése: A páncélzat jelentőségének növelésével ösztönöznék a játékosokat az aktívabb, bátrabb játékra azáltal, hogy egy páncélozottabb tankban kevésbé kell majd félniük a gyors garázsmenettől.
  • A távolabbról bekapott fókuszált támadások kockázatának csökkentése: A játékosoknak az új páncélzatokkal kevésbé kell majd attól tartaniuk, hogy egy távolabbról érkező összpontosított támadás áldozataivá válnak, ergo a távolabbról leadott lövések kevésbé lesznek hatékonyak.
  • A harci távolságok csökkentése: A legtöbb járművel a nagy hatótávolságú összecsapások nem lesznek a legjobb módjai egy csata megnyerésének. A tankokkal adott szerepköröket kell majd betölteni a csatában: védeni a szövetségeseket, fedező tüzet adni, átjutni a védelmi vonalakon, stb.
  • A játékmenet változatosságának megnövelése: Különféle szerepkörök lesznek megkülönböztetve az egyes jármű típusokhoz, ezáltal is változatosabbá téve a csatákat.
  • A játékélmény fokozása: A távolról kilőtt lőszerek páncélátütési paramétereinek változtatásaival is arra ösztönzik majd a játékosokat, hogy minél inkább kivegyék részüket a csatákból.

Főbb változtatások

Megváltozik néhány fő játék mechanikai elem is a Sandbox szerveren.

A találatok megoszlása a célkörön belül (szóráskép)

Ezen módosítás célja, hogy a távolról leadott lövések hatékonyságát csökkentse. A játékosoknak így már sokkal körültekintőbben kell majd célozniuk is.

A nagyobb távolságokból leadott lövések átütési esélyének csökkenése

A páncélátütési képesség jelentősen lecsökken majd a távolság növekedésével, felértékelve ezáltal a páncélzat és egyben a közelharc fontosságát és jelentőségét is. A módosításnak köszönhetően a tankok frontjára érkező lövések átütési esélye fordítottan arányos lesz a távolsággal, így a nehéz páncélosok is hatékonyabban vehetik majd fel a harcot a flankelésekkel szemben.

Az átütési értékek változásai a távolság függvényében az alábbi képen láthatóak:

Átdolgozott sebzési rendszer a lőszerekhez

Kezdetben csak néhány típusú ágyú volt a játékban, ami mára már kiegészült sok nagy kaliberű ágyúval is, ami miatt ezeket át kell dolgozni. A szerveren tesztelni akarják az eltérő ágyúk által okozott sebzések új rendszerét is. A cél az, hogy lecsökkentsék a oneshot-ok esélyét és egyben megnöveljék a DPM (percenként kiosztható elméleti max. sebzés) jelentőségét is.

A tankok manőverezhetőségének megváltoztatása

Mivel a páncélzat jelentőségének növelésével megnő majd a túlélési és ezáltal a csatákban töltött idő is, így a gyorsabb járművek gyenge páncélzatán is javítani kell majd. Úgy döntöttek, hogy meghatározzák a felfüggesztés és a torony forgási sebességének arányát minden járműtípushoz egy osztályhoz és szerepkörön belül. Ennek eredményeként a gyors tankok képessé válnak majd a gyors megkerülési manőverekre is a lassú nehéz tankokkal szemben.

Szerepkör modellek az egyes tanktípusokhoz

Minden járműtípus képes lesz eltérő szerepkörök betöltésére is, azaz az egyes típusok járművei (kivéve az arty-kat és néhány könnyű tankot) képesek lesznek több szerepkört is hatékonyan ellátni. Ezáltal a játék monotonná válásának esélye is lecsökken majd.

Hét különböző szerepkör különíthető el, az egyes tankok ezek közül kapnak majd meg néhányat:

A részletes tank paraméter változások itt találhatóak.

Arty egyensúlyozás

A Sandbox szerveren az artyk szerepköre a jelenlegi sebzésosztóról támogatóra változik. Emellett az SPG-k kapnak néhány újítást is:

  1. Robbanási légnyomás: A légnyomás hatásai a splash sebzéssel együtt jelennek majd meg a lőszer felrobbanásakor. A tanknak, amely a sugáron belül tartózkodik, a légnyomás következtében átmenetileg leromlanak a majd jellemzői.
  2. Szövetséges SPG célterületének megjelölése: Meg lesz jelenítve, hogy a szövetséges SPG hozzávetőleges mely területre céloz éppen. Ha az arty épp nem az adott tankra céloz, akkor a tűztámogatás kérésekor (T) ez a speciális jelölő jelenik majd meg (ellenkező esetben a normál értesítő). A jelölő a kistérképen és a 3D nézetben is megjelenik majd az adott területen.
  3. Alternatív célzási rendszer: Az új módszer megváltoztatja az artyk célzási nézetét, ezáltal kényelmesebbé téve a célzást a játékosoknak (hasonlít a mesterlövész módhoz).

Megváltoznak a HE lőszerek is: az ezen lőszertípus által okozott kár mértéke a legtöbb esetben csökkenni fog, ezzel együtt azonban a splash kör mérete is megnő. Tömören: a sebzése csökkenni fog, de nagyobb eséllyel sebeznek majd akár több célpontot is egyszerre.

Utoljára frissítve: 2016. június 17. 12:26

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Gnor27
    • Tankos
    · 8 éve
    Ezek retardáltak! Mintha eddig az összes rohadt módosítás nem azt szolgálta volna hogy mindenki álljon bele a másik arcába. És láss csodát, a játék nem lett jobb tőle!!! De persze a vak idiótáknak nem kell ezt megérteniük. Menjenek csak továbbra is a saját hülye fejük után és erőltessék csak az eddig sem működő baromságaikat! Hozzáteszem hogy egyes tizesek frontját nagyobb távolságból most sem lehet beütni. Még Grille 15-tel sem! Akkor meg mégis mi a jó retkes f@szt akarnak ezek a gyökerek?! Ja hogy az eddig is páncél nélkül harcolók szopjanak többet.... Csodás lesz!
    Ha igazán újítani akarnak akkor vegyék el a jelölőt az autocélzást vagy a 'spot' rendszer függjön attól hogy merre néz a tank és a csöve!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    tulus
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="tulus"]Nos igen. Már így is eléggé elbasz.tt a dolog. Személyes tapasztalat a részemről is pl: isu 152 full 152mmeres ágyú 290mmer páncél átütésű light tanknak oldalból láncot lövök szemből pattanót. Vagy sebzés terén is3 nak 820 hp de egy AMX CDC papir tanknak 650 es sebzés.Valamint megadják hogy egy tier 8 as fullos ágyú átütése 225 mmer de ha megnézzük a hozzá való löszért akkor alap löszer150mmer prém skulo 165mmer és még ehhez hozzá jön a marhaság hogy 500 méteren belül 40-50mmert esik a páncél átütés, BAROMSÁG. Az is röhej hogy kiírják a célzási sebességet pl 2,2 másodperc holott sokszor minimum a duplája. És igen a lövések is röhejesek hogy egy gyorsan mozgó tanknak mellélövök rendben, de hogy egy egy helyben álló tanknak 4 ből 4 szer lövők mellé olyan a valóságban sincs max 1 szer, illetve jöhet még hozzá az egyik játékban mindent szétlövünk menet a másikban pedig semmit nem találunk el .Az új beépített 16-25 zoom mod is problémás mivel a 25 ös zoom nál egyáltalán nem látni mikorra szűkül be a célkereszt.És ha már itt tartunk jöhetnek a célzás nélküli kapás lövések amik mindent bevisznek. És még ragozhatnánk a hibákat napestig.Igen tény hogy a játékot ki kell javítani de először a közelmúltban behozott hibákat kéne először kijavítani és csak utána a fejlesztéseken agyalni.Ja még annyi hogy a tier besorolásokat is rendbe kéne tenni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    tulus
    • Tankos
    · 9 éve
    Nos igen. Már így is eléggé elbasz.tt a dolog. Személyes tapasztalat a részemről is pl: isu 152 full 152mmeres ágyú 290mmer páncél átütésű light tanknak oldalból láncot lövök szemből pattanót. Vagy sebzés terén is3 nak 820 hp de egy AMX CDC papir tanknak 650 es sebzés.Valamint megadják hogy egy tier 8 as fullos ágyú átütése 225 mmer de ha megnézzük a hozzá való löszért akkor alap löszer150mmer prém skulo 165mmer és még ehhez hozzá jön a marhaság hogy 500 méteren belül 40-50mmert esik a páncél átütés, BAROMSÁG. Az is röhej hogy kiírják a célzási sebességet pl 2,2 másodperc holott sokszor minimum a duplája. És igen a lövések is röhejesek hogy egy gyorsan mozgó tanknak mellélövök rendben, de hogy egy egy helyben álló tanknak 4 ből 4 szer lövők mellé olyan a valóságban sincs max 1 szer, illetve jöhet még hozzá az egyik játékban mindent szétlövünk menet a másikban pedig semmit nem találunk el .Az új beépített 16-25 zoom mod is problémás mivel a 25 ös zoom nál egyáltalán nem látni mikorra szűkül be a célkereszt.És ha már itt tartunk jöhetnek a célzás nélküli kapás lövések amik mindent bevisznek. És még ragozhatnánk a hibákat napestig.Igen tény hogy a játékot ki kell javítani de először a közelmúltban behozott hibákat kéne először kijavítani és csak utána a fejlesztéseken agyalni.Ja még annyi hogy a tier besorolásokat is rendbe kéne tenni.

    [quote name="tulus"]Nos igen. Már így is eléggé elbasz.tt a dolog. Személyes tapasztalat a részemről is pl: isu 152 full 152mmeres ágyú 290mmer páncél átütésű light tanknak oldalból láncot lövök szemből pattanót. Vagy sebzés terén is3 nak 820 hp de egy AMX CDC papir tanknak 650 es sebzés.Valamint megadják hogy egy tier 8 as fullos ágyú átütése 225 mmer de ha megnézzük a hozzá való löszért akkor alap löszer150mmer prém skulo 165mmer és még ehhez hozzá jön a marhaság hogy 500 méteren belül 40-50mmert esik a páncél átütés, BAROMSÁG. Az is röhej hogy kiírják a célzási sebességet pl 2,2 másodperc holott sokszor minimum a duplája. És igen a lövések is röhejesek hogy egy gyorsan mozgó tanknak mellélövök rendben, de hogy egy egy helyben álló tanknak 4 ből 4 szer lövők mellé olyan a valóságban sincs max 1 szer, illetve jöhet még hozzá az egyik játékban mindent szétlövünk menet a másikban pedig semmit nem találunk el .Az új beépített 16-25 zoom mod is problémás mivel a 25 ös zoom nál egyáltalán nem látni mikorra szűkül be a célkereszt.És ha már itt tartunk jöhetnek a célzás nélküli kapás lövések amik mindent bevisznek. És még ragozhatnánk a hibákat napestig.Igen tény hogy a játékot ki kell javítani de először a közelmúltban behozott hibákat kéne először kijavítani és csak utána a fejlesztéseken agyalni.Ja még annyi hogy a tier besorolásokat is rendbe kéne tenni.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Tigibeeb
    • Tankos
    · 9 éve
    Valaki emlitette hogy pontatlanabbnak érzi az ágyukat, nos teljes mértékben osztom a véleményét.Mostanában olyan fatális melléket generál a játék ,hogy borzasztó...
    És általában közvetlen közelröl történik !
    HA ezt tovább akarják fokozni akkor nagyon izgalmas lesz... :-?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 9 éve
    [quote name="DarkRaven73"]Mekkora marhaságokat képes kitalálni az ember... Külön személyekre rászáll a WG. És még el is hiszi [/quote]

    Nem konkrét személyre gondoltam. De attól még elég farok dolog ez a 25%-ozás.

    Eleve van egy szórás, ami elég vacak tud lenni, és erre még jön egy szorzás, ami totál el tudja rontani. Nem tudják megmagyarázni, hogy mi szükség van erre.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    DarkRaven73
    • Tankos
    · 9 éve
    Mekkora marhaságokat képes kitalálni az ember... Külön személyekre rászáll a WG. És még el is hiszi
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    tvszerelo
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="jamon_serrano"]

    Egyáltalán mi a túróért is van ez a +-25%-os szopatás a játékban? Hogy emögé tudjanak bújni, ha konstansan szopatnak valakit?[/quote]

    Pontosan ! Mi másért lenne ? :trollol:
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    · 9 éve
    [quote name="Okynawa"]Nem kellene ennyire túlbonyolítaniuk ezt az új eggyensúlyt, előbb ki kellene próbálniuk egy +-25%os RNG helyett egy jóval kissebbet, pl 5-10%osat. Érdekes, amikor eggyik csatában minden pattog, majd köviben a lövések legalább 90%-a átmegy ugyanattól a tanktól odanazon a tankon...vagy a pontoság, amikor Jagdtiger top ágyúval egyik csatában visz mindent, fordulásból kapáslövések 300ra, célzás nélküli 500as sebzések stb, majd köviben 200 állva egy álló célpontra rászűkűlve 3szor is mellé. Vagy sebzésnél, ugyancsak Jtiger vs Ferdi szemben egymással(személyes eset) , Ferdi full hp, elbújni nincs hova, szal fronális lövések gyenge pontokra, 2x 550es lövés után a harmadik és egyben utolsó kivégző lövés (lenne) véletlenül benne hagy az 10 HP-t. Érdekes. Vagy lepattanók. Ferdi top ágyóval 2szer is pattan egy T71 oldaláról majd eggyet szemből 170m ről??? Hogy? úgy kellett volna átmenne rajta a lövésnek, h másik oldalon kiviszi a motort váltót sofőrt mindent egyszerre és meg sem áll a következő akadályig...Ehhelyett mit akarnak? Ne sebezz és ne találj el és ne is láss semmit, bravo[/quote]


    Egyáltalán mi a túróért is van ez a +-25%-os szopatás a játékban? Hogy emögé tudjanak bújni, ha konstansan szopatnak valakit?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Flanker
    • Tankos
    · 9 éve
    [quote name="Varacskos"]tier +-1 ? na akkor kellene csak igazán reballance,mit müvelnének a light ok -medek,csak egy példa : T-54 ltwt 175/235/50 penetration egy fincsi 2059 hp/perc es sebzéssel , és mit is rakjon vele szembe,mit nem forgat ki saját tierben, talán egy két medet, de egy nehéz tankot vagy td-t röhögve körbetáncolok vele és akár krumplit is pucolhatok a püréhez közben annyival agilisebb.[/quote]
    Gondolom a normál tankokra gondolt és nem a light-okra. Ők megkapnák a sima tankok mostani MM-jét, persze anélkül hogy bedobhatja őket top tier-nek.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Varacskos
    • Tankos
    · 9 éve
    tier +-1 ? na akkor kellene csak igazán reballance,mit müvelnének a light ok -medek,csak egy példa : T-54 ltwt 175/235/50 penetration egy fincsi 2059 hp/perc es sebzéssel , és mit is rakjon vele szembe,mit nem forgat ki saját tierben, talán egy két medet, de egy nehéz tankot vagy td-t röhögve körbetáncolok vele és akár krumplit is pucolhatok a püréhez közben annyival agilisebb.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 10 órája 33 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • perretz profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • Játékstílus kérdése. Ha meg tudod csinálni,...
    • Írta: perretz
    • 3 órája 43 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 13 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.