Mozgékonyságban, látótávban vetekszenek a lightokkal, tűzerőben, átütésben a heavykkel. A hiba az, hogy a heavyk és a lightok a szerepüket vesztik velük szemben. Ráadásul erre még a pályák is ráerősítenek.[/quote]
Mozgékonyságban sehol nincs egy 62a egy RU-hoz képest, annyira meg ne legyenek már lassúak a medek, mint egy wz 1-4... Tűzerőben vetekszenek a heavykkel ez így igaz, és ezzel nincs is probléma. Mivel a heavyknek hpjuk, meg páncéljuk van (goldammós érvvel hagyjatok is békén, mert aki tud jól játszani, annak nem gond a goldammo), amit ha jól használnak nem okoz gondot egy med (igaz ehhez jó map is kell).
A probléma a mapokkal van és nem a medekkel. Ki is fejtem, miért.
Egy med tud jól teljesíteni Himmelsdorfon is, Malinovkán is, Pearl Riveren is, mert sokoldalú. Semmiben sem kiemelkedő, de majdnem mindenben kielégítő teljesítményt tud nyújtani.
Ezzel szemben egy Heavy szart sem ér Prohorovkán, Malinovkán Fieryn stb, főleg ha vannak artyk.
Viszont dominálnak Himmelsdorfon, Ruinbergen.
Arty, camo tdk, lightok ellenkezőleg. Nyitott pályákon nincs párjuk, viszont városban meg vannak kötve, nem tudják kihasználni azt, amire építeni kéne a stratégiájukat.
A medek kiegyensúlyozottak. Mindenből van nekik, de minden class jobb valamiben, mint ők, ezért mindenre használhatóak, de még mindig nem olyan jól, mint a külön arra a célra kihegyezett classok. Épp ezért a medeket nem hátráltatja a környezet soha, ellentétben a többivel. Remélem érthető, nem vagyok jó az ilyesmiben, de szeretem kifejteni a véleményem.
Battlefield 2D style
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...