Igen-igen a játékban is a TigerII front páncélja pici szögeléssel nem semmi miket képes pattintani.
Visznot ha kicsit is túlforgatja a szöget, simán bemegy a lövedék az oldalába a talp meg a torony is érzékenyebb erre mint a többi tank. Nekem ezért is nincs még a garázsban. :sigh:
A Panzer VI BTiger II-őt szemből a II világháború alatt egyetlen egy tank sem lőtte ki. Nem találtak rá hiteles bizonyítékot. A IS-3 és M26 Pershing is túl későn érkezett, hogy szembe találja magát, amúgy is kevés Tiger II-vel. A korabeli szövetséges tankok, meg mind hátrányba voltak vele szembe, ha nem kísérte a műszaki hiba, alkatrészhiány, vagy üzemanyaghiány. Magyarországon ékes példája mikor 4 db Királytigris kilőtt 32db T-34-85-őt, lévén annak nem voltak rádiói, amivel figyelmeztették voln
Franciák nehezen tudtak volna a háború alatt bármit is fejleszteni. Azért ahhoz a vörös seregnek meggyűlt volna a baja a szövetségese légierővel, az pedig bőven elég lett volna addig amíg felfut az új tankok eszközök gyártása. A Sherman sem feltétlen azért készült ilyennek mert nem tudtak volna nehéz tankot gyártani (persze nem egyszerű egy jó heavy-t megtervezni) hanem mert iszonyat mennyiséget kellett gyártani gyorsan, olcsón.
[quote name="BAGETT"] Hiába na, a németeket nehéz ebben überelni. [/quote]
Ez is egyfajta adok-kapok volt.
Orosz kihozza a t34-est, meg a kv1et. Ami masszivan feladta a leckét az akkori német technikának. Német válasz: hozzák a tigrist, stugokat. Elkezdik fejleszteni a párducot, meg az összes pz4-et felszerelik nagyobb átütésű fegyverzettel. Oroszok erre hozzák az is2-t, t34-85-öt, SU, családot. Persze a német meg hozza a királytigrist, ferdinandot
[quote name="HUN_Istvan"]Nekem akkor...![/quote] Sajnos ha csak a létező tankokat akarnának betenni vagy pedig csak sorozatban gyártott példányokat tennének be akkor nagyon kevés tank lenne a játékban főleg úgy, hogy nem fognak modern tankok szerepelni a játékban. Azt meg egyszerűen nem fogják megtenni, hogy olyan reális sebzést tegyenek be mert akkor nem lenne ilyen arcade a játék akkor már túl szimulátor szerű lenne. Ha megfigyeled minden sikeres játék a hp módszerre épül. //Per
Nekem akkor kezdett el hanyatlani ez a játék, mikor megjelentek a soha nem létező (max papíron) francia cheater tankok! Jönnek itt a történelemhűséggel bizonyos tankok esetén, más tankokat meg egy az egyben kitalálnak.
+ a HP alapú sebzést továbbra sem támogatom....az átütő lövedékek okozzanak nagy kárt a modulokban és a legénységben (ne lehessen javítani és gyógyítani), és addig harcoljon a tank, amíg képes rá...ha már csak a löveg forog és csak a töltő él, akkor egy helyben áll
Nem a géppuskát veszik le, az marad szerintem. Ha jól értettem, akkor csak arról van szó, hogy mint gyenge pont szűnik meg. A skin és a weak spot besorolás nem ugyanaz. Most a géppuska ugyanolyan színű lesz (weak spot), mint a frontpáncél többi része, és állítólag a kupolán is erősítenek valamennyit, azt nem ritkán még az L/56 is belőtte.
Etetnek itt mindenkit a "történelemhű"-ségről. Itt van a képen a TigerII elején a géppuska ezek meg most elveszik a játékban lévőről. Semmi bajom vele, hogy buffolják szegényt, de akkor legalább ne etetnék meg velünk a sz_rt, hogy történelemhű tankokat próbálnak produkálni. Mikor pont nem azt csinálnak.
[quote name="BAGETT"]Pedig de. Bár nem tankon, de volt olyan ágyú ami átvitte a frontot is. Elég szar a memóriám, de Észak-Afrikában jópár ki lett lőve. És kép is volt.[/quote]
Valóban az.
Elég nehezen lőhettek ki ott Tiger 2-eseket, mivel azon a fronton nem harcoltak Tiger 2-esek. Annál is inkább mert 44 januárjában kezdték el gyártani, Észak-Afrika akkor meg már rég a szövetségesek kezén volt...
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...