Jelenleg 129 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 6 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2013. október 7. 13:06

Fejlesztői hírcsokor #28

(4 szavazat)
7 hozzászólás
  • Nem lesz kompatibilis egymással a WoT és WoTXbox játékmenete, az Xbox verzióban kompenzálva van a kontroller hiányossága, hogy a játék valamennyire hasonlítható legyen az egeres irányításhoz.
  • SerB azt mondja azért van külön értékelése a 7/42-nek mert az az e-sport játékosoknak van.
  • Nem lesz sniper nézetben lövegcső a képben (mint az Xboxon) mivel: 1. Takar 2.a való életben sem látnia nézőkében.
  • SerB azt mondja az az állítás hogy a "Cybersportok főleg csak szervezéssel járnak, a kliensben minimális a változás." nem pontos.
  • Nem lesz külön statisztika AP és arany lőszer által okozott sebzésre.
  • A Német tech tree már így tömött: ha lesznek új tankok és nem férnek be akkor megnagyobbítják.
  • SerB azt mondja kivan zárva hogy 3 ág minden fajta tanknak minden nemzetnél bekerülne, de lehetséges hogy lesznek olyanok ahol egy szinten három ugyan olyan fajta tank van mint például az Object 430, Object 140 és T-62A.
  • Városi pályák: majd ha kést vannak.
  • Úgy tűnik az arany fogyócikk mechanizmus (amikor véletlenül aktiválhatod és akkor csak sárga sérülést javít) nem lesz megváltoztatva.
  • SerB azt mondja a legénység misszióból kapott XP együtthatói nem összeszorzottak hanem halmozottak: például ha 2 misszót teljesítesz ami 20% legényés XP-t ad külön külön akkor NEM így néz ki hogy 1*1,2*,1,2, hanem 1+0,2+0,2.
  • SerB azt mondja azért nincs több "prémium acc" küldetés, mert jelenleg lehet ingyen prémiumot szerezni a WoWp-ben és így nincs ok rá hogy berakjanak más lehetőséget is.
  • TD aranylőszer nerf mostanában? "Ha szükséges"
  • Új tesszalációs technológiák? (HBAO, HDAO) "Várjátok meg a 0.9.0 patchet, sok minden lesz benne, habár nem minden amit kértek.
  • A fejlesztők dolgoznak a fejlesztett fizikán, jelenleg hibákat javítanak a rendszerben, a munka "normálisan" folyik.
  • SerB azt mondja néhány hibajavítás a következő patchig vár, mert a patch átvitele a belső dolgozói szerverre hetekkel késleltetné a következő patch megjelenését.
  • SerB amikor megkérdezték mért csinálnak játékmódot az e-sport játékosoknak amikor olyan kevesen vannak: "Azért mert olyan kevesen vannak, a gyors csapat feltöltést a normál játékosoknak csináltuk. Ez olyan mint hogy van a profi foci és van hogy a parkban játszol a barátaiddal. És azoknak akik egyáltalán nem sportolnak megcsináljuk a Történelmi csatákat a 7/42 után."
  • SerB aztmondja ha gyenge tűzerővel rendelkező tankod van, mint például az alap T-34-2, akkor "menj a gyenge páncélú ellenfelek után menj, derítsél fel , kerüld az ellenfeleket, menj az artyk után"
  • Nincs tervben Object 277, 279 és 770.
  • A WoT "drasztikus grafika javulása" valamelyik "következő patchben lesz"
  • SerB a WT-ről hogy egy csatába rakja a tankokat és a repülőket: "Nagyon szkeptikusak vagyunk - ahhoz hogy normálisan ellegyen osztva nagyon sok nem történelmileg hű játékmenet változtatást kell csinálni. Például a csatatér: Lekel csökkenteni a gépek sebességét 200-300 km/h-ra, a tankok sebességét megnövelni 60km/h-ra, és utána tudunk róla beszélni. De amikor a magas szintek sebesség különbsége 15szöröse is lehet (900 vs 60km/h), akkor elég nehéz érdekes játékmenetet csinálni. "
  • SerB szerint csak városi legenda hogy a nyitott nyílás szerepet játszik a HEAT becsapódásában. Például egy nyitott Abramsot átütöttek HEAT lövedékkel amikor csak 1 legénység szenvedett égéseket.
  • Történelmi csaták: "történelmi" modulokkal lesznek felszerelve a tankok amikor csatába mész, a játék automatikusan felszereli ezekkel a tankot és a csata végén vissza rakja a régi modulokat. Ha nincsenek meg a modulok akkor automatikusan meglesznek véve.
  • SerB, mikor azt kérdezték tőle, hogy a World of Tanks tankok miért néznek ki olyan rosszul a War Thunderes tankokhoz képest: "Milyen szörnyű. Demó-verzió, alig működik i7-en "téglákkal" - ha jól vettem észre - sérülési modellek helyett természetesen jobb." és "A régi mondás, 'a szomszéd fűje mindig zöldebb' működik a Gaijin-nek, ezt figyelembe kell venni."
  • Lehetséges lesz megváltoztatni a legénység képzettségét ne csak aranyért de ezüstért is (büntetéssel)
  • Közepes szintű arty buff: "Valószínű a lövedék sebesség meg lesz növelve. És a célzási idő csökkentve. De nem sokkal. Meglátjuka tesztekben. A magasabb szintű artyk valószínű nem lesznek buffolva."
  • A jövőben minden nemzet (de nem minden tank) részt fog venni a történelmi csatákban.
  • Nem biztos hogy minden nemzet kap elfoglalt tankokat de SerB megpróbál mindegyiknek adni.
  • Úgy tűnik a több tornyos rendszer működése attól függ hogyan oldják meg a kliens-szerver csomagokat.
  • Valószínű az elfoglalt tankok elérhetőek lesznek normál csatákban is.
  • Sem elfoglalt tankok sem több tornyos tankok nem jönnek 2013ban.
  • Ingyen prémium a WoWp-en keresztül van adva azért hogy tesztelve legyen az egyesített prémium acc.
  • MAN és Daimler-Benz Tigris prototípusok nem lesznek berakva (túl kevés adat)
  • Új zene a WoT-ban "lehetőségeink szerint" lesz berakva.
  • A roaming minden irányba fog működni nem csak a RU->EU-ban.
  • SerB azt mondja az Orosz tankok azért "Áramvonalasabbak" mint a Német "dobozok" mert a "tervezőink erősen befolyásoltak voltak Christie és a Franciák által. Ezenkívül a gazdaságunknak jobb volt az öntött páncél."
  • Lehet hogy lesznek majd még T8 prémiumok, vannak jelöltek.
  • Nincs konkrét terv magas szintű Brit prémiumra.
  • SerB azt mondja azért nem lesznek tengeralattjárók a WoWs-ben mert még un-realisztikusabbak lennének mint az Artyk.
  • Új Francia tankok nem lesznek a közeljövőben, de majd lesznek.
  • A pálya töltés közbeni chat majd az új chat kezelőfelülettel lesz. (Mint a WoWp-ben)
  • 7/42 mód T10-nek? "T10-be más terveink vannak"
  • Nincs tervben a "túl új" tankok lecserélése.
  • Egyenlőre még nincsenek tervek az E50/E50M egyesítéséről.
  • a fejlesztett WoT grafika tisztán látható hegesztéseket, szegecseket, kerek görgőket/ágyúcsöveket, szegmentált lánctalpakat, a jelenlegi korlátok nélküli álcát, modellezett tank aljat, független felfüggesztést, tárgyak lerepülését a tankokról (szerszámok, dobozok) találatkor, mozgó antennákat, realisztikusabb tank mozgást és más érdekes dolgokat fog tartalmazni. "Ha valaki azt hiszi alszunk, az téved" (DX: Magyarul megkapja a WoWp grafikáját xD)
  • Vider döntött a Konisch löveg átütéséreől, a Yuri Pasholok dokumentumok alapján.
  • A fejlesztett grafika realisztikusabb pályákat hoz, plusz lerombolható tárgyakat.
  • SerB azt mondja a legnagyobb prémium könnyű tank T7 lesz.
  • Vannak tervek új hangárra, Storm azt mondja nemtudja a részleteket mert otthon van, de nem tetszik neki a normál nem prémium hangár mert "olyan mint egy kínzószoba".
  • Fejlesztett grafika a 0.9.0 után jön, 0.9.0 jelentős változásokat hoz a pálya megvilágításhoz.
  • A Type 62 azért került ki mert ugyan az mint az egyik WZ-131 konfiguráció.
  • Lesznek változások a legjobban kritizált pályákon.
  • A KV-1S-el kapcsolatban: van egy rövid csövű 122mm derp KV-1S variáns ami prémium tank lenned, de SerB azt mondja lehet normál tankként kerül be.
  • Szigorúbb lesz a csapatsebzés büntetés.
  • Nincs tervben a 25%os véletlenszerűség megváltoztatása.
  • Nincs Német jelölt "közepes-szerű" magas szintű közepes tankra (Ami hasonlít a T-54 re pl.)
  • Storm megerősíti: képesség alapú MM enm lesz normál csatákban.
  • Nem túl széles a képesség alapú MM szintkülönbsége.
  • Storm elmagyarázza, hogy az ütközési modell valójában 16 páncélcsoportból áll:
    " 16 csoport 16 "vastagságú fajtájú" páncélt jelent, az azonos vastagságú részek a test és toronypáncél különböző részeiként rakhatók. Lánctalpak - 2 különböző páncélcsoport, test és minden rajta - 16 csoport, torony és minden rajta - még 16 csoport, köpeny - még 16 csoport, ágyú modul - különböző páncélcsoportok"
  • A 0.9.0-ban lesz pár grafikai fejlesztés anélkül hogy nőne a gépigény, a fák és a fű átdolgozás alatt.
  • Egyelőre a Neubaufahrzeug nem fog bekerülni (az ASAP videóban látható).
  • A 7/42 csaták első verziójában nem lesz figyelembe véve a képesség amikor automata csapatválasztás lesz mivel mindenki 0 cybersport pontal kezd. Ennek kell majd kb. 2 hét.
  • Egyelőre nem lesz hangüzenet moderálás a 7/42 módban.
  • Lehetséges lesz az egész 7/42 csapatodat magadnak kiválasztani.
  • Jelenleg 3 városi pályán dolgoznak
  • A WT E-100 "teljesen kilesz egyensúlyozva" (nem úgy mint a Foch 155) ( CX: ... :) )
  • a videokártyát legjobban leterhelő effektusok a növényzet, árnyék és látótávolság
  • KV-1S nerf a 8.9-ben el lett törölve: "Nem fogjuk nerfelni, teljesen újraegyensúlyozzuk." - Az új cynersport osztályozásba belefog számítani a nyerési arány (7/42 csaták csak), ha hónapokkal azután fogsz játszani hogy bekerül akkor automatikusan kezdő szintre rak még akkor is ha unicum játékos vagy.
  • Storm azt mondja, hogy a WT E-100 ágyúpajzs átüthető nehéz/TD 10es HE lövedékkel
  • a 8.9-ben az IS-4 picit javítva lesz (SS: "hibák a páncélzatban" - kiváltképpen az elülső páncél szöge)
  • Storm a roamingról: "Először teszt módban adjuk ki Roamingot, emglátjuk hogyan működik, mennyire terheli le a szerevreket és, hogy vannak-e rejtett hibák benne. Ez egy belső teszt lesz. Csak ez után beszélhetünk róla."
  • nagyon egyszerű lesz csapatkapitánynak lenni a 7/42-ben, a kezelőfelület nagyon egyszerű
  • A tiltólista nem lesz figyelembe véve a 7/42 csatánál amikor automata játékos keresés van.
  • A képesség alapú MM elején csak "kis" különbséget néz de minél tovább kell várakozni annál nagyobb lesz a különbség amit beenged.
  • Mountain Pass ütközet nem lesz most kivéve újradolgozásra
  • Redshire újra lesz egyensújozva, Malinovka nem ("Az egyik legjobb pálya a játékban")
  • Erlenberg-en kicsit több a "döntetlen" mint a többi pályán
  • 7/42 módnak lehetnek változtatott módjai (pl. 7/64), a pont és megengedett osztályok/szintek függvényében
  • a 7/42-ben elérhető pályák:: Lakesville, Abbey, Prokhorovka, Mines, Ruinberg, Steppes, Himmelsdorf, Ensk, Cliff
  • lehet lesz egy 7/42 verzió 10es szintűeknek
  • képesség alapú Mm nem jó ötlet? "Ha nem tetszik ez a mód, akkor ne játssz rajta, a normál csata nem megy sehová."
  • Storm azt mondta gondoltak arra a 7/42 taktikákkor hogy egyik csapatban lesz 2 noob és a többi unicum lealázza az ellenfél csapatot akiket az MM automatikusan rakott be. A trollcsapatok nem fognak gondot okozni.
  • a 7/42-ben, a döntetlen vereségnek számít mindkettő csapatnak
  • Storm leszögezi, hogy a 7/42-ben a kisebb csapatok lényegesen hátrányban lesznek
  • Storm azt is elmondja, hogy a 7/42 mód nincs kőbe vésve, lehet módosítva lesz, szóval nincsenek mindent verő felállások
  • az álcaháló grafikus effekt lehetséges az új renderrel, de egyelőre nem lesz
  • a 8.8 E50M kpeny hiba javítva lesz a 8.9-ben
  • ESLO csaták külön játékon belüli módban? "Nem idén"
  • nem lesznek új achievemntek a 7/42-höz amikor elkezdődik, később kerülnek be
  • lesznek 7/42 bajnokságok a játékban, de nem egyszerre
  • az új Northwest pálya nem olyan lesz mint a Tundra vagy a Highway
  • az álcafaktor azért titkos mert így alakult (mármint, a múltbéli döntésekre alapul) - "valamint a paraméternek nincsenek számai, mert egy együttható"
  • az "egyik jövendőbeli javításban", a középszintű artik buffolva lesznek
  • 7/42 mód azért lett kiválasztva, mert azt használják a bajnokságokban
  • az új városi pályák "variáltak" lesznek (Félig városos meg teljesen város)
  • Egyelőre a csata előtt nem tudod milyen pályát kapsz a 7/42-ben. Ez később lesz berakva.
  • Nem lesz "fog of war" (vagyis hogy nem látod alapból mivel van az ellenfél) a 7/42-ben.
  • Lesz egy külön mechanizmus a versenyekhez a jövőben.
  • Nincs tervben "long service" medál a régi accoknak.
  • A 8.9-ben különböző buffot kapnak a rossz nyerési aránnyal rendelkező tankok
  • Storm azt mondja hogy a hátrányos csapatok a 7/42-ben előnnyel rendelkeznek a normál csata csapatokhoz képest.
  • SerB arra válaszolva hogy a War Thunder tankok versenytársa lesz-e a WoT-nak: "Egyelőre nem. Talán egy fél év múlva, ha közbe alszunk. Sok megoldásuk vitatható, de nem adok tippeket."
  • A 0.9.0-ban "komoly változások" lesznek.
  • A történelmi csaták és a garázs csaták elletek tolva, mert a fejlesztési prioritás "sajnos" a cybersportoknak kedvezett a szavazatok alapján SerB elmondása szerint.
  • Dolgoznak a 30vs30 csatákon.
  • Azért nem lett az E-50 T10 és a "turbopather" T9 eddig mert a játékosok hátsó sebességváltós E-50ért sírtak. De nem biztos hogy ez a változás meg fog történni.
  • Egyelőre még mindig nincs elég adat a RU251ről.
  • A 8.9-ben lesz másodperces újratöltés mutató.

Forrás: http://wot-kpp.blogspot.hu/

Utoljára frissítve: 2013. október 7. 13:09

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Marcus
    • Tankos
    · 12 éve
    Dolgoznak a 30vs30 csatákon.Remélem a beállításoknál majd be lehet állítani a 15vs15 vagy 30vs30 funkciót
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Marcus
    • Tankos
    · 12 éve
    Sziasztok!
    Milyen jó volna ha bevezetnének egy olyan fejlesztést aki a vesztes csapatból pl:az első három jól szereplő játékos aki megtett vagy meg próbált tenni azért hogy győzelem legyen nekik a csata végén nem vereségnek számítaná el a rendszer hanem döntetlennek.Elég rossz úgy játszani hogy majdnem vért izzadsz a győzelemért míg egy ugyan olyan típusú tankkal van egy másik játékos és vár a bázison és nekem legalább is idegesítő mikor egymás után veszitek vagy hatot,hetet különböző tankokkal és néha azért a kis szintű tankommal elől végzek és ez idegesítő mikor tier 9-es heavy nem sebez semmit én meg a tier 7-es közepes tankkal meg igen valamennyit
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    imi321
    • Tankos
    · 12 éve
    A Severegorskot kellene törölni, mert nem elég a lagg(legalábbis nekem), mellesleg szerintem még a Redshirétől is rosszabb. Ha már szóba kerültek a mapok
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    wotter
    • Tankos
    · 12 éve
    "Redshire újra lesz egyensújozva"
    1. helyírási hiba
    2. inkább törölni kéne azt a pályát

    "Malinovka nem ("Az egyik legjobb pálya a játékban")"
    Ki szerint? Az egyik legrosszabb, szerintem.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Jacktor
    • Admin
    · 12 éve
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    HUNSUNDERDOGS
    • Tankos
    · 12 éve
    "A történelmi csaták és a garázs csaták elletek tolva, mert a fejlesztési prioritás "sajnos" a cybersportoknak kedvezett a szavazatok alapján SerB elmondása szerint."

    Nocsak, és még azt hittem, az én vicceim rosszak.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    GunnersHun
    • Tankos
    · 12 éve
    "SerB azt mondja ha gyenge tűzerővel rendelkező tankod van, mint például az alap T-34-2, akkor "menj a gyenge páncélú ellenfelek után menj, derítsél fel , kerüld az ellenfeleket, menj az artyk után"" Ez mekkora baromság, mint ha te döntenéd el, hogy az ellenfélből ki merre jöjjön.
    Csak nekem tűnik úgy, hogy bosszantja a Gaijin játéka?? Nekem nem tűnt olyan vészesnek, hogy i7 kell egy kocka mozgatásához, de majd kiderül. Nekik még most, ennyi idő után is érdekes a gépigényük.
    Arty buff?? Remek, alig várom.....

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 3 órája 25 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 7 órája 51 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 6 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 19 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.