Egy idősebb ismerősöm azt szokta mondani: -aki sír attól el kell venni! Sajnos a WG volt az aki durván a pénz felé fordult...hja, most jönnek a 1 számjegyű IQ-val megáldott WG fan-ok és bizonygatják, hogy ingyen senki nem csinál játékot. Nem is várja el tőlük senki. Viszont mára úgy módosult a játék, hogy prémium nélkül normál user nem fejleszt semmit. Vajon kik sírták ki, hogy ne lehessen hegyet mászni? Ha nem azok akik megvettek 3-4 prém tankot és azzal királynak érezték maguk. És hörögtek mert egy kis light a hegytetőről pofátlanul lecsipkedte a sz@ros életük. Vagy épp elbújt fent és képtelenek voltak elérni. De a hegymászásban volt egyediség és változatosság. Akinek 90 tankja volt a garázsban, és ezek mind fejlesztett tankok voltak, azok nem vinnyogtak, mert nekik is volt olyan tankjuk ami tudott hegyet mászni. Pont a régi sok tankot próbált és sokat fejlesztett játékosok nem sírtak mert náluk széles volt a lehetőségek skálája. Azok az újak akik gyorsan akartak szert tenni valamiféle eredményre vagy hírnévre, azok vinnyogtak változásért. Kinek is kellett az MM ? Miért is szakadt el egyre inkább a WG a realisztikus játéktól? Hogy lehet hogy mára egy régen realisztikus játéknak hirdetett tankos játék díszlete a Wolfenstein-ből lopott, és tankokkal zöld taknyot kell gyűjteni? Anno nem kevés időt feccöltek abba hogy a tankok sebezhetősége és páncélzata az igazi tankhoz hasonlítson. Aztán elkezdte a hülye orosz sztárolni a sajátjait, holott aki olvasott történelemkönyvet az tudta hogy az IS-ekben 10-ből 1-ben ha volt rádió....a parancsnoki tankban volt, a többit meg zászlólengetéssel irányították a parancsnoki tankból. De ezt még lenyelték a játékosok. Aztán jöttek a panaszok egymásra...óvónéni, a másik tank erősebb mint az enyém! És a WG sosem mondta: -fejlessz te is olyat, ne siránkozz! Így jártam én is, hogy az általam jónak tartott WT auf E100-at elkezdtem fejleszteni és mire meglett kaptam egy sz@r Grille-t. Hála a sok autista játékos sírásának. Aztán jöttek a nerf-csomagok. Néha megmondták...néha nem is szóltak róla csak elcsesztek 1-1 tankot. MIÉRT? Mind bárki által elérhető és kifejleszthető volt. Hja, hogy lusta volt pár ember fejleszteni.
Miért is állt neki a WG a sosemvolt prémtankok végeláthatatlan sorának? Hisz már induláskor is rengeteg nemzet és ág tankjai álltak rendelkezésre. Miért kellett hol ezt hol azt tiltani és szűkíteni a játékosok lehetőségeit? Mára a csaták legnagyobb része teljesen koncepció és stratégia nélküli. Minden pályán kötött menetrend van már, merre kell menjenek a heavyk és hol állnak az artyk. Na, ez az amit pár év alatt meg lehet unni mert hiába az új tank és arra kezdetben jobb MM, nincs plusz, nincs elég változó az egyenletben. És ki sírt az MM-ért is? Talán én, akit ha kezdőkkel rak össze, akkor minden lövésem mellé viszi...had éljen már szegény fizetős játékos legalább a csata negyedéig? Mert igaz hogy azt sem tudja még hogy merre menjen, hisz nem ismeri a pályát...de rögtön TierX-ben kezdett nagy tankokkal mert a több éve játszó haverjának is az van. És a szar játékáért cirka ugyanannyit ha nem többet zsebel be mint én. Akkor mit csodálkozik a WG hogy esik a játékosok száma?
És....ami a lejtmeneti görbéből nem derül ki, súlyosabb a helyzet mint ők gondolják. A grafikonok becsapósak mert csak azt figyelik hányan játszanak éppen. De arról nincs adat, hogy hány új játékos kezd most és hány kezdett tavaly ill. tavalyelőtt. Ugyanis messze többen ábrándultak ki a WOT-ból mint az a grafikonból kiviláglik.
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...