A 2018-as évben a matchmaking és a Grand Battles játékmód tökéletesítésén dolgoztunk, miközben új járműveket, nemzeteket, kihívásokat és lélegzetelállító eseményekkel is megleptük a játékosokat. A WoT ötletének 10. évfordulóját is megünnepeltük, és megnyertük a 4. Golden Joystick díjat. Szorgosan dolgozunk a jövőbeli nagyszerű tervek megvalósításán, amiket most megosztunk veletek!
2019-ben:
Megoldjuk a MM fő problémáit
Visszahozzuk a Frontline módot
Érkeznek majd a svéd közepes tankok más járművekkel egyetemben
A klánokat még elérhetőbbé varázsoljuk
Ezeken kívül még sok más várható
Prémium lőszer átdolgozás
A prémium lőszer az egyik legvitatottabb dolog volt a játékban. Jövőre teljesen átdolgozzuk a mechanikáját.
A jelenlegi szituáció
Azt idén megtettük az első lépést az átdolgozás útján, kivettük a játékból a prémium lőszerek arannyal történő megvásárolási lehetőségét. Emiatt a „prémium lőszer” kifejezés idejemúlttá vált, hívjuk inkább „speciális lőszernek”.
Arra vártunk, hogy elfogyjon a játékosok arannyal vásárolt prémium lőszere és megkezdhessük az átdolgozást. Nézzük a főbb problémákat:
A játékosoknak a történések függvényében kellene a különböző lőszertípusokat használni. Tudjuk, hogy a repeszromboló lőszer mindig okoz sebzést, de általában kevesebbet, mint egy páncéltörő lőszer, emiatt ezt a lőszert gyengén páncélozott tankokra érdemes elhasználni. Ebből következik, hogy csak repeszromboló lőszert használni nem effektív, ha van jó átütésű rendes lőszered.
Ha a játékosnak az alap és a speciális lőszer között kell választania, akkor az egyetlen szempont az átütés. Van többféle különbség, mint például a lövedék sebessége, de a kulcs a legtöbb játékosnak a megnövelt páncélátütés. Az APCR és HEAT lőszerek használatával előnybe kerül a játékos extra kreditért cserébe.
Mit akarunk csinálni?
A fő célunk, hogy a játékosok jobban felmérjék a lőszerkészletük elosztását. Azt akarjuk, hogy a játékosok mérlegeljék a különböző lőszertípusok előnyeit és ennek tudatában állítsák össze a lőszerkészletük.
Nagyon fontos, hogy mindenek felett ez az új rendszer a játékosok számára kedvezzen elsődlegesen. Ezért döntöttünk úgy, hogy először az általatok javasolt módszert fogjuk letesztelni.
Lecsökkentjük a speciális lőszerek sebzését 25-30%-kal az átlagsebzésétől függően, de az átütésük megmarad. A sebzés csökkentésének mértéke a lövedék jelenlegi sebzésétől függ majd. Minél többet sebez egy lövedék, annál nagyobb lesz a sebzés csökkentésének aránya.
Ennek következtében a következő mechanikákat vezetjük be:
Az alap páncéltörő lőszerek lesznek a legvonzóbbak árban és sebzésben. Olcsóbbak és nagyot sebeznek, de nehezebb átütni a jól páncélozott ellenségeket vele.
A speciális lőszert a páncélozott járművek ellen érdemes felhasználni. Drágábbak és kevesebbet sebeznek, mint az alap lőszerek.
A repeszromboló lövedékek nagyobb eséllyel okoznak sebzést a célpont páncélozottságától függetlenül. Hasznosak a papír tankok ellen, de alacsony az átütésük, nem tudnak tárgyakon átlőni és a repülési sebességük is a legalacsonyabb.
Mi a következő?
Rengeteg munkát raktunk ebbe az átdolgozásba és izgatottan várjuk a gondolataitok. A visszajelzésetek nagyon fontos az újraegyensúlyozási folyamat során. Ha a visszajelzések pozitívak, akkor kiadjuk publikus tesztelésre az átdolgozást és kielemezzük, hogy hogyan befolyásolja a játékmenetet a dolog.
Ha a tesztelés során minden rendben van, akkor átdolgozzuk a lőszerek árát is a hasznosságuk és használatuk gyakorisága alapján.
Tudjuk, hogy ez az átdolgozás jelentősen megváltoztat néhány tankot. Ne aggódjatok, minden járművet külön vizsgálunk meg egyesével!
Néhány esetben a lövedék költségeit vagy a jármű karakterisztikáit kell megváltoztatni, de egy sablonmegoldás nem lesz jó. Az átdolgozás bevezetése nem végleges! Elemezni akarjuk a visszajelzéseitek így nyugodtan írjátok le a véleményetek a hivatalos fórumon.
Matchmaker
Néhány hónapja felvázoltuk, hogy a 2019-es év fontos lesz az MM számára, úgyhogy készüljetek fel nagy változásokra a következő 12 hónapban. Ismerjük a problémákat, kezdjünk egy rövid összefoglalóval.
A változás evolúciója
A matchmaker fő célja mindig is az volt, hogy a lehető leggyorsabban pakolja be a játékosokat a csatákba.
Ennek köszönhetően az alábbi kihívásokkal álltunk szemben:
Atroll szakaszok problémájának kiküszöbölése
Sok arty csapatonként
A csapatokban a tierszintek elosztása rossz volt az alacsonyabb szintű játékosok számára (pl.: 13 Tier X + 2 Tier VIII csapatonként)
2017-ben a 9.18-as frissítésben a sablonrendszert úgy alkottuk meg, hogy ezeket a problémákat kiküszöbölje. Ez a rendszer a mai napig használatban van.
A rendszer szigorú szabályok szerint működik, nem lehet több top tank a csatában, mint amennyi középső szintű van, és nem lehet több középső szintű tank, mint amennyi legalsó szintű van. Ennek köszönhetően minden játékos talál számára elegendő olyan ellenséges járművet, amivel eredményesen felveheti a harcot. Még ha a csapat aljára is kerül valaki, akkor is ugyanannyi alacsony szintű tank van az ellenséges csapatban is.
Új frissítés, új kihívások
A sablonrendszer bevezetése után a csaták elfogadhatóbbak lettek. Ezzel egyetemben újabb kihívásokkal találtuk szemben magunkat:
A játékosok ritkán kerülnek top tierbe, főleg amikor Tier VI vagy Tier VIII-as tankokkal játszanak.
A kedvező MM besorolású járművek sokszor az 5-10-es sablonban játszanak, ritkán kerülnek be alacsonyabb szintű tankokhoz.
A jelenlegi sablonrendszer szigorú, nem tud gyorsan fejlődni a sorban álló tankokhoz, így hozza létre ezeket a problémákat. Más szavakkal a matchmaker nem tudja elemezni a sorban álló tankokat és nincsenek meg az eszközei a dinamikus változtatásokhoz.
Mi fog történni ezután?
Új eszközökön dolgozunk, amiknek a segítségével a csaták összeállítása figyelembe tudja venni majd a sorban álló tankokat és a speciális szituációkat. Úgy gondoljuk, hogy a csaták élvezhetősége fontosabb, mint a rövid várakozási idő. Lehet, kicsivel többet kell várni majd, de a csapatok jobban ki lesznek egyensúlyozva.
A jövőben:
A sablonok flexibilisebbek lesznek attól függően, hogy milyen tankok vannak a sorban
A 3-5-7 és 5-10 sablonok mellett újabb sablonok is feltűnhetnek
Kétszintű csatáknál lehet 6-9 és 7-8
Háromszintű csatáknál lehet 4-5-6 és 5-5-5 is
A sablonok között olyan is előfordulhat majd, amikor több top tierű tank lesz egy csatában, de ez csak a kétszintű csatákban fordulhat elő, főleg a 8-7-es sablonnal.
Leegyszerűsítve: azt szeretnénk, hogy a játékosok többször lehessenek top tierben:
A visszajelzésetek = A sikerünk
Rengeteg mindenen dolgozunk és még több változás érkezik az MM-hez 2019-ben A technikai oldala a dolognak majdnem készen van, most belsős tesztelés alatt áll. Ha elégedettek vagyunk az eredménnyel, akkor kiadjuk az átdolgozott MM-et az összes régióban és folyamatosan elemezzük a változásokat.
A fórumon várjuk a visszajelzéseiteket!
A Frontline visszatérése
A Frontline visszatér 2019 első negyedévében! A Frontline kisebb átdolgozáson esett át, amivel egy jól látható, de fejtörést okozó problémát akarunk kijavítani. Meg akarjuk tartani a barátságos és nyugtató hangulatot, ahol csak a játékélményért játszhattok, de egy időben lehetőséget akarunk arra adni, hogy érdekes közepes és hosszú távú célokat teljesíthessetek. A legfontosabb, hogy a Frontline nem egy rövid távú esemény lesz, hanem egy egész éven keresztül zajló eseménysorozat rengeteg jutalommal és egyéb bónuszokkal.
A Frontline mód magja megmarad a régiben. Rangokat és pontokat kapsz a teljesítményedtől függően és a pontokkal szinteket tudsz lépni. Ha elérsz egy bizonyos szintet, akkor jutalmakat kapsz (kredit, fogyócikk, stb.). 30 szint lesz, amit ha elérsz, akkor újrakezdheted a szintgyűjtést és ismét jutalmakat kaphatsz.
Az alábbi újdonságokat adjuk a Frontline-hoz:
Minden hónapban 1 hétig lesz elérhető a játékmód. 10 hónapon keresztül tart az eseménysorozat majd.
Több presztízs szint lesz. Megnöveltük a presztízs szintek számát 3-ról 10-re. Hetente fog nőni az elérhető presztízs szintek száma. Ettől függetlenül egy hét alatt 2 szintet tudsz majd összeszedni. Például a második héten elérheted a 4. presztízsszintet és a 8. hét kezdetén a 10. szintet.
Az alap jutalmak mellett a játékosok speciális pontokat kapnak az elért presztízs szintek után. Ezekből a pontokból speciális jutalom járműveket levet vásárolni. A speciális tankok listája bővülni fog, ahogy magasabb presztízs szinteket érsz el.
Az XP és kredithozam marad a régiben. A javítási és lőszerköltségek sem változnak.
Jármű újraegyensúlyozás
Idén aktívan dolgoztunk a járművek újraegyensúlyozásán, új tankok behozatalán és néhány kivételén. Most készen állunk a következő lépésre.
Javítani fogunk azokon a járműveken, amíg a legjobban érintettek a speciális lőszer újraegyensúlyozásában. Emellett a gyengén teljesítő járműveken javítunk és újraegyensúlyozzuk az OP járműveket is.
A következő járművek lesznek az elsők az átdolgozásban:
E 100
IS-4
Leopard 1
STB-1
Kranvagn
Emellett a középső szintek járműveit is át akarjuk dolgozni. A fenti lista nem teljes és lehet, más járműveket is hozzáadunk. Várjuk a véleményeiteket a fórumon.
Új járművek
Jelenleg nincsenek terveink új nemzetek bevezetésére, de a fejlesztők megvitatták az új nemzetek lehetőségét.
2016 végén megjelent a svéd fejlesztési fa két ággal, most eljött az ideje, hogy új tankokat kapjon az ág! Jövőre érkeznek a svéd közepes tankok.
A svéd közepes tankok jó manőverezhetőséggel, gyorsan újratöltő és pontos lövegekkel rendelkeznek majd. A hab a tortán a páncélvadászokról már megismert ostrom mód lesz.
Túl korai még a járművek számáról beszélni. Annyit tudunk mondani, hogy óvatosan vizsgáljuk a lehetséges járműveket, és mint történelmileg hiteles lesz.
Emellett kísérletezünk azzal is, hogy az ostrom módba automatikusan lehessen váltani gombnyomás nélkül. Amint sikerül ezt megoldani, megosztjuk veletek az információkat.
Új mechanikák
A közeljövőben szeretnénk új mechanikákkal kísérletezni. Túl korai még megmutatni a terveket, mert dolgozunk rajtuk, így arra kérünk titeket legyetek türelemmel, a jövőben lerántjuk róla a leplet!
Rangsorolt csaták
2019-ben egy úgy rangsorolt csatasorozat érkezik, ami teljesen a feje tetejére állítja az eddig megszokott mechanikákat.
A visszajelzések alapján kijavítottuk a hibákat. Egy átlagos játékos számára a 15. szint elérése nagy falat volt, a profiknak pedig kevés volt a 15 szint. Ennek megoldására 4 ligát hozunk létre: kvalifikáció, bronz, ezüst és arany liga. Minél jobban teljesítesz egy ligában, annál kevesebb sráfot kell szerezned a következőben, emellett nem lehet kiesni egy adott ligából.
Clan Wars
2019 januárjában jön majd egy CW kampány, aminek keretében a legjobbak megszerezhetik maguknak a T95/FV4201 Chieftaint.
A kötvénybolt
Idén teljesen át lett dolgozva a játékban megtalálható bolt. Most felszereléseket és direktívákat lehet venni a kötvényből, de 2019-ben szeretnénk, ha speciális járműveket is lehetne venni.
Olyan járművek kerülhetnének be, amiket jelenleg nem lehet megvenni a prémium boltból, de bent vannak a játék fájljaiban. Ezek pl. az ajándék tankok, és olyan tankok, amiket kivettünk a fejlesztési fából, de megmaradt a régi tulajdonosoknál.
Jelenleg egy lista összeírásán dolgozunk, de annyit már tudunk, hogy többféle szintű járművet lehet majd vásárolni kötvényért.
A járművek ára az egyediségétől fog majd függeni. Emiatt lehet, hogy egy Tier X-es jármű olcsóbb lesz, mint egy Tier VIII-as és az is lehet, hogy néhány nagyon ritka gyűjtői jármű is bekerül kötvényért a boltba a jövőben.
Két csoportban érkeznek majd a tankok, az olcsóbbak tavasszal lesznek megvásárolhatóak, a ritkaságok pedig később érkeznek. Emellett kötvényekért egyéb dolgokat is tervezünk és a kötvényeket is elérhetőbbé akarjuk varázsolni.
Prémium fiók
2019-ben egy fontos átdolgozás érkezik a prémium fiókhoz. Azt szeretnénk, ha a prémium fiókok jobban profitálnának és kényelmesebbek lennének mindenki számára. Az átdolgozás sok időbe fog telni, így a türelmeteket kérjük!
Személyre szabhatóság
Idén sok szuper stílust készítettünk:
“Winged Hussar” az 50TP-hez
“Fear Naught” a Caernarvon Action X-hez
És a két exkluzív Warhammer 40,000 stílus: a "Valhallan Ragnarok" a KV-2 (R)-hez és a "Mordian" a BDR G1 B-hez.
Ez nem minden, a Holiday Ops ládából 4 tankhoz nyithattok 3D-s stílusokat
Jövőre tovább folytatjuk a munkát a személyre szabhatóságon és az új egyedi 3D-s stílusokon. Úgy gondoljuk, kellemes meglepetésben lesz részetek!
Tank Verseny
Várjatok, van itt még valami! 2019-ben visszatér a tank verseny! Erről később érkezik az információ.
A fenti teaser videóban a következőkről van szó:
A 6. érzék minden tankon elérhető lesz legénységtől függetlenül
A játékos név és statisztika elrejtése
Augusztusban egy online/offline tank fesztivál játékbeli eseménnyel egybekötve
Pályák feketelistára tétele
Baráti tűz kikapcsolása
A csata utáni eredmény átdolgozása + napi statisztika
Nekem is ez jutott eszembe először. Az átdolgozások zöme azokat a dolgokat érinti amiért a legtöbb felhasználói kritika érkezett. 30%-os felhasználó csökkenés kellett ehhez. Valahogy a hangnem is finomodott. Talán kezdenek rájönni, hogy a játék van a játékosokért nem fordítva.
Nem felételenül ez motiválja szerintem. Teljesen igazuk van azoknak, akik azt állítják, hogy piac és pénzorientált a cég. Ezzel kár is vitatkozni. Így akár még 50%-os játékosbázis is beleférne nekik.
DE
Ahogy írták a személyes tartalékok és az SH booster-ek miatt sok jó játékosnak még teljesen felesleges prémium elöfizetésre befizetnie. Ök azok akik legtöbb esetben a legtöbbet játszák és legeredményesebbek is. Ök tulajdonképpen ingyen megszerzik az összes ajándék tankot és azokat véletlenül sem fejlesztik ki illetve veszik meg, amikkel nem tudnak eredményt elérni.
Az átlagos játékosok, akik a legtöbben vannak viszont egyre kevésbé vesznek szerintem prémium tankokat, mert felesleges pénzkidobásnak érzik. Legtöbbször alacsony tier-ben vannak és prémium lövedékekkel még ha van is valamennyi páncéljuk legtöbbször lealázzák a magasabb tier-es játékosok. Illetve ha csak prémium lövedékkel tudnak eredményesek lenni, akkor pedig kreditet nem tudnak termelni.
Szerintem ezért is hozta be a WG elég sikeresen tavasszal ezt a X%-kal olcsóbb megvételért cserébe a saját szintjén elég erös prémium tankokat, hogy ha valaki már eléri az 50%-ot a maratonon, akkor hajlamosabb érte kifizetni a kedvezményes árat, mint bukni hagyni az elért munkáját. Ha berakta volna a shop-ba teljes áron, lehet töredék bevétele lett volna belöle ehhez a modellhez képest.
A régi maratonok akkora idöt jelentettek az átlagos játékosok számára, hogy legtöbben bele se kezdtek vagy már az elején belefásultak/untak.
Így az a meglátásom, hogy ezzel az a célja, hogy újra vonzóvá tegyék a régebbi prém tankokat is a régi és újabb átlagos játékosok számára is és legtöbbször ne csak agyaggalambok legyenek a pályákon, mint a szinte folyamatos +2 tier-ü csatákban elöfordul.
A prémium elöfizetés átdolgozásával is azt szeretnék, hogy mindenki számára olyan nem feltétlenül játékbeli pluszokat adjon, amit máshogy nem lehetséges. Például statisztikaelrejtés/új tank kipróbálási lehetöség/,,,
November 13-án érkezik kizárólag az ázsiai szerverre egy mikropatch, amivel megkezdik az új matchmaking tesztelését. Nézzük milyen változtatásokat tesztelnek:
Mint eddig minden évben, idén is járni fog valami játékbeli extra a WG Fest VIP jegyei mellé. Tavaly a Loza Shermant kapták meg azok, akik megvásárolták a VIP jegyet, idén pedig egy olyan jármű lesz az ajándék, ami már több, mint 3 éve porosodik a játék fájljai között:
Az utóbbi időben egyre több konspirációs teóriával (konteó) lehet találkozni, mely azt a kérdést feszegeti, hogy a WoT rendelkezik bizonyos rejtett kódokkal, melynek célja, hogy a WG a játékosok teljesítményét szándékosan rontsa, vagy megmagyarázhatatlannak tűnő kilengéseket generáljon a játékosok eredményeiben. Vannak, akik azt gondolják, hogy a csata-generálási rendszer részesíti őket hátrányos megkülönböztetésben. A páncélátütését vagy a sebzése mértékét befolyásolják negatív irányban.
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...