Jelenleg 85 vendég és nincs Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 3 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2019. március 10. 07:07

Tesztelésre kész az új Matchmaker

(24 szavazat)
73 hozzászólás

Egy hónapja írtunk arról, hogy a Wargaming megállás nélkül dolgozik az MM további optimalizálásán. Nos, az új mechanizmus elkészült és készen áll a tesztelésre, ami azonban elég rendhagyó módon fog lezajlani, nevezetesen suttyomban, azaz mindenféle bejelentés nélkül kerül majd élesítésre pár napra az EU szerveren. Ezzel olyan eredmény-torzító tényezőket szeretnének kizárni, melyekről egy statisztikus játékostársunk biztos sokáig tud majd mesélni (én nem :).

És hogy milyen hatása lesz az új mechanizmusnak a játékélményre? Egyszerű, kevesebb csatát kell majd vívnunk nálunk nagyobb teirek ellen, és gyakoribbá válnak majd az azonos tierű csaták. Ezt szemléltetik a következő képek is, az elsőn a jelenlegi, míg a másodikon az új rendszer működését láthatjuk:

Az új MM részletesebb ismertetőjét itt találjátok.

Utoljára frissítve: 2019. március 10. 07:25

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    charliefirpo_2018
    • Tankos
    · 6 éve
    Vajon élesitették már? Csak azért kérdem mert a héten az IS-3mal alig voltam tizesben,viszont csak nyolcasban meg top tierben annál többet,ugyanez a Skorpion Gvel
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    eagleeyes73
    • Tankos
    · 6 éve
    Ez tegnap már az élesen is fent volt, csodálkoztam is, hogy 8-as tankkal 10-ből 8-szor 8-as tierbe rakott... :-)
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    nojbi007
    • Tankos
    · 6 éve
    Én már csak arra lennék kíváncs, mért van kisebb esély a 6-os tankok ellen, mint 10-ek ellen?
    Józan paraszti ésszel szerintem úgy lenne fair, hogy kb egyforma esély legyen a full8; 9-8 és 8-7 illetve 10-8 és 8-6 csatákra...
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    FrcAlex
    • Tankos
    · 6 éve
    Alsóbb tierekre is vonatkozik ez? Az ötös tierre gondolok.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Kállai84
    • Tankos
    · 6 éve
    Ideje volt de várjuk ki a végét ,szerintem titokban a bootokat is tesztelik már mert sok van
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    borbolya
    • Tankos
    · 6 éve
    A Wg-nél kitalálnak mindent amiből pénzt csinálhatnak, festés, rakat prém tank, lófejű parancsnok. Kiváncsi vagyok mikor rukkolnak elő a pénzért vehető jó MM-mel.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      · 6 éve
      Nem is rossz otlet. Bár en az eddigit sem nagyon szoktam szidni.
      Ajanlom figyelmedbe a jatek szeles lehetosegeit.
      A randomon kivul elég sok más terulet van amit nem befolyasol ennyire az mm.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Weder95
    • Tankos
    · 6 éve
    A WG csinálhat bármit, ahogy nézem soha senki se elégedett, én nem is nagyon értem miért kéne alakítani rajta, nekem a kezdeti MM-el se volt bajom. A kezdeteknél mikor a tier3-ast simán berakta tier10 ellen azzal se volt probléma, gondolom a sok síró emberke azt akarná, hogy ő mindig top tier legyen és rajta kívűl mindenki -2 tier
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Sztyopa
      • Tankos
      · 6 éve
      A nagy jólétben minden elégedetlenséget szül, amiért egy kicsit is meg kell dolgozni.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Sezamme
      • Tankos
      · 6 éve
      Így. Soha semmi baj nem volt a MM-el. Ez a -2+2 tier ajándék a régi időkhöz képest.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kállai84
        • Tankos
        · 6 éve
        Sok a plusz kettő
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Freepunk_Hun
    • Tankos
    · 6 éve
    Mé'nem érzem má' a jóindulatot....!?
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    jugabe
    • Tankos
    · 6 éve
    Most már csak a modokat kell teljes mértében kiirtani élen az xvm-mel és akkor tiszta lenne a játék.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      ______Pistike______
      • Tankos
      · 6 éve
      Kedves ,mit szívtál ? Ha szimulátort akarsz játszani ,keresd a" Tiger vs T34 " játékot szívesen ajánlom . A WG mást tálalt nekünk és 10 év után megébredt hogy vannak mások is a piacon meg a kliensek (a pénzes ) másnak nyomjak a zsebebe a lóvét .Ennyi...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        jugabe
        • Tankos
        · 6 éve
        Csak nem találva érzed magad? Modok nélkül nem megy?
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          ______Pistike______
          • Tankos
          · 6 éve
          Szia.Kicsit gondolkodtam azon hogy válaszoljak-e vagy lépjek tovább mert nem tudom mire gondoltál mikor ezt írtad félgúnyosan ..tehát kell is a mód mert : 7-8 év után a sok összegyújtott rozsdás miatt nálam a garázs 3 szintes (a játékban max 2) , a katonák automatikusan átkerülnek a prémium tankról a fejlesztettbe ( te közben mint tedd át szép lassan ameddig megunod),a periszkóp álcahaló automatikusan átkerül egyikről a másikra (nálam...),célkereszt nálam is a gyári... > Ha nem tetszik a fejlődés ,miért nem jársz gyalog ,minek neked autó ,metró stb. .Mielőtt írnátok minden zagyvaságot, a Google a legjobb barátotok.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      Commander_Markhusz
      • Tankos
      · 6 éve
      Legjobb, mikor a gyökerek elsírják magukat, hogy az xvm azt mutatja, hogy sok a piros és elmegy afkzni....
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Maustiger
    • Tankos
    · 6 éve
    Végre reagált a WG a nagyobb problémákra is. Az már más kérdés, hogy mivel ez elég nagy probléma és nem is egyedül álló hanem összetett probléma ezért siettek vele és így valószínű nem is lesz túl sokkal jobb mint ez előtt. Miért is mert az MM csak egy része a problémának amit ugye már vesézgettek itt többen a játékosok bénasága, a fejlődés hiánya stb.. De van itt még más is ami szintén a WG sara az egyensúlyozás és ugye ők mondták azt is nem olyan egyszerű ez hát persze, mert fontosabb berakni 2-3 havonta egy új ágat mint az egészet átfogóan újraegyensúlyozni teljesen és a szerepköröket végre teljesen véglegesen kiosztani. Gondolok itt a tankosztályok életképességére, életszerűségére a játékon belül. A nehezeket semmilyen módon még golddal se üthessék be a könnyű tankok SZEMBŐL ez fontos még gyenge pontokon se (ugye max +2 -2 tierről beszélek most). Oldalról is max. golddal. A közepeseknél annyi engedmény lenne hogy ők már golddal azért be ütnék szemből is a gyenge pontokat. Így lenne értelme a nehezeknek. Utána ami probléma a nehezek átütései azt is normalizálni kellene, mert vicc, hogy a közepes ott üt át ahol nem akar a nehezek meg pattognak a közepesekről ez így egy vicc jelenleg. Az artyk kaphatnának jobb belátási szöget gyakorlatilag függőleges becsapódással majdnem és így jóval több helyre beláthatnának és vagy nagyobb sebzéssel kb mint a régi vagy nagyobb területi sebzéssel (nagyobb hatókör) Így azért ők is több szerepkört tudnának vállalni a játékban. Már ezek a dolgok alapjaiban megváltoztatnák az egész játékot. Azt a bizonyos RNG-t el kellene már hagyni vagy legalább 5%-ra csökkenteni. Minden osztály használhassa az összes fajta lőszert kivéve ugye az artykat ott nem sok értelme van (bár régen mikor volt apcr pl: az artykban ha jól emlékszem egy lövés egy tank az nem volt rossz), de ugye sokan utálják őket (nem értem miért) ezért ők csak ugye egyfajtát kapnak mint most is. Így kellene gondolkodni miből mennyit vigyen és mikor melyiket használja az user. És ha ezek megvannak na akkor módosítani az mm-et ennek megfelelően. Plusz lehetne belerakni új lőszer mechanizmust gondolok itt pl: ha kumulatívval többször ugyan oda tüzelsz akkor ha még az első nem is vitte át akkor a második már igen így megoldódna az is hogy a könnyűeknek is lenne azért esélye a nehezek szemből való átütését csak hát ugye nehezebb dolguk lenne. Sokkal sokkal több pálya kellene, és nagyobbak, mert jelenleg még mindig ott tartunk hogy elindulok egy lassabb tankkal és nem tudok odamozogni ahová kellene, mert szétszednek a nagy látótávolságú tankok arról nem is beszélve, hogy így a felderítőknek sem sok szerepük van. Én kitolnám a rádió által látott távolságot és így a felderítők által sokkal messzebbről tüzelhetnének akár a nehezek is az adott célpontra. Így nem kellene annyit mászkálniuk cserébe kicsit lassabbak lennének főleg a torony forgásuk. Sokkal nagyobb tűzerővel viszont így a könnyűeknek is lenne esélyük főleg hátulról támadni. Lehetnem ég ötletelni csak ezeket be kellene építeni hogy élhető legyen végre ez a játék. Na meg a pontosságokat azt kihagytam egy álló TD full beszűkülve pontatlanabb mint egy könnyű ami 60-70km/h-val repeszt és még be is üt mindenhol jelenleg itt tartunk ezek a dolgok viccesek. Azt kellene elérni, hogy a maga szintjén bármelyik tierrel és tankosztállyal is játszik az ember ugyan olyan élvezet legyen és már csak az egyén képességén múljon a dolog ill. hogy milyen játékstílust választ magának. Sok sikert és kitartást a végigolvasáshoz XD.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      czirjakjozsi
      • Tankos
      · 6 éve
      Andersen meghalt meséld már el mért baj hogy a medeknek van penjük? Te is csak azt akarod hogy mindenki pattogjon rólad? Ne viccelj már a bot csapattársak és a nagy sebzésű troll ágyúkkal van a baj meg az artykkal ha nem lennének klikkerek akkor nem kényszerítenének campelésre és nem messziről kéne szétszedjem a nehezeket a progettommal gold nélkül vagy goldal!!! Tegnap teszt szerón kipróbáltam a type 5-öt simán lehet vele másik type-ba küldeni a 600-as rollokat nem kell játéktudás sem.... Mindenki sebezhetetlen akár lenni... Vegyétek észre hogy a mozgékony tankoké lesz a játék ez csak változás semmi egyéb a mausnak és társainak leáldozott ennyi az egész
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bojack41
      • Tankos
      · 6 éve
      Szerintem hülyeség, hogy csak golddal ütnék be a nehezeket a lightok. A sebzés legyen kisebb, az úgy oké. Nem játszok lightal, de azért na. A medeknél igazat adok neked abba, hogy ugyaolyan átütéssel és sebzéssel rendelkeznek, mint a nehezek (pl. obj 430U vs obj 277). A nehezeknek, mint az IS-4, IS-7 nagyobb sebzése legyen, de az átütés maradhat. Az artykat meg ki kéne szedni a játékból, vagy legalább csökkenteni a számukat csatánként. A 3 túl sok, sokszor még a 2 is. Alapból az sem normális, hogy pl s. conqueror sokkal gyorsabba lő, mint IS-7, IS-4 és szemből nem könnyű megsebezni még golddal sem. Egyébként sokban igazad van.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        czirjakjozsi
        • Tankos
        · 6 éve
        Is7 apcr beviszi a conki lövegpajzsát simán....
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          bojack41
          • Tankos
          · 6 éve
          Általában nem! Hiába lövöm.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        · 6 éve
        Már ne haragudj, de az életszerűség is azt kívánja, hogy egy könnyű tank szemből ne tudjon beütni egy nehéz tankot... Megnézném én azt, hogy egy szupernehéz Maust hol ütnek be 90mm-es ágyúk, de még a 105 is nehezen...


        A nehéz és főleg a szupernehéz tankok, sokszor sehova nem tudnak odaérni, aztán nem tudnak elfutni se, ezentúl mindenki észreveszi őket... de azért még az is rendben van, hogy gold lőszerrel majdnem minden tank beüti őket, pontos ágyúval távolról is...fantasztikus

        Egy könnyű tank szerepe a felderítés és a gyors reagálású műveletek, mint pl. artyk megtalálása és likvidálása, szükség esetén az ellenfél oldalába, hátsójába kerülés. Azzal, hogy lehetővé vált a nehéz tankok könnyű beütése, a tankok főszerepei összemosódtak. Aki könnyű tankkal akar szemből közelharcot vívni, meg is érdemli a sorsát - és az hogy véletlenül ő marad a végjátékban nehézzel - hát ilyen ez a popszakma lehet ez fordított esélyekkel más szituban, nincs ezzel semmi gond és nem is kellene ezen kiakadni. Halkan megjegyzem, VK2801 tankkal nem egy esetben lehoztam akár 5 ellenében is csatát nagyobb térképen, mozgékonyságot, látótávot és álcát kihasználva, ráadásul magasabb tierbe sorolva.

        Természetesen tudom, hogy vannak csőpályák és kis térképek, de épp ugyanígy vannak nagy és nyitott térképek is, ahol a nehéz tankok a legvédtelenebbek. Egy biztos, hogy a térképek sem adnak azonos esélyeket a különböző tankosztályoknak, de az a legalja, hogy egy főleg magasabb tier heavy tanknak fedezékből kell leküzdeni egy közepes tankot szemből, némely páncélvadász ellen meg semmi esélye. Pl. Egy Maus szemből Object268-4 vagy T110E3, hát mondhatom korrekt egy dolog.... röhögök mikor szerencsétlennek a "GOLD" 300-as pennel közepes távon alig van esélye beütni a td-ket, na bezzeg azok meg kapásból beledobálják a 700-800-at. Szánalom mikor beforgatja a tornyát szegény Maus, mikor egy 60TP-vel állok ott, aztán előbb utóbb csak rám néz... ha meg mégse, akkor gyorsan beleeresztek másba egy nagyot és visszarántom magam mielőtt esélye lenne beütnie engem, végül újratöltök... Sorolhatnám még...

        BC25T is egy "korrekt" tank, egyetlen nekifutásban kinulláz egy vele azonos szintű E50M tankot. Ez aztán az egyensúly... Utóbbinak egyébként a tornya ráadásul gyenge, és a dpm lényegesen alacsonyabb, mint pl. az orosz nemzet bármely azonos szintű tankjáé. Object430U az bezzeg rendben, dicsőség vele legyőzni a német 10est..., mivel kb. szinte mindenben nem kicsivel jobb...

        Véleményem szerint azonos tiert alapul véve közelharcban a szuper nehéz tanknak kellene a legerősebbnek lenni, aztán a nehéznek. Td esetén bármely tank nagyobb távolságról való beütése a legfontosabb szerep. De közelharc esetén nehézzel szemben a legerősebb td számára is kétesélyesnek kellene lennie egy közelharcnak, nem pedig a td javára szinte biztos győzelemnek.

        A közepes tank valóban legyen univerzális, de ne legyen jobb távolról, mint egy full páncélozatlan td, és ne legyen jobb átütése mint egy nehéznek. Minden szinten erősen állja meg a helyét, de semmiben ne legyen a legjobb! Az univerzális lehetőség önmagában óriási előny, mivel senkivel szemben nem esélytelen és más tankosztály ellen elő tud venni olyat, ami annak nem kedvez. Szemből azonban ne tudjon legyőzni egy nehezet ő sem. De pl. Object430U mégis simán legyőzi a legtöbb nehéz tankot....

        A könnyű tank maradjon felderítő és támogató szerepben. Ne akarjon már egy 10 tonnás tank szemből lezúzni egy 70-200 tonnás szörnyet. Viszont megérdemelné cserébe, hogy több neki kedvező pályát kapjon, ezek a minitérképek számára instant halál jó ellenség esetén.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Varacskos
        • Tankos
        · 6 éve
        Ha a light és a med könnyedén beütheti a szupernehezet akkor mi is a szupernehéz előnye? Csak mert dpm -be szarabb, ahogy szűkülésbe pontosságba agilitásba végsebességben álcaértékben látótávban torony és testforgásban is sokkal szarabb, szóval mindenben, ja bocs van +200 hp amit bőven elbuksz azon hogy kétszer akkora célpont vagy, kétszer akkora weak spotokkal...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Maustiger
        • Tankos
        · 6 éve
        Igen az kimaradt az artyknál, hogy a buff mellett a számuk maximum csatánként 2 lenne, de leginkább egy és akkor ők is tudnak sebezni. Meg ugye egy azért nem annyira idegesítő. Az is jó lenne ha a könnyű kisebbet sebez bár van ilyen a játékban mégis láttam múltkor egy csatát az új k-92 azt hiszem az a neve lebontott egyedül egy type 5 nehezet meg utána még sok mást jó hozzá kell tenni nagyon pro játékos volt, meg full goldozta a japán bunkert, de kicsit nevetséges így még nézni is. Ja még a pontosságot is kihagytam ami nagyon lényeges, mert én még mindig nem értem bármilyen tankkal is vagyok, hogy tud annyira mellé lőni mikor a legénység már egymillió %-os és very super veterán és 5 kib...méterről mellé megy. Remélem azért szépen lassacskán visszahozzaák a játékélvezetet vannak jó dolgok csak így nem lehet valahogy élvezni, mert ugye kb az van most vagy azzal a tierrel és tankkal vagy amit a "jelenlegi éppen aktuális meta" megkíván vagy egyszerűen nem fogod élvezni, mert ha nem úgymond lehozós tankkal vagy akkor a csapatsorsolás miatt 90% bukta. A büntetéseket is szigoríthatnák pl ha egy paradicsommadár 3 csatában zsinórban nem sebez kitiltás. Mert egyszerűen nem tudom hogyan történhet az meg (azt tudni kell csak 8 és felette játszom már jó ideje) hogy 4-5-6 akár több tank a csatában 0 sebzéssel végez még1x hangsúlyoznám 8-9-10 tierről beszélek ahol elvileg már nem kezdők vannak. Gyakorlatilag tök mind1 hogy jutott el odáig (kivéve ha megvette, de mindenki nem vesz accot) lenni kellene már annyi tapasztalatnak rutinnak, hogy legalább egy két lövést lead és sebez is.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          jugabe
          • Tankos
          · 6 éve
          Arty: ha 3 is van, nem zavar. Az viszont igen, hogy a csata első 5 percében 8-9 arty találatot kapok (azaz csak és kizárólag engem lő mindhárom). Na ezért kellene kiirtani a modokat, hogy ne tudja senki, kit kell lőni először...
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            charliefirpo_2018
            • Tankos
            · 6 éve
            Ezzel nem vagy egyedül,csak annyi különbséggel hogy én kurvára fel tudom magam idegesíteni,mikor szóvá teszem meg kapok a pofámra...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      gabi418
      • Tankos
      · 6 éve
      Hosszú
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        Kállai84
        • Tankos
        · 6 éve
        Egy jó artys tudja kit kell kiszedni a játékból hogy segítse a csapatát biztos te vagy a legveszélyesebb vagy csak téged tud lőni

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 33 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 4 órája 59 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 17 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.