Akkor lássanak hozzá minél hamarabb;
- Megvizsgáljátok a személes küldetéseket is az SPG egyensúlyozással egy időben?
- Lehetetlen ezt a két dolgot egyszerre elvégezni. Először is minimum négy hétig adatokat kell gyűjtenünk az SPG egyensúlyozás hatásairól, majd további egy hét kell a statisztikák kielemzésére. Ezután vizsgálhatjuk majd csak a személyes küldetéseket is (ez már nem vesz igénybe sok időt).
- Csökkentitek a csatánkénti artyk számát?
- Nem, nem fogjuk csökkenteni az artyk számát. Statisztikailag a csaták 10%-a SPG-k nélkül zajlik, 30%-ukban van egy arty, másik 30%-ban kettő, a fennmaradó 30%-ban pedig három. De tegyük el, hogy kettőre korlátozzuk az artyk számát. Ebben az esetben 0 csata lesz arty nélkül, kb. 10% egy artyval és az összes többi csatában két tüzér lenne. Rosszabb lenne mint most (jelenleg átlagosan kevesebb mint 2 arty van egy csatában). De kiemelten figyelünk a rangsorolt csatákra is, ahol általában két SPG kerül be a csapatokba. Ez a mód lassabb, jobban illeszkedik az artyhoz, így ezzel meg vagyunk elégedve.
- Tervezitek-e a csapatsebzés problémájának kezelését (artykkal és tankokkal is)?
- Megpróbáltunk letiltani a csapatsebzést a Frontline módban és most egy nagyobb tesztet tervezünk. Ha ez sikeres lesz, nagy valószínűséggel 2019 második felében már élesedhet is.
- Prémium lőszerek és lőszer árak. Egy éve megígértétek hogy változtatás lesz, de még semmi nem történt.
- Kb. két hónapon belül megvizsgáljuk a prémium lőszerek újraegyensúlyozását a Sandbox szerveren. A technikai paraméterekkel kezdjük, majd felülvizsgáljuk az árát is. Ha az alap játékmenet megfelelő lesz a paraméter módosítások után a játékosoknak, akkor folytatjuk az árképzéssel. A tervekről itt olvashattok részletesebben.
- Mit terveztek tenni majd azokkal a tankokkal, melyek prémium lőszer nélkül használhatatlanok lesznek?
- Mikor a speciális lőszereket egyensúlyozzuk, az sok egyéb más területet is érint majd, úgy mint a páncélzatot, egyéb lőszerek és gazdasági rendszer. Tehát ez valójában átfogó változások egy sorozata lesz majd. Ezzel tisztában vagyunk.
- Térkép feketelista és régiek visszatérése...
- A feketelista leprogramozása a végső szakaszában van. A feketelistával képesek leszünk ara, hogy kiválasszunk egy térképet, amelyen nem szeretnénk játszani. Ha szakaszban játszunk, akkor a parancsnok listára érvényesül majd. Tudjuk hogy még több térképre van szükség, látjuk a Frontline sikerét is, épp ezért inkább új térképek létrehozására koncentrálunk, és nem a régiek újratervezésére.
- MM...
- A térkép feketelista nem kerülhet bevezetésre a jelenlegi MM mellett, szóval először ismét felül kell vizsgálnunk a Matchmaking mechanizmust, ami már folyamatban is van (EU és ASIA). A globális MM felülvizsgálatot április 3-ára tervezzük. Ez zökkenőmentesen zajlik majd le, azaz nem lesz semmilyen frissítés vagy letölteni való a játékosok részéről.
- MOD-ok és anonimitás.
- Az anonimitás egyik változata hasonlít a CW-ről már ismert Fog of War-ra. Meg kell azonban vizsgálnunk egyéb következményeket is, például mikor minden játékos úgy dönt, hogy elrejti a nevét és anonimizálja a statisztikáit. Dolgozunk rajta és még idén kiadunk egy verziót belőle, de nem tudjuk megerősíteni hogy ez a végleges verzió lesz.
Nem tervezzük az XVM blokkolását.
- Játékon belüli hang-chat
- Nem foglalkoztunk vele az elmúlt évek alatt, két okból sem. Egyrészt a játékosok egyéb jól bevált külső programot használnak ehhez, másrészt pedig ezt a szolgáltatást mi is ki fogjuk szervezni (Vivox).
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...