1. A WG meglepetésként elvetette a prémium lőszer gyengítését. Ennek a módszernek nagyrészt a 3 tiert átfogó meccseken a bottom tier látta volna kárát, habár a passzív játék megoldotta volna még a helyzetet, hiszen jelenleg is az a legjobb módja a farmolásnak.
2. A bejelentett hp növelés létrejött, bár nem hinném hogy tartották magukat a számokhoz (inkább 2x akkora szorzókat láthatunk). Ez alapvetően nem egy rossz terv, központilag a KV1S 1100 hpja és az IS 1600 hpja között kimondottan jobban érzi magát az ember, még akkor is ha bottom tier. Néhol ugyan a hp növelés elveszi a fan faktort a játékból: Hetzer, KV-1, Géptáras ágyúk, PZ4H, stb. elvesztette az egylövéssel kill részt, bár lehet ez célja is volt a fejlesztőknek. DE
3. A prém lőszer sebzéscsökkentése helyetti alaplőszer buff szerintem változást von még maga után, mert a sandbox szerveri állapotok itt nem mutatják a valós gondokat. Az igazán powercreep tankok nagy része hiányzik még a normál fejlesztési fákról is, de a beton TD-k (Brit ág bent van, illetve a top tier oroszok), és prém tankok sincsenek. Jelen pillanatban azt mondanám, hogy mindezek mellett a sandboxra nagyobb balance jellemző, mint a normál kliensre, DE
mikor 2 AT-8 került szembe az 5-ös tankokkal rájöttem, hogy aki a gold spam miatt panaszkodik, elmehet a búsba: Tier 1-4-ig még nem elég jelentős az alfák közti különbség, így a goldhasználat szinte duplája/triplája volt a normál szerveréhez képest, feljebb pedig, ahol már páncélja is van a tankoknak olyan érzésem volt top tierként, szinte elpusztíthatatlan a tank: Golddal nem sebzik eléggé, egy lőpárbajba 100% győzelem, míg a megnövekedett alaplőszer használat miatt a lepattanó is gyűlik szépen. Nem jó érzés a tier5 és az alatti játék egyszerűen, de lehet másnak bejön majd.
(Jó vagyok matekból, de mikor a Su-100 600-at lőtt a 4-es lightba, kicsit pofára esve éreztem magam, és kiszakított a megszokott wot feelingből.)
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...