A harcok a keleti és a nyugati fronton zajlanak. mindkettőnél az alábbi 3-3 hadosztály valamelyikéhez csatlakozhatunk:
Keleti front (szovjet): The Ironsides, The Crimson Mongrels, The Beast Slayers
Nyugati front (amerikai és brit): The Spearhead Brigade, The Rolling Saints, The Lucky Second
Minden hadosztálynak saját története és járművei vannak. Miután kiválasztunk egy hadosztályt, különféle aktív és passzív képességek válnak elérhetővé számunkra.
A csatákban random csapattársakkal vagy egy 5 fős szakasszal próbálhatjuk megállítani a botok hullámokban érkező, egyre erősebb támadásait. Ne engedjétek őket az utolsó védelmi vonalatok mögé, máskülönben képesek lesznek közvetlenül a bázisotok támadására.
A bázist 10-15 percig kell védeni, függően az aktuális szintünktől. A játék zenéjének intenzitása és dinamikája attól függ majd, hogy épp mi történik a csatatéren. Az ellenséges hullámok száma és bázisunk életereje a képernyő tetején középen jelenik majd meg. Mikor a bázisunk életereje elfogy, elfoglalásra kerül és elveszítjük a csatát.
A csaták a következő 5 térkép (egy vágott, kicsinyített) verzióján zajlanak:
Sand river
Prokhorovka
Fisherman’s bay
Studzyanki
Ensk
Képességek
Minden hadosztálynak meg van a maga képesség-csomagja, mely olyan képességekből áll, mint:
Légicsapás
Alacsony légi támadás
Tüzér csapás
Stb.
Előrehaladási rendszer és jutalmak
Válaszd ki a hadosztályod és klikkelj a CSATA gombra. Miután beléptél egy csatába, ki tudod választani hogy milyen tankkal szeretnél játszani. Minden frontnál több mint 10 jármű közül választhatunk.
A hadosztályod szintje 1-től 3-ig növekszik a kiosztott sebzés függvényében, így ahogy nő a szinted, úgy nő a front kiterjedése is. Előrehaladási pontokat az ellenséges hullámok kivédésével szerezhetünk.
Az elérhető járművek és képességek a hadosztály szintjétől függnek. Ahogy nő a hadosztály szintje, egyre erősebb és több tank valamint képesség közül választhatunk.
Ha elég pontot szerzünk és a hadosztályunk 2. szintre lép, direktívákkal és egyedi szovjet, brit vagy amerikai álcafestésekkel (a választott divíziótól függ) jutalmaznak meg minket. A 3. szint elérésekor pedig felszerelések ütik majd a markunkat.
Azonban, miután elértük a legmagasabb szintet, a front terjeszkedése még nem ér véget. Folytatnunk kell a harcot a végsőkig, hogy megkaphassuk az esemény legértékesebb jutalmait, az Innovative Loading System-et (nyugati front) vagy a Stabilizing Equipment System-et (keleti front). Mindkettő megszerezhető, ha mindkét fronton játszunk. Ezen jutalmakhoz mindhárom hadosztállyal el kell érjük a maximális szintet egy fronton.
Ha a tankunkat kilövik, választhatunk egy újat, amivel ismét bekerülünk a csatába. Játssz addig, míg a hadosztályod elérhető tankjai el nem fogynak!
Nagyon sok játékosra számítunk, ezért a csatába kerülés ideje akár 5-10 percig is eltarthat (az MM nagyon sok tényezőt figyelembe vesz).
Üzemanyag szerzés
A Homefront csatáiban egy speciális erőforrás is megjelenik, az üzemanyag. Minden nap 2 kannával töltődik fel a raktárunk. Emellett kapunk 2 kannával a 2. szint és 4 kannával a 3. szint eléréséért. További kannák is szerezhetően a az esemény napi küldetéseinek teljesítésével.
A kannák napi szám limitált, így a csaták száma is amikben részt vehetsz. Ennek megfelelően bölcsen használd fel a kannákat, hogy minél magasabb szintre emelhesd hadosztályodat.
Vigyázz a parancsnoki járművekre!
Néhány ellenséges hullámot meglehetősen könnyű lesz elhárítani. Azonban lesznek olyanok is, melyeknél igen OP tankokkal találjuk szembe magunkat, ezek egy koponyával lesznek megjelölve. Ha egy ilyen tank keresztül megy a bázis vonalán, annak életereje azonnal nullára esik és elveszítjük a csatát.
Feltöltési pontok
A csata hevében ne feledkezzetek meg arról, hogy korlátozott lőszer mennyiség áll rendelkezésetekre. A lőszerek azonban feltölthetőek a térképen elhelyezett speciális feltöltő pontoknál. Egy feltöltéskor az egész csapa lőszerkészlete pótolva lesz.
I. CAPTUREDSTREAM19 bónuszköd --- elvileg pár kannát ad ( nekem elfogadta, de még nem érkezett semmi)
II. mintegy 80 kannát gyűjthetünk be a 10 nap alatt (napi 8 kanna, 2 alap, 2 a küldetéssel és + 4 ha egy divizióban felértél a 3. szintre). Nekem átlagban 5 néha 6 pontot hoz egy csata.
Azaz kb. 400 pont gyűjhető be. Mivel 1 divzió 90 pont, kb. 4 divizót lehet végogvinni mindennapi gridolással. És igen idegelő/idegölő gridolás ez!
Szerintem egy kalap SZ*r az egész, nesze semmi fogd meg jól!
Küzdesz mint mint malac a jégen, ha valamire eljutsz, akkor jönnek a bombázók, kiszedik a csapat felét, utána esély sincs semmire sem!
Jól kitalálták ezt is!!
Szinte esély sincs a nyerésre!
Túl erő ellen, bombázók ellen, többség ellen!
Sok sikert hozzá, én befejeztem ezt a hülyeséget!!
Én az első 3 csatában igen.
Azóta viszont folyamatosan magasabb szintűekkel rak össze, esélytelen a dolog.
5-6 támadást tudunk visszaverni, de 7 meg 10 körösekbe dob be
Amikor jön a 4 tigris vége a dalnak.
még egyszer sem ,de eddig 4-böl 4 teljesen esélytelen volt ruszkikkaL.
az amikkal nyertem
és ennyi volt,mert kifogyott az üzemanyag
Ez igy elég vicces.
Szerintem tank függő a dolog. Alapvetően mobilitásra van szükség a flankeléshez és a fedezéktől fedezékig sunnyogós, láncolgatós-csipegetős gerilla taktikához. Lassú vasakkal nagy hátrányból indul az ember.
Ha mész randomot és szerzel 300 alap xp-t, akkor kapsz egy benzint. Ezt naponta kétszer meg lehet csinálni, szóval az már napi 4, plusz, ha rangot ugrasz, akkor is kapsz 2 benzint.
Mókás ez, jobb mint a ranked. Viszont ha lehetne épet is tölteni, nem csak lőszert kicsit könnyebb lenne. Kb itt vérzünk el mindig, ha jó a csapat akkor esetleg kiszedünk 1 tigrincst a végén.
Az első szint még rendeben van, amikor 4 kört kell túlélni, de ha csak egy második szintű csapattárs is van, akkor 8 hullám jön és azt az egyes szintű tankokkal már elég nehéz megfogni, illetve nem is lehet, ha olyan "remek" tankkal kell védekezni, mint a churchill III, ami lassú, a páncélja nem sokat ér, nincs átütése, viszont cserébe olyan kevés lőszer van, hogy villámgyorsan elfogy.
Nekem alapvetően tetszik ez a játékmód, de ha ennyire nincsenek kiegyensúlyozva a tankok, akkor ez így megint nem sokat ér. Első szintű tankokkal jobban lehet játszani, mint a churchill 1-el, pedig ez utóbbi, már 2. szintű.
Én is hasonlóan jártam, 10 hullámos küldetés, a 6.-ban véreztünk el amikor vagy 6 "normál tank" mellé még betett 4 db Tigrist. Pedig nem is volt rossz csapat, de 4-es tankokkal ez ugyebár esélytelen.
Ez a hozzáadás vissza van vonva.
·
6 éve
A Tigriseket és a Panthereket folyamatosan láncolni, hogy ne tudjanak áttörni és amint mozgásképtelenek ,nyomni rájuk a tüzérségi össztüzet.
Néha sikerül :
3 Panther egymás után.. 2 oldalról APCR.-lőszerrel 1-et elvitt a ráküldött arty.
Fu hat en nagyon lassan haladok es igazabol nekem eleg a Frontline es a maraton grind-ok, ebbol en kimaradok... A kotvenyes felszerelesek jonak tunnek, de nem ekkora grind-dal
A Waffenträger: Paradoxon esemény komoly kihívásokat hoz magával, de fantasztikus jutalmakat kaphatsz a küldetéseiből és az előrehaladásából – az egyedi…
"You've been thunderstruck."
TierX szinten ...