Jelenleg 95 vendég és 2 Tag online

Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
Battle Pass XVIII: A tökéletességhez vezető út
previous arrow
next arrow

Legfrissebb cikk hozzászólások

[2.0] Jacktor modpack
Szia,már jó ideje nem játszom. Az utóbbi 1 évben ...
Kesumisu 3 órával ezelőtt
Fair Play-frissítés a modok terén
Nevetséges, hogy még mindig itt tartanak.Az pedig méginkább, hogy ...
_Aerol_ 1 napja
Waffenträger: Paradox (09.19-09.30)
Professor!
"You've been thunderstruck."
Sixtyfeetofbridge 1 napja
[2.0] Jacktor modpack
Köszi,működik!
az.ellenséged.mert 1 napja
2.0.1 és 2.1 újévi frissítés
Ahogy látom, megvannak a 2.0 legfőbb nyertesei:
TierX szinten ...
RockyRuciano 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Szóval napi 2-3 órát pörgessem ezt a mod-ot 2000 ...
BaliSan 1 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
azon kívül hogy begyűjtöd a (meglepően sok) kötvényt meg ...
bobitusz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Ne csodálkozz. Ha megvan a napi küldi, akkor már ...
Shunz 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Játszhatatlan, agyhalottak....
BaliSan 2 napja
Waffenträger: Paradox - Lootboxok
Least obvious WG employee
ianselot12 2 napja
[2.0] Jacktor modpack
A játék főkönyvtárában lévő mods és res_mods mappájában lévő ...
varsa 3 napja
[2.0] Aslain's ModPack Installer
Üdv mikor lesz használható mód meg magyar szinkron????????
turbi72 4 napja
A T803 lenne az ÚJ legerősebb 11-es tank? (by Tankelit)
természetes!De hogy mnden tankomat egyből 3x ammo rackezik, ez ...
okecsapogi 4 napja
Fair Play-frissítés a modok terén
"Továbbá tájékoztatunk, hogy bővítettük a tiltott modok listáját, és ...
Sammie 4 napja
2019. augusztus 26. 07:07

Fejlesztői hírrepeszek #304

(17 szavazat)
47 hozzászólás
  • Milyen változtatásokat hajtottatok vége az MM-en és beváltották a hozzájuk fűzött elvárásaitokat?
  • Igen, a kitűzött céljaink teljesültek. A benyomások a játék minden szintjén jelentősen javultak, de leginkább Tier VII és VIII-ban, ahol is a lista alján kezdett csaták száma jelentősen lecsökkent. Számunkra azonban itt még nem ér véget a történet, további iterációk érkeznek majd fokozatosan, a megfelelő ütemben. Olyan rendszert tesztelünk, mely lehetővé teszi számunkra hogy olyan helyzeteket is ellenőrizhessünk, melyeknél a csata rendszere nagyon furcsa. Gondoljatok bele? az MM hatalmas mennyiségű véletlenszerű adattal "táplálkozik" egyszerre és amit meg akarunk tanítani neki, hogy hogyan manipulálja az időt, mert ez az egyetlen változó amit irányíthatunk. Az MM tehát ezeket a minimális késedelmeket használhatja a kiszámíthatóbb csapatok összeállítására, ezzel kerülhetjük el az olyan helyzeteket hogy pl. 16 könnyű tank kerüljön egy csatába.
  • Tervezitek-e bizonyos járműtípusok, mint például a könnyű tankok elosztásának megváltoztatását a csatákban?
  • Andrey Biletskiy: A tüzérséggel már megcsináltuk, azonban mielőtt kiterjesztenénk ezt más típusokra is, előbb ellenőriznünk kell hogy működik-e. Lépésről lépésre, iterációról iterációra próbálunk majd bevezetni az MM módosításait.
  • Alexey Ilyin: Ezt kiegészíteném pár gondolattal. Most a fő célunk nem az, hogy megbolygassunk mindent, amit már elértünk. Jelenleg a várósor - különösen az EU szerveren - stabilan működik, köszönhetően a magas játékosszámnak. Itt nem akarunk semmit elrontani, mert a rendszer jól működik. 40%-ra csökkentettük azon csaták számát, melyekben +2 tier találkozik (pl. VIII-as tank kerül X-esek közé), de további célunk ezt a számot még megfelezni, vagyis 20%-ra csökkenteni. Mindenekelőtt apró változtatások sorozatán dolgozunk (amit Andrey is említett), melyek lehetővé teszik az MM számára hogy megtanulja, hogyan kezeljen bizonyos helyzeteket. Olyan helyzetekről beszélünk most például, mikor sok azonos típusú tank van a várósorban. Ezekre olyan megoldást akarunk, ami nem növeli meg drasztikusan a várakozási időt és nem okoz MM hibákat.
  • Lesz +1-es balanszolás?
  • Nem hinném, semmiképp sem javasolnám. Úgy gondoljuk, hogy a +2-es MM sokkal változatosabb élményt nyújt, hisz a játékosokat számos olyan helyzetbe hozza, melyekhez alkalmazkodniuk kell, új taktikák és stratégiák kitalálásával.
  • Miért nem lesz skill alapú MM-et?
  • Mint bizonyára tudjátok, a játékosok néha a rangsorolt csatákat is abbahagyják, mert azt hibáztatják azért ha szuper-rossz teljesítményt nyújtanak vannak, az idegeskedésekért, stb. Ha úgy vesszük, a rangsorolt csaták a skill alapú MM egy zárt leképezései. Őszintén szólva, a rangsorolt csaták népszerűsége alapján nem érzem úgy, hogy ilyesmin kéne gondolkodnunk. Amit észrevettünk, hogy a rangsorolt csatákban az összes játékos nyerési aránya 50% körül van, így pedig senki nem érezhetné a randomban az esetleges folyamatos fejlődéssel járó örömöt.
  • Kaptunk egy nagy balanszolást különféle járművekhez, köztük az FV4005-höz és a Type 5-höz is. Hogy működnek így az egyensúlyozás után? Csökkent a játékosok érdeklődése ezen ágak iránt?
  • Kezdjük a Type 5-tel: Megpróbáltuk nem kivenni a tankot a játékból, hanem csak csökkenteni a HE lőszereinek mennyiségét. Jelenleg mindkét ágyút közel azonos számmal és teljesítménnyel használják, aminek örülünk, hisz a tank továbbra is népszerű, bár csökkent a vele játszott csaták száma. Ez jó, mert azt akartuk, hogy a játékosok választhassanak közülük az eltérő szerepkörökhöz mérten.
    FV4005: A népszerűsége szinte egyáltalán nem változott. A nerf nem volt túl nagy, és amit akartunk elértük, nevezetesen hogy csökkentsük a tank túlélőképességét úgy, hogy tűzereje viszont megmaradjon.
  • Mikor lesz a következő Sandbox és mit fog tartalmazni?
  • Valamikor októberben, de pontos dátumot még nem tudunk, mivel elég sok egyéb esemény lesz akkor, amikkel nem akarjuk ütközzön. Ez a teszt a HE lőszerekre fókuszál majd.
Utoljára frissítve: 2019. augusztus 26. 09:57

NE KONTEÓZZ, NE SÍRJ! Mielőtt kommentelsz, ezt feltétlen olvasd el!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... A hozzászólás frissítve lett 00:00.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    zabos1
    • Tankos
    · 6 éve
    Na ma végre megszabadultam a WOT tol. TÖRLÉS.5 skil legénység 100 m lövi a földet.Tegnap 2 perc 10 mp alatt vesztes csata ezt hogyan?Ez már nem az a játék amit szerettem.Ma 10% win úgy hogy 3900 sebzéseket lőttem de a csapatból 9 en 0 lát.Lehet hogy új vezetés van de szar lett az irány.Minden esetre jó játékot és kötél idegeket mindenkinek aki még játszik.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      PZoli
      • VIP
      · 6 éve
      Az 5 skilles (vagy 10 skilles) legénység pontosan olyan jól lő, mint egy 2 skilles. 1. Skill: BIA 2. skill: sofőr - sima utazás, lövész - kapáslövés. Ennyi az a skill, aminek hatása van a célzásra.
      2 perc 10 mp alatt nyertes meccs ugyanilyen arányban előfordul, csak te éppen a rossz oldalon álltál.
      A játékosok ugyanannyira gyengék, mint régebben is, csak hát a régi nagy bukókat az ember könnyen elfelejti, szóval egyszerűen csak arról van szó, hogy neked most lett elég ebből.
      Jó lazulást és visszatérést pár hónap múlva!
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    norbi215
    • Tankos
    · 6 éve
    A wg hozzáállása is egyenlő a nullával olyan válaszokat szóktak adni amik nagy szavak, de nincs mögötte semmi... Vagy ha valamit nem úgy gondolnak egyszerűen leràznak...
    Egyetlen egy dolog van amit már nagyon sokan nagyon rég óta szeretnének, hogy az mm megfelelően működjön, igaz jobb lett a tier elosztas, de hogy kiket tesz egybe az más dolog....
    Amihez hozzá nyúlnak csak rosszabb lesz, amin javítani akarnak az egy másik problémát hoz elő.. Csodálkoznak hogy mindezek ellenére csak csökken a játékosàllomàny...
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      RockyRuciano
      • Tankos
      · 6 éve
      Engedd meg, hogy reagáljak (mint grafomán a grafománnak):
      Valós problémákat feszegetsz, de túl hosszan. Kevesebb több lenne!
      Néhol káromkodsz, igaz csak általánosságban, nem személyeskedő jelleggel. De ez beindíthat egy shit-storm-ot, ezért eleve toxikus --- a toxikus kommenteket pedig Te is kifogásolod. Légyszi vondd le a következtetést.
      Tartalmi részekre vonatkozóan:
      A teszt sose tudja az éles körülményeket egy-az-egyben lefedni. Ez nemcsak a WoT-ra igaz, hanem bármely más program tesztjére és éles működésére. Mindennapi életből átvett példával: a cipőt hiába próbálod fel (teszteled) vásárlás előtt, használat során sokszor mégis elkezd szorítani. Csak a cipő-kiválasztásnál és tesztnél csak magadat hibáztatod/hibáztathatnád, de ott mégis belátó vagy magaddal szemben, a WoT tesztjénél a WG könnyen hibáztatható ugyebár.
      Nerf-Buff kérdésköre - Ha valami a tankok egyensúlyánál nem jó lett számolva avagy csak az idő múlásával ment el, akkor azt ugyebár helyre kell hozni. Pl. a Tiger II tulajok türelmetlenül várják/követelik a buffjukat, és van még hasonló várakozás más tankra is --- a kedvelt tank buffja - útált nerfje sosincs kifogásolva. Ez ellentábor viszont ilyenkor elkezd dühöngeni (sírni/rinyálni éles megfogalmazásban), megoldást viszont nem javasol és belátásra képtelen.
      A kerekesek vonatkozásában meg egyetértünk.
      A WG meg tökjó játékot hozott ossze. ami 9 év után is megállja a helyét és a visszaesés ellenére is top10-ben teljesít. Úgyhogy ebben meg nem értünk egyet.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    norbi215
    • Tankos
    · 6 éve
    Folytatas:
    Mindenki leszar mindenkit alapon játszik az állomány zöme 1/15 így gondolkodnak sokan... De akkor mi a retkes faszért kell a csata során és után irkalni a chatbe, hogy te noob vagy, te idota, te majom, ha alap hangon te sem úgy álltál a játékhoz, nem voltál csapatjatekos. Miért várják el a játékosok egymástól a segítséget, a profi kivitelezést, ha önmaga azt sem bánja hogy mellette megolik a társat mert neki csak a dmg és a freg számít.. Kerheted a segítséget füle botját nem mozdítja, de miután meghal osztja a parancsokat és dirigalni próbál...
    Tudom mindezek amiket leírók sok részből áll, a játékosokok is áll és a csapaton is ami már nincs... Sokan belefaradtak a játékba.. Vannak dolgok amiket én is másképpen láttam még anno... De osszessegeben az egész mögött ez van és amíg a játékosok ezen a hozzáálláson nem változtatnak, addig ez lesz. Ne várjon senki segítséget és ne is ugasson... Ha meghaltal... Elbasztad...
    Visszatetve a kerekesekre... Minden tank osztályt veri a maga nemében.. Egy op tank... 1v1ben mindent megeszik.. Mielőtt a tankok elfoglalhatnak azokat a pozíciókat, ahova állni szoktak vagy a heavy mire beér a városba pl a td már lövi, azty már szűkül.. Nagyon gyorsan és hamar kap szpotot és sokat hpt veszítenek. A light tankoknàl gyorsabbak, jobb a célzásuk és pontosabban, egy heavyt megesznek reggelire, lőnek eltűntek aztán lesből megint támadnak és minden talált szinte át us üt... Egy heavy se leforogni, sem szögelni, sem beütni eltalani, sebezni nem tudja általában..
    Ami a legbosszantobb a világon, hogy ha esetleg sikerül is eltalani az is lepattan....ilyenkor húzom ki a hajamat, amikor 300pen lofaszt sem ér, de mondok jobbat repesz lepattan... Egy robbanó lövedékről beszélek, ami robban talakatkor. Kritikus-kritikus... Mi a faszom az a kritikus...
    Az hogy megy tovább, meg a kérek sem durran el, semmi sebesség csökkenés, sem HP szia m semmi... Akár 4/4 lövedék folyamatosan... Hát álljon már meg a menet emberek,megis hogy a francba van ez a tank kitalalva. Nem tudod sebezni tdvel, heavyvel, semmivel, ő meg 70km/h sebességgel, ahol sniper módban a cél kereszt úgy ugrál mint az állat eltalàl többször egymás után akár 100m-ről àtütéssel!!!! Mégis mi a franc történik ebben a játékban...
    Olyan szinten hatással van az adott csapatra az ebr, hogyha a másik oldalon nincsen, akkor meg is van ki nyeri a csatát... Szinte forgatókonyv... Ugyan úgy kellene sorolni mint az artyk számát.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    norbi215
    • Tankos
    · 6 éve
    Üdv mindenkinek! Gondolkoztam írjak e a kerekesekkel kapcsolatban, de mióta bejött, nem mertem a heves reakciók miatt, amit kapni szoktam..
    Viszont látva a hasonló álláspontot kifejteném a gondolatokat...
    Hol is kezdjem, a nerfelesekkel kapcsolatban annyit jegyeznék meg, hogy általában azokat súlytja a wg, amire nagyon sokat panaszkodnak a játékosok. Ennek két oka van meglátásom szerint :
    Egyrészt mikor megtervezik van teszt is gondolom és ki tudja miért félre infotmaljak a mérnökök felé a tank képességeit, alàbecsülik a ki alakított tulajdonságokat és a játékosok zöme nem tud alkalmazkodni kellőképpen, inkább panaszkodnak..
    A másik hogy a wg direkt csinálja, hogy egy viszonylag op tankot hoz be, ami valamiben sokkal jobb mint hasonló társai, csábító a játékosoknak, valószínűleg megugrik a tank statisztikája, vonza az új vagy régi játékost, aztán nerf. Vagy azt is el tudom kezelni hogy a tesztelők zöme analfabéta és nem veszik figyelembe már a játékban lévő 100 tank(nem tudom a pontos számot) tulajdonsagait és nem veszik figyelembe az adott tank hatását a játékra nézve... Ami elég érdekes, hiszen a tankok zömét mind nerfelték így vagy úgy... Továbbá artyk... Van artym nerf óta alig játszom, konkrétan jó artys voltam, jó eredményekkel, talán valamivel jobb voltam mint az átlag... Aktívan játszottam és visszasirom azt az időt, mert feleslegesen vannak a garázsban és sajnálom a rá vesztegetett időt, xpt, kreditet. Jelenleg az arty ág élvezhetetlen és nem nagyon lehet vele elerni jó köröket egyrészt mert a csapat úgy ahogy van leszarja... Egyedül vagy a csatában 15 ellen. Spotot kapsz és lösz arra amit a legfontosabbnak találsz vagy arra ahova kérik...az esetek többségében van kicsi sebzés és kabitas... Ha csapattarsaid nem lövik, akkor nem érsz el vele semmit, ha nincs szpot, akkor random lehet tudni a helyeket, lehet lőni, de pl egy 5 perces csatában átlag 4 lövést tudsz leadni, nem feltétlen kockáztat az ember hogy akár egyet is elpazaroljon... Hogy miért?! Azért mert míg akármilyen tankkal tier 10ben összehozol 1500dmgt pl, addig artyval ugyan annyi idő alatt, ha pl 5 percet veszünk alapul, lehet 0-2000dmgt sebezni és sajnos átlagban a nullához közelít ez a dolog... Tehátez a kabitas mechanizmus arra lenne jó, hogy a csapattarsaid által kapod a sebzés után az értékelést, viszont ha csak mellé lövök és nincs dmg, akkor a wn8 egyenlő a nullával, a Credit megy mínuszba és nem is élvezhető a játék... Sokszor van tálat, de minek... Nem akarok ebbe bele menni nagyon, mert még untam már az arty tábor szemrehányást, hogy csak klikker vagyok stb... Pedig ez nem így van... Nem egyszerű és fejben ott kell lenni, de sokszor mondtam már ha olyan könnyű jó artysnak lenni... Akkor ki kell próbálni, ki kell húzni tier 10-ig és miután ez megvan menni jó köröket és nyilatkozni hogy könnyű vele a játék.... Általában azok írjak, hogy milyen könnyű, akik egy kört nem mentek vele, egy ágat nem húzták ki, talám bétan kipróbáltàk vagy kölcsön kapva vagy másképp fullosan... De az nagyon messze van a valóságtól....
    Véleményem szerint az artykat azért nerfelték mert sok volt a rinya, a sírás...
    Aztán az sem volt elég, hiszen a játékosok zöme mai napig nem tudom miért imádnak clampelni..
    Most behoztak a kerekeseket egyrészt új dizájn és próbálták az el szaporodott campelest valahogy feltörni ezzel a megoldással, csak sajnos túl lőttek a célon... Én is csótánynak nevezem, mert az is... Ez nagyon nem hiányzott a játékból. Egy undorító, nagyon gyors, pontos, szinte 95%-ban àtüt mindent, néha szemből is(heavy, td) 60-70-80km /h sebesseggel akár 200mrol menet közben... Volt már ilyen és lesz is...
    Ha most belegondolnank abba, hogy egy td, megy arra lett teremtve, hogy pancelokat üssön be, hogy eltalalja a tankokat, a kerekeseket képest sehol sincsenek...
    Minden tankosztalynak meg van, vagyis meg kellene lennie azoknak a paramétereknek, amikre teremtve lett, a hegy kapta a páncélt, a td az atutest, arty támogatás, light spot, med is támogató tank lenne...
    A határok rég óta elhomalyosodtak, a td heavyzik, a med néha a light is tdzik, egyedül az arty maradt ott ahol van mert másra nem jó. Medek bemennel a városba a heavykkel, oké hogy támogatnak elfogadom, de rendszerint a másik oldalon az emey horda erofolenyben ledaralja a másik oldalt és ilyenkor szokott az lenni, hogy a városban van erő és létszám fölény de megy a csikicsuki és az enemy beér a seggunkbe... Így nem értem miért történik ami történik, valószínűnek tartom hogy ezt a forgatókönyvet sokan ateltek már, de nagyon sokszor megismetlodik meg mindig..
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _MrX_
    • Tankos
    · 6 éve
    Ha már ilyen szépen "eldiskuráltunk" a gumisokról (jó volt megismerni mások álláspontját is) akkor felvetek egy új témát.
    A frontline: szeretem játszom vele ha megunom ráhagyom, ámde érdekelt miért alakul olyan vacakul néhány csata. Nézem közben vagy 5 en pihenőn vannak bámészkodnak freecammel. a csata végén. Néztem a játékosokat (alul kerestem őket a listában nem is tudom miért) és látom hogy 300 csatával kibérelte a t44FL-t hogy megváltaj vele a fronvonalat. Ebből volt 4 vagy 5 ez megint olyan, ha a másik csapatban nincsenek ezek akik 3 percig csak bámészkodnak akkor egyértelmű a fölény. Ez bosszantó és igazán lehetne egy olyan kitétel hogy fronvonalat csak az tudjon játszani akinek minimum 3 db 8 as tankja van.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      charliefirpo_2018
      • Tankos
      · 6 éve
      Szia,azért szeretnék kérdezni valamit,te nem jártál úgy főleg a C bázisnál hogy az első 5 percben már a harmadik tankokat használod mert folyamatosan spoton vagy? Elindulsz,pl balra befordulsz a javitóhoz aztán kb öten várnak, szarrá lőnek, csak mire a másik tankkal elindulsz,már várnak megint,öt métert mész aztán kezdheted előlről.. úgyhogy freecamoztam én is
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        _MrX_
        • Tankos
        · 6 éve
        Persze van amikor annyira tele van. A saját csapatod meg kevés. Ilyenkor én otthagyom és átmegyek másikra. Sokszor látszik hogy lesz e az adott zónában valami akció vagy nem. Volt már olyan is hogy simán felrobbantom Jvel, mert annyira nem történik semmi. Nem érdekel hogy nyerünk vagy veszítünk. A rang a lényeg. Nem értem pl hogy van 8 perc az egyik oldal a milyénk a C meg nem. Miért kell lőni a célpontokat? El kéne fogalani az összes szektort a százados akkor már alap. Na mindegy néha nem érteni kell az embereket csak játszani velük.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Feri38_HUN
    • Tankos
    · 6 éve
    Ezek simán elférnének a [.:moderálva by Bhalangir: ÁFF III/10 - Aktuálpolitikát kérlek ne! :.] ban,úgy beszélnek mellé,közben szétfényezik magukat.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    Freepunk_Hun
    • Tankos
    · 6 éve
    "Miért nem lesz skill alapú MM"
    Mert akkor elmarad a fókavadászat.......
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    lingszilard
    • Tankos
    · 6 éve
    ”FV4005: A népszerűsége szinte egyáltalán nem változott. A nerf nem volt túl nagy, és amit akartunk elértük, nevezetesen hogy csökkentsük a tank túlélőképességét úgy, hogy tűzereje viszont megmaradjon.”
    Örömteli, hogy a WG-s fiuk elérték a céljukat, mert a kukáskocsi túlélőképességét kb a nullára redukálták, bár az ágyut illetően vitatkozmék, mert ott nem sikerült igazán az átalakítás. Magyarán egy nagy rakás sz*rt csináltak belőle... szerintem marhára nem hiányzott neki a nerf!
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      bazsi41
      • Tankos
      · 6 éve
      Azért még így is odakúr 1700-at IS-4-re és tökmindegy hol talál el. Hatalmas előny, hogy hátulról kempelve, csak célzol és akkorát sebzel, mint más 4-5 lövésből. Sőt azt sem tartom korrektnek, hogy pl. IS-4-el max sebzek 200 körülit repesszel, de pl T110E4 400-500-akat. Röhej!
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        charliefirpo_2018
        • Tankos
        · 6 éve
        Viszont a másik oldala ha előremegy, akkor max 2 perce van aztán garázs,egyébként megfigyeltem hogy drasztikusan lecsökkent azok száma akik játszanak vele,én legalábbis nem sokat láttam belőlük mostanában de ez az én véleményem lehet valaki másként látja
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          bazsi41
          • Tankos
          · 6 éve
          Azért van belőlük bőven. Minden 2-3. csatában van.
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    _MrX_
    • Tankos
    · 6 éve
    Vannak még gondok ezzel. Én még a gumikerekes lightoknál vagyok leragadva. Azoknak külön besorolás kellene. Mondjuk ultralight. Van egy csata ahol egy ebr van a másik csapatban egy gf bulldog. Az ebr már rég a spot helyen szotyizik mire a gf elhagyja a pálya negyedét. Legyen gumis de akkor mindkét csapatban legyen. Legyen heavy med spg light meg a gumisok.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      · 6 éve
      csak azzal nem vagy tisztában,hogy az ebr az út negyedéig nem ér és már spoton van, míg ő nem spotolt semmit,mert nincs látótávja.. aztán,ha javítás után kap egy újabb kereket (vagy értelmes játékosok lövik bele a repeszt) és volt ebr nincs ebr..

      ha annyira OP lenne,mint amennyire itt rinyálnak miatta akkor minden meccsen lenne a kerekesekből 3-4, ehhez képest 10 meccsből,ha 5-ön van 1 akkor már azzal sokat mondok, ráadásul egy csomó pályán használhatatlan,mert nincs hely mozogni pl.: Ensk, Fjords, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Province de ezek mellett még mondhatnám azokat, ahol max a többiekkel tudsz mozogni,mint support med (egy light tankkal) pl.: Abbey (igen, kerekessel felmenni a hegyre a legnagyobb butaság, ha megállsz vele halott vagy), Cliff (szintén amit az előbb leírtam), Mountain Pass (szintén semmi hely nincs, vagy lemész az árokba és meghalsz, vagy maradsz hátul és vársz amíg valahol a többiek áttörnek).. szóval szerintem ne rinyáljunk már olyan tank miatt ami ennyire pálya, csapat és skill függő, ráadásul még az rng-re is nagyban rá van utalva
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        RockyRuciano
        • Tankos
        · 6 éve
        Véleményem szerint a futrinkák OP-k. Ritkaságukra az a magyarázatom, hogy a futrinkák tulajdonosai a nagyon jó/unicum játékosok közül kerülnek ki --- akik ugyebár a játékosbázis töredékét alkotják. Megérzésemet 2 érvvel támasztanám alá:
        szerver-statisztikát nézve az látom, hogy a T6 sokaknak megvan, ritkává T7-8-9-10 szinten válik – nem teljesen egyértelmű, vannak ritkább lightok, de azért nekem a tendencia egyértelmű. Következtetésem, hogy a teljesítményt látva sokan kipróbálják, de csak a nagyon jók kezében válik be és ők viszik tovább a vonalat, a többiek csalódottan abbahagyják. A futrinkák nekem ebben a T67-re emlékeztetnek, ahol a kezdő játékos nem tudja kihasználni, ám egy tapaszalt kezében félelmetes OP-géppé változik. A különbség annyi, hogy a T67-hez elegendő, ha tapasztalt átlagjátékos vagy, míg a futrinkákhoz már a tapasztalat nem elég, ott unicumnak/unicum-közelinek kell lenned.
        Másrészt ellenfélként látva a futrinkák játékát, én még nem láttam az „A0 sziklái mögött passzív spot”-ot folytatót --- ez pedig unicum-állományra vall (a továbbiakban az átlag feletti-nagyon jó-unicum megjelölést unicumra egyszerűsítem). Az unicumok látják azt, hogy nem passzív spotra termettek a futrinkák, sőt az aktív spoton belül is a „közelharcos-light” furcsa alkategóriáját alkotják.
        Én a teljesítményt látva a 6-s AMD kipróbáltam, majd nagy csalódás után abbahagytam. Hiába, nem vagyok unicum. Nekem az irányítása nagyon nehéz volt, a manőverezés szinte minden figyelmemet lekötötte és harcolni nem maradt időm.
        Teljesítményéről - igazából ellenfélként látva:
        eltalálni nagyon nehéz --- OK, minden gyorsnál/könnyűnél ez van, ezzel nincs gondom.
        talál, de nem sebez, hanem csak pattan --- ezt már sokkal nehezebben emésztem, logikailag is, ráadásul a többi könnyűhöz képest is gyanúsan sok a pattanás, még a pattintó-király T92 meg LT-432-höz képest is. OK, megérzés, nincs rá statisztikám.
        talál, sebez --- azt hinném, Á, KIRÁLY – aztán IS-3-ból HE-t lőve laza 90 HP sebzést produkál. A-HA. Tankjaim közül egyedül a Progettó veszi fel velük a harcot némi eséllyel – táras volta, gyors lövedékei és mobilítása sokat segít, de még a Progit se mondanám esélyesnek…
        Az az érvelési próbálkozás, hogy a futrinkák kerekei felveszik a lövéseket, nekem az IT-szleng „This is not a bug, it is a feature”-re hajaz (akkor használják az IT-sek poénként, ha tudják, hogy valami nagyon nem úgy működik, ahogyan kell – nemcsak magyar, hanem indiai IT-sek is azonos értelemben használják, úgyhogy úgy gondolom, az IT-világban ez általánosan elterjedt szleng).
        Ha pedig tényleg a kerekeit lőttem szét, akkor legyen érzékelhető sebesség-vesztés. Én szemre nem érzékelek ilyesmit – mondom, csak az AMD-ig jutottam, de szemre nem látható, hogy lassulna a futrinka a találatnál…..
        Na és amikor meg a futrinka lődöz --- talál/sebez-talál/sebez és megint talál/sebez és nem is kicsiket általában! Full HP-s IS-3 félholtra lőve kerül ki egy 20-30 mp-s futrinka-randevúból. Ez így NONSZENSZ!!! De ha a futrinka nem egy nehézzel, hanem egy másik könnyűvel találkozik, én 90-95%-ra azt tapasztalom, hogy a futrinka győz. Ez is NONSZENSZ!!!
        Mert a futrinka talál és üt be --- NEM a futrinka-harcos unicum lövi meg a gyengepontot. Ok, a futrinkáknak legyen a fejlesztett auto-aim, ezt valahogy elfogadom még, mert a kerekes-vonalat is egyedivé kell tenni. De a futrinka fejlesztett auto-aim-e lődözze ugyanúgy a földet-levegőt és csak néha találjon és akkor se mindig gyengepontot --- mint bármely más tank auto-aim-e teszi.
        Gondolataim egy része csak megérzés, és következtetéseimben néhol tévedhetek – de úgy érzem, alapvetően igazam van. És az „unicum kézben OP” futrinka unicum-kézben játszva, mint szituáció játék és élmény-gyilkos elegyet alkot.
        Lehet, hogy a WG-nek nehéz kettéválasztani az OP-eredményből mennyit okoz az OP-tank és mennyit az OP/unicum játékosbázisa. Az, hogy mi a jó megoldás, nem tudom – lehet ez az MM finomhangolása futrinka-futrinka ellen elven, lehet az általános rebalansz és lehet, hogy a túlokított auto-aim-et kell visszavenni és lehet más tulajdonságot módosítani (lehet, hogy pl. az irányíthatóságát kellene javítani --- elsőre meglepő, de ha ezzel az átlag-játékos is tudná használni, és az OP-eredmény így romlana). Nem nekem kell ezt kitalálnom. De szerintem nagyon nem lenne jó, ha így maradna. Én pl. a lightozással felhagytam a futrinkák nyomán, egyszerűen nem versenyképes a többi light velük szemben – remélem, hogy csak egyelőre.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          _MrX_
          • Tankos
          · 6 éve
          Én nem vagyok Unicum játékos. Anno kiseggeltem az ebr FL75-öt a maratonnal. Sokkal jobb mint bármely könnyű tank. Amint megszoktad hogy állva nem fordul és ne menj neki semminek óriási plussz egy csatában. Ja és nem te érzed úgy ez majdnem úgy van ahogy írod. Meg az hogy az ellenség 80%ban képtelen eltalalni. Befigod a célt és csak lősz szinte mind talál. Ahogy modod sokan kis tierben ráhagyják sokan a legjobbak szabad xp ből rögtön 8-9 nél kezdtek azért nem látni annyit de tier xben tuti van egy ebr105 és az eléggé gyilkos.
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        dobilaci
        • Tankos
        · 6 éve
        Nem OP. Csak balanszolatlan es rontja a jatekelmenyt. Egyszeruen szetbassza a taktikazasi lehetoseget. Mire eler az ember kulcspozicioig a kerekes patkany mar spottolja. Megbuntetni nem nagyon lehet mert a kerekek benyelnek sok lovest.

        Vannak map-ek, ahol ha van kerekes patkany a csapatban akkor nyertel, ha nincs veszitettel. Pl Glacier, ahol felszalad mar legelejen a hajoroncsra es onnan buntetlenul lodoz. Mivel nekik nem nagyon kell celozniuk sem.
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          · 6 éve
          amit leírtál abban semmi igazság nincs. a kerekesek egyetlen előnyük,hogy gyorsak.. semmi más előnye nincs a többi tankkal szemben.. nincs látótávjuk, átütésük, ráadásul,mint már leírtam a pályák nagy részén ki vannak szolgáltatva a csapatnak..

          igen, benyelheti a kerék a lövést (egyébként nem nehéz fentebb célozni és/vagy repesszel lőni), viszont ha megjavítja a kerekét utána nincs javítója és ismét egy kerék lövésnél már lényegesen lelassul és kb még a legfeketébb játékos is el tudja lőni..

          a Glacier pont a legrosszabb példa, amit felhozhattál, főleg,hogy leírtam,hogy azok a világ legbutább játékosai akik kerekessel leállnak valahol kempelni.. az általad leírt helyre fel tud lőni az arty (egyhiteli az összes kerekest) meg kb mindenki aki felnéz tudja lőni és nincs helye mozogni.. és btw pont ez az a hely ahova a legtöbb light felmegy már a kör elején, nem kell kerekesnek lennie.. a többi lighttal szemben pedig azon a helyen esélye sincs..

          az megint csak nem igaz,hogy nem kell célozni,mert mint említettem nincs átütésük, szóval nem tud csak úgy célzás nélkül átütögetni mindent.. egyedül flankelésre alkalmasak a kerekesek..
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            _MrX_
            • Tankos
            · 6 éve
            Jó példa a glacier pedig. Beszalad középre és mindent spotol. A heavyket már lövik is az artik és látja a csapat ki merre mozog. A kerekesnek 400 méter a simanak 490 a latotavja sokkal messzebb nem lát. Tier Xben az ebr105.... Nem kell neki átütés repesszel bombáz mindenki vele. Lehet hogy csak keveseknek fekszik de akkor is sokkal meghatározóbb egy sima lightnal. Van hogy artyval meg sem fordulrtál még de már valami kerekes lő rád. Biztos tapasztalt játékos vagy és azért gondolsz ilyeneket. Szerintem nincs igazad ez ennyi... Inkább szedjen ki az arty egy lovesből mint ezek a gumisok.
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              · 6 éve
              nem,mert ezt minden light és med meg tudja csinálni Glacier-en, aminek van látótávja.. én is ezt szoktam.. főleg olyan medekkel amiknek jó a gun depje..

              ha Prokhorovka-ról lett volna szó akkor egyetértettem volna,mert ott egy értelmes kerekes elviszi a hátán a meccset (de értelmesről volt szó és nem gyakran látni egyáltalán értelmes lightot, nemhogy kerekest)
              • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                _MrX_
                • Tankos
                · 6 éve
                Igen megcsinálja minden tank csak éppen 20 másodperccel később. A td-k már addigra látják hol jössz fel egy sima lighttal.. Mindegy nem gyozkodlek eldontotted magadban akkor így látod, én meg azt láttam jónak ahogy az arty volt régen.... Ez van
                • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                  · 6 éve
                  aki 2 meccsnél többet játszott egy pályán az spot nélkül is tudja,hogy nagyjából hol mozog az enemy, szóval nem értem a problémádat
                  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                    dobilaci
                    • Tankos
                    · 6 éve
                    Mit nem lehet ezen erteni? Meg mielott a frontok kialakulnanak vagy elfoglalnak a tankok a strategiailag fontos poziciokat, a kerekes patkeny mar mindent felvillantott. Az arty-k mar tudnak loni. A kerekes meg elszalad mert ugyan bekapott 1-2 lovest (mert rohadt nehez oket eltalalni), azt meg benyelte a lanca.

                    Egyszeruen nem ertem a WG fejlesztoit, hogy minek raknak be egy olyan osztalyt ami ennyire a jatekelmeny ellen van. Egeszen biztos hogy nem jatszanak a sajat jatekukkal vagy potato jatekosok. A
                    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                      · 6 éve
                      szerintem meg a probléma nem a kerekesekben keresendő,hanem a játékosbázis játéktudásában és játék hozzáállásában.. egyszerűen a kerekeseknél jön ki,hogy a játékosbázis több,mint 80%-a (de inkább 90) piros, nem tud célozni és nem is akar megtanulni (se célozni se játszani.. mert nem csak célozni kell tudni, hanem nem árt,ha az ember átlátja,hogy a pályán mi történik és hova a legjobb pozicionálni), inkább rinyál.. nekem is van kerekesem és ellenük is játszok, szóval mindkét oldalt ismerem.. és érdekes mód nekem nem okoz nagy fejtörést,hogy kicsivel elé meg kicsit magasabbra célozzak (hogy ne a kerékbe menjen) és/vagy repeszt lőjek bele.. sőt igazából még egy unicum játékost se láttam rinyálni a kerekesek miatt..

                      tudom,hogy nem OP-k és azt is,hogy talán a legtöbb skill-t igénylő tankok jelenleg a játékban
                      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                        RockyRuciano
                        • Tankos
                        · 6 éve
                        Egy fentebbi grafomán írásomban leírtam miért gondolom a kerekeseket OP-nak --- nagyon osszetömörítve, a fejlesztett auto-aim-jük túlfejlesztett/túlhatékony auto-aim, viszont hatékony találatot bevinni nekik rohadt nehéz (de vannak más nüanszok is).
                        Nem vagyok unicum, de a noobtól is távol vagyok. Ha pedig komolyan hiszed (és nem csak dühből írtad), hogy a játékosbázis több,mint 80%-a piros és tanulni se akar, akkor unikumos ontudatod a beképzeltség felé halad.
                      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                        dobilaci
                        • Tankos
                        · 6 éve
                        En is unikum vagyok es leirom a velemenyem ha valami nem tetszik. Nekem is sokszor gondot okoz eltalalni oket, foleg tier 8-tol felfele, mert azok mar iszonyat furgek. Orulok, hogy neked nincs vele gondod, biztos jobb a szem-kez koordinaciod, en mar oregszem.

                        Unikum ismeroseim is utaljak oket, akikkel beszeltem, meg jo par streamer is akiket szoktam nezni.

                        Egyebkent eleg sok indulatot valtanak ki, nezz ra barmelyik WoT-os forumra, sokkal nagyobb utalatot keltenek mint az arty-k, ami azert eleg nagy szo!
                  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
                    _MrX_
                    • Tankos
                    · 6 éve
                    A különbség a nagyjából tudni és a biztosan tudni között azért elég nagy. A problémám az ha az egyik csapatban van gumis akkor a másikban is legyen. Kapjon külön besorolást. Ennyi nagyjából...
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        bandras32
        • Tank elemző
        · 6 éve
        Basszus. Végigolvastam és a végéről tudod mi jutott egyből eszembe?

        " ne rinyáljunk már olyan tank miatt ami ennyire pálya, csapat és skill függő, ráadásul még az rng-re is nagyban rá van utalva "

        Ami miatt nem is olyan régen még a fél wot közösség rinyált. (jó a skill függő rész nem illik ide).
        Az ARTY-k! Basszus, az ARTY-k! Pontosan illik az artykra is amit írtál, mégis mindenki a halálukat akarta. Most meg hagyjuk már szegény kerekeseket.
        Egyébként nekem nincs bajom a kerekesekkel ellenfélként sem, nekem meg nincs és nem is volt. (az artykat meg tőlem teljesen ki is vehetnék a játékból )
        • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
          · 6 éve
          az arty nem függ a csapattól (legalábbis közel sem annyira,mint a kerekesek), kb 2 pálya van amin nem lehet artyzni, nem kell hozzá skill és mióta van kábítás azóta az rng-re sincs ráutalva, szóval nem értem az összehasonlításodat
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            Proletar_Kukutyin
            • Tankos
            · 6 éve
            Ekkora égbeüvöltő hülyeséget olvasva, most már biztos vagyok benne, hogy semmit sem tudsz az artykról.
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            _MrX_
            • Tankos
            · 6 éve
            KB két pálya? Himmelsdorf, ensk, empire border, paris, minsk több most hirtelen nem jut eszembe
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              · 6 éve
              empire-ön lehet lőni, paris-on szintén a másik kettőn semmit.. mondtál 4 pályát amiből csak 2-n nem lehet csinálni semmit, míg én felsoroltam a pályák kb felét amin nem lehet kerekessel csinálni majdnemhogy semmit
          • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
            bandras32
            • Tank elemző
            · 6 éve
            Húha, most már biztos, hogy nem egy játékkal játszunk. Nincs az rng-re utalva, mert van kábítás, de nem függ a csapattól. Ez a kettő nálam valahogy üti egymást. Ha nem sebzek csak kábítok, mert rng úgy szeretné, akkor kell a csapat hogy lője a kábítottat, vagy kell az rng, hogy ne csak kábítsak hanem sebezzek is . Ha nincs spot nincs mit lőni, ha nincs csapat fél perc után hátúlról inzultál egy light, vagyis eléggé a csapatra van utalva. Hogy kell-e skill vagy nem, azt hagyjuk, ezt mindenki máshogy gondolja. De elképzelhető, hogy nem jól látom, mert már elég régen artyztam.
            Vissza kéne vennem a 261-et?
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              RockyRuciano
              • Tankos
              · 6 éve
              Az artyzáshoz is kell skill. Az tuti, hogy egy átlagszintet artyval nagyon könnyű hozni, hiszen csak céloz-klikk. De ezzel csak az átlagszintet lehet hozni.
              A jó artyzáshoz - ahhoz, hogy a csapatodat segítsed, ne csak a "csapatod spotján élősködj" - már a szelekció művészete is kell. A többi tankosztálynál van előtted 1-2 néha 3 célpont, azok közül válogatsz, de elég egyértelmű szokott lenni a helyzet (ha több van, mint 3, akkor nagyon belementél a sűrűjébe, azaz elrontottad és irány a garázs). Az arty viszont az egész pálya 5-6 néha 10 felspotolt célpontja közül szelektálhat - és ha jól akar játszani, azaz csapatát segítenie akarja, akkor jól kell választania. Mit lőjön:
              a pár pillanattal ezelőtt spoton volt tankot, amely már be volt célozva, avagy a közelben frissen felvillant TD-t, amelyhez át kell célozni? Az ellenfél támadását akassza meg vagy a csapat támadását segítse be? A harcoló heavy-t lője vagy a félelem-keltő super-heavyt? (ennél tudni vélem az egyértelmű választ -- a harcoló heavy-t kell preferálni, ráadásul a super-heavy jó eséllyel extra-páncált visel arty ellen) Az állandóan spoton lévő, de "arty-safe" helyen lévő medet splash-aljem avagy a felvillanó TD próbáljam telibe lőni?
              Ráadásul a jó arty mozog! Az átlag arty kinéz magának egy helyet és a meccs végéig ott marad, de a jó arty repozícionál! Én különösen a francia artyknál lepődök meg, meccs végére olyan helyekre jutnak el, hogy csak NA!
            • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
              · 6 éve
              a csapatra utalást a túlélésre értettem.. azért nem hiszem,hogy annyira botok játszanak,hogy nem lőnek rá az enemyre, olyan meccset meg még nem láttam,hogy az enemy úgy lőtt ki mindenkit,hogy 1 darab tank se volt felspotolva
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      charliefirpo_2018
      • Tankos
      · 6 éve
      Vagy ne legyen gumis egyáltalán,a többi okés
  • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
    bazsi41
    • Tankos
    · 6 éve
    Inkább azon kéne változtatni, hogy ne tűnjenek el a lövések néha, ha célzok, akkor ne az eget lőjem vagy a földet magam előtt 3m-re. Ha papír tankot lövök, akkor azt üsse be a lövésem. Ma kb 5-ször jártam úgy, hogy kb 10 lövésből 1 sem talált be. Ebben volt kritikus sebzés kb 4, a többi mellé, fölé és lepattanó. Pedig rászűkülök és mégis. Nyilván nem vagyok profi, de azért ennyire hülye sem. Mások futtából telibe lőnek és meg pattogok mindenkiről. Ma olyan is volt, hogy Obj 277-nek egymásután (egy csatában) 3-szor kaptam amoracket 3-adszorra robbantam. Na ezzel van tele a tököm, de nagyon.
    • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
      charliefirpo_2018
      • Tankos
      · 6 éve
      Ma tudtam meg hogy ok nélkül szidtam a wgt,ugyanez a szitu volt a Frontlineon egyértelmű lett hogy az internet miatt a UPCs fiúk bütyköltek valamit,persze hétvégén kell csinálni....
      • Ez a hozzáadás vissza van vonva.
        bazsi41
        • Tankos
        · 6 éve
        Volt egy srác csata közben, ugyanazt írta, amit én csak angolul.

Téma: OFF topik

    • Sixtyfeetofbridge profilkép
    • Dühöngő (2)
    • Ez inkább szomorkodó poszt,  mert nem olyan...
    • Írta: Sixtyfeetofbridge
    • 2 perce ezelőtt

Téma: Minden egyéb WOT

    • VaFec profilkép
    • Csak egy kérdés (2)
    • A Vz. 55 tankon melyik löveget célszerű...
    • Írta: VaFec
    • 4 órája 27 perce ezelőtt
    • bobitusz profilkép
    • SEGÍTSÉG! #2
    • Alapból a jobbegérgombot kell nyomva tartani.
    • Írta: bobitusz
    • 5 napja 3 órája ezelőtt
    • RockyRuciano profilkép
    • Csehszlovák harckocsik
    • Ah, a Skoda T27-hoz hasonlítani a régi TVP...
    • Írta: RockyRuciano
    • 1 hete 1 napja ezelőtt
    • green.rebeca profilkép
    • Bónuszkódok
    • sziasztok. kérlek valaki írja alá nekem a...
    • Írta: green.rebeca
    • 1 hete 2 napja ezelőtt
    • perretz profilkép
    • Adminok figyelmébe (2)
    • Bármikor le lehet mondani, az időszakának...
    • Írta: perretz
    • 2 hete 16 órája ezelőtt
    • dobilaci profilkép
    • Olasz harckocsik
    • Pont ma gunmarkoltam le a Progetto 66-ot,...
    • Írta: dobilaci
    • 1 hónapja 3 hete ezelőtt

© 2025 WOTINFO. Minden jog fenntartva.